Хандзо к вашим услугам!

Хандзо, Искусный убийца
Хандзо
Искусный убийца
Автор: LegendaryBoy
Дата обновления: 14 Июн 2020 в 11:42
Дата создания: 03 Июн 2020 в 21:12
Просмотров: 1325
Рейтинг: 0
Информативность: 100%
1
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «Кластерная стрела» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.

Level 1
1376
+4%
Health
2.87
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
195
+4%
Damage
6.5
 
Range
100
130
Move SPD
0.67
 
ATK SPD

Тактика

Основная задача игры на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.



­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
- это универсальный герой, который не имеет бесполезных талантов, ибо каждый талант ситуативен. Если вас убивают часто, то 13й уровень и 20й усилят вашу выживаемость.
Задача ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, как и многих других убийц заключается в том, чтобы вы наносили урон во вражеских героев на дистанции. ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
же делает это издалека, то есть, он должен находиться наверное даже позади хилера. К примеру, вот как это выглядит на дистанции:
Вы(­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
)-Хилер(Андуин)-Автоатакер(­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца дальнего боя
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
)-Брузер(­Империй
­Империй
­Архангел Доблести
Роль: Рубака
Империй, Аспект Доблести - глава Ангриского совета, бессчетное число раз приводивший ­Небесное воинство
­Небесное воинство
Дает находящимся рядом героям щит прочностью 600 ед. на 3 сек. Если щит держится всё это время, из него вылетает меч, наносящий ближайшему герою 140 ед. урона.
к победе над Преисподней. Его методы суровы и радикальны, но во всем мироздании не сыскать более рьяного поборника праведности.
)-Танк(­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
)
То есть, ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
чтобы быть полезным в команде, должен сохранять свою позиционку дальше всех, и наносить урон из далёкого далека. Если это говорить на примере способностей, то сохранять дистанцию можно и на уровне вытянутого лука бури, или кластерной стрелы.



Уровни, на которых ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
раскрывается лучше


Ну как и многие другие герои, это лэйт гейм, у ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
это именно 13, 16, и 20 уровни. ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
с наступлением 13го уровня приобретает более лучше эскейп в виде 
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
, или 
­Ниндзя-убийца
Каждое попадание «Луком бури» по герою сокращает время восстановления «Природной ловкости» на 10 сек. Также умение мгновенно восстанавливается при убийстве героя.
­Ниндзя-убийца
­Ниндзя-убийца
Каждое попадание «Луком бури» по герою сокращает время восстановления «Природной ловкости» на 10 сек. Также умение мгновенно восстанавливается при убийстве героя.
.  16й уровень даст нам дополнительное преимущество в уроне. Но здесь всё довольно ситуативно. Если вы играете на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
через 'Q', то соответственно вы берёте талант 
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
. С таким талантом вы автоматически становитесь грозой для вражеских героев. Но с талантом 
­Пронзающие стрелы
«­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» и «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
­Пронзающие стрелы
­Пронзающие стрелы
«­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» и «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
вы будете чувствовать себя лучше, потому что к примеру на карте "Альтеракский перевал", на объекте, есть много стен. За счёт этих стен, ваша 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
будет не раз пугать противников, а если вы ещё и выполнили задачу на неё (
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
), то преимущество автоматически становится вашим.

В каких случаях пикать ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
?


Всё зависит от вражеского пика. Если у врагов нет таких героев, как:
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
 
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Танк
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Танк
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
 
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
 
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
 
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца дальнего боя
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
­Лунара
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца дальнего боя
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
 
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
(!!!) 
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца ближнего боя
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
 
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
 
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца дальнего боя
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца дальнего боя
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
 
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
, то в принципе можно пикнуть ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
. ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
лучше не делать фёрстпиком, и желательно не пикать вторым, потому что кто-то из врагов увидит что вы пикнули ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, и тогда, враги захотят пикнуть ­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
.
­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
, к слову, может являться героем-исключением из выше перечисленных, так как ваша команда если видит, что в вас влетел ­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
, может защитить вас от него.
Так, в целом ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
можно пикать где угодно, это самый опасный герой в игре, если его очень хорошо раскрыть.

Момент-исключение

Помните как вражеские команды пикают таких героев, как 
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Тираэль
­Архангел справедливости
Роль: Танк
Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
­Тираэль
­Тираэль
­Архангел справедливости
Роль: Танк
Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Рубака
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Рубака
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
, и 
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
?
Так вот, такая комбинация врага легко ломается, если вы пикаете
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, и берёте 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
. Вы убиваете сразу всех 5х вражеских героев, и идёте сразу же ломать вражескую кору. Вот помню, играл как-то с другом на днях, на карте "Осквернённые Святилища". У противника были 
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя Керриган, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца ближнего боя
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
­Аларак
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца ближнего боя
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
и 
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
. В конце игры, прилетели к нашей коре 
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Убийца дальнего боя
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Убийца дальнего боя
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
, и 
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
. Как только мы это заметили, мы сразу же бэкнулись на базу, где я применил 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
, таким образом убив всех (Кора застанила их, а я подхватил сразу же этот момент). После этого мы с командой сразу же двинулись ко вражеской коре, и уничтожили её, а я же получил MVP (не хвастаюсь, только рассказываю пример как такая комба ломается).

Какую брать ульту?

Тут уже зависит от вашего пика, и того, какие ультимейты берут ваши союзники. Если 
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
берёт 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
, плюс 
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
берёт 
­Семь сторон света
Каразим становится неуязвимым и наносит 7 ударов в течение 2 сек. Каждый удар поражает героя с наибольшим запасом здоровья в области действия и наносит урон в размере 7% от его максимального запаса.
­Семь сторон света
­Семь сторон света
­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим становится неуязвимым и наносит 7 ударов в течение 2 сек. Каждый удар поражает героя с наибольшим запасом здоровья в области действия и наносит урон в размере 7% от его максимального запаса.
, то мы берём 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
. С такой комбинацией, никто не выживет, и вы выиграете. Да хоть даже без ­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
а, просто с коровой ультануть ваши две способности, это уже победная победа. Я всегда играю через 
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
­Стрела дракона
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
, потому что она заходит почти везде, и ломает вражеский 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
.

Как научиться играть на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
?

Думаю, 100 матчей подряд сыгранных на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
будет достаточно, чтобы понять, что из себя представляет персонаж. Как только вы начинаете играть на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, вы должны всегда помнить, что преимущество ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
заключается в его дальности. Держитесь всегда на расстоянии вытянутого 
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
, и смотрите немного наперёд, то есть, старайтесь анализировать каждый шаг противника, куда он пойдёт сейчас, что он прожмёт сейчас, и как вам будет проще убежать.

Реплеи на ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.



Реплей  1

https://drive.google.com/file/d/1IvDVaLcKHo-MSD6R9cIwX7rQQAt2U6qU/view?usp=sharing

Карта: Проклятая Лощина
Исход битвы: Победа
Результат: MVP
Билд: ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
-маг


Реплей 2

https://drive.google.com/file/d/1XumYAEe-Gi5IKZ9XIWtcIWs4M6LZDnYF/view?usp=sharing

Карта: Осквернённые Святилища
Исход битвы: Победа
Результат: MVP
Билд: ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
-маг


Реплей 3

https://drive.google.com/file/d/1L_QOGa9IaMqI07fNIit9ybE6JKjE_kMJ/view?usp=sharing

Карта: Драконий Край
Исход битвы: Победа
Результат: MVP
Билд: ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
-маг


Реплей 4

https://drive.google.com/file/d/1Y1063zCdFQOtAOuhhmi8uTrQsg840Tm9/view?usp=sharing

Карта: Сад ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
ов

Исход битвы: Победа
Результат: MVP
Билд: ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
-маг


Реплей 5

https://drive.google.com/file/d/1WCBf8H2gdv1eKU9PVJZ1ApjNPl8phm_P/view?usp=sharing

Карта: Завод Вольской
Исход битвы: Победа
Результат: MVP
Билд: ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
-маг


Способности

­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
Способность, которая прожимается через 'Q'. Вносит одинаково хороший дамаг во всех вражеских героев, в размере 291 ед. урона (это на первом уровне)
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Способность, которая прожимается через 'W'. Кластерные стрелы не богаты уроном по одиночке, но если все 4 кластерные стрелы вонзятся в одного героя, то 'Лук Бури' готов будет позавидовать в сторонке
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
Способность, которая прожимается через 'Е'. Звуковая стрела даёт нам очень полезный обзор, чтобы видеть расположение вражеских героев. Можно светить кусты, или подглядывать, чем вообще занимаются вражеские герои. По сути, данная способность позволит нам гораздо реже торговать своим телом. Плюсом этой способности так же является внесение урона (если вдруг вы попадаете 'Е'-шкой в какого-то вражеского героя, вы можете по нему нанести небольшой урон, ну и так же дать визор за счёт вражеского героя).
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
Первая ультимативная способность, которая прожимается через 'W'. О ней мы ещё поговорим.
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
Вторая ультимативная способность, которая прожимается через 'W'. О ней мы ещё поговорим.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
Наш эскейп через кнопку 'D'. Важно помнить, что мы очень-очень(ОЧЕНЬ(!!!)) сильно зависим от стен, и чтобы успешно улизнуть от врага, то мы должны постоянно, и всю игру находиться как можно ближе к какой-нибудь тонкой стенке, чтобы упрыгать.

Плюсы и минусы героя

+Мобильность
+Высокий урон
+Эскейп
+Визор
+Уникальность
+Большой выбор талантов
-Крайне мало здоровья
-Лёгкая мишень для героев-прилипал
-не для новичков
-Нужно чётко знать своё позиционирование

Противники и союзники

В качестве союзника Аларак будет довольно интересный, но честно я не вижу какой-либо комбинации именно с этим героем, хотя если мы дадим "видение" в какую-нибудь область на карте для Аларака, где сидят противники, то он мог бы влететь туда своей ультой, но честно говоря:
такое себе.
Не пикнул бы Хандзо против Аларака по причине того, что Аларак для нас будет очень душным, и всю игру мы будем его постоянно бояться. Притянет, кинет немоту, даст разряд молнии, и вам сразу же конец.
Тоже не вижу особой комбинации с Артанисом, просто союзник для нас. Максимум только если позволит нас подсейвить, но нет. Всё ещё остаётся просто союзником. Если у вас есть какие-то мысли по поводу комбинации Хандзо с этим героем, то пишите в комментариях, я с удовольствием прочитаю и оценю ваше мнение, если оно не будет токсичным.
Неприятный для нас противник, если он попадёт в нас Фазовой призмой, то мы уже не убежим. Всё что нас спасёт, так это стена, и готовая 'D'.
Вновь просто союзник.
Для нас Валира, как Мурчаль для Мясника. Мы очень лёгкая наживка для Валиры. Если Валира прожмёт в нас всё, что у неё есть в арсенале способностей - мы тут же труп.
Возможно, Вариан мог бы нам позволить убить какую-то вражескую цель, с его постоянным замедлом от Q и E, и независимо от того, танк он, или разбиватель щитов, или две зубочистки
Если против вас играет Вариан-две-зубочистки, то тикайте с карты, вам письмо от Вариана, в котором говорится:
"Здесь был Вариан" (крик Вариана за спиной Хандзо)
Гаррош и Хандзо - это лучшие друзья на все времена (именно так). Гаррош - тот, кто спасёт нас с его талантом "В гущу боя" (7 уровень). Гаррош - тот, кто даст нам убить вражеского хилера. Гаррош - это тот, кто спровоцирует вражескую команду, и закомбит с нашим "Ударом Дракона". Гаррош - это лучший друг.
Гаррош против нас - боль и разрыв драконьей пятой точки.
"Ты мне не брат!"
Гэндзи - это тот, кто обязательно отомстит нам за слова "Ты мне не брат!" (обязательно=убьёт нас в 100% случаев)
Уверен, что Хандзо не равнодушен к тяжёлой музыке, по крайней мере в этом его убеждает E.T.C. с его "Мош-питом". Когда E.T.C. заставляет всех врагов мош-пититься, мы в это время сразу же кидаем "Удар дракона" в тех, кто делает "стену смерти".
Возможно, E.T.C. позволит врагам убить нас с его выкатом, и отбрасыванием, но в целом, можно пикнуть Хандзо против него
Узы Пустоты + Удар Дракона = 60% смерти вражеским героям
Зератул как и Валира, только опаснее
Ну, по крайней мере нам теперь не нужно уже играть автоатакером xD
Прилипнет к вам, и никакая Ли Ли или Джоанна вас не спасёт, только если они сразу обе не будут прям рядом с вами. Не стоял бы против него на соло-линии
Империй и Хандзо - это два друга, которые любят толкнуть дурь. Насадив на "косяк" вражескую тиму, Хандзо может:
Ультануть удар дракона, или застрелить вражеских героев кластерными стрелами
Разрывает драконью попу
Каразим и Хандзо - это два друга, которые любят потанцевать на телах вражеской тимы, если в команде есть E.T.C.
"Мош-Пит"+"Удар Дракона"+"Семь сторон света"=
go next с тёмными очками
Каразим против нас, он и в Африке Каразим против нас
Просто союзник
Можно пикнуть Хандзо против Кахиры, поскольку от способностей Кахиры увернуться крайне легко, но если получится так, что чёрненькая наёмница попадает в нас своим мечом, то мы труп. Так что пик Хандзо против Кахиры - 50/50
"Ледяной Взрыв"+"Удар Дракона"= "Ледяной Удар Дракона!!"
100% win
(Хандзо, убегающий на самолёт, летящий в Испанию, пересевший на лодку, поплывший в Америку, снявший квартиру, усевшийся возле телевизора, и спасшийся от ледяного взрыва (казалось бы))
P.S. В итоге его ледяной взрыв догнал, и застанил :D
Просто второй маг в нашей команде (если мы не в автоатаки)
(Хандзо, убегающий на самолёт, летящий в Испанию, пересевший на лодку, поплывший в Америку, снявший квартиру, усевшийся возле телевизора, и спасшийся от огненной глыбы (казалось бы))
P.S. В итоге его огненная глыба догнала, и убила к чёртовой матери :D
Просто союзник
Взрыв драконьей попы (again)
Без комбинации, просто союзник
(Вьетнамские флэшбеки с Лунарой)
Если Мясник взял Агнец, то мы берём Удар Дракона, а если Мясник взял Взрыв Горнила, то мы берём Стрелу Дракона
"Свежее мясо!!"
"Мош-пит"+"Голодный дух"+"Удар Дракона"=и это всё, что может вражеская команда? Ничтожество!
Мы в зомби+жабы+пауки=гг вп
Засейвит нас ударом мертвеца
Ну, по крайней мере мы можем перепрыгнуть/избежать его погребения
Можно посоревноваться по количеству нанесённого урона
Спойлер: Хандзо так и так будет опережать Нову по урону ;)
"Мама, забери меня отсюда!!!"
Плюс:
Нам не надо в автоатаки xD
Разбитая клавиатура, потому что вы пикнули Хандзо против Седогрива
Соня и Хандзо - это те, кто будут всю игру сейвить друг друга. Хандзо отпугнёт от Сони противников своим колоссальным уроном, а Соня не даст умереть Хандзо ни при каких случаях (Копьё древних+вихрь заставит противников сказать "Воу-воу, полегче!")
Ну и так же комба:
Если Соня видит что Хандзо прожал в противников "Удар Дракона", то Соня своим "Ударом в прыжке" не позволит врагам убежать из "Удара Дракона" (особенно на 20м уровне)
Если для Хандзо и Сони наступает 20й уровень, то это не только камбэк для вашей команды, но и 90% случаев победы.
Можно пикнуть Хандзо против Сони, но с одним условием:
Что мы будем ну крайне мобильны и крайне качественно играть на сейф в вашей команде
Стежок позволит нам убежать, подобно "Удару мертвеца" Леорика
"Стежок хочет играть!" (хук, летящий в Хандзо)
Тиранда не даст нам умереть за всё время игры
В целом, не представляет для нас великой угрозы
Тираэль позволит убежать нам от врагов, или догнать их.
Если Тираэль во вражеской команде будет брузером, то скорее всего от нас ничего не останется
Хм... Нам не надо в автоатаки?
Господи, нет! Нет! Только не это! Пожалуйста, нет! Нет! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
Утер никогда в жизни не даст нам умереть, но стоит учитывать тот факт, что если Утер вас вдруг не хилит, то это может означать только одно:
У него откатываются способности.
Важно помнить, что способности Утера очень долго откатываются, и чтобы не было никакого бомбежа по поводу того, что Утер не дал нам хил: нужно помнить и знать про кд его способностей.
Лёгкая цель для Хандзо, что наносит процентный урон во врагов
Фалстад с Хандзо в одной команде могут наносить во врагов очень много урона
Господи, нет! Нет! Только не это! Пожалуйста, нет! Нет! НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
Феникс+E.T.C.+Хандзо... Ну вы понимаете :)

...Залп Очищения+Мош-пит+Удар Дракона
Да что ж это такое-то!!!
Я не уверен, но Пески Времени и Удар Дракона могли бы закомбиться в тим-файте
Нууу, в целом, Хандзо можно пикнуть против Хроми, но не желательно
Сольёт вам катку х)
Выиграет против вас XD
Сольёт вам катку х)
Выиграет против вас XD

Билды талантов

Хандзо-маг
1
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «Кластерная стрела» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
Данный билд рассчитан на то, чтобы спамить способностями по кд. За рубежом, как и наши игроки в хотс не расценивают Хандзо как мага, но мастера/алмазы/элит. мастера с таким билдом скажут, что это Хандзо-маг. Лично я в 100% всегда играю через этот билд.
Кстати, в этом билде можете брать другую ульту, и либо в ситуации, либо в комбинации.
Хандзо для новичков/Хандзо-нуб
1
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Быстрый шаг
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, скорость передвижения Хандзо повышается на 10% на 6 сек., вплоть до 30%.
16
­Совершенная техника
Если «Лук бури» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «Лук бури», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Я не ценю данный билд у Хандзо, поскольку считаю его менее играбельным, чем Хандзо-маг. Во-первых:
Время натягивания лука бури, что в панике, или в спешке, вы можете случайно не дотянуть до противника способностью, и вы не попадаете во врага, а тот в свою очередь успевает убежать. Так же, у вас может получаться так, что вы будете этой способностью чаще промахиваться, и в том случае, если вы жадничаете (то есть, очень сильно хотите кого-то убить, а у вас это не получается из-за того, что вы хотите как можно чаще спамить 'Q'.
Хандзо-автоатакер
1
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
4
­Слишком просто
Автоатаки мгновенно убивают воинов. При этом дальность последующих автоатак увеличивается на 2 м на 3 сек.
7
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Хороший билд, если в команде нужен автоатакер, но данный билд уступает Хандзо-магу, поскольку если вы умираете по-несколько раз, то следовательно вы автоматически становитесь полным нулём в вашей команде. Что от вас требуется при игре через этот билд?
В первую очередь, это именно играть на сейф. То есть, не пытаться куда-то лезть, или бегать где-то по карте одному, или торговать лицом в кустах, где возможно может сидеть какой-нибудь Назибо, который готов будет закидать вас жабами, пауками, и хватануть зомбями.
Хандзо-упоротый
1
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Быстрый шаг
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, скорость передвижения Хандзо повышается на 10% на 6 сек., вплоть до 30%.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Довольно специфический выбор для Хандзо, и где бы я возможно качался так, то может быть в потасовках только.

Комментарии к талантам

1
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
(В первую очередь это задача, а как правило, задачи никогда не бывают плохими)
Вполне хороший талант, если вдруг вы играете исключительно через 'Q'. Конкретно этот талант даёт нам увеличение нашей Q, если мы всеми тремя "стрелами бури" попадаем в каждого из пяти вражеских героев.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «Кластерная стрела» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
(В первую очередь это задача, а как правило, задачи никогда не бывают плохими)
Самый лучший талант на мой взгляд, который позволит вам вносить в два раза больше урона от кластерных стрел, но с одним условием:
Если вы выполните задачу
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
(В первую очередь это задача, а как правило, задачи никогда не бывают плохими)
Очень хороший талант, но рисковый, который может повлияет на исход всей игры. Самое главное при игре через "Искупление" важно помнить, что мы должны играть на сейф (то есть ни разу, абсолютно ни разу не умереть).
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
Очень прекрасный талант, в том плане, что он хорошо чистит линии, но Хандзо в качестве соло-лайнера будет слаб. (небольшое сравнение, если вы сокаете для команды опыт) Валла в 75% перестоит Хандзо на линии
­Зазубренные стрелы (Хандзо)
«Кластерная стрела» наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
Тоже не менее прекрасный талант, но не всегда заходит. Он больше ситуативный, ежели его выбирать постоянно по кд. Лично я чаще использую эту способность на карте "Вечная Битва". Можно и на "Проклятой Лощине", если ваша команда - любители позахватывать боссов.
­Слишком просто
Автоатаки мгновенно убивают воинов. При этом дальность последующих автоатак увеличивается на 2 м на 3 сек.
Талант, комбинирующийся с "Искуплением". Я его пикаю исключительно тогда, когда играю через автоатаки. Можно и в любых других ситуациях пикать этот талант, но лучше всего он раскрывается с Хандзо-автоатакером
7
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
Талант, который лучше показывает себя при игре через лук бури. Опять-таки, можно и в других ситуациях взять его, но от этого лучше не станет, поверьте.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
Это самый лучший талант для "Хандзо-мага". Как правило, магами считаются те, кто безостановочно спамит своими способностями. Хандзо, с этим талантом автоматически становится магом.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
Не могу сказать что талант плохой, поскольку против Артаса (к примеру), играет очень хорошую роль, или против E.T.C. (тоже к примеру), который играет через "Фейс-контроль".
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
Удар дракона просто ломает все границы в Нексусе, так как именно этот талант позволяет нам вносить в тимфайтах просто мега-колоссальный урон по вражеским героям (а если все 5 вражеских героев окажутся под вашей ультой, то вы будете просто восхищаться своей статистикой по урона на карте).
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
Стрела Дракона ничуть не уступает Удару Дракона, поскольку это как и наш дополнительный эскейп (20й уровень), так и контроль, и то, что позволит нам догнать убегающих вражеских героев.
13
­Быстрый шаг
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, скорость передвижения Хандзо повышается на 10% на 6 сек., вплоть до 30%.
Я лично никогда не использую этот талант, поскольку, например, от того же Иллидана это не очень сильно спасёт, но может, может спасти.
­Ниндзя-убийца
Каждое попадание «Луком бури» по герою сокращает время восстановления «Природной ловкости» на 10 сек. Также умение мгновенно восстанавливается при убийстве героя.
Если вы хотите играть через агрессивного Хандзо - то берите этот талант, самое главное старайтесь почаще спамить и попадать луком бури во врагов
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
В 99% случаев я беру именно этот талант, так как именно этот талант я считаю самым лучшим для эскейпа, ну и в тумане позволит обмануть врага в первые 5 секунд (читайте описание к этому таланту)
16
­Совершенная техника
Если «Лук бури» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «Лук бури», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
Талант, который хорошо сочетается с Хандзо-автоатакером, а так же если у каких-нибудь Рексаров или Тираэлей есть какая-нибудь броня под конец игры.
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
Это самый лучший талант у Хандзо на 16м уровне. Можно пробить сразу двух вражеских героев этим талантом, и ещё качественее чистить линии, и захватывать в 2 раза быстрее лагеря (даже в соло харду).
­Истребитель великанов
«Кластерная стрела» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
Такой талант берётся в тех случаях, когда нам нужен в команде процентный урон, и когда у врага 1 танк, 2 рубаки/3 танка (а вдруг?)/2 танка/или даже:
Вариан (твинблэйдс), Мурадин, и Заря
20
­В яблочко (Хандзо)
Увеличивает скорость полета и радиус «Звуковой стрелы» на 100%, герои пораженные в центре этой способности оглушаются на 1 секунду.
Ещё больше контроля, урона, и мгновенный визор. В квиках - да, можно взять, пофаниться. В рейт. игре - нет, нельзя (только если вы не в бронзе или серебре).
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Улучшив наш "Удар Дракона", это уже не ульта, а целая способность, которую можно спамить даже чаще, чем лук бури.
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
Наш эскейп, и плюс урон
­Безупречная ловкость
Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
Я бы не взял, но если вы играете агрессивно:
пожалуйста