Герой для перфекционистов

Майев, Стражница
Майев
Стражница
Автор: Schwarz777
Дата обновления: 13 Июл 2018 в 00:13
Дата создания: 12 Июл 2018 в 21:14
Просмотров: 6569
Рейтинг: 3
Информативность: 100%
1
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «Веер клинков» поражает не менее 2 героев одновременно.
4
­Танец клинков
«Веер клинков» наносит 50 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
7
­Гнев Элуны
Если «Веер клинков» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 77 ед. урона.
10
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
13
­Клинковая броня
Дает 5 ед. брони за каждого пораженного «Веером клинков» героя, вплоть до 20 ед. Время действия - 5 сек.
16
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
20
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.

Level 1
2102
+4%
Health
4.38
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
151
+4%
Damage
0
 
Range
100
130
Move SPD
1
 
ATK SPD

Тактика

Итак 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
. Нас не интересует её история, почему она так одержима ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
ом, правосудием и местью. Нас интересует её  боевое применение в Heroes of the Storm. Что же нам нужно знать?
Во-первых это её роль в игре.

Убийца, которая не только убивает, но и врывается в замес?

­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
это герой класса  "Убийца". То есть подразумевает собой нанесение большого урона и устранение врагов. На деле же мы получаем больше чем могли бы ожидать: данный герой - это великолепный инициатор, который часто врывается в толпу врагов с разных сторон и мешает им скооперироваться в драке. Да, эта эльфийка может наносить урон, однако у него есть свои нюансы. Почему я называю её героем для перфекционистов? Потому что игра за этого персонажа требует просто чудовищного педантизма. Каждая мелочь, каждое движение, каждая способность должна использоваться с пользой. Но об этом по порядку.

Пожалуй начнём рассматривать её именно со способностей в более обширном варианте, чем того требует шапка гайдов:
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
- вроде бы весьма понятная способность, однако она имеет свои нюансы:
- во-первых, это наравне с автоатаками, основной источник урона.
- во-вторых, данная способность хороша против 2 и более героев, против одного героя скорее является либо удовлетворительным харасом (переодическое нанесение урона для давление на хитпоинты и манапоинты оппонента на линии, которое делает стояние на линии менее комфортабельным), либо добиванием.
- в-третьих эта способность наносит урон только в определенной области. Что я имею в виду? Пока настоятельно советую играть со стандартным применением способностей, а не как у меня с быстрой. Почему? Поясняю. При первом нажатии на 
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
будет показана область применения в виде Зеленого Полумесяца.
То есть урон от способности нанесется только там и нигде более, но место области, где будет нанесен урон можно перемещать в определенном радиусе (то есть выбирать местоположение веера).  
Именно это заставляет нас больше быть педантами к её применению. Промахнуться веером проще простого. Плохо рассчитана анимация удара, или вместо того чтобы задеть двух врагов, вы задеваете одного и способность тратит как ману, так и уходит в откат. Основной профессионализм в её применении заключается в том, чтобы бесперерывно во время файта использовать веер по 2+ героям, тем самым мы наносим и вправду высочайшие цифры урона. Но отметьте сразу: это не всегда будет у вас получаться, вне зависимости от уровня игры, поэтому из 
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
стоит извлекать максимально возможную пользу и урон.

­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
- эта основная способность, которая позволяет ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
захватить цель. Но здесь есть несколько коварных моментов:
- во-первых, эта способность даёт следующей автоатаке ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
сплеш удар, при котором если в радиус этого удара попадёт герой(или герои), то они привяжутся к ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, при попытке разорвать связь - их отбросит в сторону ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
и оглушит на милисекунду.
- во-вторых, так как это усиление автоатаки, то способности ослепления, которые дают промах, будут нам сильно мешать зацепить кого-то. Поэтому единственное - это потратить 
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
и потом ударить. Но это драгоценное время и за эти полтора-две секунды враги могут ретироваться и не позволить себя взять в оковы.
- в-третьих, автоатакой можно случайно ударить крипов и тогда Узы уйдут в откат, что весьма печально, когда вы уже начали врыв. Поэтому: НУЖНО БЫТЬ ПРЕДЕЛЬНО ВНИМАТЕЛЬНЫМ К МЕЛОЧАМ, а также следить за hot-bar'ом (Панель способностей). Внимательно следить за откатами и своевременно прожимать Узы - это и есть искусство непревзойденного мастерства (но это не точно).
- в-четвертых, эта способность имеет перезарядку 14 секунд и никакими талантами это не изменить. За 14 секунд могут умереть все ваши союзники. Всегда продумывать на ход вперед - еще одно важное условие перфекционизма. Поэтому рекомендую всем заниматься в шахматных клубах (здорово помогает).
- в-пятых, перед применением способностей проводить рекогносцировку местности (быстрый осмотр прилегающей территории находящийся в области зрения) на предмет колличества врагов и всяких ловушек типо: 
­Темпоральная ловушка
Хроми создает в выбранном месте ловушку, которая взводится и становится невидимой через 2 сек. Ловушка погружает первого попавшего в нее вражеского героя в стазис на 2 сек. Единовременно может существовать только 1 ловушка.
­Темпоральная ловушка
­Темпоральная ловушка
Хроми создает в выбранном месте ловушку, которая взводится и становится невидимой через 2 сек. Ловушка погружает первого попавшего в нее вражеского героя в стазис на 2 сек. Единовременно может существовать только 1 ловушка.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 124 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
­Капкан
Размещает капкан, который взводится через 2 сек., наносит первому попавшему в него противнику 130 ед. урона и обездвиживает того на 2 сек. Одновременно можно установить только 1 капкан.
­Капкан
­Капкан
Размещает капкан, который взводится через 2 сек., наносит первому попавшему в него противнику 130 ед. урона и обездвиживает того на 2 сек. Одновременно можно установить только 1 капкан.
и 
­Фугасная мина
Бросает мину на поле боя. При использовании умения мина взрывается, нанося 180 ед. урона и отбрасывая противников. Крысавчик может перемещаться с помощью мины, не получая урона. Одновременно можно установить только 1 мину.
­Фугасная мина
­Фугасная мина
Бросает мину на поле боя. При использовании умения мина взрывается, нанося 180 ед. урона и отбрасывая противников. Крысавчик может перемещаться с помощью мины, не получая урона. Одновременно можно установить только 1 мину.
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
. Чтобы не вляпаться еще до врыва, который окончится вашей смертью. Также рекомендую следить за средствами наблюдения: 
­Око Килрогга
Размещает око, дающее обзор в большой области вокруг себя в течение 45 сек. Око может быть уничтожено 2 вражескими автоатаками. Максимум зарядов - 2.
­Око Килрогга
­Око Килрогга
Размещает око, дающее обзор в большой области вокруг себя в течение 45 сек. Око может быть уничтожено 2 вражескими автоатаками. Максимум зарядов - 2.
­Огонек
Создает огонек для разведки местности. Огоньку можно приказать сменить позицию. После 2 сек. нахождения огонька в кустах радиус его обзора увеличивается на 75%. Время действия - 45сек.
­Огонек
­Огонек
Создает огонек для разведки местности. ­Огонь
­Огонь
Повышает скорость атаки духов стихий на 100% на 5 сек.
ку можно приказать сменить позицию. После 2 сек. нахождения огонька в кустах радиус его обзора увеличивается на 75%. Время действия - 45сек.
­Разведывательный дрон
Позволяет разместить в указанной области разведывательный дрон, в течение 45 сек. открывающий обзор в значительной области и позволяющий видеть замаскированных героев. Противники видят дрон и могут его уничтожить с помощью 2-х автоатак. Способность имеет 2 заряда. Время перезарядки каждого заряда: 45 сек.
­Разведывательный дрон
­Разведывательный дрон
Позволяет разместить в указанной области разведывательный дрон, в течение 45 сек. открывающий обзор в значительной области и позволяющий видеть замаскированных героев. Противники видят дрон и могут его уничтожить с помощью 2-х автоатак. Способность имеет 2 заряда. Время перезарядки каждого заряда: 45 сек.
(прощай с реворком ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а), 
­Погоня за временем
При использовании открывает обзор в выбранной области на 2 сек. Обнаруженные таким образом герои остаются видимыми в течение 4 сек. Задача: при подборе сферы регенерации скорость восстановления маны Хроми увеличивается на 0,1 ед. в секунду, вплоть до 1,5 ед. в секунду. Награда: при подборе 15 сфер регенерации сила способностей Хроми увеличится на 5%. Время восстановления: 25 сек.
­Погоня за временем
­Погоня за временем
При использовании открывает обзор в выбранной области на 2 сек. Обнаруженные таким образом герои остаются видимыми в течение 4 сек. Задача: при подборе сферы регенерации скорость восстановления маны Хроми увеличивается на 0,1 ед. в секунду, вплоть до 1,5 ед. в секунду. Награда: при подборе 15 сфер регенерации сила способностей Хроми увеличится на 5%. Время восстановления: 25 сек.
­Пыль воплощения
При использовании значительно увеличивает радиус обзора на 5 сек. и раскрывает местоположение вражеских героев, оказавшихся в этом радиусе, на 8 сек. Медив при этом не выходит из облика ворона. Время восстановления: 45 сек. Пассивный эффект: увеличивает радиус обзора в облике ворона на 25%.
­Пыль воплощения
­Пыль воплощения
При использовании значительно увеличивает радиус обзора на 5 сек. и раскрывает местоположение вражеских героев, оказавшихся в этом радиусе, на 8 сек. Медив при этом не выходит из облика ворона. Время восстановления: 45 сек. Пассивный эффект: увеличивает радиус обзора в облике ворона на 25%.
­Оракул
Существенно увеличивает радиус обзора, позволяет видеть через препятствия и обнаруживать героев противника. Время действия - 5 сек. Пассивный эффект: при автоатаке Тассадар использует искажающий луч, который замедляет противников на 20%.
­Оракул
­Оракул
Существенно увеличивает радиус обзора, позволяет видеть через препятствия и обнаруживать героев противника. Время действия - 5 сек. Пассивный эффект: при автоатаке Тассадар использует искажающий луч, который замедляет противников на 20%.
­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области (7 м.) на 5 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 3 сек. Время восстановления: 16 сек.
­Дальнее зрение
­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области (7 м.) на 5 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 3 сек. Время восстановления: 16 сек.
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в значительной области на 8 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
­Звуковая стрела
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в значительной области на 8 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
­Добыча минералов
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
и 
­Вызвать пилон
Вызывает пилон, который создает энергетическое поле и открывает обзор в области вокруг себя. Пробиус восполняет ману только в энергетическом поле. Одновременно может существовать не более 2 пилонов.
­Вызвать пилон
­Вызвать пилон
Вызывает пилон, который создает энергетическое поле и открывает обзор в области вокруг себя. Пробиус восполняет ману только в энергетическом поле. Одновременно может существовать не более 2 пилонов.
. Они раскроют ваше местоположение и уже будет трудно врываться, когда враг знает вашу позицию, поэтому следует нейтрализовать помеху и сменить место для следующего врыва, иначе 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
уйдут в молоко.

­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
- это наш эскейп(уход от погони), средство инициации, способ догнать врага. Здесь есть несколько особенностей:
- во-первых, данная способность это ни что иное как перемещение и одновременно средство нанесения урона. Фантом летит в указанную точку и стоит там 4 секунды и возвращается в исходное положение. Если врага зацепил фантом при полете в точку или обратно, то враг получает урон. Также ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
может, использовав кнопку способности еще раз, встать на место фантома, которое он имеет на данный момент, а это: движение вперед до точки и в обратное положение, обе точки (начало и конец). 
- во-вторых, с помощью данной способности можно избегать некоторые способности врага или просто убежать. Дело в том что расстояние Духа не маленькое, и насколько бы ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
не отошла от духа - она сможет всегда к нему телепортироваться, пока Дух не совершит обратный ход в исходную точку. Что имеется в виду? Свапнул (
­Фазовая призма
Запускает фазовую призму, наносящую первому вражескому герою на своем пути 66 (+4% за лвл.) ед. урона и меняющую его и Артаниса местами. Эту способность можно использовать во время действия «Молниеносных клинков».
­Фазовая призма
­Фазовая призма
Запускает фазовую призму, наносящую первому вражескому герою на своем пути 66 (+4% за лвл.) ед. урона и меняющую его и Артаниса местами. Эту способность можно использовать во время действия «Молниеносных клинков».
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
? Не беда, можем переместиться к духу. Кинул (
­Живой снаряд
Швыряет находящегося поблизости вражеского героя, воина или наемника в указанное место, нанося противникам в области его приземления 91 (+4% за лвл.) ед. урона и замедляя их на 30% на 2,5 сек.
­Живой снаряд
­Живой снаряд
Швыряет находящегося поблизости вражеского героя, воина или наемника в указанное место, нанося противникам в области его приземления 91 (+4% за лвл.) ед. урона и замедляя их на 30% на 2,5 сек.
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
за стену? Ничего страшного, мы вернемся обратно. Попались на 
­Крюк
Стежок притягивает к себе первого попавшегося противника, он будет на короткое время оглушен и получит 95(4% за лвл.) ед урона.
­Крюк
­Крюк
Стежок притягивает к себе первого попавшегося противника, он будет на короткое время оглушен и получит 95(4% за лвл.) ед урона.
 
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
­Стежок
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
 и он съев(
­Заглатывание
Позволяет проглотить выбранного героя противника, на 4 сек. заточая его внутри себя. После окончания действия эффекта герой противника получает дополнительно 285 (+4% за лвл.) ед. урона. Пойманный таким образом герой не может передвигаться или действовать и не получает урона от других источников.
­Заглатывание
­Заглатывание
Позволяет проглотить выбранного героя противника, на 4 сек. заточая его внутри себя. После окончания действия эффекта герой противника получает дополнительно 285 (+4% за лвл.) ед. урона. Пойманный таким образом герой не может передвигаться или действовать и не получает урона от других источников. Время восстановления: 60 сек.
) вас отнёс подальше? То же самое - возвращаемся. Также особенность духа в том, что он проходит сквозь стены и препятствия, поэтому 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
может этим воспользоваться и эффективно, так и эффектно сбежать.
- в-третьих, именно эта способность используется как инициация с 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
, прилетаем на 
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
и связываем, бежим в сторону союзников. Есть нюанс, если враги не тупые (что часто так), то они побегут не от ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, а в её сторону, таким образом, когда закончится действие 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
, никто из врагов не притянется с оглушением к вам, а просто развернутся и уйдут. Поэтому, можно сделать так: привязать узами и использовать духа наперед, затем переместившись, вы сами разорвёте Узы и враги вынужденно притянутся к вам. Только не обольщайтесь... если вы очень далеко телепортируетесь, то враги притянутся на половину от максимального расстояния, которое пройдёт 
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
.

­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
- это D - способность, которая позволяет раз в 13 секунд, прыгнуть вверх и избежать все виды контроля и урона в полёте.  При мастерской игре - 
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
и 
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
это очень сильная связка как для инициации, так и для эскейпа. Но нужно следить за откатами способностей. Всегда держать их наготове и просчитывать варианты отступления, иначе Прыжок вам просто выиграет лишние 0.75 жизни после чего вас убьют.
(прим. автора: можно избегать даже направленные способности, например даже 
­Провокация
Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%.
­Провокация
­Провокация
Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
, не знаю как это объяснить, я просто на реакции прыгаю вверх, когда ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
достигает ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
при помощи рывка.)

­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
- и вот долгожданные ультимативные способности. Вот пара моментов с этой ультой
- первый момент: способность легко зафейлить, т.к. применяется через 1.5 секунды вокруг положения ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, которое было на момент применения. То есть, случайное нажатие или несвоевременное нажатие, может вызвать лишь красивый кружок из 8 аватар ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
в никого. Самое лучшее применение в двух видах:
1) 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
как только сработали сразу используйте ультимейт на ход. Один шаг - и 
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
. Враги уж точно не захотят пойти за ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, только чтобы не разорвать связь. Все захотят порвать связь, до появления Клетки и ошибаются, они врезаются в Аватару (одну из восьми)  и она отбрасывает их прям в центр круга. А теперь представьте какой хаос будет, когда мы зацепим 3 героев врага и нажмем клетку. Они дружной толпой полетят в центр, где их ждёт БОЛЬ и ПРАВОСУДИЕ.
2)
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
в центр толпы и сразу же 
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
и только потом связываем Узами. Тоже работает весьма эффективно. Главное только сразу прожать клетку не мешкая.
- второй момент: способность призывает круг определенного диаметра, по радиусам которого расположены 8 аватар ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, если враг заденет одну - то его отбросит в центр и так с каждой, только при первом касании аватары - та отбросит врага и исчезнет, оставив в круге прореху для 1 врага, так что старайтесь зацепить побольше вражин, чтобы вынудить их толпиться у входа. 

­Диск удержания
Бросает глефу в указанном направлении, бели она попадает в героя, эту способность можно применить повторно, чтобы лишить цель обзора и остановить для нее время на 4 сек. «Диск удержания» автоматически срабатывает через 6 сек. после попадания в героя.
­Диск удержания
­Диск удержания
Бросает глефу в указанном направлении, бели она попадает в героя, эту способность можно применить повторно, чтобы лишить цель обзора и остановить для нее время на 4 сек. «­Диск удержания
­Диск удержания
Бросает глефу в указанном направлении, бели она попадает в героя, эту способность можно применить повторно, чтобы лишить цель обзора и остановить для нее время на 4 сек. «Диск удержания» автоматически срабатывает через 6 сек. после попадания в героя.
» автоматически срабатывает через 6 сек. после попадания в героя. Время восстановления: 50 сек.
- эта способность нейтрализует на 4 секунды героя, которому суждено попасться в тюрьму.
Работает по принципу снаряда - кидаем по определенной линии с определенной дальностью, в первого попавшегося врага (способность действует только на 1 врага) срабатывает захват Глефой, при котором:
1)Через  6 секунд после захвата Глефой враг погружается в стазис, который убирает весь обзор героя (в том числе от его союзников) на 4 секунды.
2) Либо то же самое, но в течение 6 секунд ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
сама может активировать способность, хоть сразу,  и тюрьма тут же погрузит врага в стазис.
Самое главное, это попадать по тому кому вы хотите а не в кого придётся, так как снарядом можно промахнуться, ну и конечно же активировать своевременно (например сбить 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 54 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 50%.
­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 54 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 50%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
и 
­Взрыв горнила
После паузы в 3 секунды, создаёт вокруг Мясника взрыв пламени, наносящий противникам 520 (+4% за лвл) ед. урона. Можно использовать во время действия способности «Безжалостный рывок».
­Взрыв горнила
­Взрыв горнила
После паузы в 3 секунды, создаёт вокруг Мясника взрыв пламени, наносящий противникам 520 (+4% за лвл) ед. урона. Можно использовать во время действия способности «­Безжалостный рывок
­Безжалостный рывок
Мясник бросается на противника, становясь неудержимым и получая бонус к скорости передвижения. Достигнув цели он оглушает её на 1 сек. и наносит 123.76 (+4% за лвл) ед. урона.
».
)

Итак способности рассмотрели, перейдем к практической части:

Перфекционизм - это умение добиваться максимальной полезности и мастерства во всех обычных и экстремальных ситуациях на практике.

Итак, что мы должны главное помнить в 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
? Во-первых это убийца, который выступает в роли ганкающего, т.е. не сокает опыт на линии, не набивает огромные цифры урона как 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас или 
­Феникс
­Герой тамплиеров
Роль: Убийца
Подвиги ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. Феникс продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области.
продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области. Время восстановления: 60 сек.
а, одного из величайших героев протоссов, вошли в легенду. После гибели в бою во время вторжения зергов на Айур он был возрожден в виде драгуна и вновь занял место в рядах протосской армии. Даже смерть оказалась бессильна перед доблестью и отвагой этого героя.
­Феникс
­Феникс
­Герой тамплиеров
Роль: Убийца
Подвиги ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. Феникс продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области.
продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области. Время восстановления: 60 сек.
а, одного из величайших героев протоссов, вошли в легенду. После гибели в бою во время вторжения зергов на Айур он был возрожден в виде драгуна и вновь занял место в рядах протосской армии. Даже смерть оказалась бессильна перед доблестью и отвагой этого героя.
, а всегда представляет врагам угрозу нападения, врыва и контринициации.
Но самое важное помнить, что главная сила этого героя состоит против огромного количества врагов. Да, зафокусить одну цель тоже приятно, но не так виртуозно, как зацепить кучу вражин и убить их. А ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
может, да. 
И тут мы подходим к главной части игрового поведения:
1)­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
обязана заходить с флангов на врагов, чётко расчитывая свои силы и возможности. 
2)При врыве у ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
нет права на ошибку, потому что мы вынуждены врываться вплотную к врагам и нанести одну атаку при помощи 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
, иначе нас просто уничтожат и 
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
­Кульбит Стражей
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
не спасёт нас, кроме конечно удачи.
3)До врыва нужно сразу определиться кого именно будет цеплять ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, цеплять кого попало - значит обрекать команду на недопонимание и допущение ошибок, что может если не в начале игры, так в середине и конце, привести к поражению.
4)На ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
надо уметь реагировать на угрозы.Что я имею в виду? Это например, когда вражеский 
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
понял, что в него ворвутся и только ждёт как бы угостить нас 
­Молот правосудия
Наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает противника на 0,75 сек.
­Молот правосудия
­Молот правосудия
Наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает противника на 0,75 сек.
., но мы должны быть еще хитрее, и сделать нечто виртуозное, что от нас не ждут, например: при использовании 
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
мы не сразу летим в беклайн (боковая линия позиций врага) с 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
наготове, а ждём пока Дух будет возвращаться, тогда то враг расслабится и можно будет телепортироваться и притянуть его. И многое другое, для перфекциониста игровой момент не является пределом, его пределом является собственная фантазия.

Но что такое игровая практика, если мы не затрагиваем реализацию способностей и талантов? Ничто правильно, поэтому сейчас напоследок коснёмся всех талантов и рассмотрим их реализацию.

Реализую, потому что понимаю как правильно, а не потому что со стороны говорят, что реализация не имеет права на жизнь.

Сразу совет: никогда не слушайте тех, кто указывает вам на то, что ваша раскладка талантов неверна. Ваше понимание и ваш геймплей, ваше исполнение - это ваше творение, а не мнение со стороны. Конечно это важно у кого самая большая дубина, имбовый герой и таланты, но не менее важно кто их использует.
Итак, перво-наперво, это таланты 1 уровня. Как они работают и как их реализовать:
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
­Узы правосудия
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
- выполнение этого квеста зависит от успеха реализации ваших 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
. Главное подлавливать толпу врагов, а не одиночек, ведь чем быстрее выполнится данное задание, тем больше радиус сплеша мы получаем. 
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
-  это аналог Уз правосудия, с одним но: это активируемая способность, которая в течении 8 секунд даёт отскок во все ближайшие цели автоатак, то есть наши 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
при использовании этого таланта, могут 70% случаев реализоваться по 3 целям если не больше. Единственное что, для того чтобы перезарядить этот талант, нужно попасть 
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
по 2 целям. При отличном контроле веера, это более чем возможно, если не постоянно.
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
­Жажда мести
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
- ну тут просто, наши 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
откатывают 
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
за каждого задетого врага Узами. Если мы успешно связали врагов, но не смогли их как следует задамажить - то данный талант позволит нам отступить.
А теперь разберём их реализацию: 
Почему и когда стоит отказаться от 
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
и взять 
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
­Узы правосудия
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
или 
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
­Жажда мести
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
? В случаях, когда враги не сильно сосредоточены на позициях и стоят так, что радиус Уз, позволяет без проблем захватывать цели и тащить их к союзникам. ­Жажда мести
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
нужна тогда, когда у врагов есть куча защитных и очищающих способностей, которые развеят 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
. Главные наши враги в таком случае это: 
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Специалист
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
­Медив
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Специалист
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Тассадар
­Спаситель Тамплиеров
Роль: Поддержка
Тассадар — вершитель, не знающий себе равных. Он без устали сражался за то, чтобы очистить сектор Копрулу от зергов. Но лишь теперь, познав темную мощь энергии Пустоты, он наконец готов встретиться лицом к лицу со Сверхразумом и всепоглощающим Роем.
­Тассадар
­Тассадар
­Спаситель Тамплиеров
Роль: Поддержка
Тассадар — вершитель, не знающий себе равных. Он без устали сражался за то, чтобы очистить сектор Копрулу от зергов. Но лишь теперь, познав темную мощь энергии Пустоты, он наконец готов встретиться лицом к лицу со Сверхразумом и всепоглощающим Роем.


А теперь таланты 4 уровня. 

­Пригвождение
! Задача: поразите одним «Веером клинков» 3 героев. ! Награда: урон от «Веера клинков» увеличится на 15%. ! Награда: при каждом следующем поражении «Веером клинков» не менее 3 героев одновременно Майев будет получать бонус к урону от него в 5%, вплоть до 30%. ! Награда: поразив «Веером клинков» одновременно 4 героев, Майев сразу получит все награды.
­Пригвождение
­Пригвождение
! Задача: поразите одним «Веером клинков» 3 героев. ! Награда: урон от «Веера клинков» увеличится на 15%. ! Награда: при каждом следующем поражении «Веером клинков» не менее 3 героев одновременно Майев будет получать бонус к урону от него в 5%, вплоть до 30%. ! Награда: поразив «Веером клинков» одновременно 4 героев, Майев сразу получит все награды.
- задание для настоящих мастеров. Почему спросите вы? Потому что условие выполнения является попадание по 3 героям одновременно. Но есть палочка выручалочка, как раз талант 
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
больше поможет в его выполнении, чем что либо.  Можно выполнить задание сразу, задев 4 героев. Для этого мы заряжаем 
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
­Реликвия Наиши
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» поражает не менее 2 героев одновременно.
и 
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
и если удача на нашей, то задев всю команду, можно будет без труда попасть по всем, но все же лучше быть очень точным, иначе второго шанса может просто не быть.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
- прибавляет дополнительный урон к 
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
от автоатак ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
эквивалентно 34.7% от текущих единиц урона. На 4 уровне ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
имеет 169.7 единиц урона, прибавка урона в таланте - 59 единиц. Прибегнув к простым арифметическим действиям вычисляем процент: 59*100/169.7 = итого 34.7% от текущей автоатаки. С уровнем урон с руки растёт  и цифра эта тоже, урон существенный.
­Внезапное возмездие
После телепортации с помощью «Духа отмщения» в течение 0,35 сек. после того, как тень Майев поражает героя, тень взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 5% от их максимального запаса здоровья.
­Внезапное возмездие
­Внезапное возмездие
После телепортации с помощью «Духа отмщения» в течение 0,35 сек. после того, как тень Майев поражает героя, тень взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 5% от их максимального запаса здоровья.
- этот талант срабатывает, когда дух задевает героя, фантом детонирует и наносит каждому герою кого дух задел 5% от максимального,  в билде через Дух хорошо работает против толстых героев (
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
­Стежок
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Боец
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
­Чо
­Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо'Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус... если они, конечно, смогут договориться.
­Чо
­Чо
­Вождь клана Сумеречного Молота
Роль: Боец
В теле Чо'Галла живут сразу две личности: Галл — хитрый мастер темной магии и запретных заклинаний, и Чо, который пока еще не сталкивался с такими проблемами, которые не позволила бы решить грубая сила. Когда обе личности они сражаются слаженно, мощные атаки Чо и разрушительные заклинания Галла позволяют им сокрушить противников и заставить их пожалеть о том дне, когда они встретились с могучим огром. Сила Чо и магия Галла помогут им покорить Нексус... если они, конечно, смогут договориться.
­Чэнь
­Легендарный Хмелевар
Роль: Боец
Хмелевары любят природу и стремятся повидать мир, а если понадобится сражаться, они способны проявить себя как отменные бойцы. Чэнь Буйный Портер много лет странствовал по Азероту в поисках редких ингредиентов, захватывающих историй, ну и, конечно, отличных рецептов.
­Чэнь
­Чэнь
­Легендарный Хмелевар
Роль: Боец
Хмелевары любят природу и стремятся повидать мир, а если понадобится сражаться, они способны проявить себя как отменные бойцы. Чэнь Буйный Портер много лет странствовал по Азероту в поисках редких ингредиентов, захватывающих историй, ну и, конечно, отличных рецептов.
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Специалист
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Специалист
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
,
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
,
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
,
­Ирель
­Свет надежды
Роль: Боец
Защитники Азерота спасли послушницу Ирель от Железной Орды во время похода на альтернативный Дренор. Со временем она получила титул экзарха и помогла изгнать демонов из своего мира. Теперь же она оказалась на пересечении множества временных и пространственных измерений – в Нексусе.
­Ирель
­Ирель
­Свет надежды
Роль: Боец
Защитники Азерота спасли послушницу Ирель от Железной Орды во время похода на альтернативный Дренор. Со временем она получила титул экзарха и помогла изгнать демонов из своего мира. Теперь же она оказалась на пересечении множества временных и пространственных измерений – в Нексусе.
,
­Рексар
­Герой Орды
Роль: Боец
В дикой природе главный закон — это закон джунглей: выживают лишь те, кто верен стае и готов прийти на помощь товарищам. Вместе со своими преданными питомцами — медведем Мишей и ястребом Духом — Рексар странствует по Нексусу в поисках новых испытаний. Мощь медведя, скорость ястреба и смекалка охотника делают эту сплоченную троицу очень эффективной командой.
­Рексар
­Рексар
­Герой Орды
Роль: Боец
В дикой природе главный закон — это закон джунглей: выживают лишь те, кто верен стае и готов прийти на помощь товарищам. Вместе со своими преданными питомцами — медведем Мишей и ястребом Духом — Рексар странствует по Нексусу в поисках новых испытаний. Мощь медведя, скорость ястреба и смекалка охотника делают эту сплоченную троицу очень эффективной командой.
)

Самое сильное усиление 
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
идет через 
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
+ некоторые манипуляции через повышение урона с автоатак. ­Пригвождение
­Пригвождение
! Задача: поразите одним «Веером клинков» 3 героев. ! Награда: урон от «Веера клинков» увеличится на 15%. ! Награда: при каждом следующем поражении «Веером клинков» не менее 3 героев одновременно Майев будет получать бонус к урону от него в 5%, вплоть до 30%. ! Награда: поразив «Веером клинков» одновременно 4 героев, Майев сразу получит все награды.
берём только если мы добились высокого мастерства и можем очень быстро стакнуть это задание. Ну а талант через Дух - только против очень толстых героев.

Итак теперь таланты 7 уровня

­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
­Гнев Элуны
­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
- талант, прибавляющий дополнительный устойчивый магический урон к вееру. Обратите внимание: срабатывает только когда веер наносит урон 2+ героям. Урон по одной цели данный талант не активирует!
­Узы слабости
­Притягивание
­Притягивание
Дехака бьет языком, нанося большой урон первому пораженному противнику, после чего тащит его за собой на протяжении 1,75 сек.
героя «Темными узами» ослабляет его кинетическую броню на 25 ед. на 3 сек.
­Узы слабости
­Узы слабости
­Притягивание
­Притягивание
Дехака бьет языком, нанося большой урон первому пораженному противнику, после чего тащит его за собой на протяжении 1,75 сек.
героя «Темными узами» ослабляет его кинетическую броню на 25 ед. на 3 сек.
- дело в том, что кинетическая броня позволяет блокировать определенный процент урона, зависимый от количества этой брони. А значит дополнительный урон от Танца Клинков полностью заблокируется. Чтобы такое не произошло, стоит брать этот талант
­Беспощадный дух
Увеличивает наносимый «Духом отмщения» урон последующим целям на 3% за каждого воина, наемника или призванное существо на пути тени, и на 24% - за каждого героя.
­Беспощадный дух
­Беспощадный дух
Увеличивает наносимый «Духом отмщения» урон последующим целям на 3% за каждого воина, наемника или призванное существо на пути тени, и на 24% - за каждого героя.
- талант который усиляет основной урон от духа, если он задел и героев и воинов. Только представьте: постоянно спамящийся Дух, наносящий процентный урон толстым героям, вдобавок наносит основным уроном немало с каждым попаданием, если у нас с точностью все в порядке - то советую именно его. Ну и в билде через Дух само собой.

Пропускаем ультимативные способности, так как про них было и так всё сказано подробно, переходим плавно к талантам на 13 уровне:
­Клинковая броня
Дает 5 ед. брони за каждого пораженного «Веером клинков» героя, вплоть до 20 ед. Время действия - 5 сек.
­Клинковая броня
­Клинковая броня
Дает 5 ед. брони за каждого пораженного «Веером клинков» героя, вплоть до 20 ед. Время действия - 5 сек.
- если у нас в порядке точность и контроль над веером, то с данным талантом у нас броня будет пока мы можем спамить веером по 2+ героям, или пока не промахнемся таки или же файт закончится. За каждого задетого веером героя ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
получает 5 ед. брони вплоть до 20 ед. (странно что не 25 ед, ведь врагов то 5)
­Цепная реакция
Дает 35 ед. брони на 4 сек. каждый раз, когда «­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
» связывают хотя бы 2 героев.
­Цепная реакция
­Цепная реакция
Дает 35 ед. брони на 4 сек. каждый раз, когда «­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 114 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
» связывают хотя бы 2 героев.
- этот талант очень хорош, если мы цепляем Узами 2+ врагов.  Минус - всего на 4 секунды, в отличии от других талантов, данный талант не может обновлять броню, то есть 4 секунды и способность идёт на кд, и только после нового попадания по 2+ мы можем быть в броне. На деле: если мы удачно стянули врагов и убили, то броня будет  нужна примерно на эти секунды 4, именно столько в среднем может длиться тимфайт.
­Теневая броня
После телепортации дает 20 ед. брони на 3 сек. Эффект обновляется, когда Майев наносит героям урон от автоатак.
­Теневая броня
­Теневая броня
После телепортации дает 20 ед. брони на 3 сек. Эффект обновляется, когда Майев наносит героям урон от автоатак.
- очень интересный талант. При телепортации Духом мы получаем 30 ед. брони на 3 секунды, но мы автоатаками можем обновлять этот эффект брони, очень удобно, если враги позволят их дубасить (при хорошем тимфайте самое то)

Любой из этих талантов имеет право на реализацию - все зависит от того, насколько вы хорошо играете.

А теперь переходим медленно но верно к концу - талантам на 16 уровне:

­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
­Жестокие узы
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
- этот талант дает неслабый буст ко всему урону ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
: способностями и автоатаками. За каждого задетого героя Узами - мы получаем буст к урону в 30% до 150%, это значит, что: при усилении веера 
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
и этого таланта - наши единицы урона от автоатак возрастает и также возрастает урон от Танца Клинков, при усилении веера 
­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
­Гнев Элуны
­Гнев Элуны
Если «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 80 ед. урона.
- дополнительный магический урон также будет увеличен. Очень недурная синергия.
­Клинки возмездия
За каждого героя, пораженного «Духом отмщения», следующий «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит героям дополнительный урон в объеме 1.5% от их максимального запаса здоровья.
­Клинки возмездия
­Клинки возмездия
За каждого героя, пораженного «Духом отмщения», следующий «­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит героям дополнительный урон в объеме 1.5% от их максимального запаса здоровья.
- смысл в том, что процентный урон от Духа это не весь процентный урон ­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
, мало того все герои задетые Духом, при следующем веере клинков - получат еще 1.5% урона от максимального. А если учесть что мы будем попадать по 2+ героям как веером так и духом, то против толстых героев урон просто колоссален.
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
­Броня крепка
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
- а вот этот талант просто великолепен. При наличии любой брони (энергетической, кинетической, обычной, своей или от союзников) наш урон от автоатак увеличен, а в связке с героями (которые были указаны в союзниках) которые дают баф брони - это просто отличная вещь + не забывайте что увеличение урона от автоатак также действует и на 
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
­Танец клинков
­Танец клинков
«­Веер клинков
­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 158 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
» наносит 52 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
, так что усиляя автоатаки мы усиляем и веер.

Ну а теперь самое сочное: это таланты на 20 уровне.

­Сфера Тьмы: отмщение
При использовании завершает время восстановления «Духа отмщения». Перезаряжается, когда «­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
» поражает героев 5 раз.
­Сфера Тьмы: отмщение
­Сфера Тьмы: отмщение
При использовании завершает время восстановления «Духа отмщения». Перезаряжается, когда «­Дух отмщения
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 187 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
» поражает героев 5 раз.
- этот талант сбрасывает кд Духа, и позволяет еще раз его использовать, применяется в билде через Дух.
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.
­Сфера Тьмы: охотница
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.
- основная наша сфера если нету дополнительных условий в матче (толстые или бронированные герои) усиляем скорость бега и автоатак. Очень хорошо стакается с талантами 
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
­Броня крепка
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
и 
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
­Жестокие узы
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
.
­Сфера Тьмы: теневой удар
При использовании наносит указанному герою 78 ед. урона, замедляет его на 30% и ослабляет его броню на 20 ед. Время действия - 4 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от способностей.
­Сфера Тьмы: теневой удар
­Сфера Тьмы: теневой удар
При использовании наносит указанному герою 78 ед. урона, замедляет его на 30% и ослабляет его броню на 20 ед. Время действия - 4 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от способностей.
- ну а эта сфера замедляет врага и режет ему еще больше брони. В билде против бронированных врагов заходит на ура.

Итак, этот долгий и весьма содержательный гайд подошёл к концу.
В ходе рассмотрения было выяснено:
1)
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
- убийца, ганкер, иницатор, который очень хорош против толпы
2)Играть за 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
это искусство, подпитанное перфекционизмом и педантизмом, подход к игре должен охватывать все мелочи, события и игровые механики. Права на ошибку у нас нет, только успех.
3)У 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
3 основных билда раскачки: Против толстых героев, Против бронированных героев, Основной инициаторский билд. (которые можно посмотреть в разделе Билды Талантов)
4)Реализация 
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
зависит только от игрока, его понимания игры, моментов, реакции и фантазии. 
5)
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
должна всегда представлять угрозу врагам.

Всё. Кому понравилось - ставьте лайки. Хейтерам - дорога в ад и ставьте дизлайки. Остальные свободны.

Способности

­Веер клинков
Наносит противникам в указанной области в форме полумесяца 152 (+4% за лвл.) ед. урона. Если эта способность поражает 2 или более героев, время ее восстановления сокращается до 0,5 сек., а Майев восполняет затраченную на нее ману.
Способность, которая при правильном (подчеркиваю) попадании будет наносить очень много урона по толпе. Дело в чём: если мы веером попадаем по 2 или более героев, кулдаун этой способности спадает как и затраченная мана, что позволяет спамить веером, пока мы попадаем по толпе (в случае попадания по одному герою способность уйдет в откат и мана не восполнится)
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 110 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
Способность которая используется для захвата врагов (от 1 до всей команды). Усиливает следующую автоатаку Майев придавая ей splash (урон по области) к тому же все герои задетые этой автоатакой привяжутся к Майев. Если герой отойдет в противоположную сторону от Майев слишком далеко - до он притянется к Майев и оглушится на время полёта. Ну и вдобавок получит дополнительный урон.
­Дух отмщения
Посылает вперед тень, которая затем возвращается в место, где была призвана. Тень наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам при движении в обоих направлениях, при попадании «Духа отмщения» по герою время восстановления способности сокращается на 4 сек. При повторном использовании Майев телепортируется к тени.
Способность которая используется как для инициации так и для эскейпа Майев. Запускает фантома по прямой линии, который проходит сквозь препятствия. Задетые на пути фантома получают урон. После 4 секунд возвращается в точку откуда фантом начал путь по прямой. При возврате также наносит урон по героям которые попали под фантом. Майев может перемещаться к духу нажав клавишу способности, как во время полета духа в точку назначения(как и в саму точку) так и во время возврата. Вдобавок каждый задетый герой уменьшает откат способности на 4 секунды.
­Диск удержания
Бросает глефу в указанном направлении, бели она попадает в героя, эту способность можно применить повторно, чтобы лишить цель обзора и остановить для нее время на 4 сек. «Диск удержания» автоматически срабатывает через 6 сек. после попадания в героя.
Способность которая позволяет нейтрализовать одного героя на 4 секунды погрузив того в стазис и закрыв весь обзор жертве. Главная особенность в том, чтобы заключить в стазис - нужно попасть глефой которая метается по прямой линии. Первый задетый враг становится целью тюрьмы. Майев может либо сразу активировать тюрьму, либо спустя 6 секунд тюрьма активируется сама. Действует только на одного врага. Разрушить тюрьму, как кокон Ануб'арака, поэтому жертва сидит до конца действия ульты. Отличная способность для нейтрализации особо опасных или ключевых героев врага.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
Эта способность ограничивает перемещение врагов в определенном круге. Создаются 8 аватар Майев по кругу, которые мешают пройти сквозь них один раз. При задевании аватары - враг отбрасывается в центр круга и аватара исчезает. Способность активируется на месте нахождения Майев спустя 1.5 секунды. Сильная способность которая очень много решает в тимфайте. Но это не значит что этот ультимейт имеет больший приоритет чем диск. Об этом подробнее в тактике гайда.
­Кульбит Стражей
Майев высоко подпрыгивает и становится невосприимчивой к негативным эффектам 0,75 сек.
Способность используемая для спасения от всех способностей врага. Обычный прыжок вверх на долю секунды которая делает Майев неуязвимой. Имеет откат в 13 секунд.

Плюсы и минусы героя

Отличный инициатор и контринициатор
Может нейтрализовать одну цель
Имеет мощный урон по толпе врагов
Имеет возможность наносить равный урон как способностями так и автоатаками
Отличная мобильность
Имеет способности для спасения от врагов (Дух Возмездия) и от всех видов контроля (Прыжок Стражницы)
Великолепно комбинирует с большим рядом героев
Имеет способность самостоятельно наращивать броню или её отнимать у врагов.
Великолепно уменьшает мобильность слабо- или средне- мобильных персонажей.
Требует невероятного перфекционизма в исполнении (высокий уровень мастерства и реакции, понимания игровой ситуации и контрящих героев)
Плохо наносит урон против щитов
Удовлетворительно играется против очень мобильных героев
Тёмные Узы развеиваются, что против многих героев не позволяет провести хорошую инициацию
Как она контринициирует, так и против неё хорошо контринициируют многие герои
Плохо наносит урон по зданиям
Слаба при одиночной драке
Удовлетворительно забирает кэмпы нейтралов в мид гейме
Слаба против героев имеющих огромную дальность автоатаки, либо тех героев которые имеют отталкивание (рейнор, ауриэль и т.д.) прим.автора: но может уклониться от них, так что во всех минусах всегда применяйте самый первый минус.(см. перфекционизм)

Противники и союзники

Моралес хорошо работает в паре с одной целью. С Майев особенно. Броня от страховки синергирует с Броня Крепка, которая усилит автоатаки, вдобавок стим-дрон ускоряет автоатаки, очень серьёзные бусты к Майев. Замечательный союзник.
Если в команде нету героев которые могут резать чужую броню - то придётся выступать Майев в этой роли. Откат у Страховки Моралес быстрый. Да можно даже и Диск Удержания на Лейтенанта потратить - не ошибётесь.
Есть у него талант Биотическая Броня, что даёт броню Майев, что также синергируется с Броня Крепка. Также его способности довольно удобные для того чтобы ликвидировать цель.
Сайленс крайне сильно может попортить врыв Майев, ведь в основном инициация начинается с Духа, а враги увидев Фантом Духа (особенно Стуков) могут среагировать на него и ждать телепорта от Майев. Весьма неприятно ворваться и получить стан/сайленс в лицо. От пустулы и чудовищного толчка можно увернуться Прыжком. Главное - реакция.
Сильный фронтлайнер, который забирает основное внимание врагов на себя, в то время как Майев врывается в стан врага и привязывает. Затем Гаррош в ранней игре выкидывает одного врага к команде и быстро его забивают тиммейты. В мид гейме просто заагрит всех врагов и позволит Майев удачно реализовать Клетку Стражницы. Кобминация Майев+Гаррош весьма сильная и используется даже профессиональными игроками.
Само его существование вынуждает нас либо сильно резать его броню, либо отрезать его от союзников. Он то же самое может проделать и с Майев которая вынуждена врываться вплотную. Выбросив и заагрив Майев - она уже не уйдет, если конечно: Дух не в откате и уже заранее был кинут в безопасное место, тогда можно уже в полёте от Живого Снаряда успеть телепортнуться. Вариант второй - задоджить агр Прыжком и самой заинициировать. Вариант третий - прокачать Диск Удержания и нейтрализовать Гарроша. Клетка тоже хороший вариант, так как Гаррош весьма не мобильный персонаж.
Этот Тандем имеет кучу урона, выживаемости, контроля, сустейна и брони. Почему то на низких рангах все стараются валить именно их а не союзников Чо'Галла. Что зря - для Майев же лучше.
Против огромного колличества здоровья у нас есть своеборазный билд. Против контроля и урона у нас также есть защита. Также мы можем резать бронь от ярости огра.
Притянув под прокаст Галла парочку героев, можно уничтожить их моментально. Поэтому Майев так хороша с героями которые наносят много урона в течении короткого времени (т.е. бурстеры)
Да и можно нейтрализовать чо галла на 4 секунды из файта Диском. Главное не промахнуться с броском. Тогда драка уже будет 3 на 5. Но не обольщайтесь. Чо'Галл даже без союзников представляет огромную угрозу. Майев хорошо кстати защищает от этого Тандема своих тиммейтов: например при касте Круговерти Пустоты или Залпа Стрел Тьмы -можно связать узами и сбить так сказать прицел, отвести в сторону отбросом от привязки Уз.
Отличный герой. Майев с ним также хорошо работает как и с Гаррошем. Главное преемущество: знамя дает броню, что усиляет талант Броня Крепка, может резать броню с Колосса что не вынуждает нас идти через ослабление брони, может сам инициировать драку и отводить внимание на себя, что дает Майев простор для искусства инициации, может ломать щиты врагов что позволит Майев бить врагов без проблем.
Все его способности можно задождить даже Агр. У меня несколько раз получалось Прыжком задоджить его таунт и эффект способности Провокация уходил у Вариана в кд (может баг, а может и нет). С его броней будет непросто его убить, но можно вытащить Узами за границу действия Знамени. Но герой даже так неприятен: имеет либо полную защиту от урона (с талантом) либо полную защиту но только от автоатак. В любом случае все зависит от реакции и мастерства Майев: при высоком исполнении можно переигрывать Вариана.
У неё есть пару хороших талантов: во первых корона может повысить либо скорость автоатак либо силу способностей (в основном я имею ввиду веер). Также усиление оплота даёт броню (ну вы поняли), но даже Ангельская Защита будет полезна + против сильных автоатакеров её ослепление позволит Майев драться на равных даже с супернастаканным Мясником. Ну и не забываем что наш веер даёт много энергии ей (опять же главное задевать врагов да побольше), что эквивалентно постоянному и стабильному исцелению.
Ослепление конечно автоатачить сильно мешает, да и в решающий момент автоатака с Тёмных Уз промахнётся - будет очень неприятно. Однако Ауриэль может немного помочь или подсейвить своим хлыстом. Дело в том, что если Ауриэль случайно даст хлыстом по Майев которая связала кучу врагов Узами - то та улетит далеко и за собой притащит под прокасты врагов всю тиму. Но если Ауриэль удачно впечатает Майев в стену - то союзник будет благодарен за спасение. Ну и оплот тоже весьма доставучий ульт. Правда и воскрешение тоже иногда мешает (особенно если после убийства условного Гарроша тот ресается снова с кучей брони). Можно также взять Диск чтобы её ликвидировать, если Ауриэль успеет среагировать - то потратит Оплот на себя, что уменьшит шансы врагов на подсейв от врыва. Если нет - то враги лишатся шанса на подсейв на 4 секунды. А так - Клетка Стражницы тоже актуальна в большинстве билдов и случаях.
Вообще этот герой наш коллега по специальности. Часто его берут вторым танком для инициации. В основной фронтлайн его рисково брать, но все же даже это возможно. Наши прокасты хорошо инициируют, но урона больше у Майев. Главное сделать все по красоте и позволить тиммейтам отлично вдарить мощным уроном. Кто не понял: связка Тёмные Узы и Клетка + Мошпит.
Имеет много брони и хорошую мобильность, довольно плотный, делает такую же работу по игре как и Майев с парой но: урона у Майев больше, Майев может спасаться от способностей (главное контроль) с ранней стадии игры, также с безопасного расстояния может сбить Мошпит или вообще нейтрализовать Диском из драки (но лучше Клетка). Но если попасть под станы по неосторожности - то можно и погибнуть. Если пик вашей команды не учёл ослабление брони - то придётся это делать Майев.
Самый крутой герой для Майев - его пассивная способность даёт броню при использовании Утером способностей. И даёт немало: 15 за раз. А с талантами некоторыми броня стакается. (значит 30). Имеет стан, может спасти Майев щитом и снять что-то типо немоты очищением. Но если быть настоящим перфекционистом, то можно притянутых Узами врагов угостить Божественной Бурей.
И самый бесячий. Очищение скидывает узы, Щит спасает цель от всего. Хил и броня очень мощные. Сложно играть против такого даже с билдом на урезание брони. Единственный шанс - сразу же Утера либо зафокусить (развести на Щит) либо кинуть его в Диск. Иначе драка окончится в пользу союзников Утера.
Его псионный щит даёт тоже броню (ну вы поняли). Также его псионный шторм может ослаблять броню врагов что позволяет нам не брать билд на ослабление брони. Конечно не имба связка но с его стенкой можно попробовать зажать связанных врагов в узком пространстве. Ну и обзор от Оракула позволяет нам провести быструю рекогносцировку перед тем как связать врагов.
Щит весьма неприятен, стенка тоже потому что может Майев и может пройти сквозь стенку Духом, но вот связанные враги нет. Своеобразный такой подсейв. Да и его самого сложно прибить, с помощью Оракула видит нас издалека, а если его связали узами - то уйдет в стазис. Для Майев - это самая сложная цель для ликвидации после Утера. Если получится его поймать после использования Стазиса - то это будет великолепно. Лучше использовать Клетку. Ему проще избежать Тюрьмы чем Утеру (и это не УЛЬТА даже!) Да и батарея щитов его может спасти врагов от сильного урона. Вообщем опасный герой.
Куча комбинирования с порталом, Клетка под Магические Узы, Чародейский барьер который защищает от всего урона Майев, броня от портала, хекс в противные цели... воообщем пользы приносит очень много (и да разведка местности с помощи пыли и ворона). Полезный союзник.
И противный. Все его плюсы идут также как и минусы в игре против нас. Порталы защищают врагов от врыва Майев,барьер защищает от всего урона, пыль и разведка палит нашу готовку к врыву, Стазис и Хекс правда можно задоджить(увернуться) прыжком, но вот если попадет по врагам... ай да что я распинаюсь - этот герой просто контриницирует. Опасная цель номер 3, на которую не жалко и диск потратить. (правда если он успеет в ворону превратиться то диск не сработает, диск ведь урон не наносит а только отмечает цель)
Еще один герой который помогает комбинировать, но и также сам наносит кучу урона. Щиты помогают Майев выживать, при таланте могут даже негативные эффекты развеивать. Конечно не прям супер-комбинирование но с Гравитационным Импульсом можно тоже сделать немало бед.
Такой же контринициатор как и Медив, только чуть послабей: щиты пробиваются (не защищают от всего урона), но могут развеять узы, сама Заря не боится автоатакеров и дерется с ними весьма отлично, а её Импульс может наделать много бед с союзниками Майев. Еще один герой в которого не жалко и Диск потратить. Клетку тоже можно, так как Заря все таки не мобильный герой, но вот этот все таки злосчастный Гравик может всю малину инициации попортить (хоть и сама Майев может Гравик избежать)
Эта летающая Козя может помочь зафокусить цель при помощи хекса, также можно даже скомбинировать её Ветерок и Узы, если попались хитрые вражины которые не разрывают цепь - оттакливания Ветерка хватит чтобы совершить коварную притяжку Узами. Может также давать броню. (ну вы поняли). Конечно хилер из Светика не очень, но убить одну цель и даже спасти Майев это реально.
Эта бяка может очищением сбросить Узы. Также захексить саму Майев и будет сложно уже затянуть врагов Узами. Также даёт броню врагам и щиты. Я бы не сказал что это прям на равне Утера, Медива и Тассадара, но определенные проблемы доставляет. Вдобавок может в глыбу уйти и наш Диск будет бесполезным. Так что тут Клетка без вариантов.

Билды талантов

Основной талант билд
1
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «Веер клинков» поражает не менее 2 героев одновременно.
4
­Танец клинков
«Веер клинков» наносит 50 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
7
­Гнев Элуны
Если «Веер клинков» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 77 ед. урона.
10
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
13
­Клинковая броня
Дает 5 ед. брони за каждого пораженного «Веером клинков» героя, вплоть до 20 ед. Время действия - 5 сек.
16
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
20
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.
Основной выбор большинства игроков. Весьма сбалансированное усиление веера и отталкиваться в этом билде будем именно от веера. Для тимфайта подойдет Клетка Стражницы, можно в особых случаях (например против Утера) брать Диск Удержания и нейтрализовывать его из файта. Но в основном Клетка. Ограничение передвижения, обратное усиление веера и автоатак позволяют нам наносить много урона как Веером так и автоатакой.
1
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
4
­Внезапное возмездие
В течение 0,35 сек. после того, как тень Майев поражает героя, тень взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 6% от их максимального запаса здоровья.
7
­Беспощадный дух
Увеличивает наносимый «Духом отмщения» урон последующим целям на 3% за каждого воина, наемника или призванное существо на пути тени, и на 24% - за каждого героя, а также увеличивает урон Майев на 15% на 4 сек. каждый раз, когда «Дух отмщения» поражает вражеского героя. Эффект суммируется до 2 раз.
10
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
13
­Теневая броня
После телепортации дает 20 ед. брони на 3,5 сек. Эффект обновляется, когда Майев наносит героям урон от автоатак.
16
­Клинки возмездия
За каждого героя, пораженного «Духом отмщения», следующий «Веер клинков» наносит героям дополнительный урон в объеме 1.5% от их максимального запаса здоровья.
20
­Сфера Тьмы: отмщение
При использовании завершает время восстановления «Духа отмщения». Перезаряжается, когда «Дух отмщения» поражает героев 5 раз.
Тот самый билд через Дух. Конечно не супер эффективный, но против очень толстых героев (ЧоГалл и т.д.) весьма неплох. Главное не стоит заигрываться с Духом, помните о веере и Тёмных Узах.
1
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
4
­Пригвождение
! Задача: поразите одним «Веером клинков» 3 героев. ! Награда: урон от «Веера клинков» увеличится на 25%. ! Награда: при каждом следующем поражении «Веером клинков» не менее 3 героев одновременно Майев будет получать бонус к урону от него в 5%, вплоть до 30%. ! Награда: поразив «Веером клинков» одновременно 4 героев, Майев сразу получит все награды.
7
­Узы слабости
Притягивание героя «Темными узами» ослабляет его кинетическую броню на 10 ед. на 4 сек.
10
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
13
­Цепная реакция
Дает 35 ед. брони на 4 сек. каждый раз, когда «Темные узы» связывают хотя бы 2 героев.
16
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
20
­Сфера Тьмы: теневой удар
При использовании наносит указанному герою 75 ед. урона, замедляет его на 30% и ослабляет его броню на 20 ед. Время действия - 4 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от способностей.
Этот билд направлен целиком и полностью против сильнобронированных персонажей. Главное помнить эту направленность билда и использовать именно против бронированных целей (например против Декарда у которого от пассивки есть броня или Гарроша, который имеет кучу брони). Очень важно выполнить квесты максимально быстро.
1
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «Веер клинков» поражает не менее 2 героев одновременно.
4
­Танец клинков
«Веер клинков» наносит 50 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
7
­Гнев Элуны
Если «Веер клинков» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 77 ед. урона.
10
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
13
­Цепная реакция
Дает 35 ед. брони на 4 сек. каждый раз, когда «Темные узы» связывают хотя бы 2 героев.
16
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
20
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.
Небольшое дополнение к первому билду. Здесь мы сделаем упор еще и в Тёмные узы, не переживайте урон от автоатак тоже усилится, главное узами задеть как можно больше врагов (в этом поможет Реликвия Наиши). Если все же сомневаетесь в таланте Жестокие Узы то берите Броня Крепка.

Комментарии к талантам

1
­Узы правосудия
! Задача: каждое связывание «Темными узами» дополнительной цели увеличивает урон от притягивания на 15 ед. до конца матча. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 5 раз, Майев получит бонус в 75 ед. к урону от притягивания. ! Награда: связав «Темными узами» дополнительные цели 10 раз, Майев получит бонус к урону по области от «Темных уз» в 30%.
Весьма выполнимый квест если попадать по 2 или более героям. Суть квеста в увеличении радиуса Тёмных Уз и урона в притягивании. При удачном применении можно выполнить за 3 использования Тёмных Уз. При неудачном - придется чуть дольше повозиться.
­Жажда мести
Сокращает время восстановления «Духа отмщения» на 2,5 сек. за каждого героя, связанного «Темными узами».
Фишка в том, чтобы врываться с Духа Отмщения и связывать героев (чем больше тем лучше) и тут же отступить в сторону Духом, который сбросит свой кд, если мы задели много героев. Тем самым уменьшив риск быть убитым, если враги среагировали на врыв Майев.
­Реликвия Наиши
При использовании позволяет обычным автоатакам рикошетить между находящимися рядом противниками до 2 раз. Время действия - 8 сек. Перезаряжается после того, как «Веер клинков» поражает не менее 2 героев одновременно.
Эта способность служит альтернативой Уз Правосудия и весьма отлично служит. Автоатаки Майев рикошетят в огромном радиусе и позволяет при заряженных Темных Узах зацепить врагов в более большом радиусе чем настаканный квест. Чтобы перезарядить способность требуется Веером задеть 2 героев.
4
­Пригвождение
! Задача: поразите одним «Веером клинков» 3 героев. ! Награда: урон от «Веера клинков» увеличится на 25%. ! Награда: при каждом следующем поражении «Веером клинков» не менее 3 героев одновременно Майев будет получать бонус к урону от него в 5%, вплоть до 30%. ! Награда: поразив «Веером клинков» одновременно 4 героев, Майев сразу получит все награды.
Тоже своеобразный квест. Но тут все сложнее. Задевать веером нужно уже трёх героев. Но есть один нюанс. Если Майев умудриться за раз задеть 4 героев - то квест сразу же выполниться. Урон увеличится. Советую при более удачном выполнении квеста стараться задеть как можно больше врагов Тёмными Узами и притянуть их. Тогда будет шанс моментально выполнить квест.
­Танец клинков
«Веер клинков» наносит 50 ед. урона от автоатак противникам рядом с Майев.
Альтернативное (отличное) усиление веера. Урон к вееру идёт дополнительный с автоатак Майев (как понятно из описания определенный процент от автоатак на нынешний момент у Майев, т.е чем сильнее автоатака тем больший процент с неё нанесется при использовании веера). Не забывайте что некоторые герои могут усилить автоатаки своих союзников тем или иным способом.
­Внезапное возмездие
В течение 0,35 сек. после того, как тень Майев поражает героя, тень взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 6% от их максимального запаса здоровья.
Талант хорошо комбинируется с Жаждой мести. Постоянный спам духом и урон в процентах весьма мощно выглядят против слишком толстых героев. Против менее тонких лучше использовать остальные два таланта.
7
­Гнев Элуны
Если «Веер клинков» одновременно поражает 2 или более героев, при следующем его применении на пораженных противников падают звезды, нанося 77 ед. урона.
Еще одно усиление веера (прибавка урона) помимо урона от автоатак Майев. Самое главное попадать по 2+ героям.
­Узы слабости
Притягивание героя «Темными узами» ослабляет его кинетическую броню на 10 ед. на 4 сек.
Против пика героев которые дают союзникам кинетическую броню (Тассадар, Медив и т.д.) очень хорошо заходит.
­Беспощадный дух
Увеличивает наносимый «Духом отмщения» урон последующим целям на 3% за каждого воина, наемника или призванное существо на пути тени, и на 24% - за каждого героя, а также увеличивает урон Майев на 15% на 4 сек. каждый раз, когда «Дух отмщения» поражает вражеского героя. Эффект суммируется до 2 раз.
Также идёт синергия с талантами связанными с уроном и спамом Духа. Мало того что бьёт в процентах, так еще и основной урон будет усиливаться в зависимости от количества задетых существ и героев.
10
­Диск удержания
Бросает глефу в указанном направлении, бели она попадает в героя, эту способность можно применить повторно, чтобы лишить цель обзора и остановить для нее время на 4 сек. «Диск удержания» автоматически срабатывает через 6 сек. после попадания в героя. Время восстановления: 50 сек.
В описаниях способностей смотрите. Тактика применения в основном разделе гайда.
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
В описаниях способностей смотрите. Тактика применения в основном разделе гайда.
13
­Клинковая броня
Дает 5 ед. брони за каждого пораженного «Веером клинков» героя, вплоть до 20 ед. Время действия - 5 сек.
При задевании врагов (опять же чем больше тем лучше) Майев получает 5 брони за каждого. Максимум 20 брони. Если основывать билд через веер то имеет большую актуальность а самое главное позволяет стакать броню с приличного расстояния (при хороших попаданиях конечно)
­Цепная реакция
Дает 35 ед. брони на 4 сек. каждый раз, когда «Темные узы» связывают хотя бы 2 героев.
Даёт больше брони чем веер, но риск в том что нужно связать 2 или больше героев, когда веером можно даже по одному герою попадать. Но Реликвия Наиши очень сильно помогает в такой ситуации.
­Теневая броня
После телепортации дает 20 ед. брони на 3,5 сек. Эффект обновляется, когда Майев наносит героям урон от автоатак.
Получаем сразу 20 брони после телепортации от Духа. Самое главное преемущество: автоатаки обновляют эффект брони (т.е. при удачном раскладе броня от этого таланта будет держаться дольше чем при остальных)
16
­Жестокие узы
При использовании «Темных уз» повышает скорость передвижения на 25% на 2,5 сек. Нанесение урона связанной цели дополнительно увеличивает урон от притягивания по всем целям на 30%, вплоть до 150%.
Данный талант при связывании героев даёт больше к скорости передвижения, вдобавок чем больше заденем врагов тем сильнее урон по ним пройдет от нас и наших союзников, определенный процент усиления за каждого врага которого привязали.
­Клинки возмездия
За каждого героя, пораженного «Духом отмщения», следующий «Веер клинков» наносит героям дополнительный урон в объеме 1.5% от их максимального запаса здоровья.
Опять же против очень толстых героев зайдёт неплохо. Тех героев которых задел Дух - следующий веер нанесёт помимо основного урона - процентный урон от максимального хп.
­Броня крепка
Пока Майев защищена броней любого типа, наносимый ею урон от автоатак увеличивается на 20%.
А вот эта вещь очень сильно бустит автоатаки Майев. Вдобавок стакается с усилением урона веера от автоатак Майев, главное чтобы Майев была всегда при броне. (Как от талантов на 13 уровне, так и от союзников)
20
­Сфера Тьмы: отмщение
При использовании завершает время восстановления «Духа отмщения». Перезаряжается, когда «Дух отмщения» поражает героев 5 раз.
Эта сферка помогает сбросить кд духа. То есть через билд с Духом - отличная синергия. Перезаряжается если попасть 5 раз по героям Духом.
­Сфера Тьмы: охотница
При использовании повышает скорость атаки и передвижения на 40% на 5 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от автоатак.
В основном эта сфера используется многими игроками. Повышает скорость передвижения и автоатаки на 5 секунд. Перезаряжается если нанести 10 автоатак по героям.
­Сфера Тьмы: теневой удар
При использовании наносит указанному герою 75 ед. урона, замедляет его на 30% и ослабляет его броню на 20 ед. Время действия - 4 сек. Перезаряжается, когда Майев 10 раз наносит героям урон от способностей.
Самое важное здесь - это замедление врагов и ослабление брони. Хорош против таких героев как Гаррош (в основном против него и используется) Перезаряжается если задеть способностями 10 раз героев.