Энциклопедия Абатура (Обновлена под патч от 22.05.2019 (патч Андуина)).

Абатур, Мастер Эволюции
Абатур
Мастер Эволюции
Автор: Adanfor
Дата обновления: 31 Авг 2019 в 18:26
Дата создания: 11 Авг 2016 в 23:52
Просмотров: 176216
Рейтинг: 106
Информативность: 100%
1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
4
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
7
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
20
­Эволюционная связь
Увеличивает время действия «Венца эволюции» на 50%. Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 25% от своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.

Level 1
712
+4%
Health
1.48
+4%
Regen
0
+4%
Mana
0
+4%
Regen
27
+4%
Damage
1
 
Range
100
0
Move SPD
1.43
 
ATK SPD

Тактика

  Сразу скажу одно - все советы по игре и по билдам - мое субъективное мнение, основанное на куче игр. Если вы с ним не согласны - это Ваше право, я могу признать, что я где-то был неправ. И не бойтесь думать своей головой и играть как Вам удобнее. 

  Еще отдельно по билдам. Сам я играю в равной степени в трех первых билдах, указанных в соответствующем разделе, выбираются по ситуации. ­Симбионт
­Симбионт
Помещает симбионта на выбранного союзника или строение. Пока способность активна, Абатур управляет симбионта, получая доступ к новым способностям. Симбионт получает опыт, если поблизости умирает противник.
билд хорош при наличии хорошего милишного автоатакера, гибрид билд хорош при отсутствии милишного автоатакера и служит для замедления передвижения противника на карте. Билд в мины хорош в том же случае, что и гибрид, однако при двух хилах у противника приятнее гибрид, поскольку дамаг от мин перед файтом легко прохилится, чистый билд в мины же хорош при наличии лишь одного саппорта у противника, позволяя продамажить еще до файта противника.

Словарь терминов: 
Фейсчек - так называемая проверка кустов "лицом".
Ганк - внезапное нападение на карте, особенно популярно в начале игры.
Ульта(ультимейт) - героическая способность героя.
Мины - способность ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а 
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
.
Копия - героическая способность ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а 
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
.
Кд(Кулдаун) - время восстановления способности.
Спелл - способность героя.
Сквиш - тонкий герой противника, в основном хил или убийца дальнего боя.
Экспа - опыт.
Лвл - уровень.
Билд - набор талантов, обычно взаимодействующих друг с другом.
Кора - цитадель 
Байт - исполнение роли наживки, попытка заставить противника сделать какое-то выгодное для вас действие.
Бурст - нанесение огромного урона/хила за небольшое количество времени.
Поук - нанесение урона издалека, очень часто до файта, как пример хороших поукеров - ­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
, ­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
, ­Крысавчик
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца дальнего боя
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
.
АоЕ - урон по площади.
Пуш - наступательное движение героя или команды на вражеские постройки с целью быстрого их снесения.
Отхил - восстановление здоровья.
Инвизеры - герои со способностью 
­Постоянная маскировка
Находясь вне боя в течение 3 сек., Зератул маскируется. При получении, нанесении урона или поддержании способностей действие маскировки прекращается.
­Постоянная маскировка
­Постоянная маскировка
Нова получает маскировку после 3 сек. вне боя. Она теряет маскировку, когда получает урон, атакует, использует или поддерживает способности, бели Нова остается неподвижной в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., она становится невидимой. Пассивный эффект: находясь под маскировкой. Нова передвигается на 15% быстрее.
, или любой другой похожей на нее (
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 380 ед. здоровья в течение 10 сек. Если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
Тиранды, 
­Исчезновение
Валира скрывается из виду, получая маскировку. При этом ее скорость передвижения повышается на 20%, а сама она получает новые способности. В течение первой секунды ее невозможно обнаружить и она может проходить сквозь других персонажей. Если Валира остается неподвижной в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., она становится невидимой. Когда Валира проводит под маскировкой 3 сек., дальность действия способностей «Внезапный удар», «Подлый трюк» и «Гаррота» увеличивается на 100%, а при их использовании Валира переносится к цели.
­Исчезновение
­Исчезновение
Время восстановления: 20 сек. При использовании Светик входит в стазис на 0,75 сек.
Валиры и тому подобное).
Лейт - поздняя стадия игры.
Саппорт - герой поддержки.
Тимфайт - Бой двух команд. В этом гайде подразумевается, в основном, как бой 5 на 5.
Сплитпуш билд - билд в 
­Подвид саранчид
Раз в 15 сек. порождает саранчида с запасом здоровья в 316 ед., атакующего ближайшую линию. Время жизни саранчидов составляет 25 сек. Саранчид существует 16 сек. и наносит 46 ед. урона с каждой автоатакой.
­Подвид саранчид
­Подвид саранчид
Раз в 15 сек. порождает саранчида с запасом здоровья в 316 ед., атакующего ближайшую линию. Время жизни саранчидов составляет 25 сек. Саранчид существует 16 сек. и наносит 46 ед. урона с каждой автоатакой.
.

В этом разделе я попытаюсь расписать под все билды что должен делать ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
на карте:


  1-10 уровень:
  Первое, что нужно понимать - ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
в начале игры не очень силен, особенно если у вас нет никаких ганкающих героев. Ваша главная обязанность в любом билде - стараться не пропустить ни одной единицы опыта, собрать его как можно больше в перерывах между задачами карты. Ваша команда пошла драться на центральную линию? Станьте на другую линию тушкой, а еще одну пустую линию собирайте симбионтом. Вы должны понимать, что до 4 уровня пачка крипов дает больше опыта, чем один убитый герой, а ведь многие очень недооценивают важность опыта с крипов, особенно в начальной стадии игры. Мины же между задачами карты старайте расставлять по карте для получения обзора и для сбития игроков противника с маунтов и замедления их передвижения на карте.
 
  Во время задач карты вы просто обязаны собирать опыт своим телом на дальней от механики карты. Мины же, если хватит дальности или вы взяли талант 
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
­Баллистоспоры
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
нужно ставить за спины противникам, что, возможно, поможет их добить или хотя бы нанести урон, тем самым помогая команде в файте. Если дальности мин не хватает - ставьте их на другую линию, если достаете, пытаясь убить крипов и собрать дополнительно опыт, это будет очень полезно, особенно если ваша команда достаточно долго может затягивать сбор механики. Сами же вы в это время обязаны помогать команде симбионтом.
10-16 уровень:
  На этих уровнях ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
уже очень неплох благодаря копии, отхилу с шипов/дальнобойному саранчиду (смотря в какой билд вы пошли) В каком бы ни было билде, ваша задача на карту остается той же - собирать экспу на механике, теперь уже копией и симбионтом помогать в файте, давать информацию команде о перемещениях противника минами. 

  Отдельно хочу поговорить о том как использовать копию в разных билдах, поскольку там есть свои различия:

  Если вы пошли в сплитпуш билд - вы должны идеально под файт делать копию и стараться как можно больше ею сделать, поскольку вы без нее в файте не так эффективны. Я бы посоветовал по возможности делать копию какого-то мага или рейндж дд, дабы вы могли относительно спокойно дамажить. Ну или копию хила, если вам не хватает захила.
  Если вы пошли в симбионт билд, то тут вы вполне можете делать копию чуть до файта, особенно копию милишников/танков с контролем. Ваша основная задача часто (но не всегда) - впитать копией побольше урона (чтобы поменьше получила команда), и постараться выбить как можно больше полезных способностей у противника, особенно если это какие-то сейвящие героические способности (
­Звуковой барьер
После паузы в 1 сек. Лусио и ближайшие союзные герои получают щит прочностью 1296 ед„ который быстро ослабевает в течение 6 сек. Время восстановления: 80 сек.
­Звуковой барьер
­Звуковой барьер
После паузы в 1 сек. Лусио и ближайшие союзные герои получают щит прочностью 1296 ед„ который быстро ослабевает в течение 6 сек. Время восстановления: 80 сек.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1180 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1180 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
,
­Божественный щит
Делает союзника неуязвимым и увеличивает скорость его передвижения на 20% на 3 сек.
­Божественный щит
­Божественный щит
Делает союзника неуязвимым и увеличивает скорость его передвижения на 20% на 3 сек.
 и тому подобное). Ну а дальше вы уже помогаете команде симбионтом, если у противника уже выбиты важные таланты - вы почти наверняка победите.

Опять же, копия отдается по ситуации, но очень часто есть такие различия в применении копии в разных билдах.
16-20 уровень:
  Именно на 16 уровне начинают проявляться основные черты билдов ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а. В симбионте появляется 
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
­Ядовитые шипы
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
/
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
­Неустойчивая мутация
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
(смотря что вы взяли), в сплитпуше появляется 
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
­Стая саранчидов
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.

 
  В симбионт билде с 
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
­Ядовитые шипы
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
у вас появляется отличное замедление. Теперь ваша задача заключается часто в том, чтобы помочь команде подцепить какую-то цель, или наоборот, помочь убежать. В качестве лайфхака, очень хорошо это могут помочь сделать ваши крипы, если пусть противника лежит через них. Вместо того, чтобы сидеть на своем союзнике и надеяться, что вы достанете шипами, попробуйте сесть на крипов и достать оттуда. 

 В симбионт билде с 
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
­Неустойчивая мутация
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
еще сильнее проявляется особенность создания копии, которую я описывал чуть выше. Благодаря отличному урон по области от таланта вы почти наверняка еще в самом начале файта выбьете какую-либо полезную героическую способность у противника и просто раздамажите всю вражескую команду.

 В сплитпуш билде у вас появляется 
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
­Стая саранчидов
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
, и это очень сильный ап ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а по карте. Во время задач карты вы просто обязаны сидеть как можно ближе к вражеским постройкам, особенно если вы видите всех противников на карте, как можно больше пропушить. Очень часто, можно даже при отдаче механики противнику пропушить больше, чем противник сможет сделать своим условным Драконом/цветком.

20+уровень:

 Только на 20 уровне вы полностью начинаете раскрывать свой потенциал. Вы продолжаете делать все то, что вы делали с 16 по 20 уровень, только значительно эффективнее. Разве что в симбионт билде забудьте о сборе опыта, он уже не нужен, и можете спрятаться куда-то подальше. Ваша смерть уже слишком много тут может решить, ведь это хотс, где 1 смерть в лейте может, как минимум, свести все преимущество на нет, которое вы тяжко добывали предыдущие 20 уровней. И то, это в лучшем случае, в худшем случае же вы можете просто слить одной своей смертью игру.
Обязанности Абы на карте:

   - Вы должны собирать опыт. Много опыта. Конечно, с викингами не сравнится, но если они отсутствуют в бою - вы обязаны быть первыми по опыту в составе обеих команд. И никак иначе. 
  
    - Пуш. ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
, конечно, не лучший пушер в начале игры, но после 16 лвла в сплитпуш билде вы обязаны пушить много, пушить качественно. Не бояться этого, не пускать саранчу за тридевять земель от фортов врага и в страхе убегать. 
 
   - Деф. Аба обязан стараться дефить свои постройки, дефить вражеских наемников. Да, он в этом далеко не лучший, да, лучше этим заняться кому-либо с команде, но вы должны понимать, что если вы сильно проиграете по пушу в начале - потом будет уж очень трудно отыграться.

   - Помощь в ганках, противодействие им. При наличии у вас героев, которые хорошо могут бегать по карте и убивать людей - вы просто обязаны им помогать для получения преимущества в начале игры. ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
логично же с тем, если такие герои есть у противника - вы обязаны следить за картой и помогать союзникам не умереть. 

   - Присутствие в тимфайтах. Если уж только ваша команда не фидит по кд в начале игры - вы обязаны ей помогать на задачах карты симбионтом. А после 10 лвла и копией. 
   
   - Разведка. Вы обязаны знать где находятся враги, в чем помогают вам мины. Вы, и только вы в игре видите постоянно всю карту, вы должны смотреть на карту всегда, должны знать даже когда игрок противника чихнет. Тут уж я утрирую, но вы обязаны знать все, вы обязаны разведывать для команды где находятся противники. 
   
   - Грязь на карте. Опять же, минки, кроме как показывают врагов, еще и сбивают с маунтов, а с талантом еще и замедляют. И нередко бывает такое, что кто-то из противников по проходам собирает все эти мины, долго идет к задаче карты, а вы в это время делаете копию, навязываете файт врагу, деретесь 5 в 4. Да и минки попросту дизморалят, противник начинает беситься, что явно не помогает ему лучше играть.

   - Сбор механики карты. Опять же, если вы знаете где противники, что они к вам не придут и не помешают - вы просто обязаны забирать механику карты (дар на Проклятой Лощине, алтари на Башнях Рока, алтари на Драконьем Крае и прочее).

Карты для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а:


Опять же, уточню сразу, основной билд будет хорош почти всегда и на всех картах. Ниже же я просто допишу вариации билдов на каждой карте и иногда они могут зайти лучше билда в симбионт. Потому смотрите по ситуации. 

 - Проклятая лощина: Лучшая карта для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а, очень большая карта, много свободного места, регулярные механики, куда стягивается вражеская команда. Также во время проклятие одна вешка в симбионте с талантом 1 лвла забирает фул пачку крипов, принося вашей команде кучу опыта. 
Отдельно по минам - всегда должны стоять мины на вашем и вражеском боссе для проверки ситуации. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может хорошо зайти сплитпуш, поскольку карта огромная и есть где развернуться, так же это единственная карта, где может быть неплох 
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
­Распределенный панцирь
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
, поскольку если проклятие на вашей команде - он может сильно снизить скорость пуша у противника.

- Башни рока: Прекрасная карта для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а, также куча свободного места. Если появляются 3 алтаря - не стоит бояться брать свой, а частенько и вражеский, если все враги пошли на ваш алтарь. 
Всегда держите мины на центральном круге, если он появился и на боссе. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может хорошо зайти билд в мины, если у вас не слишком сильные милишники и у врагов много тонких персонажей, которые будут терять половину лица с одной мины.

- Бухта черносерда: Хорошая карта для Абы, постоянный вижн минами сундука и его окрестностей, а так же хорошая возможность попушить и собрать опыт в случае, если вражеская команда бежит на сундуки. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
хорош будет и билд в мины с расставлением по всему периметру вокруг сдачи и сплитпуш, если у врагов нету глобальных героев, а также можете меня бить тапками, но я считаю, что это единственная карта, где может быть очень неплохой 
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «­Симбионт
­Симбионт
Помещает симбионта на выбранного союзника или строение. Пока способность активна, Абатур управляет симбионта, получая доступ к новым способностям. Симбионт получает опыт, если поблизости умирает противник.
а» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
, поскольку при некоторых пиках тут можно выиграть вообще без единого файта.

- Вечная битва: Неплохая карта, но я ее очень не люблю по той причине, что часто в лиге никто на этой карте играть не умеет. Не забываем растыкивать мины по всему пространству возле Бессмертных, и, особенно, возле вражеских центральных ворот, очень часто можно убить кого-то минами когда он бежит попить из фонтана. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может зайти сплитпуш, поскольку снесенные стороны на этой карте слишком много значат, однако нужно быть уверенным, что вы доживете до лейта, так же почти обязателен на карте 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
, особенно если у вас герои в начале куда слабее героев противника. 

- Гробница королевы пауков: Очень много было криков, что карта худшая для Абы, однако у меня на ней один из лучший винрейтов) Тут часто и пространство появляется экспу собрать, особенно после 10, когда вы благодаря минам почти всегда знаете где враги, и карта достаточно лейтовая, что для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а хорошо. Так же при взятии билда в мины ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
хорошо довольно дефит ткачей. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
безумно хорош билд в мины, постоянный вижен где противники и огромный урон по ним.

- Драконий край: Напоминает мне Гробницу королевы пауков. Тоже часто есть где развернуться, к тому же тут частые драки 1 на 1 и 2 на 2, в которых Ваша помощь будет очень полезна и позволит выиграть ту же верхнюю соло линию.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
хорош билд в мины если у врагов много сквишей. Наличие огромного количества проходов и часты ротации врагов позволят минам сильно помешать противнику.

- Небесный храм: Вот, вроде, хорошая карта для Абы, но недолюбливаю я ее. Враги часто стягиваются на механику, давая возможность попушить и пособирать экспу, однако нужно быть очень аккуратным, ведь на храме может постоять и один человек, а остальные разбрестись по карте. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
поскольку это одна из карт, где можно победить вообще без файтов и поскольку слишком много значат строения на этой карте - сплитпуш билд может хорошо зайти. Особенно с 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
.

- Оскверненные святилища: Карта очень хороша тем, что она очень лейтовая, тут легко затянуть игру в позднюю стадию, где ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
царь и бог, много пространства, регулярно враги стягиваются на механику. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может хорошо зайти сплитпуш билд из-за того, что часто игры на карте затягиваются, при слабое вашей ранней игре 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
почти обязателен. 

- Сад ужасов: Не самая лучшая карта, не смотря на ее размеры. Механика есть на которую враги стягиваются, но отвлечься на вас всегда может найтись время. Если вы умете хорошо пользоваться цветком и знаете, что вас не убьют когда вы вылезете - можете садиться лвла так до 13-16, этим сильно поможете команде, но нужно быть очень аккуратным и вовремя отступать.
В качестве лайфхака, при взятом таланте 
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
­Баллистоспоры
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
можно немного урона нанести по вражескому цветку в момент, когда его возьмут, достаточно лишь мины поставить там, где он появится. Вероятность, что вражеский игрок попадет в эти мины не так велика, ведь обычно все возвращаются на базу и с нее садятся в цветок. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может зайти сплитпуш билд, но часто враги бегают где-то возле лайнов и нужно быть очень аккуратным.

- Ядерный полигон: Очень спорная карта. Самая большая карта в игре, должно быть, вроде, куча пространства и времени для пуша и сборка экспы, но есть свои но... Во-первых, очень часто на ней до 10+ лвла никто не расходится по лайнам, и на лайне без бомбы могут оставаться люди. Во-вторых - на карте очень хороши мобильные герои и инвизеры. И классно когда они у вас, но неприятно когда они против. Особенно тут хорош ­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Танк
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
, и особенно он противен для Абы. Но, в целом, карта неплоха, часто при появлении 4-рех боеголовок есть возможно Абе втихаря забрать одну, ну и очень решает глобальность Абы и возможность всегда помочь союзникам, поскольку уж слишком часто тут бывают файты 1 на 1, 2 на 2.. 
Если у вас есть боеголовка, противник берет нижнего босса, и если ваша команда идет оспаривать его - не бойтесь подкопаться сверху и кинуть боеголовку через стенку над боссом, вы этим значительно поможете своей команде. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
может хорошо зайти сплитпуш билд, но обычно противники до 10 лвла вечно возле лайнов и будет трудновато в начале.

- Бойня на Браксисе: Всегда очень не любил эту карту, пока не нашел более-менее неплохой способ на ней играть. В начале игры просто становимся к человеку, который стоит у вас на соло линии, обмазываем все вокруг минами и всячески помогаем ему эту линию выиграть. Со временем кто-то из врагов стянется, внизу останется 3 на 3 и вы начинаете помогать там. Таким способом до 10 лвла можно не сильно отдать зергов противнику. Ну а после 10 уже попроще будет.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
как по мне, единственная карта, где билд в панцирь может быть очень неплох, он значительно усиливает вашего союзника на соло линии.

- Призрачные копи: Слабая карта для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а, но не безнадежная. Еще одна карта, где Аба не наилучший пик, но все не так печально, как на Браксисе. Пространство собрать опыт во время сбора черепов есть, но нужно быть очень аккуратным и не забыть обложить минами близлежащие проходы. После первого голема лучше залазить вниз и минировать там все, жутко мешает. Или второй вариант, если вы точно помните где находятся черепа, можно заминировать перед появлением одно какое-то место на вашей половине пещеры, залезть туда, и при появлении быстро забрать пачку. 8-10 черепов лишними не бывают. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
можно попробовать в сплитпуш, но слишком слабо, не так уж много времени противники в подземелье сидят. Да и выйти и навалять ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
у с него не проблема. Обязателен только Мул на 7 лвле.

Ханамура: ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
логично с призрачными копями, слабая карта, но не все так плохо. Близзардам что-то полюбилось создавать карты, где ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
у сильно не разгуляться в плане билдов и тактических мувов. Благо, как и на копях, есть
пространство чуть собрать тушкой опыт, плюс если вы видите, что враги далеко - можно не боясь подтолкнуть тушкой тележку. На карте маловато узких проходов, где точно пройдут враги, потому лучше минировать пути движения тележек, если совсем удачно выходит - можно таким образом убить пару-тройку врагов на лоу хп. В качестве лайфхака, если вы деретесь возле босса, и вы видите, что враги ближе к нему чем вы - пните его уколом из симбионта, велик шанс, что он сожрет кого-то из врагов и вы получите преимущество. Но с этим нужно быть аккуратным. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
Может очень хорошо зайти билд в мины, но в нем 2 проблемы: драки часто возле пути следования тележек, а ведь лучшее место для мин именно там, из-за этого шальным АоЕ может задеть ваши мины и будет печально. Ну и враги могут просто догадаться проверять путь способностями и также будет не очень хорошо.

Завод Вольской: Слава котикам, наконец-то Близзард выпустили отличную карту для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а. Не сказать, что карта огромная, но есть много пространства, есть четкая задача на карте, во время которой легко можно собирать опыт, плюс ко всему робот не слишком силен в начале игры, что дает нам возможность не сильно отстать до 10 лвла. Отдельная песня - конвееры.. Движущиеся на конвеерах мины - просто шикарная вещь. Один недостаток - почти нет кустов, потому со сбором опыта нужно быть очень аккуратным.
По аналогии с Садом ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
ов, вы можете разложить несколько мин в месте, где появится вражеский робот, тем самым нанеся некоторое количество урона ему сразу же.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
Одна из немногих карт, где все билды на ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а имеют место быть, все зависит лишь от вашего и вражеского сетапа. Если не знаете что выбрать - берите стандартный билд в шапку - и не ошибетесь. 

­Возвращение
­Возвращение
Возвращает Рагнароса в исходную форму.
в Альтерак:
Отличная карта на ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а. Достаточно большая карта с обилием кустов и узких проходов, замедляющими лужами, которые замедляют ротацию противника, что дает возможность собрать ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
у опыт. А так же довольно затяжные файты на механике дают возможность разгуляться по карте. Из недостатков для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а - достаточно трудно вернуться в игру, если вы проиграли начало. 
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
ты билдов:
Стандартный билд в симбионт и в щиты, а так же великолепно заходящий билд в мины. Так же неплохо работают таланты на саранчу на 13-16-20 лвле, особенно если вы в начале доминировали.
Небольшие хитрости и мелочи (раздел будет пополняться, когда автор будет не таким сонным):

- Если отменить симбионт и через 4 секунды кулдауна вновь его на кого-то повесить - у вас откатятся все способности в нем.

- Копия кастуется полторы секунды, перекоп - три секунды, возврат на базу - шесть секунд. Помните это, если вас пришли ганкать, а вы не уверены, что успеете укопаться.

- Если у вас стоит гнездо саранчидов, дождитесь, пока саранчид с него вылезет и поставьте новое. При установке гнезда сразу вылазит саранчид, а в купе с стаей саранчидов и пассивкой Абы их можно за пару секунд аж 6 штук вызвать.

- Если вы хотите выпустить саранчидов и сразу уйти на базу, или если просто хотите уйти на базу, то рассчитайте так, чтобы при начале каста возвращения кулдан вашей пассивки был меньше 6 секунд. Тогда как раз перед уходом вы выпустите еще одного саранчида.

- Если вы хотите пропушить какую-то тир 2 крепость, а по этой линии идут катапульты, или эту линию постоянно отпушивает кто-то из противников - поставьте минку сбоку от крепости, перекопайтесь туда, вызовите саранчу и возвращайтесь на базу. Саранчиды будут бить крепость, при этом находиться далеко от места, где проходят крипы, и за 2-3 захода так можно сломать крепость.

- Если после 20 лвла вы сидите в кустах у вражеских построек, то поставьте гнездо саранчидов в кусты ближайшие к постройкам,а сами сядьте в кусты или на другой стороне дороги, или в кусты подальше. Если вас придут убивать - могут увидеть саранчида, который выходит из гнезда, пойти в те кусты, а у вас будет время уйти.

- ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
с 16 лвла в сплитпуш билде может захватывать кемпы. Для этого нужно поставить несколько минок под кемп, подойти, ударить по нему лапкой и вызвать саранчу. Дальше вы просто садитесь симбионтом на саранчу, помогая ей и немного подтанчиваете своей тушкой, дабы саранча не так быстро дохла.

- Почти все механики собираются или сдаются за 6-7 секунд, кроме, разве что, Дракона на Драконьем Крае, который берется за 4 секунды. Мины же активируются через 5 секунд. Знание этих таймингов может сильно помочь вам сбивать противнику взятие дара/алтаря и тому подобного.

- На 
­Рок'етная турель
Устанавливает турель, существующую в течение 30 сек. и наносящую 36 (+6 за лвл) ед. урона. Имеет 2 заряда.
Рок'етная турель, 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
­Хозяин скарабеев
При использовании любой способности порождает жука в точке, где находится Ануб'арак. Жуки существуют в течение 8 сек. и атакуют ближайших противников, нанося им 20 (+ 0.8 за лвл) ед. урона.
­Хозяин скарабеев
­Хозяин скарабеев
При использовании любой способности порождает жука в точке, где находится Ануб'арак. Жуки существуют в течение 8 сек. и атакуют ближайших противников, нанося им 20 (+ 0.8 за лвл) ед. урона.
­Войско мёртвых
Призывает вурдалаков. Пожертвовав вурдалаком Вы восполните 278 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Войско мёртвых
­Войско мёртвых
Призывает вурдалаков. Пожертвовав вурдалаком Вы восполните 397 (+4% за лвл) ед. здоровья. Время восстановления 100 сек.
,
­Вызвать пилон
Вызывает пилон, который создает энергетическое поле и открывает обзор в области вокруг себя. Пробиус восполняет ману только в энергетическом поле. Одновременно может существовать не более 2 пилонов.
­Вызвать пилон
­Вызвать пилон
Вызывает пилон, который создает энергетическое поле и открывает обзор в области вокруг себя. Пробиус восполняет ману только в энергетическом поле. Одновременно может существовать не более 2 пилонов.
, можно сесть симбионтом. Помните об этом, когда хотите добить цель.

- Если вы в сплитпуш билде и у противника уже нет сторон - я советую вам не кидать всех саранчидов на одну линию, поскольку их быстро и легко может убить АоЕ урон от вражеской коры. Идеально будет на одном лайне поставить гнездо, на втором кинуть 3 саранчида, на третьем сесть самому. В таком случае будет сильное давление на все 3 линии, вы будете помогать вашим всем катапультам, плюс саранчиды под корой будут значительно медленнее умирать, ну или хотя бы противнику значительно труднее будет задефить, поскольку вы один, по сути, будете на себе держать трех противников. 

- После отмены симбионта есть примерно в 0,5 секунды задержка, во время которой ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
ничего не может делать. Помните об этом, если вы видите, что по вашу душу идут и вам нужно быстро уходить.

- На Ядерном полигоне если сесть на фонтан во время взрыва ракеты и активировать щит - фонтан выживет с небольшим хп.

- Если ваша команда идет во вражескую кору - вы можете ей немного помочь и снизить часть получаемого урона, для этого вокруг коры нужно раскидать мины. Таким образом, 3 (или 5, если у вас есть талант) следующих выстрела коры уйдут в мины, а не в ваших крипов или вашу команду, что даст вам чуть больше времени и выживаемости. 

- Если ваша команда уже начала бить кору, враги все мертвы, или лишь пара живых, не представляющих для вас большой угрозы - перекопайтесь под кору и начните шлепать ее лапкой. Смысла в этом никакого, зато весело ^_^

Тут я бы хотел указать героев, которые могут быть неплохи для создания копии в определенных ситуациях, по моему скромному мнению:

Танки: 
­Ануб'арак
­Король-предатель
Роль: Танк
Когда-то Ануб’арак, гордый и независимый король нерубов, противостоял вторжению Короля-лича. Но несмотря на свою отвагу, он пал под неослабным натиском Плети и был воскрешен как король-предатель. Теперь он служит Королю-личу, и сила его безгранична.
Ануб'арак(для контроля)                                   ­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
(для контроля)
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Рубака
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Рубака
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
(хороший урон+свап)                          ­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
(неплохой урон и подсейв)
­Артас
­Король-Лич
Роль: Танк
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина Утера Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Танк
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
(хороший урон+замедление)                   ­Леорик
­Леорик
­Король-скелет
Роль: Рубака
Правление короля Леорика вошло в историю как время, наполненное страхом, горем и безумием. При жизни он был тираном, которого свел с ума сам ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
. А после смерти Леорик стал нежитью, Королем-скелетом. Размахивая своей гигантской булавой, Леорик смеется в лицо смерти. Даже пав в бою, он остается в гуще сражения в виде духа, высасывающего жизненные силы из своих врагов, чтобы ускорить свое возрождение и вновь начать сеять ужас и погибель.
(при необходимости процентного урона)
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Танк
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Танк
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
(для контроля)                                    
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Танк
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Танк
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
 (для неплохого урона и развлечения хилов)
  ­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Танк
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
(для контроля и неплохого урона)       
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Рубака
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
­Соня
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Рубака
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
(отличный урон и выживаемость).
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Танк
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Танк
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
(для стяжки и ослепления)                
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Танк
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Танк
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
 (контроль, неплохой урон, выживаемость)
Убийцы:
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца ближнего боя
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
­Аларак
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца ближнего боя
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
(хороший урон и контроль с прокаста)   ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
(умеете комбить - почти точно минус цель)
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
(при ганках)                                         ­Крысавчик
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца дальнего боя
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
(неплохой поук)
­Гул'дан
­Воплощение мрака
Роль: Убийца дальнего боя
Гул'дан оставил жизнь шамана и заключил договор с повелителем демонов Кил'джеденом, предав свой народ ради безграничной власти. Но огромная мощь имеет свою цену: Гул'дан вынужден приносить в жертву часть своей жизненной силы, чтобы использовать разрушительную магию Скверны. После того как Орда орков оказалась во власти повелителя демонов, Гул'дану почти удалось подчинить себе и Дренор, и Азерот. Теперь же чернокнижник жаждет захватить власть во всем Нексусе!
Гул'дан (отличный урон)                                  ­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
(Главное убить за время копии хоть одну цель)
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
(отличный урон по тонким героям)       
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца ближнего боя
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
­Майев
­Майев
­Стражница
Роль: Убийца ближнего боя
Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
(хороший урон+стяжка)
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
(дикий бурст в две Джайны)                ­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
(при ганках)
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
(при ганках)                                       ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
(отличный урон в одну цель)
­Зул'джин
­Вождь племени Амани
Роль: Убийца дальнего боя
Еще до прихода Альянса и эльфов леса Лордерона принадлежали троллям империи Амани. Вождь Зул'джин объединил их племена в огромную армию, чтобы отвоевать то, что принадлежит им по праву. И перебить эльфов, отнявших у троллей родной дом.
­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Рубака
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
'джин (отличный урон)                               ­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
(одна из лучших копий, дикий урон)
­Кассия
­Дева битвы
Роль: Убийца дальнего боя
После разрушения Камня мироздания амазонка Кассия изменилась. ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, ненависть, разрушение – слишком многое ей довелось пережить. Чтобы выстоять перед грядущей тьмой, аскари нужна армия, поэтому Кассия без промедления взялась обучать новых воительниц.
­Кассия
­Кассия
­Дева битвы
Роль: Убийца дальнего боя
После разрушения Камня мироздания амазонка Кассия изменилась. ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, ненависть, разрушение – слишком многое ей довелось пережить. Чтобы выстоять перед грядущей тьмой, аскари нужна армия, поэтому Кассия без промедления взялась обучать новых воительниц.
(очень много урона)                             ­Тайкус
­Тайкус
­Известный преступник
Роль: Убийца дальнего боя
Тайкус Финдли — огромный человек с огромным эго и еще более огромной пушкой. К счастью, его верность легко заполучить: купите ему пару-тройку стаканов виски и пообещайте достаточно денег. Поверьте, ничто во Вселенной не испугает этого негодяя.
(отличный урон под Д-шкой)
 Кель'тас (контроль, хороший урон)                  ­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
(при взятии ­Петля времени
­Петля времени
После паузы в 3 сек. телепортирует выбранного вражеского героя в место, где он находился в момент применения этой способности.
2 прокаста в одну цель)
­Феникс
­Герой тамплиеров
Роль: Убийца дальнего боя
Подвиги ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 78 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. Феникс продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области.
продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 78 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 39 в качестве урона по области. Время восстановления: 60 сек.
а, одного из величайших героев протоссов, вошли в легенду. После гибели в бою во время вторжения зергов на Айур он был возрожден в виде драгуна и вновь занял место в рядах протосской армии. Даже смерть оказалась бессильна перед доблестью и отвагой этого героя.
­Феникс
­Феникс
­Герой тамплиеров
Роль: Убийца дальнего боя
Подвиги ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 78 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. ­Феникс
­Феникс
Выпускает в выбранную область феникса, наносящего 80 (+4% за лвл) ед. урона всеми противникам на пути. Феникс продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 80 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 50% от этого значения в качестве урона по области.
продолжает существовать в течение 7 сек., нанося противникам 78 (+4% за лвл) ед. урона автоатаками и 39 в качестве урона по области. Время восстановления: 60 сек.
а, одного из величайших героев протоссов, вошли в легенду. После гибели в бою во время вторжения зергов на Айур он был возрожден в виде драгуна и вновь занял место в рядах протосской армии. Даже смерть оказалась бессильна перед доблестью и отвагой этого героя.
(неплохой урон)             
Саппорты: 
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
(одна из лучших копий, подхил, контроль, порезка хила у противника),
­Декард
­Последний из хорадримов
Роль: Лекарь
Неутомимый исследователь Декард Каин посвятил свою жизнь поиску знаний. Он – мудрый советчик, искусный рассказчик и друг величайших героев Санктуария, который не раз приходил им на помощь в трудную минуту. А когда он начинает свой рассказ, лучше всего просто постоять и послушать.
­Декард
­Декард
­Последний из хорадримов
Роль: Лекарь
Неутомимый исследователь Декард Каин посвятил свою жизнь поиску знаний. Он – мудрый советчик, искусный рассказчик и друг величайших героев Санктуария, который не раз приходил им на помощь в трудную минуту. А когда он начинает свой рассказ, лучше всего просто постоять и послушать.
(хороший подхил и контроль),
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
(хороший урон в одну цель, небольшой подхил),
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Лекарь
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
­Ли Ли
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Лекарь
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
(ослепление+подхил),
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Лекарь
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
­Лусио
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Лекарь
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
(мобильность, подхил),
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
(хороший отхил, возможность засейвить саму ­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
),
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Лекарь
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки также активируют «Владыку Ненависти», уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Лекарь
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки также активируют «Владыку Ненависти», уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
(отличный урон, тотем, подхил),
­Светик
­Чудесный дракончик
Роль: Лекарь
Как и многие другие чудесные дракончики. Светик - счастливейшее существо из Ясеневого леса. Часто она возникает буквально из ниоткуда, спасая союзников, а потом чем-нибудь лакомится. Кстати, вы знали, что человеческая голова весит всего четыре с половиной килограмма? А вы говорите - легкомыслие...
­Светик
­Светик
­Чудесный дракончик
Роль: Лекарь
Как и многие другие чудесные дракончики. Светик - счастливейшее существо из Ясеневого леса. Часто она возникает буквально из ниоткуда, спасая союзников, а потом чем-нибудь лакомится. Кстати, вы знали, что человеческая голова весит всего четыре с половиной килограмма? А вы говорите - легкомыслие...
(небольшой подхил, превращение против всяких ­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
/Гендзи),
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
(урон, контроль, хороший подхил).
Специалисты: 
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
(если нужно что-то быстро спушить)
­Газлоу
­Шеф Кабестана
Роль: Убийца ближнего боя
С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
­Газлоу
­Газлоу
­Шеф Кабестана
Роль: Убийца ближнего боя
С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
(дополнительный стан под комбу ­Газлоу
­Газлоу
­Шеф Кабестана
Роль: Убийца ближнего боя
С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
+турели, если вы стоите в одной точке)
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
(если нужно что-то быстро спушить)
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Рубака
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Рубака
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
(контроль, урон в тимфайте)
­Кувалда
­Сержант ­Кувалда
­Кувалда
«­Грозовой молот
­Грозовой молот
Бросает молот, который наносит первому противнику на своем пути 110 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает его на 1,25 сек. ! Задача поразите героев «Грозовым молотом» 25 раз. Если герой умирает в течение 2,5 сек. после поражения «Грозовым молотом», засчитывается еще 3 попадания. ! Награда: «Грозовой молот» будет пронзать первую цель и поражать еще одну, а каждая автоатака будет сокращать время его восстановления на 1 сек.
» наносит 350% урона целям, не являющимся героями, а также при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
Роль: Убийца дальнего боя
Сержант Бама «­Кувалда
­Кувалда
«­Грозовой молот
­Грозовой молот
Бросает молот, который наносит первому противнику на своем пути 110 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает его на 1,25 сек. ! Задача поразите героев «Грозовым молотом» 25 раз. Если герой умирает в течение 2,5 сек. после поражения «Грозовым молотом», засчитывается еще 3 попадания. ! Награда: «Грозовой молот» будет пронзать первую цель и поражать еще одну, а каждая автоатака будет сокращать время его восстановления на 1 сек.
» наносит 350% урона целям, не являющимся героями, а также при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
» Ковальски побывала в самых суровых заварушках сектора Копрулу. Громоподобный рев пушек ее осадного танка вселяет страх даже в крепких духом воинов... включая некоторых из ее союзников.
­Кувалда
­Кувалда
­Сержант ­Кувалда
­Кувалда
«­Грозовой молот
­Грозовой молот
Бросает молот, который наносит первому противнику на своем пути 110 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает его на 1,25 сек. ! Задача поразите героев «Грозовым молотом» 25 раз. Если герой умирает в течение 2,5 сек. после поражения «Грозовым молотом», засчитывается еще 3 попадания. ! Награда: «Грозовой молот» будет пронзать первую цель и поражать еще одну, а каждая автоатака будет сокращать время его восстановления на 1 сек.
» наносит 350% урона целям, не являющимся героями, а также при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
Роль: Убийца дальнего боя
Сержант Бама «­Кувалда
­Кувалда
«­Грозовой молот
­Грозовой молот
Бросает молот, который наносит первому противнику на своем пути 110 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает его на 1,25 сек. ! Задача поразите героев «Грозовым молотом» 25 раз. Если герой умирает в течение 2,5 сек. после поражения «Грозовым молотом», засчитывается еще 3 попадания. ! Награда: «Грозовой молот» будет пронзать первую цель и поражать еще одну, а каждая автоатака будет сокращать время его восстановления на 1 сек.
» наносит 350% урона целям, не являющимся героями, а также при поражении героев засчитывается дополнительное попадание для базовой задачи.
» Ковальски побывала в самых суровых заварушках сектора Копрулу. Громоподобный рев пушек ее осадного танка вселяет страх даже в крепких духом воинов... включая некоторых из ее союзников.
(отличный урон)
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Поддержка
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
­Медив
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Поддержка
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
(не лучшая копия, но против дикого бурста у противника может помочь)

FAQ

Q: Что делать, если против меня играют инвизеры?
Против инвизеров в любом билде очень трудно собирать опыт, потому это вы должны делать только если видите их на карте. Постарайтесь разложить вокруг себя мины, особенно в проходах, поскольку все ­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
/­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
легко вас убьют даже за воротами, если вы их не заметите раньше времени. ­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
тоже, скорее всего, убьет, но в начале игры у нее может не хватить урона и ей трудно уйти.
Один совет, против инвизеров всегда идите в билд в симбионт. Да, мины могут быть очень полезны, но все инвизеры, кроме, разве что, ­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
а, в чистых файтах 5 на 5 не очень полезны, тем самым у вас будет преимущество. А против того же ­Самуро
­Самуро
­Мастер Клинка
Роль: Убийца ближнего боя
Самуро, последний мастер клинка из клана Пылающего Клинка, жаждет отомстить за уничтожение своего клана и искупить свою вину перед ним. Этот путь обещает быть долгим, но Самуро поклялся, что вернет Пылающему Клинку доброе имя – и он это сделает.
пара талантов 
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
­Нагнетательные железы
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
+
­Соматическая передача
«­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
­Соматическая передача
­Соматическая передача
«­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
просто сказка, отличный отхил дает от копий.

Q: Что делать, если за меня играют инвизеры?
Очень важно для вас помогать им ганкать людей, особенно в начале игры. Все, кроме ­Самуро
­Самуро
­Мастер Клинка
Роль: Убийца ближнего боя
Самуро, последний мастер клинка из клана Пылающего Клинка, жаждет отомстить за уничтожение своего клана и искупить свою вину перед ним. Этот путь обещает быть долгим, но Самуро поклялся, что вернет Пылающему Клинку доброе имя – и он это сделает.
с вашей помощью легко могут убить вражескую цель, получив тем самым опыт и премущество. Больше опыта - быстрее будет 10 лвл и быстрее раскроется ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
.

Q: Что делать, если против меня ­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
/­Газлоу
­Газлоу
­Шеф Кабестана
Роль: Убийца ближнего боя
С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
/­Сильвана
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Убийца дальнего боя
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
(ну и прочие пушеры)?

Что для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а главное в игре? - Как можно меньше слить начало игры. В каком билде это лучше всего делается? - В билде на щит или в билде на симбионт. Помогут ли нам щиты против жестких пушеров? - Только с 7 лвла, когда появится 
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
­Распределенный панцирь
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 150 (+4% за лвл.) ед. Союзные герои восполняют 22 ед. здоровья в секунду, пока щит активен.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
. Поможет ли нам билд в симбионт? - Да, с 1 лвла, благодаря 
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
­Нагнетательные железы
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
. Вывод: берем билд в симбионт, поскольку он лучше всего поможет против жесткого пуша в начале игры и поможет слить меньше до 10 лвла.

Q: Когда мне пикать ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а в лиге?

Если вы хотите иметь большой винрейт на нем - вы должны пикать его только на хороших для героя картах и если ваша команда не против. Попробуйте препикнуть ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а и посмотрите как ваша команда к этому отнесется, возможно она сможет подобрать пик под ваш выбор.

Q: Что делать, если команда орет "don't pick Aba pls"?
Если вы в себе уверены, карта какая-нибудь Проклятая Лощина и пик у вашей команды подходящий - можете попробовать взять. Но, скажу по своему опыту, лучше забить, взять другого героя и не дизморалить команду, ведь мораль в хотсе одна из главных составляющих.

Q: Какой сетап под ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а лучший, по твоему мнению?

Все зависит от ситуации, карты, вашей задумки и прочего, но, как по мне, лучше всего ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
раскрывается в сетапе из танка, саппорта, брузера/мили дд(­Соня
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Рубака
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
, ­Леорик
­Леорик
­Король-скелет
Роль: Рубака
Правление короля Леорика вошло в историю как время, наполненное страхом, горем и безумием. При жизни он был тираном, которого свел с ума сам ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
. А после смерти Леорик стал нежитью, Королем-скелетом. Размахивая своей гигантской булавой, Леорик смеется в лицо смерти. Даже пав в бою, он остается в гуще сражения в виде духа, высасывающего жизненные силы из своих врагов, чтобы ускорить свое возрождение и вновь начать сеять ужас и погибель.
, ­Малтаэль
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Рубака
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
и тому подобные) и хороший рейндж дд (­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
, ­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
(хоть он и не совсем герой дальнего боя), ­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца дальнего боя
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
, ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
, Кельтас, Гул'дан и прочее).

Q: Подскажи, почему очень редко сейчас берется ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
в сплитпуш?

Основная проблема в том, что в последнее время слишком часто люди пикают глобальных героев, а против них сплитпуш не очень хорош, плюс появились герои, которые могут быстро разорвать дистанцию и убить вас, типа Гендзи, добавим еще сюда 
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
Кел'Тузад, который убить может вас своей ультой через всю карту, если у вас неполное здоровье, добавим популярную Тиранду, которая может убить вас совой, или найти легко с помощью 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 380 ед. здоровья в течение 10 сек. Если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
, да и в целом, в последний год файты стали больше решать в игре, поскольку люди чуть лучше начали понимать что делать на карте, когда заходить в вашу кору и тому подобное.

Q: Какой смысл билда в симбионт, если там берется 
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
, не лучше ли взять 
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «­Симбионт
­Симбионт
Помещает симбионта на выбранного союзника или строение. Пока способность активна, Абатур управляет симбионта, получая доступ к новым способностям. Симбионт получает опыт, если поблизости умирает противник.
а» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
?

Прочтите чуть выше тактику ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а на 10-16 лвл. Если же вкратце - основной смысл копии в таком билде в том, что вы чуть до файта ее создаете и стараетесь впитать побольше урона и как можно больше грязи сделать ею, особенно если удастся выбить у противника сейвящие способности.

Q: Противники получают опыт за копию? 
Да, 25% опыта.

Q: Как ты думаешь, в чем проблема 
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «­Симбионт
­Симбионт
Помещает симбионта на выбранного союзника или строение. Пока способность активна, Абатур управляет симбионта, получая доступ к новым способностям. Симбионт получает опыт, если поблизости умирает противник.
а» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
, почему ты ее почти никогда не берешь, как бы ты хотел, чтобы Близзард ее улучшили?

  Во-первых, я считаю, что ее можно брать иногда в соло лиге. И еще чаще в тимлиге. Лучшие карты - Бухта Черносерда, Проклятая Лощина, Ядерный Полигон. Вопрос лишь в том, что ваш набор героев должен быть значительно сильнее вражеского в игре по карте, плюс команда должна понимать, что они могут выиграть и без файтов и им главное попросту спушить противника, пока те занимаются задачей карты. Проблема лишь в том, что слишком редко в соло лиге у людей есть такое понимание, потому и ульта не очень полезна. 
  К слову, если вы играете в тимлиге - лучший выбор к монстру будет билд в саранчу. После 20 лвла просто безумное давление по карте и ни одной спокойной секунды для противника.
  А вторая проблема ульты, как по мне, в том, что она слишком мало пушит. Да, я все правильно написал. Сами посудите, какой-то безумный кулдаун в 90 секунд (давно пора порезать хотя бы до 60), плюс еще минуты полторы для набора стаков. Итого 3 минуты, по сути, кулдауна у ультимейта, который далеко не факт что что-то спушит, а не просто соберет чуть опыта, особенно если противник его быстро заметит.
  К слову, за последние 200 игр в лиге я сам брал эту ульту трижды, все 3 победы. Это было по разу как раз на каждой из карт, что я перечислил. Основной смысл был в том, что все 3 раза у нас еще была ­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
, а у противника был очень слабый отпуш, и мы с Загарой в паре просто вычищали всю постройки противника к 20 лвлу.

Q: Почему ты так не любишь билд в щиты? Он же эффективен, его иногда и на профессиональной сцене берут.
  Билд щиты хорош в соло лиге в двух случаях, как по мне: когда у вас нет саппорта, и когда вам кровь из носу нужно выиграть соло линию(это очень важно, например, на Браксисе).
  На профессиональной сцене его берут еще иногда для усиления одного какого-то дамагера, однако для соло лиги это не лучшая затея, поскольку вы не знаете кто с вами будет играть. В этом и проблема этого билда. Поскольку вы в стандартном билде в симбионт имеете больше урона и контроля из-за радиуса шипов на 1 лвле - вы становитесь более самостоятельным героем. Билд в щиты же делает итак командного ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а еще более зависимым от команды, а это далеко не всегда хорошо. 
  Ну и плюс билд в щиты значительно слабее в поздней стадии игры, чем стандартный симбионт, поскольку противники уже мгновенно сбивают щит, а из-за этого талант  Регенеративные микробы практически бесполезен.

Q: А вот я в другом билде играю
Основной смысл гайда в том, чтобы подсказать людям как начать играть на герое, дать отличную базу и понимание игры на герое, а дальше уж каждый все подстраивает под себя. 

Q: Я вот все понимаю, что делать должен ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
на карте, стараюсь исполнять, но все равно не получается отыграть идеально. Что мне делать? И как в целом стараться постоянно улучшать свою игру?

Ну, во-первых, идеально даже одну игру отыграть почти невозможно. А вообще, я бы посоветовал в таком случае или смотреть повторы игр своих, пытаться понять, что делаете не так, или попытаться записать видео. Второй способ вообще отличный, я уже давно хочу записать идеальный, по моему мнению, геймплей на ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
е, однако даже в играх, в которых я был доволен своей игрой на видео видно, что я далеко не раз мог кому-то помочь, как-то сыграть лучше и прочее. Все это очень подстегивает постоянно расти, улучшать свою игру, быть внимательнее.

Вывод:

   Аба - самый разнообразный герой в игре в плане механики героя, в плане действий на карте. Не бойтесь экспериментировать, брать таланты под себя, не верьте слепо гайдам, даже этому. И, главное, никогда не бойтесь пушить, не бойтесь умирать, не бойтесь брать дар/алтари/прочее, если враги далеко. Лучше умереть на пару раз больше, принеся куда больше пользы вашей команде, чем сидеть испуганно за воротами, думая, что и так сойдет. Тем более, со временем вы научитесь уходить еще до прихода противника.

Патч 26.09.2017:
  • «­Глубинный тоннель
    ­Глубинный тоннель
    Быстро переносится в видимое место.
    » (клавиша Z)
     теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).

  • При применении способности «­Глубинный тоннель
    ­Глубинный тоннель
    Быстро переносится в видимое место.
    » (клавиша Z) 
    в командном чате появляется соответствующее уведомление. 

  • Изменение, которому мало кто придал значение, однако это однозначно нерф ­Абатур
    ­Абатур
    ­Мастер Эволюции
    Роль: Поддержка
    Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
    ­Керриган
    ­Королева Клинков
    Роль: Убийца ближнего боя
    Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
    , без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
    а. На оповещение в чате вообще плевать, а вот время восстановления если прервано применение - это очень плохо. И дело даже не в том, что если противники прервали - вы почти точно умерли, а в том, что часто бывают ситуации, когда ты уже хочешь куда-то перекопаться, но уже в процессе применения понимаешь, что будет перекопаться еще лучше на другой лайн/в другую точку, или если ты заметил во время перекопа противника недалеко. Да, не сказать, что это сильный нерф ­Абатур
    ­Абатур
    ­Мастер Эволюции
    Роль: Поддержка
    Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
    ­Керриган
    ­Королева Клинков
    Роль: Убийца ближнего боя
    Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
    , без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
    а, однако эти 10 секунд очень неприятны.
Патч 11.10.2017:
  • ­Выброс шипов
    ­Выброс шипов
    Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
    (клавиша W)

    • Наносимый урон увеличен с 116 ед. до 120 ед.
  • ­Венец эволюции
    ­Венец эволюции
    Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
    (клавиша R)

    • Время восстановления увеличено с 50 до 70 сек.
Однозначно нерф ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а, хотя не сказать, что прям дикий. Особенно чувствуется с 10 по 16 уровень, пока таймеры возрождения у героев не так уж велики и файты происходят довольно часто. После 16 лвла, и, тем более, 20 уже незаметен нерф ульты, она есть в каждом файте. Урон же от шипов приятен, но лично я его даже не почувствовал.


Патч 13.12.2017:
  Вместе с ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
вышел глобальный патч со всем знакомыми изменениям (новые сферки, новый инвиз и прочее). Изменений куча, однако, в целом, ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
не стал слабее и не стал сильнее с ними. С одной стороны, теперь ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
у пушек не выбивает патроны саранчой, с другой стороны, помощь ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а соло лайнеру стала еще важнее, благодаря лишней сферке и вашей помощи ваш соло лайнер теперь легко перестаивает любого и спушивает линию. Серьезно на ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а этот патч повлиял в одном - итак не лучший сплитпуш билд стал еще хуже в начале игры. То, что Близзард порезали 
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 100%, а их урон - на 60%.
­Инстинкты выживания
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 100%, а их урон - на 60%.
вызывает лишь недоумение, ведь в начале игры этот билд итак стал слабее по причине, что я упомянул выше - отсутствию патронов у пушек. 
  В итоге, патч для ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а ни о чем. Разве что против инвизеров приятнее играть стало.

PS: Если Вам понравился гайд, Вы хотите поддержать автора и Вам не лень зарегистрироваться на сайте и поставить лайк - буду очень благодарен. Можете еще в комментариях написать историю своей жизни. Ну или не делать все это, дело Ваше)

Способности

­Симбионт
Помещает симбионта на выбранного союзника или строение. Пока способность активна, Абатур управляет симбионта, получая доступ к новым способностям. Симбионт получает опыт, если поблизости умирает противник.
Вешает на выбранную цель (героя, воина, наемника или строение) симбионт, позволяя применять следующие способности:
Укол - наносит 119 (+4% за лвл) единиц урона первому попавшемуся противнику. Время восстановления заряда: 3 секунды. Можно накопить до двух зарядов. Неплохая способность, хорошо добивает убегающих врагов.

Выброс шипов - наносит 120 (+4% за лвл) единиц урона всем противникам вокруг симбионта. Время восстановления: 6 секунд. Приятная способность для дамага по области.

Панцирь - вешает на союзника щит на 8 секунд прочностью 157 (+4% за лвл) единиц. Время восстановления: 12 секунд. Слабенький, конечно, щиточек, но иногда помогает спасти человека.

Небольшая хитрость - если симбионт снять с цели, через 4 секунды кулдауна повесить на другую цель, обновятся все способности и заряды.
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
Отличная способность для разведки, для трап, если поставить их в одно место в больших количествах, для добивания убегающих, для усложнения перемещения по карте противника. Грамотно расставленные мины - если уж не залог успеха, то важная часть игры на Абатуре.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
Прекрасный ультимейт, позволяющий сделать то самое пятое тело в тимфайте, которого часто не хватает. Несмотря на повышенный урон и скорость передвижения, не обладает героической способностью и талантами копируемой цели, потому выбирать нужно с умом.

Лучшие цели - те, которые не сильно апаются талантами, очень желательно, чтобы они имели контроль. Та же Джайна, тот же Рейнор, те же Артас, Ануб'арак, Мурадин, Джоанна, Зератул, Валла, Тралл, Седогрив, Керриган, Леорик, Гэндзи. Если у вас есть Моралес, в нее влетают часто - можно сделать ее копию, и одной Моралес хилить другую, почему бы и нет.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
Вот, вроде бы, и хороший ультимейт, пушит прекрасно, опыт собирает, но есть в нем 2 важных проблемы: то, что его видно на миникарте и то, что как не крути, но уж очень желательно пятое тело в тимфайте. Беру лишь в том случае, если у врагов Кель, а у нас уже 4 милишника и пятый будет лишь вреден.

После реворка был чутьулучшен, но все еще слаб.
­Подвид саранчид
Раз в 15 сек. порождает саранчида с запасом здоровья в 316 ед., атакующего ближайшую линию. Время жизни саранчидов составляет 25 сек. Саранчид существует 16 сек. и наносит 46 ед. урона с каждой автоатакой.
Та способность, от которой очень многое зависит в игре Абатура. Научитесь правильно ими пушить - будете приносить невероятно много пользы команде.
­Глубинный тоннель
Быстро переносится в видимое место.
Наш перекоп в любую видимую точку карты. Очень желательно не тратить его просто так, перемещаясь на 5 метров, разве что если вас ганкать бегут.

Плюсы и минусы героя

- Глобальное присутствие на карте.
- Очень силен в лейте.
- Возможность находиться в файте копией и пушить саранчидами одновременно.
- Очень раздражающие минки.
- Просто очень приятный гемплей.
- Очень вариативен.
- При команде, не слишком слившей начало игры, вытаскивает всю игру почти соло.
- Классный скин Пижаматура ^_^
- Небольшое количество хп.
- Слапатурит как бог. Ой, не туда написал это. Автоатаки слабые.
- Если команда слила начало игры - не очень полезен. Хотя, тут уж спорно, если команда слила начало, то там уже мало кто поможет.
- Очень требователен к скиллу.

Противники и союзники

В начале игры при поддержке Абатура прекрасно ганкает людей. После 10 лвла 2 Зератула просто уничтожают загулявших людей или сквишей в тимфайте.
Худший противник Абатура, может легко забурстить его даже за воротами и уйти на скачке. Старайтесь сидеть под двумя башнями и фортом, обмазанные минами. Да и в целом, расставлять мины в проходы, выбивая его из инвиза.
Та же ситуация, что и с Зератулом.
Почти та же ситуация, что и с Зератулом. Очень неприятный соперник. Не может уйти на блинке, однако часто может добить просто ультой.
Неплохая копия, но не более того.
Неприятный соперник. Может или остаться на линии, на которой вы хотели пособирать опыт и вам придется переползать, или быстро прилететь, ганкая вас.
Хорошая копия. Урон, контроль, возможность впитать некий урон.
Схожая ситуация, как и с Фалстадом, однако если вы находитесь далеко от кустов, то при звуке Дехаке можете довольно легко уйти.
Просто шикарна цель для копии, 2 Гендзи просто разрезают всех тонких героев у противника.
Легко нас убивает даже за вышками, потому нужно быть невероятно аккуратным
Прекрасная цель и для копии и прекрасно с Абатуром ганкает героев. В быстрых играх связка Валира+Абатур, особенно если они с голосом практически непобедима.
Схожая ситуация с Зератулом и Новой. Может быстро вас вырезать, однако ей труднее уйти, если залезла под вышки.
По урону не лучшая копия, однако стан очень приятен, возможность сделать некий станлок.
Очень опасный противник, может убить шальной совой. После 20 лвла, если у нее взято укрытие в тенях и апнуто - лучше не выходить с базы, легко спалит вас и убьет совой издалека.
Слаба копия, разве что для процентного хила с вешки.
Может убить своей ультой где бы вы не сидели, нужно быть аккуратным.

Билды талантов

Основной билд в симбионт.
1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
4
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
7
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
20
­Эволюционная связь
Увеличивает время действия «Венца эволюции» на 50%. Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 25% от своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.
Основной билд. Хорош всегда и везде. Хороший отпуш благодаря таланту на 1 уровне, хороший урон в тимфайте и поднятие выживаемости милишникам. Беру почти всегда.
Минки
1
­Отравленное гнездо
Токсичные гнезда дополнительно наносят 75% урона в течение 3 сек.
4
­Продуктивное распространение
Увеличивает дальность применения «Токсичного гнезда» на 30%, уменьшает время его восстановления на 2 сек. и дает еще 2 дополнительных заряда.
7
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2,5 сек.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
20
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Хороший билд на мелких картах типа Гробницы королевы пауков, а так же безумно хорош на Вечной битве. Утыкиваете все проходы минками и начинаете слышать с улицы крики врагов "да как же меня задрали эти мины!"
1
­Усиленный панцирь
Увеличивает прочность щита от «Панциря» на 30%.
4
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. Панцирь не исчезает после отмены симбионта.
7
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Всплеск адреналина
Способность симбионта «Панцирь» повышает скорость передвижения цели на 40% на 3,5 сек.
20
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Стандартный билд в щиты. Лучше всего заходит на картах с удерживанием точек (Браксис, Драконий край). Из вариаций можно брать Мул на 7 лвле.
Сплитпуш
1
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 100%, а их урон - на 60%.
4
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
7
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2,5 сек.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 75% больше урона.
16
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
20
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Сплитпуш билд. Хорош на больших картах типа Проклятой лощины, позволяет хорошо сносить строения и помогать команде копией.
Фул пуш билд
1
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 100%, а их урон - на 60%.
4
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
7
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2,5 сек.
10
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
13
­Штурмовой подвид
Атаки саранчидов становятся рассекающими и наносят 50% урона всем противникам рядом с основной целью. Кроме того, саранчиды взрываются в момент гибели, нанося 102 (+4% за лвл.) ед. урона.
16
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
20
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Невероятно редко заходящий билд фул в пуш. Берется только если у противника очень плохой отпуш крипов и вы знаете, что ваша команда будет избегать файтов.

Комментарии к талантам

1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
Прекрасный талант. Позволяет как и в файте наносить больше дамага, так и при отпуше попадать по всем крипам, а не только по четверым.
­Отравленное гнездо
Токсичные гнезда дополнительно наносят 75% урона в течение 3 сек.
Хорошо работает на малых картах с большим количеством узких проходов с другими талантами на мины. Позволяет не только легче добивать убегающих, но и перед файтом их сильно продамажить
­Усиленный панцирь
Увеличивает прочность щита от «Панциря» на 30%.
После реворка от таланта толку почти ноль, 30% от мелкого щита - почти ничто.
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 100%, а их урон - на 60%.
Прекрасный талант в сплитпушбилде, сильно повышает живучесть саранчи.
4
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%, если это герой.
Прекрасный талант для билда в симбионт, хорошо работает с любыми сильными автоатакерами. Однако не советую брать, если вы не уверены на 100% в вашем автоатакере, иначе он уступает шипу.
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
Лучший талант в тире в 90% случаев. И тут главное даже не урон, который идет как приятный бонус, а дальность, дающая возможность или добивать убегающие цели или наносить урон по противнику еще до файта.
­Продуктивное распространение
Увеличивает дальность применения «Токсичного гнезда» на 30%, уменьшает время его восстановления на 2 сек. и дает еще 2 дополнительных заряда.
Хороший талант для билда в мины, что-то среднее между двумя талантами до реворка
7
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2,5 сек.
Хороший талант, позволяет замедлить передвижение противника по карте, а иногда, если повезет - и в тимфайте.
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
Топовый талант в тире после реворка, добавляет кучу выживаемости, особенно если много милишников
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. Время восстановления 60 сек.
Казалось бы, прекрасный талант, может соло выиграть игру. Но пробема в том, что в 9 из 10 игр он ничего не делает. Польза, вроде, есть, но настолько сомнительная, что начинаешь думать "зачем я это взял".
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
См. описание способностей.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 2% к максимальному запасу здоровья и 2% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр может получать исцеление от «Панциря» симбионта и перемещаться под землей в видимую точку раз в 80 сек. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
См. описание способностей.
13
­Эргономика
Способность симбионта «Укол» получает 1 дополнительный заряд и уменьшает время ее восстановления на 0.5 сек.
Хорош только если у вас 2 саппорта, которые пошли в хил и катастрофическая нехватка дамага. А так, слишком хороша хилка в этом тире.
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
Позволяет неплохо подхилить мили дд, повышая их выживаемость, основной талант в билде в симбионт.
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 75% больше урона.
Сильно увеличивает урон, помогает саранчидам получать куда меньше урона от вражеских крипов. В общем, прекрасный талант в сплитпуш билде.
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
В паре с талантом 1 уровня позволяет в приличном радиусе хорошо замедлить противников. Прекрасный выбор для билда в симбионт.
­Всплеск адреналина
Способность симбионта «Панцирь» повышает скорость передвижения цели на 40% на 3,5 сек.
Уступает таланту выше. Да, ускорение на 4 секунды, но массовое замедление, все же, куда лучше. Берется разве что если вы полностью в первых трех тирах пошли в щит.
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели. Клон и монстр восполняют здоровье в объеме 75% от урона, наносимого этим талантом героям.
Самый недооцененный талант у Абатура, как по мне. Беру почти всегда, когда нужно копировать милишников и в команде достаточно контроля, позволяет вносить простое дикое количество АоЕ урона. Разве что жаль жертвовать замедлением, но что уж поделать.

После реворка стал имбой и лучшим талантом в тире почти всегда.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов. Время восстановления: 45 сек.
Хороший талант для сплитпуш билда.
20
­Эволюционная связь
Увеличивает время действия «Венца эволюции» на 50%. Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 25% от своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.
Очень жаль, что двойной симбионт на этом уровне, приходится жертвовать прекрасным усилением копии. Берется если в цель, которую вы копируете (Соню, например), идет жесткий фокус.

После реворка берется в паре с талантом на копию на 16 лвле.
­Предел эволюции
Увеличивает урон от автоатак монстра на 100%.
Длеает монстросити очень сильным. Жаль, что только на 20 лвле.
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Просто прекрасный талант для билда в симбионт. С его появлением Абатур просто расцветает и начинает наносить безумный урон и давать хорошую живучесть тиме.
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Хороший талант для сплитпуш билда.