Королева Роя (December upd.)+video

Керриган, Королева Клинков
Керриган
Королева Клинков
Автор: vampirok
Дата обновления: 27 Ноя 2015 в 18:06
Дата создания: 12 Ноя 2014 в 19:02
Просмотров: 73795
Рейтинг: 29
Информативность: 100%
1
­Отточенные клинки
«Пронзающие клинки» наносят на 25% больше урона.
4
­Ярость роя
Автоатаки наносят 60% урона по области вокруг цели.
7
­
10
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
13
­Длительное поглощение
Время действия щитов "Поглощения" увеличивается до 20 сек.
16
­Агрессивная защита
Увеличивает базовую плотность щитов «Поглощения» на 100%.
20
­Мощный шторм
Размер "Шторма" увеличивается на 25%. Прочность щитов «Поглощения», создаваемых "Штормом", увеличивается на 100%.

Level 1
1747
+4%
Health
3.64
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
40
+4%
Damage
1
 
Range
4.4
6.16
Move SPD
0.8
 
ATK SPD

Тактика

Пролог
Когда-то Сара ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику. Но сейчас не это должно беспокоить Сару, потому что ее затянуло в Нексус. По-видимому, в Нексус затягиваются копии героев, так как где-то в параллельной вселенной Королева Клинков поднялась на новый уровень.

Основная часть
Описание героя
В игре Heroes of the Storm ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
представляет класс убийц ближнего боя. (А еще более точно тот подраздел класса, который врывается в толпу врага и показывает ей... ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Роя, так сказать... их называют брузерами) А это значит, что нам придется встречать врага лицом к лицу, а не стрелять по нему из кустов; этот факт приводит к очевидному минусу героя и всего данного класса - низкая выживаемость, который, однако, решается довольно неплохо после 16 уровня. У нее нет возможности быстро ретироваться с поля боя, как, например, ­Скачок
­Скачок
Телепортирует в указанное место. Способность не нарушает маскировку.
 у ­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
а. Однако, урон с руки у ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
довольно высок, а это значит, что мы будем наносить много урона, если выживем. Дополнительный бонус, а возможно и самое большое преимущество, это большое количество контроля.
Выживать в самой гуще боя нам позволит умение ­Поглощение
­Поглощение
Когда герой наносит урон его на 6 сек. окружает щит, прочность которого равно 10% от нанесенного урона. При нанесении урона другим героям накладывается щит вдвое большей прочности. Максимальный размер щита - 300 (+100 за лвл).
, которое превращает в щит 10% (20% по героям) нанесенного вами урона.
Теперь пару слов об остальных способностях:
Главная фишка ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, это сочетание способностей  ­Пронзающие клинки
­Пронзающие клинки
Керриган наносит 132 (+22 за лвл) урона противникам в указанной области, оглушая их на 1 сек.
­Изначальная хватка
­Изначальная хватка
Притягивает противников в указанной области к герою, нанося 40 ед. (+10 за уровень).
, наносящих уйму урона, а кроме того, притягивающих противника к себе, на клинки, которые оглушат вашего противника. Как не трудно догадаться - оглушенный противник - хороший противник. Его можно бить, копить щиты и не бояться получить сдачи. Дополнительный бонус, чтобы противнику было еще сложнее убежать, это  ­Сокрушение
­Сокрушение
Увеличивает дополнительный урон от автоатак до 50%.
.
Немного о союзниках
Отталкиваясь от того, что наш герой ближнего боя, стоять за спиной бойца и наносить урон он не может. Значит бойцы отходят на второй план (Однако лучше в помощники нам выбирать тех, кто может сразу ворваться с нами в толпу, (­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
, ETC...) а не ковылять туда пол боя, как, например, ­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Боец
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
), а хорошую поддержку нам оказывают ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Специалист
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
(Этот парень вообще создал нас, так что все претензии по недееспособности Сары к нему),  ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
, (значительно хуже ­Светик
­Светик
­Чудесный дракончик
Роль: Поддержка
Как и многие другие чудесные дракончики. Светик - счастливейшее существо из Ясеневого леса. Часто она возникает буквально из ниоткуда, спасая союзников, а потом чем-нибудь лакомится. Кстати, вы знали, что человеческая голова весит всего четыре с половиной килограмма? А вы говорите - легкомыслие...
, Лили:  они банально не будут успевать за вами, ну а легко дайвящий за вами ­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Поддержка
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 87(+12 за лвл) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
будет испытывать трудности, чтобы защитить вас Божественной дланью, но это не такая большая проблема, вы все-равно будете рады умелому ­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Поддержка
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 87(+12 за лвл) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
у) Топ сейчас ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
или Моралез, их хилы успеют подействовать, пока нам сбивают тонну щитов. Герои, дающие вам возможность жить дольше моментально восполняя вам здоровье или накладывая щит, принимать и наносить урон в течение всей вашей жизни. 
Ганги
Для гангов вам в пару прекрасно подойдет ­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Боец
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
,  ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
. Несколько хуже герои подобные ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
у и ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
у. (Со станом с близкого расстояния по одиночной цели)
На 4 уровне с  вашими прокастами можно прекрасно убивать врагов.
Необычайно коротко о противниках
Кого нам стоит бояться?
Просто скажем станов и им подобных умений (Названий которых развелось излишне много).  Стоя в которых, вы не сможете ничего сделать. Корни дадут вам хотя бы возможность бить находящихся рядом противников)
Как нам вести себя на поле боя.
Играя за убийцу ближнего боя вам необходимо правильно себя позиционировать. Не лезьте один в кучу народа если вы не уверены поддержат вас союзники или нет. Иногда лучше дать съинициировать вашему танку, словить все плюшки своей могучей грудью а потом впрыгнуть в самую гущу боя, благо способности позволяют нам это сделать.
О стилях игры
Существует 2 стиля игры за ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
.
1.Мы делаем упор на ганг, вносим бурст урон по 1 цели и получаем тем самым преимущество. Данный стиль довольно выгоден на Призрачных Копях. Т. к. дожить до высоких уровней далеко не факт, что нам удастся. А так же для игр, в которых в не хотите вступать в массовые стычки с противниками, в связи с механикой карты и т.п. (к примеру, Драконий Край), данный стиль уже практически полностью канул в Лету, но порой, его удается успешно применить.
Отдельно хотелось бы остановиться на билде через ­Сокрушение
­Сокрушение
Увеличивает дополнительный урон от автоатак до 50%.
. В нем вы можете обрести как хорошую выживаемость, возможность восполнения здоровья без затрат маны, так и хороший урон по одиночной цели, сочетаемые с хорошей мобильностью.
2. Упор на масс-файты, где мы будем помогать принимать урон нашему танку, и вносить тонны урона и контроль. Данный стиль раскрывает ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
тем лучше, чем ближе 20 уровень. Он хорош на картах, которые заставляют нас встречаться в боях 5vs5 довольно часто.
4 уровень - сплеш-атака/обжигающая хватка. Больше урона в толпе - больше щитов.
10 уровень - АОЕ-шторм. Урон и выживаемость.
13 уровень - позволяет войти в бой уже с настаканными щитами. Однако здесь стоит отметить, что талант не обязательный. Т. к. после 16 уровня наш врыв все-равно настакает нам полные щиты. Поэтому мы можем брать как дополнительную инициацию в лице потрошения, так и доп урон в лице двойного удара.
16 уровень - ­Агрессивная защита
­Агрессивная защита
Прочность щитов "Поглощения" увеличивается на 100%.
. Вдвое быстрее накапливаем щиты. Здесь мы уже имеем выживаемость сравнимую с танками.
20 уровень - Казалось бы, что может быть лучше? Еще вдвое больше щитов под штормом.

Эпилог
Первое, что нужно помнить - идеала достичь мы не можем. Нам нужно подстраиваться под игру и ориентироваться как на состав своей команды, так и на состав команды противника.  А так же не забывать про прочие факторы, которые будут влиять на наш выбор. Поэтому существует не один вариант развития. Можно брать все нормальные и отличные таланты в определенных ситуациях. (Если вы с чем-то не согласны, или я где-то ошибся и неправ, то высказывайте свое мнение в комментариях, желательно пояснять во всех красках и подробностях что не так.)
P. S. Геймплей со всеми билдами, описанными в данном гайде.
Основной билд

Full burst-gang build

Билд через псионный импульс

Билд через сокрушение
 
upd. Небольшие косметические правки, совсем немного инфы использования в про-матчах, и незначительные дополнения в связи с новыми героями.
(К слову, если кто не заметил, нам немного порезали урон на 20)

Способности

­Сокрушение
Позволяет совершить прыжок к цели, нанося ей 237.12 (+4% за лвл.) ед. урона. Если цель в результате умирают, то время восстановления способности мгновенно обнуляется.
Отличная способность если нам необходимо съинициировать, догнать или просто нанести урон по единичной цели. Не бойтесь использовать как добивающую способность, поскольку кд при смерте противника равен нулю.
(А вместе и с некоторыми талантами может подарить нам великолепные бонусы, такие как отхил и escape)
­Пронзающие клинки
Керриган наносит 261.04 (+4% (+22 за лвл.) урона противникам в указанной области, оглушая их на 1 сек.
Первая из способностей в нашем комбо, которая даст нам чуточку контроля и АОЕ урона в небольшой области.
­Изначальная хватка
Притягивает противников в указанной области к герою, нанося 114.4 (+4%за лвл.) ед. урона.
Вторая способность из нашего комбо, притягивает врагов на пронзающие клинки... Ну а дальше смотри выше.
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
Хорошая способность ежесекундно наносящая урон вокруг вас. С помощью поглощения дает вам щиты, которые помогут дольше выживать в гуще сражения.
­Призыв ультралиска
Керриган призывает ультралиска, наносящего цели 100 (+4% за лвл.) ед. урона при каждой атаке. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 50% урона. При повторном использовании приказывает ультралиску сменить цель.
Хорошая способность для зонинга. Хотите отделить вражеского убийцу или саппорта от боя? Это ваш выбор. Ультралиск полностью независим от вас и наносит хороший урон. Вашим противникам придется повертеться, чтобы не умереть зря.
*Отсчет времени восстановления теперь начинается в момент гибели ультралиска.*
­Поглощение
Когда герой наносит урон его на 6 сек. окружает щит, прочность которого равно 10% от нанесенного урона. При нанесении урона другим героям накладывается щит вдвое большей прочности. Максимальный размер щита - 1044.16 (+4% за лвл.).
То, что делает нас толще, нет это не жир, так что за свою фигуру Саре явно бояться не стоит.
Щиты будут поглощать часть урона, при поддержании данной способности можно получить существенную прибавку к живучести.

Плюсы и минусы героя

-Хороший урон
-контроль противника с помощью Пронзающие клинки + Изначальная хватка
-Высокий потенциал в добивании напуганных и бежавших с поля боя противников.
-Хороший ганг-потенциал
-Высокая выживаемость в АОЕ-билдах.
-Высокая вариативность раскачки(мне даже вариантов билдов доступных на сайте не хватило, пришлось ужимать)
-Отсутствие escape-заклинаний.
-Зачастую необходимость поддержки.
-Хороший урон - не отличный урон.

Противники и союзники

Хороший выбор для ганга, есть рут. есть урон и замедление. Стало все-таки не так жестокак после удаления отравления, но тоже больно.
Может закидывать станы очень далеко+полечит вас в момент опасности. Хорошо гангать.
Щит молний хорош на нас поскольку мы находимся на передовой, можем догонять и притягивать противников к себе. Обладает хорошим бурст-хилом.
Хороший хил, есть сейв или хороший контроль, так что в любом случае с этим героем будем жить дольше.
С накоплением щитов после 16 и способностью к манарегену, позволит раскрыться Саре во всей своей красе. На данный момент, пожалуй лучший саппорт под Королеву.
Так же хорошо подойдет для гангов. В дополнение к этому не будет отставать от вас во всех дайвах против команды противника.

Билды талантов

Основной талант билд
1
­Отточенные клинки
«Пронзающие клинки» наносят на 25% больше урона.
4
­Ярость роя
Автоатаки наносят 60% урона по области вокруг цели.
7
­
10
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
13
­Длительное поглощение
Время действия щитов "Поглощения" увеличивается до 20 сек.
16
­Агрессивная защита
Увеличивает базовую плотность щитов «Поглощения» на 100%.
20
­Мощный шторм
Размер "Шторма" увеличивается на 25%. Прочность щитов «Поглощения», создаваемых "Штормом", увеличивается на 100%.
Тонна контроля, большое количество щитов. И большой АОЕ урон. Применима как в отпуше линий, в ганге, так и в массовых файтах. Вы можете залетать в толпу противников, при этом зная, что не лопните в секунду, как архонт под емп.
(Вместо азарта битвы можно брать новый талант, если не хватает маны. Если хватает Малфуриона однозначно азарт битвы.)
Ганги от Керриган
1
­Отточенные клинки
«Пронзающие клинки» наносят на 25% больше урона.
4
­Отравление
При использовании отравляет вражеского героя, нанося ему 366.08 (+4% за лвл.) ед. урона в течение 10 сек. Время восстановления: 60 сек.
7
­Пронизывающий Рой
При использовании способности "Пронзающие клинки" в указанном месте появляется 2 зерглингов.
10
­Призыв ультралиска
Керриган призывает ультралиска, наносящего цели 100 (+4%за лвл.) ед. урона при каждой атаке. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 50% урона. При повторном использовании приказывает ультралиску сменить цель. Время существования ультралиска составляет 20 сек. Время восстановления: 80 сек.
13
­Двойной удар
Когда базовые способности героя наносят урон противнику, его следующая автоатака наносит 75% дополнительного урона.
16
­Эссенция ради Эссенции
Керриган наносит вражескому герою урон в размере 10% от его максимального запаса здоровья и получает щит, поглощащий урон в объеме вдвое больше этого количества.
20
­Клинки Нексуса
Автоатаки наносят на 20% больше урона и снижают скорость передвижения цели на 20% на 1 сек.
С таким билдом очень классно работать по одной цели, врыв из далека, комбо, ульта, бфб не оставят равнодушным даже танка.
На 13 можно брать новые спринты. Тоже неплохо помогают в игре гангающим стилем.
Гибридный билд с уклоном в АОЕ*(by Sylvanas Windrunner)
1
­Питающая хватка
Уменьшает затраты маны на применения «Изначальной хватки» на 75%.
4
­Псионный импульс
После использования «Изначальной хватки» наносит ближайшим противникам 37.44 (+4% за лвл.) в течение 5 сек.
7
­
10
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
13
­Длительное поглощение
Время действия щитов "Поглощения" увеличивается до 20 сек.
16
­Агрессивная защита
Увеличивает базовую плотность щитов «Поглощения» на 100%.
20
­Мощный шторм
Размер "Шторма" увеличивается на 25%. Прочность щитов «Поглощения», создаваемых "Штормом", увеличивается на 100%.
Аналогичен основному, но АОЕ урон наносится не с автоатак, а после использования хватки. Лучше показывает себя в гангах на начальном этапе, и позволяет дольше жить в контроле.
Однако без азарта битвы вам тут уже точно не обойтись.
(от себя добавлю:
На 1 можно брать отточенные клинки, так как проблемы с маной не так критичны)
Сокрушение
1
­Вытягивающий удар
Если противник погибнет в течении 1.5 сек. после попадания по нему «Сокрушением», Керриган восполняет 10% от максимального запаса здоровья.
4
­Чистое убийство
Если «Сокрушение» убивает противника, герой восполняет 75% затраченной на него маны, а урон от ее следующего «Сокрушения» повышается на 25%.
7
­
10
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
13
­Двойной удар
Когда базовые способности героя наносят урон противнику, его следующая автоатака наносит 75% дополнительного урона.
16
­Агрессивная защита
Увеличивает базовую плотность щитов «Поглощения» на 100%.
20
­Клинки Нексуса
Автоатаки наносят на 20% больше урона и снижают скорость передвижения цели на 20% на 1 сек.
Новое чистое убийство дает вам большой простор для использования сокрушения. Помимо бесплатного отхила на лайне, вы будете вносить кучу урона в соло цель, а после 16 выступать в роли довольно мощного танка, который долго живет, даже после того как ему сломали щиты.
(Адаптация и потрошение дадут вам больше мобильности при отступлении и гангах, однако танковости будет чуть меньше)
[Примерно таким же, только с длительным поглощением является сейчас основной билд которым играют на Керриган.]

Комментарии к талантам

1
­Вытягивающий удар
Если противник погибнет в течении 1.5 сек. после попадания по нему «Сокрушением», Керриган восполняет 10% от максимального запаса здоровья.
Один из лучших талантов в данном случае. Дает дополнительную выживаемость на любом этапе игры. Берите если чувствуете нехватку хила. Или вам просто не нужен дополнительный урон.
­Отточенные клинки
«Пронзающие клинки» наносят на 25% больше урона.
Талант увеличивает наш основной урон по области, в связи ненадобностью улучшения хватки, брать в подавляющем большинстве случаев при надобности доп урона.
­Питающая хватка
Уменьшает затраты маны на применения «Изначальной хватки» на 75%.
Теперь восстанавливает до 60 маны за использование хватки. Талант довольно ситуативен, но может найти применение и свою аудиторию.
­Блок
Раз в 5 сек. дает 75 ед. кинетической брони, уменьшающей урон от следующей автоатаки вражеского героя на 75%. Можно накопить до 2 зарядов.
Явно уступает вытягивающему удару, (лучше возможно только против Новы,Тралла, Мясника и Зератула)
4
­Ярость роя
Автоатаки наносят 60% урона по области вокруг цели.
Сплеш-атака, больше урона, больше щитов, выше выживаемость. Возможность легко забирать хард-кемпы.
­Чистое убийство
Если «Сокрушение» убивает противника, герой восполняет 75% затраченной на него маны, а урон от ее следующего «Сокрушения» повышается на 25%.
Дополнительно после убийства увеличивает урон от прыжка на 20%. Так же может найти свое место в некоторых билдах. Помимо этого при убийстве убирает кд, можно быстро чистить лайны, за бесплатно.
­Псионный импульс
После использования «Изначальной хватки» наносит ближайшим противникам 37.44 (+4% за лвл.) в течение 5 сек.
Импульс конкурентоспособен с яростью роя.
Лучше при долгом стоянии в станах.
Нападение на 2 или менее противников.
­Отравление
При использовании отравляет вражеского героя, нанося ему 366.08 (+4% за лвл.) ед. урона в течение 10 сек. Время восстановления: 60 сек.
Отравление всегда останется отравлением, лучший выбор в фул-бурст-ганг-билде.
7
­
Меньше кд это хорошо. Берем в большинстве случаев.
­Пронизывающий Рой
При использовании способности "Пронзающие клинки" в указанном месте появляется 2 зерглингов.
Вроде бесполезные, но помогают забирать кемпы, могут не давать собирать дары и захватывать драконов, а могут и спасти от какой-нибудь направленной в вас пакости, заслонив вас своим тельцем.
И вообще, кто не мечтал о ручном зерглинге?
­Адаптация
«Сокрушение» можно использовать, чтобы переместиться к союзникам. При этом время восстановления способности будет уменьшено на 50%, а затраты маны на 100%.
В некоторых случаях может спасти вашу жизнь. Если вас притесняют, гангают и вы уже не знаете что делать, можно взять. Но лично мне не подходит по стилю игры. Однако имеет место быть.
­Искусное поглощение
Увеличивает время действия «Поглощения» на 100%. Пока оно действует восстановления здоровья и маны Керриган увеличивается на 100%.
Восстановление здоровья бестолковое, у нас даже нет мастера регенерации. А вот без маны этот талант вас не оставит это точно.
10
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
Хорошая способность ежесекундно наносящая урон вокруг вас. С помощью поглощения дает вам щиты, которые помогут дольше выживать в гуще сражения.
­Призыв ультралиска
Керриган призывает ультралиска, наносящего цели 100 (+4%за лвл.) ед. урона при каждой атаке. Атаки ультралиска задевают находящихся рядом противников, нанося им 50% урона. При повторном использовании приказывает ультралиску сменить цель. Время существования ультралиска составляет 20 сек. Время восстановления: 80 сек.
Хорошая способность для зонинга. Хотите отделить вражеского убийцу или саппорта от боя? Это ваш выбор. Ультралиск полностью независим от вас и наносит хороший урон. Вашим противникам придется повертеться, чтобы не умереть зря.
13
­Длительное поглощение
Время действия щитов "Поглощения" увеличивается до 20 сек.
Великолепный талант, за 20 секунд вы успеете преодолеть очень значительное расстояние и вступить в битву с полными щитами. А ведь с ними у вас жизни как у очень хорошего танка.
­Потрошение
Дальность действия «Сокрушения» увеличивается на 40%.
Увеличивает расстояние для инициации на 40% или погони за противником, а так же отступления в связке с адаптацией. Иногда беру, чувствуешь себя как Гаррош в бою с Траллом: Прыгаешь высоко, бьешь по лицу, до тех пор пока не задизейблят.
­Двойной удар
Когда базовые способности героя наносят урон противнику, его следующая автоатака наносит 75% дополнительного урона.
Дополнительный урон иногда не бывает лишним, с азартом битвы вы будете пользоваться этим часто. Причем наносит дополнительный удар, а это дополнительное уменьшение кд азартом битвы.
­Натиск Королевы
При использовании повышает скорость передвижения Керриган на 30% на 4 сек. При убийстве вражеского героя эта способность срабатывает автоматически и не требует времени перезарядки. Время восстановления: 50 сек.
В случае догнать, убить, опять догнать и еще убить хороший талант. Но далеко не так великолепен как старый спринт.
16
­Агрессивная защита
Увеличивает базовую плотность щитов «Поглощения» на 100%.
Пожалуй, лучшее что можно пожелать Саре. Вне контроля вы будете выдерживать урон как настоящая Королева Клинков.
­Буря клинков
Увеличивает радиус действия «Пронзающих клинков» на 30%.
Если у противников не очень толстые танки, и вы решили пойти в АОЕ контроль, то берите, будете пронзать больше противников+ легче попасть. Но в основном талант для новичков.
­Эссенция ради Эссенции
Керриган наносит вражескому герою урон в размере 10% от его максимального запаса здоровья и получает щит, поглощащий урон в объеме вдвое больше этого количества.
Применение только в ганг билде. Можно использовать сразу. Теперь добавит не здоровье а щиты.
­Перегрузка
При активации увеличивает силу способностей на 25%, а расход маны - на 40%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 25 сек.
Жалко ману на один несчастный прокаст.
20
­Мощный шторм
Размер "Шторма" увеличивается на 25%. Прочность щитов «Поглощения», создаваемых "Штормом", увеличивается на 100%.
Дополнительные щиты и небольшое увеличение ренжа могут сыграть важную роль в битве. Если вы не боитесь, идете до конца и не отступаете, то этот талант для вас.
А вместе с агрессивной защитой вы будете жить еще дольше.
­Торраск
При смерти ультралиск превращается в яйцо. Если оно уцелеет в течение 4 сек., из него вылупится новый ультралиск. Этот эффект может срабатывать неограниченное количество раз.
Яйцо просто убить, оно стоит на поле достаточно долго и нужны очень длинные тимфайты для реализации. Однако теперь возможно использование в сплитпуше. Т. к. яйцо будет появляться каждый раз как Торраск умирает.
­Клинки Нексуса
Автоатаки наносят на 20% больше урона и снижают скорость передвижения цели на 20% на 1 сек.
Дополнительный урон и замедление. Подхордит в любой билд. Если не нужен escape берите.
­Штормовой заряд
При использовании герой телепортируется на небольшое расстояние. Время восстановления: 70 сек.
Если вам приходится часто отступать или догонять. Мобильность это всегда хорошо, а так же безопасно. Применим во всех билдах в той или иной степени.
*Внимание кд 70 секунд*
Но порой без мобильности совсем никак.

Комментарии

-4
Информации здесь много, но полезной информации, увы, я мало нашёл. Гайд - это _определённое развитие, зачем описывать все таланты подряд?
6
Гайд от английского guide — пособие по игре, описание действий, помогающих облегчить ту или иную задачу.
Если человек интересуется героем, то он должен представлять что и зачем он делает. Зачем выбирает этот талант а не какой-то другой.(ИМХО) Я старался ужать как мог. А если нужно определенное развитие, в самом верху после слов таланты идет как раз определенное развитие.
Но спасибо за отзыв)
-3
Просто как бы если талант не взят, понятно, что он плохой, или плохой в данном гайде.
1
Просто хотс достаточно ситуативен, и иногда таланты стоит брать исходя из конкретной игры. Для этого нужно хорошо знать механику и возможности самого героя.

А все эти недогайды, где просто приведен список талантов без каких-либо пояснений и альтернатив, я лично считаю бесполезными
-1
Согласен. Гайды должны создаваться на определённые игры.
0
Так зачем ты/вы вообще читаешь/ете "недогайды". Создай/те собственный гайд, который не является "недогайдом".
0
Билд интересный, но в большинстве случаев я бы предпочел другие способности в первом и шестнадцатом тиере.
В целом гайд отличный.
0
Спасибо за отзыв. Какие таланты?
0
На первом отхил от сокрушения, на 16 улучшение щита.
Хотя сейчас уже беру 50/50.
-1
отличный гайд, вытащил замес в садах с разрывом в левелах команд в 4 уровня, в нашу пользу ессно)
0
Отличный гайд, в том виде в каком я себе представляю гайд.
0
4-7-13-20 таланты отличаются от моих, а так вполне неплохо)
0
теперь здесь есть билд и от тебя:)
0
Писали, что в обновлении будет убран талант "стремительная хватка", и 20% дальности добавят прямо в способность. Разве не так?
0
Так, но обновление еще не вышло. Когда выйдет, тогда гайд будет обновлен
0
Обнови гайд, пожалуйста. Обновление давно вышло уже.
0
Сперва нужно его протестить, прощупать и отыграть некоторое количество игр. Тем более обнова вышла 3 дня назад. Но upd. welcome.
0
Спасибо за гайд :3 буду учиться за нее потихоньку :))
0
всегда рад помочь:)
0
Гайд хорош,но на 4 ярость роя бесполезная и багнутая,лучше отравление взять и на 20 всегда блинк берите,керриган без блинка это полный бред.А так автору респект
0
1. Ярость Роя помимо очевидного позволяет быстро настакать броню перед тимфайтом
2. Полезность блинка очень сомнительна. Особенно учитывая, что на данный момент Керриган гораздо толще Сони, Артаса и Тираэля.
0
Билд через сокрушение просто шикарен, вся тактика хорошо показана, лайк.
-1
Гайд отличный - лайк. Однако в моём случае пользуюсь ганг-билдом. Играл Керриган не так много, но частенько лопается, если не успевает убить первой (убийца же).
-1
На 4ом Отравление , на 16ом Перезагрузка , и всё игра идёт через Перезагрузку . Отравление больше 800 урон к 20 уровню .
0
Некоторые таланты меняю по ситуации но большинство каток на Керриган выиграл благодаря твоему гайду и билдам - спасибо!)
0
да хороший гайд
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.
Есть предложение по улучшению сайта?