Вариан - и один в поле воин!

Вариан, Король Альянса
Вариан
Король Альянса
Автор: Oleg999
Дата обновления: 23 Авг 2020 в 15:36
Дата создания: 27 Мар 2020 в 16:37
Просмотров: 11581
Рейтинг: 1
Информативность: 100%
1
­Львиная пасть
Задача: каждое попадание «Львиным клыком» по герою увеличивает урон от этой способности на 4 ед., вплоть до 120 ед. Награда: после 30 попаданий по героям эффективность замедления от «Львиного клыка» увеличится до 50%, а время действия этого эффекта - до 2 сек.
4
­Провокация
Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
7
­Львиное сердце
Усиливает исцеление при попадании «Львиным клыком» по героям на 50%.
10
­Вестник войны
«Рывок» восстанавливается на 8 сек. быстрее, требует 22 ед. маны вместо 45 ед. и позволяет выбирать целью союзных героев.
13
­Неудержимость
«Рывок» наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 4% от их максимального запаса здоровья.
16
­Знамя Штормграда
Устанавливает знамя, повышающее скорость передвижения находящихся поблизости союзных героев на 25%. Время существования знамени - 12 сек. Время восстановления: 45 сек.
20
­Бдительность
Автоатаки героев, попавшие по Вариану. сокращают время восстановления «Провокации» на 1 сек.

Level 1
2201
+4%
Health
4
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
91
+4%
Damage
1
 
Range
78
4
Move SPD
1.25
 
ATK SPD

Тактика

  • Всем Охайо! Решил снова вернутся к гайду и исправить его в 13.08.2020. На этот раз хотелось подкоректироровать на ультимэйты ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    а чем уступает Хватка Титана перед Провокацией и Ударом Колосса, а чем она все таки будет лучше, а также очень грубо не поработал из-за чего у большинства людей будут вопросы о выборе ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    а когда его лучше брать, а когда лучше не стоит и как ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    смотрится со своей командой. (героя вообще не трогали в плане баланса). Также немного подкоректировал список союзников и врагов и какой билд будет максимально лучшим против определенного героя. В 23.08.2020 добавил еще набор команды союзников и врагов.

    Вы решили потратить 10 000 золота или (750/375 кристаллов) чтобы приобрести ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    а для того чтобы познать всю силу Короля Альянса? Вы об этом не пожалеете или вы уже не пожалели об этом, а если вам показалось, чтобы просто не поняли героя и не знаете что делать с ним, какие таланты выбирать и не можете деть себя в нужное место? Так вот вам весь гайд, который поможет вам освоить героя на все 100%.
    Но не рекомендуется читать и писать тем:
    - У кого плохо с юмором.
    - Младше 12 лет.
    - Ваше мнение превыше вселенной.
    - Поздний вечер.
    Скажите 3 раза "УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ" и вы уже готовы к прочтению.
     

  •  Вариaн Ринн - в первую очередь это король Альянса с даровавшим мечом Шаламейн. Герой универсальный, который сможет наносить много урона, инициировать и даже быть мощным в дуэлях, ну или накачанный, опасный и жесткий. Он пришел в Нексус, чтобы сражаться лицом к лицу с главным врагом ­Артас
    ­Артас
    ­Король-Лич
    Роль: Танк
    Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
    ­Утер
    ­Светоносный
    Роль: Лекарь
    Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
    а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
    ом за свое королевство, лишь бы вернутся к мирной жизни, потому что так надо сказал наш герой Альянса.

    • Немного о себе в плане того, что как я различаю две одинаковые игры, да, я из Доты 2 и я убедился в том, что эта игра НЕ ЗАСЛУЖИВАЕТ МОЕГО ВНИМАНИЯ, в впрочем чего я и ожидал еще с того момента, когда я даже узнал о ее существовании, а вот Хотс не смотря на не свою живучесть все равно не делает ее плохой, даже очень не плохой и я чхал мертвая она или живая, при мне она будет живой всегда, не то что та самая Дока 2.

  • А теперь начинается наш гайд! Сражу напишу, что если вы любитель читать энциклопедии, книги и сказки, так это гайд для таких, как вы, я не буду писать все одним словом, а очередному дураку даже и слово давать не надо, здесь будет много чего сказано, я конечно могу что-то упустить, потому что я не робот, но я успею все. Ах да, я так и не начал гайд писать, о ее тактики, о способностях и талантах, которые так нужны, а некоторые не в этот раз. И еще, если ты "Про-игрок", считай, что ты уже почитал мой гайд, можешь дальше не читать, не насилуй себя, спасибо. 
  • Как вы уже могли заметить, что до 4-го уровня  ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    мало что сможет сделать и не стоит быть агрессивным, враги вас не отличают от тех же бойцов-крипов с 3 линий, аж настолько не различают, что нас убить может  ­Утер
    ­Утер
    ­Светоносный
    Роль: Лекарь
    Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
      ­Мурадин
    ­Мурадин
    ­Горный Король
    Роль: Танк
    Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
      ­Джайна
    ­Джайна
    ­Верховный маг Кирин-Тора
    Роль: Убийца дальнего боя
    Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
      Кель'тас и  ­Алекстраза
    ­Алекстраза
    ­Хранительница Жизни
    Роль: Лекарь
    Титаны поручили королеве драконов Алекстразе хранить жизнь на Азероте. Ей не раз приходилось выручать смертных, порой даже ценой великих жертв. Теперь она бороздит небеса Нексуса, защищая все живое в его бесчисленных мирах.
    и даже  ­Бродячая бочка
    ­Бродячая бочка
    Чэнь запрыгивает в бочку и катится в ней, получая бонус к скорости передвижения в 70%, а так же нанося 59 (+4% за лвл) ед. урона всем противникам на своем пути и отбрасывая их от себя. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 70 сек.
    , ой. Я люблю Варкрафт)По этому опыт сейчас важнее всего и желательно чтобы на всех линиях стоял союзный герой, а вам лучше идти на боковую линию с лекарем, например с вами стоит
    ­Тиранда
    ­Верховная жрица Элуны
    Роль: Лекарь
    Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
    ­Тиранда
    ­Верховная жрица Элуны
    Роль: Лекарь
    Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
    ­Тиранда
    ­Тиранда
    ­Верховная жрица Элуны
    Роль: Лекарь
    Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
    благодаря своей 
    ­Метка охотницы
    Раскрывает местоположение противника (кроме строений) и ослабляет его броню на 15 ед. на 4 сек.
    Метки охотницы мы очень сильно бьем 
    ­Удар героя
    Каждые 18 сек. следующая атака Варриана нанесет дополнительно 130 (+3.5% за лвл.) ед. урона от способностей. Каждая автоатака сокращает время восстановления этого эффекта на 2 сек.
    Ударом героя, а в будущем даже усиливает 
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%.
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%.
    ­Удар колосса
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%. Время восстановления: 20 сек.
    и вообще лекари это ваши лучшие друзья и без них вы никто, чтобы  ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    говорил насколько это прекрасное исцеление, так же можно выделить
    ­Малфурион
    ­Верховный Друид
    Роль: Лекарь
    Малфурион ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
    ­Изумруд
    Следующий «­Хорадримский куб
    ­Хорадримский куб
    Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
    » после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
    ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
    ­Малфурион
    ­Верховный Друид
    Роль: Лекарь
    Малфурион ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
    ­Изумруд
    Следующий «­Хорадримский куб
    ­Хорадримский куб
    Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
    » после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
    ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
    ­Малфурион
    ­Малфурион
    ­Верховный Друид
    Роль: Лекарь
    Малфурион ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
    ­Изумруд
    Следующий «­Хорадримский куб
    ­Хорадримский куб
    Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
    » после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
    ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
    а, которому будет проще реализовать корни благодаря нашим 2 замедления, после чего враг вряд ли уйдет живым. Легко? Легче не бывает! А сейчас начнется мозговыбиватель по поводу выбора на 4 уровне
    ­Провокация
    Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
    ­Провокация
    ­Провокация
    Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%.
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%.
    ­Удар колосса
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%. Время восстановления: 20 сек.
    и 
    ­Хватка титана
    Третья героическая способность. Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%. Пассивный эффект: уменьшает урон от атак на 20%.
    ­Хватка титана
    ­Хватка титана
    Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%, базовый урон от автоатак уменьшен на 20%.
    не просто так, потому что мы не можем выбирать таланты просто так, а нет, все правильно, просто так, сказал я, если вы максимально жесткий и у вас команда состоит разнообразная, после чего вы можете ослабить натиск определенного героя, что враг офигивает от ваших действий с ненужным "Кольцом превосходства" за 5000 голды, хотя сам хожу с этим и офигиваю... 




  • КОГДА НУЖНО БРАТЬ ВАРИАНА ПРОТИВ "ПРО ИГРОКОВ"?  
    Когда ...
    1) у всех 4 убийц героев (а на самом деле когда почти все есть роли).
    2) хорошо знаете, когда и на кого использовать свои ультимейты.
    3) у вас с ним игр хотя бы 40-50.
    4) вам в первую очередь важен прогресс, а не результат.
    5) вам макроконтроль на один клинок. (особенно если это Удар Колосса и тем более Хватка Титана!).
    6) играете со страховкой для друзей. Допустим у ваших союзников есть Танк, Рубака и Убийца (желательно не автоатакер) и здесь вы выбираете самую эффективную ульту именно против врагов.)
    7) любите универсальность (еще больше, чем автор этого гайда).
    8) СЧИТАЕТЕ, ЧТО УБИЙЦА БЛИЖНЕГО БОЯ ТОЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ.




    КОГДА НЕ СТОИТ БРАТЬ ВАРИАНА ПРОТИВ "ПРО ИГРОКОВ"?  
    Когда ...
    1) берете его постоянно, даже не смотря что вы не играете ним однообразно.
    2) союзники не понимают, как работают ваши ультимейты.
    3) играете только через Хватку Титана (ой, это же я))).
    4) победа выдуманного Короля ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    а превыше всего.
    5) ВАША КОМАНДА ДУМАЕТ, ЧТО ВАРИАН С ХВАТКОЙ ТИТАНА - БЕСПОЛЕЗНЫЙ ГЕРОЙ.
      На самом деле нам пофигу против кого мы играем, если точно знаем как нам качатся, будь то "обыкновенный"   ­Тралл
      ­Тралл
      ­Вождь Орды
      Роль: Рубака
      Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
      , будь то остроумный   ­Артас
      ­Артас
      ­Король-Лич
      Роль: Танк
      Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
      ­Утер
      ­Светоносный
      Роль: Лекарь
      Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
      а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.


    • ВыСоюзникОбычный врагОпасный враг и на мое мнение Лучший друг и Злейший противник.
    Здесь я очень подробно описал состав команды, это очень сильно поможет с кем ­Вариан
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    хорошо заходит и почему, но опять же, это чисто мое мнение и это не может быть прямо идеально и...  Считаете, что эта статья вам не нужна? Перейдите на "Начало игры". 
    Первый вaриант и у вас например 
    ­Мал'Ганис
    ­Натрезимский Владыка
    Роль: Танк
    Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
    Мaл'Ганис
    ­Вайтмейн
    ­Верховный инквизитор
    Роль: Лекарь
    Салли Вайтмейн, верховный инквизитор Алого ордена, ведет своих соратников в нескончаемый поход против нежити. Под ее началом живительный Свет очистит всех, кого коснулась смертельная зараза... и неважно, хотят они этого или нет.
    Вaйтмейн
    ­Валира
    ­Тень некоронованных
    Роль: Убийца ближнего боя
    Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
    ­Валира
    ­Тень некоронованных
    Роль: Убийца ближнего боя
    Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
    ­Валира
    ­Тень некоронованных
    Роль: Убийца ближнего боя
    Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
    Вaлира
    ­Дехака
    ­Вожак изначальных зергов
    Роль: Танк
    На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
    ­Дехака
    ­Вожак изначальных зергов
    Роль: Танк
    На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
    Дeхака и 
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
     Вaриан.
    Плюсы будут в том, что у вас много замедления с контролем, но в плане пуша так себе. С таким пиком вы хороши против 
    ­Мясник
    ­Резчик плоти
    Роль: Убийца ближнего боя
    В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
    ­Мясник
    ­Резчик плоти
    Роль: Убийца ближнего боя
    В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
    ­Мясник
    ­Резчик плоти
    Роль: Убийца ближнего боя
    В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
    Мяcник Кeль'тас Мoралес
    ­Малтаэль
    ­Ангел Смерти
    Роль: Рубака
    Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
    ­Малтаэль
    ­Ангел Смерти
    Роль: Рубака
    Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
    Мaлтаэль и  Диaбло.
    И плохи против  Джoанна Сoня Кел'Тузад Зyл'джин и  Регaр.
    Второй вaриант у вас: 
    ­Тираэль
    ­Архангел справедливости
    Роль: Танк
    Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
    ­Тираэль
    ­Архангел справедливости
    Роль: Танк
    Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
    Тиpаэль
    ­Тиранда
    ­Верховная жрица Элуны
    Роль: Лекарь
    Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
    ­Тиранда
    ­Верховная жрица Элуны
    Роль: Лекарь
    Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
    Тиpанда
    ­Зератул
    ­Тёмный прелат
    Роль: Убийца ближнего боя
    Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
    ­Зератул
    ­Тёмный прелат
    Роль: Убийца ближнего боя
    Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
    Зeратул
    ­Хандзо
    ­Искусный убийца
    Роль: Убийца дальнего боя
    Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
    Хaндзо и 
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
    ­Вариан
    ­Король Альянса
    Роль: Рубака
    Гладиатор и король ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
    града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
     Вaриан. С таким пиком вы хороши против 
    ­Джайна
    ­Верховный маг Кирин-Тора
    Роль: Убийца дальнего боя
    Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
    Джaйна
    ­Валла
    ­Охотник на демонов
    Роль: Убийца дальнего боя
    Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
    Вaлла
    ­Ана
    ­Снайпер-ветеран
    Роль: Лекарь
    Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
    Анa
    ­Мурадин
    ­Горный Король
    Роль: Танк
    Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
    Мyрадин и 
    ­Рагнарос
    ­Повелитель огня
    Роль: Рубака
    Древний, как сам Азерот, элементаль огня Рагнарос побывал во многих мирах... но Нексус больше других подходит его разрушительной натуре. Стремясь обратить Нексус в пепел, Рагнарос сражается огненным молотом Сульфурасом и занимает союзные и разрушенные форты. А всех, кто посмеет приблизиться к нему, он раздавит метеорами и погребет под волнами магмы. Сила повелителя огня велика, но жаждущие призвать его должны быть готовы видеть, как горит мир.
    Рaгнарос.
    И плохи против 
    ­Кассия
    ­Дева битвы
    Роль: Убийца дальнего боя
    После разрушения Камня мироздания амазонка Кассия изменилась. ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    , ненависть, разрушение – слишком многое ей довелось пережить. Чтобы выстоять перед грядущей тьмой, аскари нужна армия, поэтому Кассия без промедления взялась обучать новых воительниц.
    Кaссия
    ­Блэйз
    ­Бывалый огнеметчик
    Роль: Танк
    Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
    Блeйз
    ­Ауриэль
    ­Архангел надежды
    Роль: Лекарь
    Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
    Аyриэль
    ­Рексар
    ­Герой Орды
    Роль: Рубака
    В дикой природе главный закон — это закон джунглей: выживают лишь те, кто верен стае и готов прийти на помощь товарищам. Вместе со своими преданными питомцами — медведем Мишей и ястребом Духом — Рексар странствует по Нексусу в поисках новых испытаний. Мощь медведя, скорость ястреба и смекалка охотника делают эту сплоченную троицу очень эффективной командой.
    Рeксар и 
    ­Иллидан
    ­Предатель
    Роль: Убийца ближнего боя
    Иллидан ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
    Иллидaн.
    Третий вaриант у вас: 
    ­Е.Т.С.
    ­Икона рока
    Роль: Танк
    Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
     E.Т.C.
    ­Хроми
    ­Хранительница Времени
    Роль: Убийца дальнего боя
    На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
    Хрoми
    ­Малфурион
    ­Верховный Друид
    Роль: Лекарь
    Малфурион ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
    ­Изумруд
    Следующий «­Хорадримский куб
    ­Хорадримский куб
    Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
    » после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
    ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
    ­Малфурион
    ­Верховный Друид
    Роль: Лекарь
    Малфурион ­Ярость
    ­Ярость
    Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
    Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
    ­Изумруд
    Следующий «­Хорадримский куб
    ­Хорадримский куб
    Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
    » после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
    ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
    Мaлфурион
    ­Аларак
    ­Владыка талдаримов
    Роль: Убийца ближнего боя
    Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
    ­Аларак
    ­Владыка талдаримов
    Роль: Убийца ближнего боя
    Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
    Алaрак и  Вaриан. С таким пиком вы хороши против 
    ­Гэндзи
    ­Киберниндзя
    Роль: Убийца дальнего боя
    Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
    Гeндзи
    ­Сильвана
    ­Королева Банши
    Роль: Убийца дальнего боя
    Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
    Сильвaна
    ­Артанис
    ­Иерарх дэлаамов
    Роль: Рубака
    Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
    Артaнис
    ­Лусио
    ­Диджей и борец за свободу
    Роль: Лекарь
    Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
    Лyсио и 
    ­Артас
    ­Король-Лич
    Роль: Танк
    Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина Утера Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
    Артaс.
    И плохи против 
    ­Стуков
    ­Зараженный адмирал
    Роль: Лекарь
    Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
    Стyков
    ­Стежок
    ­Ужас Темнолесья
    Роль: Танк
    Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
    Стeжок
    ­Чэнь
    ­Легендарный Хмелевар
    Роль: Рубака
    Хмелевары любят природу и стремятся повидать мир, а если понадобится сражаться, они способны проявить себя как отменные бойцы. Чэнь Буйный Портер много лет странствовал по Азероту в поисках редких ингредиентов, захватывающих историй, ну и, конечно, отличных рецептов.
    Чeнь
    ­Седогрив
    ­Владыка воргенов
    Роль: Убийца дальнего боя
    Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
    Сeдогрив и 
    ­Нова
    ­Призрак Доминиона
    Роль: Убийца дальнего боя
    Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
    Нoва.
    А вот с четвертым вaриантом (мой любимый): 
    ­Ануб'арак
    ­Король-предатель
    Роль: Танк
    Когда-то Ануб’арак, гордый и независимый король нерубов, противостоял вторжению Короля-лича. Но несмотря на свою отвагу, он пал под неослабным натиском Плети и был воскрешен как король-предатель. Теперь он служит Королю-личу, и сила его безгранична.
    Ануб'aрак
    ­Майев
    ­Стражница
    Роль: Убийца ближнего боя
    Майев Песнь Теней сторожила заточенного Предателя целых десять тысяч лет, а когда его освободили, устроила на него охоту. Кто-то считает ее целеустремленной, кто-то – одержимой. Она не остановится ни перед чем, чтобы защитить свой родной мир.
    Мaйев
    ­Медив
    ­Последний Хранитель
    Роль: Поддержка
    Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
    Мeдив
    ­Алекстраза
    ­Хранительница Жизни
    Роль: Лекарь
    Титаны поручили королеве драконов Алекстразе хранить жизнь на Азероте. Ей не раз приходилось выручать смертных, порой даже ценой великих жертв. Теперь она бороздит небеса Нексуса, защищая все живое в его бесчисленных мирах.
    Алeкстраза и  Вaриан. С таким пиком вы хороши против  Ли-Mин Трeйсер Свeтик Стeжок и  Импeрий.
    И плохи против 
    ­Дехака
    ­Вожак изначальных зергов
    Роль: Танк
    На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
    ­Дехака
    ­Вожак изначальных зергов
    Роль: Танк
    На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
    Дeхака
    ­Каразим
    ­Монах Вередани
    Роль: Лекарь
    Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
    ­Кара
    Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
    зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
    Кaразим
    ­Тираэль
    ­Архангел справедливости
    Роль: Танк
    Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
    ­Тираэль
    ­Архангел справедливости
    Роль: Танк
    Тираэл ь известен среди ангелов как архангел Справедливости. Он — величайший защитник человечества. Если бы не Тираэль со своим верным мечом Эл'друином, великие воплощения зла давно бы уже выбрались из Преисподней и поработили всех обитателей Санктуария.
    Тирaэль
    ­Зератул
    ­Тёмный прелат
    Роль: Убийца ближнего боя
    Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
    ­Зератул
    ­Тёмный прелат
    Роль: Убийца ближнего боя
    Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
    Зeратул и 
    ­Аларак
    ­Владыка талдаримов
    Роль: Убийца ближнего боя
    Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
    ­Аларак
    ­Владыка талдаримов
    Роль: Убийца ближнего боя
    Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
    Алaрак. (А как это 5 мили? А вот так!)
    Возможно это странный набор героев, которые не совсем соответствуют, но опять же, против той команды, который вы хороши, еще не значит, что вы авто победили, так и наоборот.
    • ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      - никого не пробьет из ваших команды, без 
      ­Свежее мясо
      При гибели находящихся рядом вражеских воинов остается 1 кусок свежего мяса, при гибели героев - 20 кусков. За каждый подобранный кусок урон от автоатак Мясника увеличивается на 0,5 ед. Погибнув, Мясник теряет 15 кусков. Задача: соберите 200 кусков свежего мяса. Награда: Мясник получает дополнительный бонус к урону от автоатак в размере 125 ед. и прибавку к скорости атаки в 25%. От погибающих героев остается по 10 кусков свежего мяса, но при гибели воинов мясо больше не появляется. Также собранное мясо больше не теряется в случае смерти.
      Свежего мяса, он будет полностью бесполезен против вашей команды.

    • ­Кель'тас
      ­Солнечный Король
      Роль: Убийца дальнего боя
      Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
      Кель'тас обычно берет 
      ­Огненная глыба
      Спустя 1.5 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам.
      ­Огненная глыба
      ­Огненная глыба
      Спустя 2 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам. Время восстановления: 100 сек.
      , а против  Мал'Ганиса с  Объятием смерти   Дехаки с 
      ­Закапывание
      Дехака закапывается в землю, входя в состояние стазиса и становясь неуязвимым на 2 сек.
      ­Закапывание
      ­Закапывание
      Дехака закапывается в землю, входя в состояние стазиса и становясь неуязвимым на 2 сек.
      м и  Нас с
      ­Глухая оборона
      «­Парирование
      ­Парирование
      Вариан парирует все направленные против него автоатаки в течение 1.25 сек., уменьшая получаемый от них урон на 100%. 2 заряда.
      » защищает от всего урона и восстанавливается на 5 сек. быстрее, но максимальное число зарядов при этом снижается на 1.
      Глухой обороной - грубая ошибка, а 
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      ­Валира
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      в этот момент способна сбить самого Келя.

    • ­Моралес
      ­Лейтенант Моралес
      Роль: Лекарь
      Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
      ­Моралес
      ­Моралес
      ­Лейтенант Моралес
      Роль: Лекарь
      Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
      у нее по большому счету хил, который будет плохо работать против 
      ­Смертельный удар(Вариан)
      Попадания «Ударом героя» по героям противника снижают эффективность получаемого ими исцеления на 40% на 4 сек.
      Смертельного удара, 
      ­Стим-дрон
      Повышает скорость атаки союзного героя на 75%, а скорость его передвижения на 25%.
      ­Стим-дрон
      ­Стим-дрон
      Повышает скорость атаки союзного героя на 75%, а скорость его передвижения на 25%.
      вешает на 
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      ­Мясник
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      , но он будет в ослеплении от 
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      ­Валира
      ­Тень некоронованных
      Роль: Убийца ближнего боя
      Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
      Валиры.

    • ­Малтаэль
      ­Ангел Смерти
      Роль: Рубака
      Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
      ­Малтаэль
      ­Ангел Смерти
      Роль: Рубака
      Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
      ­Малтаэль
      ­Малтаэль
      ­Ангел Смерти
      Роль: Рубака
      Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
        
      ­Последний обряд
      Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «Последний обряд» наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
      ­Последний обряд
      ­Последний обряд
      Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «­Последний обряд
      ­Последний обряд
      Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «Последний обряд» наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
      » наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 65 сек.
      куда уйдет? Правильно. В 
      ­Объятия смерти
      Мал'Ганис оскверняет пространство вокруг себя, нанося находящимся рядом противникам 110 +4% ед. урона, и получает 25 ед. брони на 3 сек.
      ­Объятия смерти
      ­Объятия смерти
      «­Лик смерти
      ­Лик смерти
      Наносит цели 171 (+4% за лвл)ед. урона. «Лик смерти» можно применить к себе, чтобы восполнить 248 (+4% за лвл)ед. здоровья.
      » наносит тем больше урона и восстанавливает тем больше здоровья, чем ниже текущий уровень здоровья Артаса. Максимальный бонус к урону и исцелению -100%.
         ­Закапывание
      ­Закапывание
      Дехака закапывается в землю, входя в состояние стазиса и становясь неуязвимым на 2 сек.
      и в   Глухую оборону.

    •  ­Диабло
      ­Диабло
      ­Владыка ­Ужас
      ­Ужас
      После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
      а
      Роль: Танк
      Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
      ­Ужас
      После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
      а
      ­Владыка ­Ужас
      ­Ужас
      После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
      а
      При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
      , чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
      просто жирный и впрочем не ломает комбинации вашей команды ...



    • НАЧАЛО ИГРЫ ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      до 4-го уровня как я уже сказал пока что не представляет не из чего, его цель набрать опыт и не позволить быть задавленным в самом начале, нам в этом поможет абсолютно любой целитель, благодаря Львиному клыку мы неплохо лечим себя, когда вражеские крипы идут в ряд и мы просто по всем попадаем, а идеально если за и перед ними подставился герой. Благодаря Парированию уже сможем спастись от внезапного нападения, также убийцы полагающие на автоатаки им нереально вам что либо сделать или даже против вышек, когда например мы добили героя под его вышками так как теперь вышки заступаются и атакуют нападающего, да и еще снимают броню с каждым выстрелом из-за чего большинство людей нелепо умирают из-за непривычности, ничего страшного, по этому мы тот самый герой, который не боится принять урон от вышек и фортов. А после 4-го уровня вы моментально получаете героическую способность, да еще три на выбор и нужно выбрать ту, которая будет нужнее для вашей команде, после чего вы сильно перегоняете всех вражеских героев в полезности. 
      Как правильно пользоваться  Ударом героя в начале игры? Допустим если напротив вас стоит не особо опасный противник, который не способен вас забросить прямо в свои ворота, при готовой способностью можно подойти, ударить вражеского героя и отойти, и так делаете постоянно, если это возможно! Таким образом вы хорошо потрепаете противника и вынуждая его помыться в фонтане. Можно и нужно использовать  ­Львиный клык
      ­Львиный клык
      Создает ударную волну, которая движется по прямой. Волна наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона, замедляет пораженных противников на 35% на 1,5 сек. и восполняет Вариану 35 ед. здоровья за каждую пораженную цель либо 140 ед. здоровья, если цель является героем.
      по вражескому герою (желательно с крипами), чтобы как можно больше нанести удар, ведь мы всегда знаем когда сработает удар с эффектом  ­Удар героя
      ­Удар героя
      Каждые 18 сек. следующая атака Варриана нанесет дополнительно 130 (+3.5% за лвл.) ед. урона от способностей. Каждая автоатака сокращает время восстановления этого эффекта на 2 сек.
      и значит достаточно сможем нанести точный урон за короткое время! 
      Сферы регенерации - особенно если вы и\или ваш союзник выполняет задачу связанно с ними, вам желательно нанести последний удар по вражескому крипу-магу (только из них выпадает сфера регенерации), после чего вы мгновенно подберете его и вам не придется ждать когда он изменит свой цвет для подбора.


    • Провoкация - наш контроль и выживаемость, что делает нас танком и я думаю вы уже все это поняли, это то, что делает нас полезным против мобильным героев, то есть ­Зератул
      ­Зератул
      ­Тёмный прелат
      Роль: Убийца ближнего боя
      Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
      , ­Гэндзи
      ­Гэндзи
      ­Киберниндзя
      Роль: Убийца дальнего боя
      Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
      , ­Трейсер
      ­Трейсер
      ­Агент Overwatch
      Роль: Убийца дальнего боя
      Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
      и им подобные (больше подробностей о героев в списке "Противники и союзники") ...
      Почему я не рассматриваю ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      а как идеального танка? Да потому что у него пассивная способность "­Удар героя
      ­Удар героя
      Каждые 18 сек. следующая атака Варриана нанесет дополнительно 130 (+3.5% за лвл.) ед. урона от способностей. Каждая автоатака сокращает время восстановления этого эффекта на 2 сек.
      " и вы в любом случае наносите урон с автоатак не смотря какой вы выбрали талант. Толку от этой пассивной способности, если вы ни кого не будете атаковать, а только принимать урон? Да, мы можем выбрать Сверхсилу и влупить в лицо противнику на 40% больше с критического урона, ага, а если вас оглушили, а тем более ослепили, то ваш Удар Героя напросто уйдет в молоко. Но что нас не убивает делает нас сильнее. Чем ­Провокация
      ­Провокация
      Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
      лучше Хватки Титана? Тем, что вы получаете аж на 40% больше хп, а значит вы как Герой ближнего боя не умрете очень быстро даже в стане, ослеплении и в  ­Превращение
      ­Превращение
      Превращает цель в животное на 1,5 сек., замедляя ее на 25% и поражая ее эффектом немоты. Превращенные цели не могут атаковать и использовать способности.
      и вам не нужно особо напрягатся, вы привлекаете на себя внимание, а враги вынуждают вас атаковать и значит вы уже все правильно делаете, особенно если вы ловите мобильных героев.


      Вывод: ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      не самый лучший танк, но эффективен с союзниками нуждающийся в контроле для точного попадания способностями.


    • Удар Колосса - режующая способность и на мой взгляд это стандартный выбор для Рубаки ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      а, что его делает тем самым героем, с помощью которого мы сможем очень быстро убить тонких героев и это вскоре будут лекари, убийцы ренжевики или маги и частично герои поддержки. Как использовать Удар Колосса? Лучше всего на героев с малым хп и представляет из себя угрозу. Если они достаточно далеко, а их танк метится в сторону вашей команды, разумеется можно и на него использовать, после чего враги не успеют подоспеть и уже вражеский танк будет уничтожен. При использовании желательно, чтобы никто не успел сбить вам ультимейт, ведь таких героев не мало.
      Считаю, что это самый лучший выбор, так как не только вы будете наносить огромный урон, а и союзники и по большому счету это наши Убийцы. Чем Удар Колосса лучше Хватки Титана? Тем, что ваш ультимэйт работает не только от вашего урона, но еще он будет увеличивать урон ваших союзников пораженной цели с -20 брони. Правда если нас в момент прыжка и крика ослепят, будет плохо нам, но не союзнику с уроном на способности, что не мало важно. Кинетическая броня снижает урон от вражеских автоатак, а энергетическая снижает урон от вражеских способностей, так вот Удар Колосса повышает урон по цели как и от автоатак, так и от способностей.

      Вывод: ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      с Ударом Колосса полезнее против героев не способные сбить его и не имеющую особую мобильность и наносит бурстовый урон (то есть наносите много урона противнику за короткое время).


    • Хватка Титана - ловкость, скорость, цепкость... называйте как хотите. Ни для кого не секрет, что всем нравится играть ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      ом как за Рубаку, который на самом деле убийца дуэлянт (так как для Рубаки ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      недостаточно крепкий) и я один из них. Но нет, вы не можете постоянно играть так, потому что вы никогда не раскроете своего персонажа, да и надоедает и я рад, что игра хоть чем-то может разнообразить, а еще есть герои, которые смогут сделать практически бесполезным из-за чего не стоит рисковать и брать что попало. Но сам талант хорошо смотрится для захватов лагерей, да и еще для дуэлей в критических ситуациях и особенно если есть такие герои, которые позволят себя бить и это такие же герои, как мы Убийцы ближнего боя. Я написал в разделе "Способности" подробно.   
      ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      живучий рубака? Нет! Вас как и раньше будет достаточно легко убить, а ваша живучесть заключается от ваших автоатаках и против нападения врага с автоатаками, а не применения способностей. Я бы даже сказал, что это второй вариант для ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      а быть убийцей ближнего боя.
      Как нужно использовать Пaрирование?
      Когда у вас хп ниже 50% или особые эффекты от автоатак противиков, а так же противостоянию станов.
      Если против вас играет ­Мясник
      ­Мясник
      ­Резчик плоти
      Роль: Убийца ближнего боя
      В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
      , явно стоит использовать ­Парирование
      ­Парирование
      Пока действуют «­Ускоряющие удары
      ­Ускоряющие удары
      Автоатаки по героям противника повышают скорость передвижения Самуро на 25% на 2 сек.
      », Самуро и его копии получают 30 ед. кинетической брони.
      в тот момент, когда он клеймит вас (на вас срабатывает его "крест")
      У врагов есть Паладин со станом, никогда не используйте парирование в самый последний момент, когда у вас 10%, вас оглушат и убьют, а мертвым вы уже не защититесь. Мы живучи благодаря бешеной скоростью автоатак в сумме с вампиризмом от Второго дыхания, по этому ослепление та же категория вредителей, но вы сможете отойти временно, переждать ослепление и вернутся в бой при возможности, тем более у вас временно повышается скорость передвижение.
      Представьте, что против вас играет ­Е.Т.С.
      ­Е.Т.С.
      ­Икона рока
      Роль: Танк
      Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
      и вы попали под его Мош Пит, даже если вы включили ­Парирование
      ­Парирование
      Пока действуют «­Ускоряющие удары
      ­Ускоряющие удары
      Автоатаки по героям противника повышают скорость передвижения Самуро на 25% на 2 сек.
      », Самуро и его копии получают 30 ед. кинетической брони.
      , все равно мало вероятности на выживание, хорошо если у вас в союзниках будет ­Тиранда
      ­Тиранда
      ­Верховная жрица Элуны
      Роль: Лекарь
      Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
      и подобные герои, которые способны сбить его стан или ­Декард
      ­Декард
      ­Последний из хорадримов
      Роль: Лекарь
      Неутомимый исследователь Декард Каин посвятил свою жизнь поиску знаний. Он – мудрый советчик, искусный рассказчик и друг величайших героев Санктуария, который не раз приходил им на помощь в трудную минуту. А когда он начинает свой рассказ, лучше всего просто постоять и послушать.
      своими же ультимейтами. Чем Хватка Титана лучше Провокации и Удар Колосса? Насчет Провокации тут конечно неправильно сравнивать, так как мы получаем именно хп и в действительности играем Танком, вот только базовые способности все равно те же, а вот представьте против вас играют враги, которые при полете ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      а с Ударом Колосса напросто сбивают вас. Вы довольны? Вы не жалеете о том, что выбрать казалось бы такой эффективный ульт сравнивают на 0, а вы еще и отдали свои 10% хп к чертовой матери? А если вас оттолкнут с Хваткой Титана вам же пофигу, вас просто отбросили. 
      Весь сок Хватки Титана в том, что нам ничего не нужно тратить на нее, чтобы она работала, у нас не напросто работает всегда эта ульта, за исключение тех же станов и ослеплений ... Но самый ужасный минус, что если вас сразу убили, вы не отдали свой ульт. 

      - ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      , а ты использовал ульт? Где ульт...?
      - Так у меня же она пассивная ...

       По этому чтобы открыть свой ульт, как бы это странно ни звучало, вам нельзя умирать! У вас же пассивная ульта, она покажет себя только за время, а не за один клик, как у всех героев Хотса. В наличие у вас точно должны быть:
      - Руки с макроконтролем.
      - Реакция Мангуста.
      - Интуиция Предсказателя.
      - Мозги (не обязательно как у гения).
      - Быть проигроком (шутка!)


       Вы же играете героем с пассивной ультой черт подери! Чтобы отдать свой сок, вы должны не инициировать драку, а дождатся своего времени и в идеале истребить убийцу автоатакера, после него убийцу мага, после чего в замесе вам нечего боятся, на своем опыте около 65% вас уже вряд ли убьют, выше среднего это уже замечательно, а даже если и убьют, то эта смерть по крайней мере не ушла прямо впустую, вы уже убили двох раздолбаев (простите), которые пытались истребить вашу Убийцу и Целителя , враги лишились дамага, Танкам вас трудно пробить, Целители тоже, да и Рубака у них запыхтит. Затем играем в кошки мышки с Целителем и только потом с Рубакой и Танком. Не обязательно нужно именно по такой последовательности разбиратся с противниками, просто я приподал пример почему он идеальный или хотя бы просто хороший.


      Вывод: ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      менее живучий по сравнению с другими рубаками с 2201 хп, но лучше наносит урон с автоатак. Легко догоняет противников и силен в дуэлях и наносит туннельный урон (вам нужно время, чтобы нанести много урона противнику).





    • СЕРЕДИНА ИГРЫ После 10-го уровня враги так же получают героические способности, из-за чего у вас резко падает эффективность и по этому нужно играть менее агрессивно и ни врываться одному в 5 вражеских героев, а забегая в лагеря сами или с союзниками и захватывая (выкупая) их и очищая линии. А так же у вас появляется возможность захватить босса (через Хватку Титана и ­Второе дыхание
      ­Второе дыхание
      Автоатаки Вариана восполняют ему 1% от максимального запаса здоровья. Если у него остается менее 50% здоровья, автоатаки начинают дополнительно восполнять ему здоровье в объеме 50% от нанесенного урона.
      ), что крайне полезно для вашего героя, но очень опасно, по этому лучше не пытайтесь это сделать самостоятельно, хотя когда сделали -5 почему бы и нет? В случае если противники взяли 10 уровень раньше вас, вам вдвое больше нужно играть пассивнее.

    • КОНЕЦ ИГРЫ Теперь вы стали полноценным героем со всеми умениями, но враги стали также опасны и особенно это те кто смогут вносить много урона, убийцы такие как ­Джайна
      ­Джайна
      ­Верховный маг Кирин-Тора
      Роль: Убийца дальнего боя
      Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
      , Кель'Тас, ­Хандзо
      ­Хандзо
      ­Искусный убийца
      Роль: Убийца дальнего боя
      Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
      , ­Зератул
      ­Зератул
      ­Тёмный прелат
      Роль: Убийца ближнего боя
      Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
      ... и даже Ли... Мин ... и подобные и вам нужно быть максимально жестким, чтобы выжить и убить таких вражеских убийц при первой же возможности, вам нужно дождаться от инициации своего же танка или если вы играете ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      ом через Провокацию, то нужно учитывать, что ваши союзники успеют подоспеть к вам и свершить свои комбо.

    • КАРТЫ
    • Тут я наконец-то решился сделать карты Warcraft 3 Reforget.
    • ПРОКЛЯТАЯ ЛОЩИНА - или кем бы я был, если бы был картой. Вполне хорошая карта, достаточно кустов для наших же способностей и неожиданных сюрпризов через Удар Колосса, а также наемников забираем без проблем если мы все таки пошли через Хватку Титана и даже по бокам находятся боссы из-за чего можно забрать ближнего при возможности. Проблема в том, что нам будет трудно бороться за дар Повелителя Воронов, если придут все вражеские герои, так как желательно, чтобы было 2 на 2 или уже тогда 3 на 3. Но в самом начале до 10 уровня у вас точно не должны быть особые трудности. После подбора 3 даров вражеские проклятые крипы умирают с одного удара, а вышки и форты не стреляют.
    • САД УЖАСОВ - похожая карта, где придется еще и ломать шаркунов, для того чтобы подобрать семена, но здесь менее пространства и это может сыграть на руку против героев полагающие на расстояние, но нам тоже нужно быть внимательно в передвижение, чтобы случайно не влезть прямо к вражеской команде, но вместо проклятия будут как 3 босса очищать линии.
    • АЛЬТЕРАКСКИЙ ПЕРЕВАЛ - карта, в которой мне само больше везет. ­Ана
      ­Ана
      ­Снайпер-ветеран
      Роль: Лекарь
      Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
      логично, где вы сражаетесь против Орков за Альянс или наоборот, там где нужно освободить наемников, после чего на всех линиях пробиваются и уничтожают постройки. Обратите внимание, скорость передвижение и сила атаки и способностей и исцеления усиливается если вы находитесь в области своего всадника. Так же есть 2 босса в самых углах, которые грех их не забрать на свою сторону.

    • ХРАМ ХАНАМУРЫ - малая карта, где нужно постаратся, чтобы уже было все снесено, чтобы враги поздно получили свои героические способности, что явно такого не будет. Там такие боссы, что очень быстро их заберете и надо этим пользоваться постоянно, как только они появляются на карте. Не забывайте про лагеря с наблюдением и конечно же лагеря с пушками, они очень полезные, благодаря ними мне проще было убивать тонких героев, из-за чего нужно им выйти из зоны огня, чтобы не получать столько урона.
    • ЗАВОД ВОЛЬСКОЙ - унылая карта, где нужен Пилот и Наводчик для управлением защитником, из-за чего мы не можем использовать свои способности, но оно того стоит. ­Ана
      ­Ана
      ­Снайпер-ветеран
      Роль: Лекарь
      Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
      логичный легкий босс предыдущей карты, если вы его убьете, получите целительный вард, что будет полезно для вашей команды в файте 3 на 3 и больше.

    • БАШНИ РОКА - в самом начале мы способны отжать у большинство героев без проблем алтари, а так же легко захватываем наемников после чего они моментально сносят вышки и даже Цитадель, если вражеская вышка захвачена, что очень важно. Там босса хоть и не сложно забрать, но проблема в том, что враги по случайности могут пройти в том месте и увидеть ваши усилия. 
    • ОСКВЕРНЕННЫЕ СВЯТИЛИЩА - прикол в том, что за убийство крипов, которые защищают святилище, будут сбрасывать перезарядку "­Победный раж
      ­Победный раж
      Раз в 30 сек. следующая автоатака Вариана восполняет ему 350 (+4% за лвл.) ед. здоровья. При смерти вражеского воина поблизости время восстановления этого эффекта сокращается на 10 сек.
      ", в противном случае мы только круты, если осмелится только один герой прийти.

    • ВЕЧНАЯ БИТВА - у нас сильные автоатаки против бессмертного, но нужно учитывать, что нас может превосходить вражеский убийца, а таких немало однако и по этому не забывайте навязывать схватку с противникам если это необходимо для того, чтобы не победили вашего Бессмертного, если идет не в вашу пользу.
    • ГРОБНИЦА КОРОЛЕВЫ ПАУКОВ - можно втихаря забрать верхнего босса через Хватка Титана, но стоит это делать, если ваша команда смогла сделать хотя бы -2 и давят на вражеские здания, что значит врагам будет не до вас, а то и не заподозрят сами, по этому внимательно нужно смотреть на карту, чтобы убедится где вражеские герои и будут заняты очень сильно, также босс и лагеря исчезают временно, если ваша команда или вражеская собрала достаточно кристаллов для Ткачей и не стоит слишком много держать в себе кристаллов, сдавайте их даже тогда, когда у вас будет хотя бы 8-9, а то и может быть и меньше, если этого будет достаточно, чтобы призвать пауков.
    • НЕБЕСНЫЙ ХРАМ - на этой карте либо мне очень везет, либо ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      ом с Хваткой Титана действительно легко убивать противников на ней и все потому что опять борьба за точку. Нам вообще легко забрать храмы даже одному, но нужно учитывать, что нельзя игнорировать команду и возможно мы должны прийти помочь как можно быстрее и сделать -4 дважды. Босса довольно сложно убить, да еще довольно на открытом пространстве, лучше забирайте с командой как можно быстрее если сделали -3 и то больше.

    • БУХТА ЧЕРНОСЕРДА - ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      с провокацией будет труднее убить, чтобы отобрать дублоны, но надеемся, что будем играть другую роль. А так же врагам придется бороться за два сундука, но сундуки можно открыть по очереди. (Карта отсутствует в Лиге Нексуса)

    • ДРАКОНИЙ КРАЙ - карта, в которой мне само больше не везло в Лиге Нексуса, что даже оченб странно, то есть 50 на 50, но очень приятная карта, так как противнику придется прийти к нам, чтобы мы сражались и вряд ли придут впятером на одну зону, ведь нам и так трудно быть в центре боя и будет проще использовать Удар Колосса, так как возможно тот кто способен его сбить будет в другом месте. Желательно, чтобы в дракона сел какой-нибудь мобильный герой, а не вы, но тут заиграет больше удача.
    • БОЙНЯ НА БРАКСИРЕ - единственная проблема на этой карте, что если уж вы пошли в соло и играя через Хватку Титана, вы не успеваете набрать достаточно опыта для 4 уровня из-за отсутствия центральной линии, чтобы захватить точку, а значит вы не сможете выгнать оппонента и тут уже зависит от ваших союзников, смогут ли они сами забрать точку, чтобы хотя бы временно нейтрализовать счетчик Зергов. Через Провокацию нас будет посложнее выгнать из зоны, но опять же, нам нужно срочно взять 4 уровень. Босс невероятно сильный и очень опасно его победить, мало того что он самый сильный босс в Хотсе, так еще находится в центре карты, которая и так небольшая.
    • ЯДЕРНЫЙ ПОЛИГОН - самая большая карта, но ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      очень силен на ней, старайтесь, чтобы всегда с вами ходил лекарь или герой поддержки, если играете не через Хватку Титана
      , так как если кто-то из них загуляется, могут их поймать и убить какой-то инвизер, а так же сами старайтесь не разгуливаться по всей карте, так же есть 2 босса на карте, один довольно на открытом месте внизу, второй сверху спрятанный, если пару тройку вражеских героев отлетело, из-за чего можно быстро одного из них захватить, прежде чем успеют прочекать ваши конкуренты. Забрал одного босса в соло? Вали с командой второго. (Карта отсутствует в Лиге Нексуса)
    • Но самое главное ка вы отыграете карту, вы можете выиграть на той карте, в которой ­Вариан
      ­Вариан
      ­Король Альянса
      Роль: Рубака
      Гладиатор и король ­Шторм
      ­Шторм
      Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
      града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
      покажет себя якобы не очень, а вообще разнообразие карт меня очень радует даже если хромает баланс, главное не победа, а участие. 

      • Пока что так, я просто по ошибке выпустил гайд не подумав, что он уже доступен и по этому выглядит не доделаным, зато вы может что-нибудь подметите, а остальные раскладки более менее готовы, по этому тактику доработаю. Ай ладно вам, и так все готово.
      Всем спасибо, кто дочитал, пока пока.

      • Д
        ругие мои гайды:­
        ­Алекстраза
        ­Алекстраза
        ­Хранительница Жизни
        Роль: Лекарь
        Титаны поручили королеве драконов Алекстразе хранить жизнь на Азероте. Ей не раз приходилось выручать смертных, порой даже ценой великих жертв. Теперь она бороздит небеса Нексуса, защищая все живое в его бесчисленных мирах.
         - душа дракона


    Способности

    ­Львиный клык
    Создает ударную волну, которая движется по прямой. Волна наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона, замедляет пораженных противников на 35% на 1,5 сек. и восполняет Вариану 35 ед. здоровья за каждую пораженную цель либо 140 ед. здоровья, если цель является героем.
    ЛЬВИНЫЙ КЛЫК - даже эта способность универсальная, замедление, лечение и конечно же урон, всегда старайтесь использовать тогда, когда только идет ряд крипов, так вы по всем попадете, а значит
    Попали по всем крипам по линии 35·7=245 хила.
    За каждого задетого героя будет:
    1)140 хп
    2)280 хп
    3)420 хп
    4)560 хп
    5)700 хп

    Талант Львиное сердце даст нам 50%
    Талант Слава Альянсу также 50%
    В итоге эта способность может исцелить Вариана аж на 490 хп.
    А если бы, если бы по всем героям (без крипов), что такого и быть не может, так это 1400 хп. Что показывает насколько это сильный отхил способен!
    И единственная способность у Вариана для раскрытия маскировки у противника.
    ­Парирование
    Вариан парирует все направленные против него автоатаки в течение 1.25 сек., уменьшая получаемый от них урон на 100%. 2 заряда.
    ПАРИРОВАНИЕ - это то, что делает Вариана очень выносливым героем с интуицией и реакции в целом. Дейсьвует 1.25, при повторном использовании мы можем быть полностью неуязвимы от автоатак аж на 2.50 сек. но только от автоатак, а не от способностей.
    ­Рывок
    Вариан совершает быстрый рывок к противнику, нанося ему 52 (+4% за лвл.) ед. урона и замедляя его на 75% на 1 сек.
    РЫВОК - дополнительное замедление и точное, но на одну цель и с малым уроном, особенно эффективно против героев, которые используют похожие способности, из-за чего Вариан будет лететь прямо за ними.
    Также способность рассматривается как для побега, когда вам нужно спастись и перед вами вражеские крипы, стена ... А улучшение еще позволяет на своих же героев использовать.
    ­Провокация
    Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%.
    А теперь начнем с универсальности!
    ПРОВОКАЦИЯ - это поможет отвлечь противника на себя и в целом удержать на месте, а сами при этом живучи. Особенно эффективно против мобильных героев.

    Пассивный эффект: увеличивается запас здоровья на 30%.
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%.
    УДАР КОЛОССА - стандартный выбор, но также ситуативный. После использование Вариан орет на врага и прыгает на него игнорируя препятствие, а затем наносит урон и снижает броню на 20, то есть выходит любой союзный урон не важно, физический или магический, то все они будут наносить на 20% больше урона.

    Пассивный эффект: увеличивается урон от автоатак на 100%.
    Пассивный эффект: уменшает запас здоровья на 10%.
    ­Удар героя
    Каждые 18 сек. следующая атака Варриана нанесет дополнительно 130 (+3.5% за лвл.) ед. урона от способностей. Каждая автоатака сокращает время восстановления этого эффекта на 2 сек.
    УДАР ГЕРОЯ - намекает нам на то, что мы хорошо вносим урон с автоатак и дополнительно вносит 130 урона, а так же быстрее вызывает эффект на 2 сек. от автоатак.
    ­Хватка титана
    Третья героическая способность. Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%. Пассивный эффект: уменьшает урон от атак на 20%.
    ХВАТКА ТИТАНА - один клик на него и Вариану снова 20 лет, но запомните раз и навсегда: быть рубакой ближнего боя - тяжело, но имеет место быть, особенно хорошо против тех героев, которых мы не сможем убить Ударом Колосса. Так как каждая третья атака будет Удар Героя с высокой скоростью, по этому вам надо как можно чаще подцепить одиночную цель, желательно, чтобы эта цель была хрупкой и опасной, не дать ей уйти и убить, вот тогда вы откроете для себя эту способность на все сто. Каждая автоатака обновляет скорость передвижение, если заметили, что цель от вас оторвется, а Q и E еще в кулдауне, ударьте крипа или воина из лагеря, тогда снова обновится, даже такая мелочь может сыграть роль.

    Пассивный эффект: повышает скорость атаки на 100%.
    Пассивный эффект: уменшает урон от автоатак на 20%.

    Плюсы и минусы героя

    Универсальный и заходит в 70% случаев при выборе правильных талантов, а может еще больше.

    Может догнать цель.

    Два замедления, да и еще может быть контроль.

    Тяжело убить при любой раскачке (но только если вы действительно супер в макроконтроле).

    Легко убивает тонких героев, особенно без эскейпов.

    На 4 уровне сильнее любого героя-убийцы в 90%, то есть 100%, это я хотел сказать.

    Таланты позволяют быть эффективным против определенного вражеского Героя или наоборот, усилить своего союзного Героя.

    Благородный король Альянса.
    Универсальность может губить жизнь Вариана, а по желанию своего таланта вы можете даже не подтянуть в 30% полезности.

    Трудно отступить без эскейпа.

    Можно промахнутся замедлением.

    Хоть и тяжело убить, но опаснен бурстовый урон.

    Быть в центре битвы для ближнего боя - очень опасно.

    Вряд ли вы встретитесь 1 на 1 с противников, чтобы от него быстро избавится, а то еще и может быть приманкой.

    Погиб от Гулдана.

    Противники и союзники

    Абатур - Абадон. Он и есть тот еще помощь для Короля, самое интересное то, что у него есть таланты на скорость атаки как раз для нашей Хватки Титана, после чего все захотят увидеть, как мы настоящий Ло'Гош машем клинками.
    Сам Абатур не высовывается и вам не придется страдать, что его убьют в замесе, но в то же время его очень легко убить, даже очень если его увидят к сожалению, но грамотный игрок не позволит такое. Копия из Вариана будет так себе и она не копирует нашу героическую способность.
    С ним вы не будете стоять на линии, а значит вы и не выполните так четко задание при автоатак по героям, но это не так важно, важно то, что если вы увидите вражеского героя у которого над головой будет парить в воздухе Симбионт, то сразу запишите себе, что это будет Вариан VS 2.
    Азмодан - Хаз Модан. Как союзник я промолчу, просто попадает скиллами.
    Ох уж этот лазер, совсем не радует, если он дважды использует на вас его, то будет почти -50% хп, это очень много, но к счастью если он умрет или оторвемся достаточно далеко от него, то урон не нанесет после окончания, а талант на наш W можно просто полностью заблокировать или другая способность на защиту у союзников.
    D.Va - Удивила. Ну замечательно, нам не придется сильно мучать себя и оставить Удар Колосса если все равно его будут регулярно сбивать, а D.Va с нами, так защитная матрица спасает хилого Вариана через Хватка Титана, который выживет, что ну очень так нам нужно!
    Вся проблема в том, что есть смысл вообще на нее нарываться? Ведь разменять одного Вариана на одну Меку вообще невыгодно ... А если таки выбили, желательно ее поймать за ноги с помощью своего замедления конечно, а то уж слишком веселая)))))
    Ана - то есть Она. Закрывает наши дыры, то есть нам гораздо проще вломить Ударом Колосса, а сон позволяет тем более не удрать чужеземцу. Трудно сказать, что у Аны бурстовый хил как в описании, мне кажется ближе к туннельному.
    Пули от бабули всегда хорошо ...
    но не будет хорошо, если эти пули нас усыплят, тогда тем более нас могут снести аж до таверны.
    Также хреново, что мы через какое-то время перестаем хилить себя с автоатак, из-за чего при возможности лучше отойти и вернутся в лоб, когда пройдет эффект.
    А если вы попытаетесь ее поймать, то она усыпит вас в любом случае и когда вы проснетесь, уже и не вспомните за кем вы гонялись. Самое интересное, что для нее от нас тоже есть "приятный" подарочек, мы тоже можем испортить ей хил талантом.
    Андуин Ринн - о, сын мой! Как ты вырос быстро, что уже даже можешь спасти из той схватки, в которой проиграли, а мы же и так не можем выбраться, если начали, а выйти как-то надо.
    А еще его хил с защитой делает дополнительную неуязвимость, вот сразу видно от кого сын.
    За Альянс!
    А я думал мы с тобой самые близкие люди ...
    ДАа и бывает такое, что можем не убить нужную цель.
    Анубарак - А ну Барак. Не сможет сбить Удар Колосса та скотина, которая будет в стане, по этому это очень хорошо, когда Вариан может спокойно наорать противника.
    Вредный стан делает хилого Вариана вообще стеклышко не смотря на то, что Анубарак силен против способностей наших союзников.
    Артанис - Артем. если обменялся местами, это авто -1 вражеский Герой, так же он может быть занозой для танков, но это уже другая история.
    Протоссы - они такие, любят издевательски двигать туда, куда не надо. Держите его рывком, так будет спокойнее)))
    И не стойте так близко к нему, чтобы не оказаться под башнями.

    Сокрушительный бросок - делает Артаниса менее эффективнее.
    Ауриэль - Аура бочонки Эля. Очередная целительница в списке, самое главное что требуется от всех людей на Ауриэле, это знать кто наносит бурстовый урон, а кто туннельный и она должна вешать на нас корону именно тогда, когда файт на грани окончания, ибо.

    Воскрешать Вариана - разумный выбор, тогда враги и разозлятся и разольятся ...
    Вот только плохо, что враги то все равно получают опыт.
    Писать во враги лекаря - ну такое ... Убить то мы ее и сможем и что. Проблема будет она хилом по площади, но воскрешать убитого героя это вообще звиздец. Против нее можно взять талант Смертельный удар, особенно если другие таланты будут менее эффективны.
    Но больше всего хотелось бы отметить, что она напросто сбивает веревочками нам Удар Колосса и не только! Ведь может взять другую героическую способность.
    Блэйз - Близард. Он настолько неубиваемый, что нам не придется издеватся над Варианом выбирая Провокацию, а еще прикольно то, что можно спрятаться в его бункере и не сгореть раньше времени, но прятаться явно будем не мы.
    Он очень сильно мешает стоять на линии в начале, прям очень.
    Вайтмейн - Вата. Не смотря на ее характер, еще и дополнительно замедляет противника и отхил тоже здорово.
    Мы и так в начале как крип, а ее талант на W будет вспоминать нас каким мы были до 4-го уровня. Также неприятно конечно, когда мы бежим как угарелый с Хватки Титана, а нас тупо замедляют и тут уже нужно идти на нее, возможно ...

    Берем себе Смертельный Удар, а ей носовой платок)))
    Валира - Валечка. Давно не виделись! Да да, без неприятностей никак, как будто было иначе!

    Она оглушает опасного противника и мы с легкостью влупливаем врагу Ударом Колосса и тот уже вдвое громче кричит нас.
    Вторая убийца ближнего боя, мы особенные (если Хватка Титана), а она сложная и мастер масажистка. Слепота для Вариана очень плохо, нам не отхилится даже автоатаками, что уже говорить о уроне от автоатак. А если ее и убьем, по пусть сама будет повнимательнее, да она даже должна сказать спасибо нам, что мы дали ей понять, что нужно быть повнимательнее. :)
    А еще она очень недолюбливает такие карты: Бойня на Браксире, Край Дракона и Небесный Храм ... где ей придется стоять на одной точке, что для такой леди нехорошо.
    Валла - сВалит. У нее жуткий урон под Удар Колосса, так может вылететь даже остроумный Артас.
    Впрочем ее можно увидеть чуть ли не в каждой 3-4 катки. Очень жуткий враг, шучу, не враг, но жуткая, очень, вы видели ее глаза? (Как видите, это убийца ренжевик полагающий на автоатаки, и против таких нужно поступать особо четко, а не бежать за ней при первой встрече).
    Если увидит вас с одним клинком и без щита после 4-го уровня, то есть через Удар Колосса если не дошло, она захихикает и скажет спасибо любимый Вариан, не надо так! (Но иногда придется, уж смирись с этим, боец).
    Если она попалась вам на карте "Вечная битва", то я вас немного огорчу, весь ее потенциал открывается именно на этой карте.
    Тупо оглушает тогда, когда мы на нее наорали, да и еще кувыркается, что мешает ее быстро убить. Но если ее W и R были использованы раньше времени, то тогда уже и нечем ей защитится, что для нас не является секретом сказал ты, да я сказал, что абсолютно с тобой согласен.
    Она будет держатся от нас на расстоянии и нагло отстреливать застаканой пассивкой, нужно ее просто перехитрить, особенно хороши будут карты с кустами и возможно некоторые узкие проходы, по этому если вы видите, что убить ее не удастся, нужно пропадать из ее поле зрения и если она РЕШИЛА ЗАЙТИ к нам в кусты, то уже не выйдет, особенно если у вас быстрый кулдаун на рывок. (Подобными фишками я пользовался еще в Доте, что для меня сложность Хотса вообще на один зуб, просто нужно быть очень жестким в макроконтроле, чтобы замучать своего оппонента). И вообще наши скиллы как уже говорил хороши против ренжевиков, ведь будет эффективнее добраться до той цели, которая держится от всего.
    А если повезет и вы выбрали другую Героическую способность, то тогда репорт она вам даст, то есть это значит вы все правильно сделали. Ей можно бегать с двумя арбалетами, а нам с двумя лезвиями нет?)))
    И как же легко убить подобных ренжевиков или убийц, если у нашего союзного героя есть стан или немота, а она отлетает раньше времени от нас, как от Зератула, аж через -2 секунды, ведь это командная игра, а не дибильный файтинг 1VS1, вы что в Теккен переиграли? Как некоторые убийцы только и играют на своих любимчиков (и я не говорю сейчас только о Валле, а в целом все убийцы и сам Вариан через АА), которые отлетают даже не от убийц героев, просто не нужно быть глупцом и знать из чего представляет каждый герой.
    Ой, что-то много текста вышло, ну и ладно.
    Викинги: Олаф Балеог и Эрик - вы увидите их из 1 000 игр 10 000 раз, я же все правильно сказал? Если таки они не потерялись и пришли в нашу команду, то нам не придется отсиживаться во всяких драконов и еще в некоторых картах, и со спокойной душой пользуемся своими способностями дальше.
    За тремя погонишься - ни одного не поймаешь.
    У Олафа может навредить стан (если он его изучит), Балеог рубит по площади из-за чего он ничем не хуже нас очищает линию, а то и может лучше, а Эрик еще тот проказник, скорость бешеная и стреляет рогаткой, что вот тупо не знаешь кого бить уже.
    Газлоу - Газ. Пушки, пушки и пушки, разве это мало?
    Если попали под бомбу, звиздец вам, тут вас только особенные спасут ...
    Чо - Ну ты ЧО? 2 в 1 и как позабавится, когда в голове у тебя только грязные мысли.
    Галл - из Астерикса. Да дуэлится с ним или с НИМИ - ужасная затея! Ведь даже если будет лоу хп, еще не факт, что вы убьете его сами ...

    Вариан нападает с Хваткой Титана на Чо Галла.
    Чо Галл: А мы испульзуем 2 ульты! Ты! Ты! ТЫЫЫ...!!!
    Гаррош - Горох. Когда хочется пикнуть Вариана, а задают вопросы: "Есть Танк? Кто пикнет Танка? Вариан Танк?"
    Тут же сразу Вариана хочется оставить с Провокацией в сторону и взять другого Героя, другого Танка, другого то есть ... ГАРРОШ!
    Он просто подбрасывает врага как мяч, а мы своим Ударом Колосса лупим противника как битой и тот уже точно отлетит в Таверну.
    Подбрасывает нас к тому, который хочет нас замочить и отпинать в Таверну, как бейсбольный мяч ...
    Гулдан - Галдит. Да никогда!
    Это тот самый грязный и ужасный орк, который убил славного Вариана. Так жаль, ничего не вечно.
    ой, дети, вам послышалось.
    у него ужасный урон, да и еще забирает нашу жизнь, но зато хорошо сам же отлетает от Удар Колосса.
    Декард - Де карты? Пить с ним из бутылок такое удовольствие, а наше замедление поможет ему поймать в трикутник и еще 1 замедления наготове. Еще желательно, чтобы как можно чаще он был либо с нами, либо с кем-то из наших союзников, тогда он сможет подтянуть свою броню и будет более спокойнее.
    Вроде худой дедушка, хоть и старик но даже он способен пережить Удар Колосса за счет подтянутой брони для уязвимого деда.
    Дехака - Дахака из Принца Персии II. Притянет лишний раз к нам жертву и вообще в целом уверенее, чем тот же Вариан через Провокацию.
    Вообще он по себе достаточно живучий благодаря собранной эссенции, после чего регенерирует достаточно много и наш талант "Слава Альянсу" ему пригодится.
    Очень ужасный противник, тянет нас силой, а еще хуже, когда он ослепляет нас глобально аж на целых 6 секунд, когда мы откроем свои глаза, полкоманды уже будет мертва, а то и вся.
    Джайна - версия Джоанны. И чего же ты не вышла за меня, а выбрала этого предателя Артаса? Ах да, ты же не знала, что он предаст рано или поздно, взяв клинок Фростморна, за тебя еще Кель бился и плакал, если че ...
    А вообще в команде замедление супер, особенно спокойно бить противника в кольцо мороза.
    Замедление - плохо, а Удар Колосса в ее глыбу - хуже всего, что может она предложить. Вам ни в коем случае нельзя попадать в "Кольцо мороза", нужно пытаться ее уложить спать с мишкой, если только 1-2 героя попали, если больше, то шанс на победу очень мало и я думаю нет смысла объяснять почему. (Героя часто пикают и может моментально быть доступна, а значит ее все прекрасно знают).

    А ведь я был из тех, кто выбрал Джайну первым героем.
    Джоанна - версия Джайны. Она очень крутая дева. Нет, серьезно, мы легко вломим даже самым яростным убийцам полагающие на автоатаки, а с ее здоровьем принимает такой урон, что куда лучше, чем мы через Провокацию.
    Ослепление - та самая штука, которая нас делает настолько безтолковым... Одно ослепление и Вариан даже не убьет таракана.
    Все что мы можем сделать против нее, это сломать ее щит, во всем остальном она сделает нам еще хуже, тем более я уже писал и вы знаете, что наш боец под ослеплением - бесполезен, да и вы посмотрите на нее, судя по ее росту она ходила на баскетбол.
    Диабло - Дикое бла бла... Ломатель комбинаций, главное, чтобы он сам не испортил Удар Колосса, но такое вряд ли случится, особенно если союзник.
    А вообще танки - это ваши лучшие персонажи.
    Держитесь от него подальше, чтобы в начале не вышло так, что вы оказались под его вышками, особенно ему это проще сделать на боковых линиях Проклятая Лощина. Если его ребята так сильно боятся подойти и так далеко, то тогда можно и на такого танка использовать Удар Колосса. Эх помню, как мне один дерзил автоатаками тогда, когда я получил сразу 4 уровень и начал драться с ним в соло через Хватка Титана, там буквально одного удара не хватило, чтобы его убить, он вовремя ушел за воротами, но это уже было очень давно, хоть победил)
    В самый ненужный момент может нам навредить и не убить вражеского героя одной автоатакой.
    Е.Т.С. - Это что за канал? От этого Минотавра с танцами и то больше толку чем от Вариана с Провокацией, когда оглушение на 4 по нескольким героям, чем по одному на 1 сек. на 10 лвл. Один может разменять себя на всю вражескую команду под Мош-Пит и Удар Колосса будет 100%.
    Если Вариану захотелось затанцевать, это плохая новость для нас, учитывая то, что он никогда не ходил на танцы.
    А еще у него тупо все способности сбивают Удар Колосса, что тоже очень плохо, но это примитивно.
    Загара - Загорела. Мешает вражеским прокастам, которых мы и так безумно остерегаемся, ну разве не супер?
    Хоть кто-то не выбьет Удар Колосса, ну блин, так не интересно, посмотрите лучше на Валлу или на Джайну))
    Заря - Заре. Сила притяжения и мы на месте влупливаем противнику!
    А вообще основная вещь в том, что она ставит щиты, после чего нас будет сложнее убить, а нас и так захотят убить. Да и у нас есть свой хил, с хилом сами может как-то справимся.
    Я помню так застрял жестко, что это было так смешно для врагов, по крайней мере мне да.
    Против ее щитов хорошо заходит талант "Сокрушительный бросок", вот только учтите, что герой хоть и поддержки, но она достаточно живучая, да и еще урон довольно сильный.
    Зул - Зубок. Костяная клетка решает убить самых мобильных негодников и ренжевиков, да и проще вломить Ударом Колосса.
    Если мы попали в костяной клетке - это смерть в 99%, если не 1% случаев, а еще очень плохи ледяные маги для таких крутых пацанов ближнего боя, как Вариан, что порадует Зула. Но не факт, что он возьмет магов, может и вообще отравит и все равно вредно. Можно так же брать против него "Сокрушительный бросок", особенно если вызывает эффект уклонения.
    Зул'джин - Зубок Джина.
    Опасный противник, но вы не бойтесь его так сильно, на деле будет проще, чем кажется.
    У вас же для этого есть W, вы же бессмертны черт подери.

    У него достаточно высокий урон, чтобы убить вас, даже если вы хорошо регенитесь "Вторым дыханием" через Хватку Титана и если он неуязвим с 1 хп возможно вам стоит не бить его, а пропасть в тумане войны, после чего если он по ошибке решил за вами идти и проверить тот самый угол, в который вы удрали, вы просто включаете W (особенно хорошо, если вы его не улучшили против Зул джина), рывок на него и все ...
    Иллидан - Илюша. Придется под него подстраиваться.
    Очень силен против одной цели, так что 50 на 50. Старайтесь не вызывать с ним на дуэль, вдруг вы забежите слишком далеко, потом поставите себя в неудобное положение и затем вас убьют, по этому если он навязал драку, то не спешите сразу с ним бодаться, подумайте 7 раз и убьете его 1 раз.
    ЗОВИТЕ АРТАСА, БЫСТРО!

    Запомните раз и навсегда, что опытный Иллидан обязательно возьмет против вас Отвлекающий удар, после чего вы гораздо меньше его сможете бить. Он может еще взять Клинки Аззинота, которые как раз нужно обязательно блокировать Парированием, а то еще и убьет вас.

    Для любителей диалогов!
    Вариан: Я возьму Сверхсилу

    Иллидан: Пхах, жалкий человек, неужто ты думал, что я на раз два отлечу от твоих постоянных критов? У меня есть Уклонение! Возьму Клинки Аззинота и покажу тебе, Мастер автоатакер.

    Вариан: Так у меня Парирование ...

    Иллидан: А, ну да ...
    Империй - Эпоха Империй II. Прокалывает врага, как шашлык, а мы можем врезать Ударом Коллоса, но так как он Рубака, то придется действительно определится ролью.
    Не знаю что в нем такого прям нашли, чтобы продемонстрировать очередную раз пикабельность рубаки Империя. Может он действительно всемогущий и непобедимый дуэлянт, но никак ни в нашем случае.
    Да, с ним трудно стоять на линии, а прокалывание не позволит чо либо сделать, но как же ему все таки неплохо вломить напоследок, если его команда развалилась, так же страдает из-за ломанных щитов.

    Аналогично, не стоит показывать свою агрессию 1 на 1, вдруг он будет не один и вы умрете, а вам умирать нельзя, если два клинка.
    Как противостоять Империю 1 на 1 с Хваткой Титана?
    Да, вы не ослышались, вы должны знать как противостоять определенному герою и Империй не может быть исключением.
    В идеале у вас должен быть такой билд:
    - Королевский долг 30/30.
    - Хватка Титана.
    - Второе дыхание.
    - Глухая оборона.
    - Смертельный удар (но если он все таки взял Ангельский арсенал, то не стоит отказыватся от Сокрушительного броска).
    - Знамя Стальгорна.
    - Слава Альянсу.

    Для любителей диалогов!
    Вариан: Империй, у меня есть Сокрушительный бросок на 13 lvl.

    Империй: Я не возьму на 10 lvl Ангельский арсенал, пока Вариан не выберет что угодно, но только не Сокрушительный бросок.

    Вариан: Я не возьму на 13 lvl Сокрушительный бросок, пока Империй не возьмет Ангельский Арсенал.

    Империй: Так она берется с 13?!

    Вариан: Я же говорил, что да)
    Ирель - Ира. Никогда не понимал ее способности, но они так полезны, если правильно использовать.
    Хоть и девушка, но на самом деле выдерживает много урона особенно с одной героической способностью делает твердую Ирель вообще огнестойкой, водонепроницаемой и т.д. Отолкнет опять же от Удар Колосса, а и в целом от всех!)
    Хитрая дева.
    Каразим - Харизма. С ним прикольно забирать боссов, а еще как говорится он эффективный боец с союзниками ближнего боя, прямо про нас.
    Мастер каратист покажет как на самом деле нужно драться через Хватка Титана, а вы думали, что вы самый офигенный скоростной автоатакер? Да на вашем фоне даже лекарь круче смотрится.

    Также может быть ловушкой с "Семь сторон света", желательно, чтобы вы качнули W, чтобы он вас пяткой не вынес прямо в собственный зал.
    В противном случае ужасно то, что мы случайно можем убить цель под "Божественной длани", после чего цель возвращается.
    Кассия - Коса. Мы помогаем ей замедлением, также ее ульта Шаровая молния провоцирует разделится противникам и мы с легкостью расправляемся.
    Да я ее пикал еще до того, когда ее усилили!

    Если пошли через Хватку Титана, то це капец.
    Амазонка может наказать такого Вариана и даже вломить, ну ладно, может я переборщил, но по крайне мере точно ничего хорошего!

    Вы пошли с Хваткой Титана на Амазонку? Еще не факт, что все плохо! Просто теперь придется вам напрягатся, а вообще берите Глухую оборону, Знамя Стальгорна и Деморализующий крик. И вот тогда она не будет такой жесткой.
    Кахира - из Бой с тенью 2. Она еще та проказница-вертушница, цепляет жертву, отталкивает в воздухе, и еще стыбзила пластинчатый меч из Бой с Тенью 2.
    Если у нее не получается с прокаста нас убить, то убивать ее будем мы, тем более мы же гений, взяли 2 клинка.
    А как только увидите, что она вытаскивает и цепляется крюком за стену, жмите на нее рывок и полетите за ней!
    Кел'Тузад - Кактус ада.
    Не тяни Кел'Тузада за зад! Так же талант на W это как раз против таких скелетарей, как он.
    Кел'Тас - Оригинальный Кактус. С ним круто расправляться, особенно мы можем усилить его способности, тем более даже достаточно одного замедления, чтобы он дал свой мультикаст на прокаст.
    Опасен очень очень, взлетаете на месте, а потом вы бегаете полудохлым. Но я же не дурак, скажешь ты, у нас есть талант на W, чтобы защитится даже от его урона. И даже от его "ОГНЕННОЙ ГЛЫБЫ", это очень хорошая новость для нас!
    Кел'Тас хочет потрошить вас глыбой? А, да закидывай конечно, жми W.
    Керриган - Кератин. Влупливает больно.
    Оуч.
    Крысавчик - Крыса, но Красавчик. С ним убивать ОДНО УДОВОЛЬСТВИЕ, но к сожалению он может еще и навредить миной не только нам, но и нашим братьям и сестрам.
    И самому себе)
    Чтобы от нас удрать ему раз плюнуть миной, а вот убить нас ему не придется даже включать мозги для Крысонавта.
    Но я же и здесь не дурак, у нас ведь есть талант на W, чтобы защитится и дать подзатыльник Крысавчику, если он выбрал колесо.
    Сержант Кувалда - Серж Сергеевна.
    Трудно добратся и опять же СБИВАЕТ УДАР КОЛОССА, сколько можно?!
    Леорик - поможет наконец-то поймать кого-то, чтобы не доставал.
    Составит больше проблем если выберем Провокацию и нелегко убиваемый.
    Ли Ли - Лилия
    Помогает против убийц руко-махателей ослеплением, а они и так не могут бить нас нормально.
    Ну и конечно же у нее довольно хороший хил из Кувшина, после чего враги точно не будут рады, если Ли Ли не позволит нам умереть и вы сделаете наконец-то свой долбанный -5. Представляете?
    Слепота для кота, а автоатаки по ней тоже ускоряет ее передвижение, из-за чего проблематично ее догонять ...
    Ли Мин - еще одна Ли Ли Ли Ли ... я
    Вполне ожидаемый герой как в команде. У него довольно много урона, желательно, чтобы весь урон был во время -брони, а то тогда выйдет такое себе, ну и конечно по замедленным целям надеюсь она сразу использует свое комбо.

    "Приятная" и в то же время ...
    Я тут такое написал, что лучше пропустите и уже читайте Лунару. Мне нравится Ли Мин, мне не нравится однообразие в пиках и если вы готовы на худшее, извольте:

    А вам тоже надоело пикерство Ли Минов, которые прячутся в черных углах, и эта пустышка))) так сильно надеется на бесполезную победу и снести всю нашу и так невинную и бедную команду? Есть еще 87 героев кстати.
    - "Не, не слышал ..."
    Вы играете через Провокацию, то не так страшно, если есть кому будет заняться с ней, с Ударом Колосса может быть ужасно, если ульт был не использован на нее. А если в вашей команде есть и Танк и Рубака и вскоре магический убийца и вы как раз пошли через Хватку титана, то запомните:
    Ли Мин - всегда первая цель для убийства!
    Вот почему я и говорил, что быть убийцей ближнего боя очень тяжело, потому что людям очень интересно однообразие Хватков Титана из-за чего сама игра уже становится унылой и скучной и ЛиМинской.
    И если вам пришлось играть через Вариана рубака, то лучше уже шлепать клинками ее до самой базы, чем умирать в гуще боя, так как даже блинк ее не спасет с нашим % скоростью передвижения.
    А так же она из тех любителей наносить огромный урон, так мы просто жмем W и она "радуется".

    ... вредная девка.
    Лунара - Лунатик. Очень эффективно с ней убивать.
    Ох уж эта козочка, ой простите, не удержался. Достаточно ее одной ошибки и она падет мгновенно от взмаха Шаламейна, что вряд ли такое будет, опять же, нужно ее спровоцировать подойти ближе к нам.
    Так же если она не наносит урон с автоатак из-за Парирование, то и замедлить она не сможет.

    Вот именно против нее есть большой смысл брать Бешенство на 20 лвл!
    Лусио - Льстит. Прикольный челик с роликами, ему вообще на изи бегать с вами и даже втащить негодяю, которому не смогли мы.
    Щиты у него просто невероятные, но к счастью мы можем одному полностью их свести на нет, если он их конечно взял.
    Увидит Удар Колосса у вас, скажет "Ты дурачок?)"
    НЕ НАДО ТАК, ПОЖАЛУЙСТА!
    Мал'Ганис - Малая Гантеля. Не знаю как тебе удалось выжить, но ... усыпи пожалуйста этих глупышей.
    С ним будет жесткая бойня и не пытайтесь его убить в самом вначале без помощи, а сон делает из нас спящего красавчика.
    Малтаэль - Малый Туннель. Будет доставать очень сильно жиробасиков, с которыми нам некогда беседовать.
    Не удивляйтесь, если он оказался возле вас так страстно и запомните раз и навсегда, что его ультимейт нельзя снизить урон, никакое Знамя Стальгорна, никакой Деморализующий Крик вас от него не защитит, как бы вы не хотели помочь Танку или себе, вас самих только спасет Глухая оборона, у него там свой стиль ...
    Не надо понимать его логику)
    Малфурион - Малый Фараон. Ему завидует Иллидан, а мы можем позавидовать тем, что у нас фиговый отхил.
    Корни вызвать могут в самый ненужный момент.
    Мефисто - миф 100. Мы сильны против одной цели, он силен против всех целей.
    Тогда враги скажут себе: "Ой, а сколько нас должно быть в замесе?"
    Если у вас будет ниже здоровья 11%, то Мефисто заплачет от счастья. Но к счастью даже W с талантом может защитить его урон.
    Кстати я уже наверное достал этим, но если вы изучите против него Удар ...
    Ладно ладно, рот за замок :)
    Лейтенант Моралес - Летит в нас в мор лес. Медик еще тот жесткий.
    Если Вариан пойдет через Хватка Титана:
    100%+75%=175% скорости атаки, враги охренеют, прикольная леди.

    Теперь нам пофиг у кого там замедление от автоатак, то есть привет Артас.
    У вражеского автоатакера будет тогда скорость страшнее, чем у нас ...
    А сам реген мешает всегда из-за чего желательно ее подцепить и убить, что крайне очень тяжело, а то и невозможно.
    Мурадин - Мурчит один и сражался один!
    Но не тут то было, мы можем очень сильно замучать противника.
    Мурадин оглушает по 150 раз, мы критуем 450 раз.

    За Хаз Модан!
    Он жестокий тип, а мы жесткий тип в драке.
    Такой маленький, а лупит как богатырь и мы страдаем из-за -скорости атаки именно из-за Мурадина, да он даже считает, что недостаточно низкий, как для Дворфа! Мы только становимся сильнее его после Хватка Титана+Второе Дыхание и видим его примерно как тех Элита-Боссов в лагерях, но все равно опасайтесь его и не стоит лесть к нему при первой встречи, тем более если он с кем-то.
    Мурчаль - Мурчик.
    Ой, как же ужасен его стан, а в 90% случаев его атаковать даже смысла мало. Переродится тут же ...
    Мясник - Мясной Ник. Больше всего идет, когда он бежит на врага и тут же Удар Колосса здоров!
    Самый лучший враг, так как практически не является угрозой по сравнению с другими героями, особенно в начале. Вот только налетать он будет на наших, по этому Провокация его может угомонить после того, как прилетел, а желательно, чтобы у союзников был стан, а в идеале герои способны ослабить его урон (Вайтмейн, Ана или Алекстраза со своими талантами) или герои с ослеплением (Ли Ли, Джоанна или Кассия).
    Очень важно какой Мясник взял Ульт, если он взял Агнец, вам нужно вовремя включить парирование, если другой ульт, улучшаем Парирование. Так же при выборе Агнеца у Мясника сразу ставьте "Знамя Стальгорна".

    Что делать если Мясник собрал достаточно мяса? Увы он не должен это сделать, а если так вышло, что он стал реальной проблемой, то поможет вам "Знамя Стальгорна" и "Деморализующий крик", а не "Бешенство".
    Мясник - гроза для нашей команды, мы тот самый герой который сможет ему противостоять на любой стадии игры.

    Как нужно бороться с Мясником с 200 мяса? Мясник полагается на вампиризм, в идеале мы должны заблокировать его урон именно в тот момент, когда он отхиливается, а потом использовать "Деморализующий крик" после чего он ослабнет и ему напросто не хватит урона, а значит и ХИЛА и по окончанию у нас снова будет готово Парирование! И вот тогда вы одолеете его!
    А еще против Мясника лучше брать Удар Колосса, а не Хватку Титана, так как я уже говорил, что урон то больше, а использовать ульт мы точно не будем на него во время его бега.
    Назибо - Нас ибо может случайно навредить и не сможем выпрыгнуть или все же друг.
    Прикол в том, что мы можем даже выпрыгнуть через толпу зомби благодаря Удар Колосса, но вскоре мы его уже использовали и дождемся окружений голодных зомби.
    Нова - Новинка. Мы ей можем помочь удачно попасть ультой.
    Напоминает Валиру. Если не взяла "Тройной выстрел", то от другого ультимейта мы точно защитимся.
    Орфея - Орфография.
    Лучше замедлять тех, кто находится в области ее ультимейта.
    Анимешница не даст вам шансов подойти к ней нормально, но так же возможно.
    Пробиус - Пробивает.
    Замедление, пушки, урон ...
    Рагнарос - Рагнерек.
    Ах ты ж... хитренышь, сначала он уходит дохлым и притворяется, а потом сваливает на крепость и думает, что мы насекомый ... И вылезает так, что хрен поймаешь, по этому при возможности станьте на ту сторону, в которой находится его база.
    Регар - Рей Горит. Ха ха, а я сбежал! Я больше не гладиатор Ло'гош.
    У него есть Жажда Крови, что позволит лупить быстрее.
    Отхиливальщик еще тот ... Будет неприятно когда та жертва умирает, а тут бах, один ульт Регара и он жив и здоров.
    Рейнор - Рей Ной. У него самый высокий урон с автоатак! Под Удар Колосса он расправится с противником без всяких проблем настакивая свой Опытный стрелок.
    Нужно попытаться догадаться при включении W, когда его будет выстрел с эффектом "Зададим им перцу".
    Так же отталкивает нас пулей из-за чего нам приходится снова к нему подойти.
    Рексар - Рекс Комиссар. Рубака еще тот.
    Вы только не кричите на Мишу ...
    Самуро - Замуровал. Знаю, что у него есть повышение урона, а с нашим Ударом Колосса вообще тогда идеально.
    Вы ничего не добьетесь, если будете с ним сражаться в соло. С ним дуэлится непредсказуемо и опасно, вы вроде уже находите его, он меняет копию на себя, если он не убьет вас, уйдет ...
    Хорошо, что у него не десяток копии, как у всевышнего иллюзиониста Фантома Лансера.
    То есть 50 на 50.
    Светик - Света. Пока враг в хексе, из него будет легко сделать пожарные котлеты.
    Вариан зверюшка - худшее, что может предложить Светик.
    Седогрив - Седая грива. Наш лучший друг больше как в сюжете, но так и в игре. Сумасшедший урон, с ним мы съедим кого и что угодно, будь то Мурчаль, будь то Чо Галл.

    За Гилнесс!
    Рвет так, что мы можем и не выдержать, это тебе не какой-то дряхлый старик, это настоящий Ворген!
    Сильвана - Стиль Ванны.

    Наконец-то убьем с ней Артаса и Вариматраса. ВАРИ МАТРАСА???
    Если Вариан влюбился - это фигово, учитывая то, что у него есть жена.
    Соня - заснула. И парится не придется будут ли сбивать тот Удар Колосса, вот только она будет страдать от оглушение.
    Она очень жесткий противник для нашей команды, очень, будет отлично, если в вашей команде будет стан.
    Стежок - Мешок. Он любить убивать под Удар Колосса, а еще тащить за ворота, чтобы бить Удар Колосса.
    Ненавижу, когда перед экраном ... Вы знаете!
    А еще он любит перекидывать этим нас через свои врата после чего уже не выйдем.
    А так просто кусок мяса.
    Стуков - застукает. Капитан покажет нам, как нужно убивать врага под Удар Колосса, когда он в немоте!
    Он только и ждет, чтобы вы выбрали Удар Колосса, а немота плохо, вообще я бы даже сказал, что у него есть все, чтобы нас угомонить. Еще то чудовище нежданное, как он сам говорит ...
    Тайкус - Тайный кусь. Замочит уже наконец-то танков, которые нам сильно мешают.
    Если взяли Провокацию, вам снесет куски.
    Вообще если вы видите Тайкуса во вражеской команде, не думайте, что он ничего вам не сделает, это неправда, у него очень страшный урон и тут обязательно нужно W, если Тайкус использует пулемет в % уроне из-за чего брать Глухую оборону может быть ошибкой, ибо за короткое время на самом деле именно Тайкус наносит сумасшедший урон по одной цели.
    Тассадар - Таит Дар. Особенно эффективно через Хватка Титана...

    Молодцы Близард, и так было мало героев поддержки, так давайте сократим их количество ...
    Теперь выходит он будет чаще мешать нам в пространстве ...
    Тираэль - Тихий Эль. Все что он может сделать для нас, это щит, скорость и даже неуязвимость, но он будет лучше смотреться с теми героями, которым трудно реализовать способности во время файта, то есть тот, кто действительно больше в этом нуждается (по этому старайтесь продемонстрировать себя в его неуязвимости и при этом не умереть), но поможет сильно со скоростью повторю, а это разве не круто? Бывает и такое, что мы вроде и быстрые с Хватки Титана, но вдруг пропала скорость и нам еще долго бежать, так вот именно Тираэль как раз идеален в этом плане, он не будет тупо бегать с нами и выжидать стан, а просто обмажет нам лицо карой, чтобы мы шевелились быстрее и снова гонялись.

    Хороший герой и танк, да и в целом персонаж.
    Хоть у Тираэля есть свои щиты на каждого союзника, но брать Сокрушительный бросок против одного Тираэля так себе скажу, ибо это его базовое умение, а не какой-нибудь ульт очередного Империя и Лусио. Его стан может навредить, да и догнать еще сможет или помочь кому-нибудь из своих.
    Тралл - Тролль (Ой, он орк). Хоть Вариан и недолюбливает орков, но этот разумный громила не то чтобы замедляет, а обездвиживает противника!
    Лучше использовать парирование от его 3 комбо удара.
    Трейсер - Третий Сэр. Опять, убьет уже наконец-то того, которого не убили.
    Шустрая очень! Нам ловить ее не на раз два и еще та хохотушка, вы видели ее ноги? Да она Гепарда может перегнать, наверное ...
    Но если играем через Провокацию - плачет так же, как при виде лука, только не забудьте преподать ей платок.
    Трейсер повесила на вас бомбу? Да не вопрос, один клик улучшенной W и вы выжили, а то и возможно вы и убили ее за это? Если честно вы меня не удивили, но берите Глухую оборону только если присутствует у врагов маг.
    От Удар колосса может спастись, а вот через Хватка Титана не составит труда за ней бегать, но убить вряд ли сможем очень быстро и легко.
    Утер - утрирует. Тот самый неповторимый паладин, который нужен Вариану и выживем там, где уже умерли, как пес!

    Во славу Альянса!
    Дядя не оставит нас в покое. Станы портят и для Вариана с Ударом Колосса и Вариана с Хваткой Титана, что мешает использовать W и отхиливатся ... Да и неуязвимость может его очень сильно повлиять на нашу победку ...
    Фалстад - стадо. Замедление поможет ему лучше прицелится! Хорошая пташка.
    Против него брать "Сокрушительный бросок" толку мало, хоть у него есть и свой щит.
    Также сдувает нас с поле боя, после чего он может и не волноваться за свою жизнь.
    Феникс - Фенек.
    Улизнет)
    Но сильно страдает от потерь щитов.
    Хандзо - Кинза. Когда я играю за него, немного напоминает нас самих с повышением скорости атаки и -броня, что кстати будет для нас полезно, особенно если он жестко меткий тип, а не такой, как я.
    Его Удар дракона просто можно не выдержать и добьет полудохлого Вариана без всякой сложности, и настоящий Хандзо не будет подставляться и говорить "Ну кричи там, го..."
    Хроми - Хроники Нарнии. Тот самый убийца герой, который может выиграть нам игру поражая сумасшедшим замедлением и уроном. Ей еще проще попасть способностями под замедление наше, но больше толка будет от Удар Колосса.
    Она очень быстро раскачивается, как вам кажется, из-за чего у нее есть большое преимущество, от этого можно жестко офигеть от своей отсталости.
    Чень - Чинит. Еще один попрыгунчик и клевый пандарен, пока он будет пить с кружки, могут даже у нас щиты появится и еще ногой по лицам бьет сильно!
    Он так бухает, что его хрен пробьешь автоатаками, да еще может задать жару с 3 пандами даже такому яростному бойцу, как мы.
    А еще он такой мобильный, как Джеки Чан, бьет ногой по лицу, перепрыгнет, застопит, напоит ...
    Артас - Артемка. Артас Менетил Теренасович.

    За его отца!
    Во всех гайдах пишут, что Артас прямой контрпик Вариана и это правда, но не для нас если все правильно сделать.
    Если он стоит с вами на линии, нужно смотреть на каждые его шаги, уворачиваться от его W, а также спровоцировать включать его E, как только увидели, что у него стало мало маны, нужно попытаться его прогнать, только осторожно, чтобы не было сюрпризов, а то еще и вас убьют, надо смотреть на карту, чтобы убедится где находятся все вражеские герои. По этому даже ему достанется страшные удары от Шаламейна, каким бы у него не был Фростморн. За его отца!
    Ведь если нас законтрпикали, это не значит, что вы авто-проиграли, просто у врагов есть какое-то преимущество над вами. Так же не стоит показывать свою брутальность 1 на 1, не факт, что закончится это успешно. По крайней мере было дело, когда я играл через Удар Колосса, то вышло так, что вурдалаки сильно покусали и мне пару ударов не хватило, чтобы его убить.
    Никогда не здавайтесь, даже если вам кажется, что он вас убьет, все равно могут спасти собственные способности и возможно вместо смерти Вариана будет смерть Артаса.
    За его отца!
    СМЕРТОКРЫЛ - Мертворыл ...
    (Пока что нет его иконки, по этому будет здесь сам Вариан - Вареник).

    Мда уж, придется и сюда вписать и Мэй из Овервотча, надеюсь когда-нибудь обновят сайт для гайда ...
    В общем неприятный тип, но в то же время настолько черепаха, что его очень легко убить из-за его неповоротливости. Еще такой неудержимый, что не оглушить, не замедлить, вообще ничего, но к счастью у него есть большой минус, его союзники никак не могут его усилить или спасти за исключением тех же станов черт подери.

    Также прикол в том, что когда он полетит, вы на него рывок, и вместе с ним полетите!



    А здесь отдельно Мэй из Овервотча! Так вот против нее можно взять Сокрушительный бросок и играя против нее, представьте, что против вас играет Гаррош, вам нужно стоять как можно дальше от вражеских стен, а то вы окажетесь под фортом и не выйдете! А самое ужасное, что она может отправить вас туда не только вас одного, так что будьте на чеку!
    Гэндзи - Гонец. Добьет к черту того героя, которого не убили, а то уже реально задолбался бегать))
    Чертовски мобильный убийца. Его ловить не на один зуб, больше всего бы подошла наша Провокация, которая нарушит его очередной побег, тут главное, чтобы ваши союзники вовремя подоспели и убили его за это время. В противном случае он все равно от вас убежит.

    Так же у него есть Отражение атак, в котором его вообще нельзя бить, по этому если вы его поймали в этот момент - плохо.
    А еще мы идеально отлетаем от своего же Удара Колосса.
    Аларак - Алый рак. Довольно подходящий герой для нас, ему будет проще попасть Раздором по замедленным целям, тем более в Провокации.

    Также если вы погибли, а он благодаря этому нет, не так критично. Вы ему больше пригодитесь, чем он вам с 100% садизмом.
    Это вам не какой-то обычный герой, это настоящая гроза при правильном использовании и против него нужно особо быть готовым с хорошим макроконтролем, что будет сложно, но ВОЗМОЖНО.
    Его цель: Набрать как можно больше Садизма и вас он не рассматривает особым противником даже через Хватка Титана.
    Немота ужасная штука, которая не позволит нам использовать Парирование в нужный момент, по этому используйте сразу и обязательно улучшайте Парирование против всего урона, после чего немоту может вы и получите, но вот урона точно не будет.
    Не стоит его атаковать, если вы пропустили немоту! Вскоре он использует сразу же Контрудар, и позади еще и отлетят ваши же союзники, а то и вы сами.

    На 20 уровне становится еще большой проблемой, допустим если он взял "Опрометчивую сделку", повторно сможет использовать базовые способности, по этому обязательно возьмите "Деморализующий крик"! Если взял "Последнюю насмешку" и ваш файт пойдет в вашу пользу, он напросто от вас уйдет и не потеряет свой Садизм.
    А вот если он использует еще с целью, чтобы до вас добраться и прикончить, постарайтесь сразу же увернутся от его комбинаций или хотя бы защититесь Парированием от Раздора, а если еще вдобавок наш ждет его Контрудар, будьте готовы быстро встать позади него и просто убейте его!

    Аларак: В следующий раз, я буду умнее очередного примата.

    Аларака изменили и при взятии особых талантов он способен даже сломать нас 1 на 1 без единных проблем, тут уже не от вас больше зависит от вашего контроля, вашего билда, а именно от того человека, который играет за Аларака если он конечно достаточно садизма наберет, и никакие Империи, Мясники, Кассии и даже Трэйсеры тут не спасут, НАОБОРОТ он только будет и рад, что будет играть против них, так как Аларак ВСЕГДА, нет, ВСЕГДА заходит против кого и что угодно, ну правда такие, как Зератул могут быть проблемой, но все равно заходит, такова уж нелегкая судьба ...
    Зератул - Серый тул. Да он сам смерть еще та!

    Он может выключить на 5 сек. надоедливого Артаса или наоборот, команду Артаса, а с самим Артасом разбираемся, и мы ломаем таким образом команду.
    Очередной свирепый противник для нашей команды, как и Аларак, но по большому счету мобильностью и возможным контролем. Если кто-то может быть гораздо опаснее Вариана для худощавых недотеп, так это Зератул с помощью Узов пустоты и карающий клинок!
    Но если мы выбрали Провокацию, то это для него уже плохая новость, потому что если в команде будет много урона, то он напросто не переживет такого.
    Также очень сильно хочу отметить, что если во время прыжка, то есть Удар Колосса например использовали на Зератула, а он вас в это время поместил в Узы пустоты, через 5 сек. где бы он не был, вы прилетите за ним!

    Апгрейд W и "Второе дыхание" на Хватке Титана делает вас сильным дуэлянтом, по этому НИКОГДА НЕ УБЕГАЙТЕ даже если у вас мало хп осталось, не убежите вот никак от него, вы сможете его убить даже если у него хп 100%, во время включив W+по нему и возможно еще по крипам Львиным Клыком вы до последнего с ним разбираетесь, тем более если он этого позволил, а как говорится, пряморукий Зератул вскоре будет играть достаточно гибко и не будем мы особо его автоатачить.
    Медив - Медок. Да мы почти БЕССМЕРТНЫЕ, особенно вкачав W! Убийцы в офиге будут в таком раскладе и если они такое увидят, то могут уже убегать.
    Вариан изучает талант Удар Колосса.
    Медив: О, спасибо, Вариан, я так нуждался в этом!!!

    Портал от побега нашего крика, Щиты для поглощение урона, да еще Овцы могут ему очень помочь.
    Майев - Моя Эва. Идеальный герой!
    Вариан: Мне нравится 1 против 1)
    Maiev: I like 1vs5!

    Теперь я понимаю насколько все таки хороша Майэв, которая окажется вместе с моим Варианом, та самая Майэв, которую вскоре ОПЯТЬ ВЫБЕРУ Я! Еще та уворотчица и многострадательница из-за того, что тюремщица в поисках Иллидана.

    Коротко и ясно: она может притянуть врагов к себе и засунуть одного из них в свою же клетку. Главное, чтобы она не засунула того, на которого наорали!

    Да ладно, не коротко ... Вдруг она возьмет ульту с Кольцом Фантомок (то что я люблю), которые окружат не только Иллидана, но и всю его команду и тут вливают урон по всем и мы просто затыкиваем по очереди и наказываем.
    Обрежьте свой хвост, и не ходите с двумя клинками, а то она еще подумает, что вы Иллидан и как схватит вас, что потом будет поздно)))
    Тиранда - Тихо надо. Покажет нам врагов, чтобы им насолить. Та еще самая спутница мечты.
    А сама лечит хорошо! А самое ИНТЕРЕСНОЕ, что ее Метка Охотницы заменяет наш Удар Колосса, хоть 15, а не 20! Но это учитывая то, что это не ее ультимейт! Зачем Вариану брать Удар Колосса, который сбивается, когда можно взять в команду Тиранду с Меткой Охотницы? Да еще с 1 лвл может использовать на двоих, у Тиранды туннельный хил из-за чего она тот самый герой, который очень сильно может повлиять на наш дуэль, да и в целом она даже может при особом билде за себя постоять в некоторых ситуациях.
    Единственное ужасное, что мы оба плохо противостоим ослеплению.

    Это очень важно! За Калимдор!
    Только попробуйте на нее наорать Ударом Колосса, если у нее реакция офигенная, она моментально подставит стрелу так, что когда вы допрыгните уже будете оглушены!
    Аналогично, если другим цеплять будем.
    Если конечно она использовала "Лунную вспышку", то тогда у нее меньше шансов спастись за исключение глобальной маскировки.
    А ее Метка охотницы делает слабого Вариана вообще не вареного.
    И наконец-то напоследок мой любимый лекарь герой Алекстраза - Александра или Алая Страза? ЧЕРТ, Я ТЕБЯ УЖЕ 10 000 лет ИЩУ. С ней гораздо проще стоять на линии, в замесе и даже 1 секунда перед смертью, даже если нам досталось очень сильно, то она быстро вернет нас в ту драку, в которой нам еще как надо закончить.
    А ультимейты очередной раз не дадут умереть, а влупить очередной раз надоедливым и скучным убийцам и она чем-то похожа на нас, ах да, конечно, она вроде как и лекарь, но в то же время может неплохо нанести урон, но все равно желательно, чтобы ее не атаковали даже в форме дракона, так так ее первый отхил зависит от ее запас здоровья, однако в то же время врага ждет разочарование, если ее попытаются зафокусить, то в облике дракона может нас связать ультимейтов и отхилитья полностью, но обычно подобные герои должны стоять сзади нас, по этому лучше нам принять на себя урон.
    Да нам даже без разницы какой у нее будет билд, хорошая дама. Так же ее талант "Дар красных драконов" усиливает наш талант "Второе дыхание"!
    С Алекстразой много чего общего.
    За Короля и Королеву! За Азерот!
    Вы сейчас может офигеете, но у нее практически есть все против нас.
    Во первых в начале если вы будете стоять против нее, она будет стакать на вас E, то есть если вы начали драку, то не удивляйтесь, что вы не можете сбежать нормально, у вас даже не настолько маленькая окружность, чтобы по вам попасть способностями. лицо будет красное и гореть, а в форме дракона она просто сдует нас после прыжка, мы не можем никого вытянуть из изобилия и не даст вообще НИКОГО УБИТЬ даже, потому что как только влетим и наорем на нее или на ее союзников, она нас успокоит Усмирением после чего она будет казаться большой даже в обычном облике.
    Конечно же Вариану нужно изучать "Смертельный удар"
    Алекстраза: "You want to counter me? Ha ha...".
    Ну ладно, ладно, я преувеличил, просто легко написать "А, мы изи кил ... 1 секунда и труп 1VS1... бла бла бла" забудьте вообще эту хрень не смотря на то, что вам выгодно убить в соло, игра командная. Смысл тогда вообще список друзья и враги? Вот именно, что никакой тогда.
    Король Альянса или Королева Драконов?

    Билды талантов

    Вариан-Танк
    1
    ­Львиная пасть
    Задача: каждое попадание «Львиным клыком» по герою увеличивает урон от этой способности на 4 ед., вплоть до 120 ед. Награда: после 30 попаданий по героям эффективность замедления от «Львиного клыка» увеличится до 50%, а время действия этого эффекта - до 2 сек.
    4
    ­Провокация
    Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
    7
    ­Львиное сердце
    Усиливает исцеление при попадании «Львиным клыком» по героям на 50%.
    10
    ­Вестник войны
    «Рывок» восстанавливается на 8 сек. быстрее, требует 22 ед. маны вместо 45 ед. и позволяет выбирать целью союзных героев.
    13
    ­Неудержимость
    «Рывок» наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 4% от их максимального запаса здоровья.
    16
    ­Знамя Штормграда
    Устанавливает знамя, повышающее скорость передвижения находящихся поблизости союзных героев на 25%. Время существования знамени - 12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    20
    ­Бдительность
    Автоатаки героев, попавшие по Вариану. сокращают время восстановления «Провокации» на 1 сек.
    Упор на Львиный Клык и на Провокацию с выживаемостью, на 10, 13 и 16 уровне может быть другой талант.
    Вариан-Рубака
    1
    ­Сверхсила
    Парирование автоатаки вражеского героя мгновенно восстанавливает «Удар героя». При этом следующий «Удар героя» наносит на 30% больше урона.
    4
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%. Время восстановления: 20 сек.
    7
    ­Победный раж
    Раз в 30 сек. следующая автоатака Вариана восполняет ему 350 (+4% за лвл.) ед. здоровья. При смерти вражеского воина поблизости время восстановления этого эффекта сокращается на 10 сек.
    10
    ­Глухая оборона
    «Парирование» защищает от всего урона и восстанавливается на 5 сек. быстрее, но максимальное число зарядов при этом снижается на 1.
    13
    ­Сокрушительный бросок
    Вариан бросает в цель меч, нанося ей 50 (+4% за лвл.) ед. урона и до 1400 (+4% за лвл.) ед. дополнительного урона любым щитам, защищающим цель. Пассивный эффект: автоатаки Вариана наносят до 200% дополнительного урона по щитам. Время восстановления: 30 сек.
    16
    ­Знамя Даларана
    Устанавливает знамя, повышающее силу способностей находящихся поблизости союзных героев на 20%. Время существования знамени -12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    20
    ­Мастер над оружием
    Уменьшает время восстановления «Удара колосса» на 10 сек. Эта способность наносит урон всем противникам рядом с основной целью.
    Стандартный выбор - чисто на быстрое убийство, если это возможно.
    Вариан-Убийца
    1
    ­Королевский долг
    Задача: поразите героев автоатаками 50 раз. Задача: примите участие в 5 убийствах героев. Задача: подберите 20 сфер регенерации. Награда: при выполнении каждой задачи урон от автоатак Вариана увеличится на 10 ед. При выполнении всех 3 задач урон от автоатак дополнительно увеличится еще на 45 ед.
    4
    ­Хватка титана
    Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%, базовый урон от автоатак уменьшен на 20%.
    7
    ­Второе дыхание
    Автоатаки Вариана восполняют ему 1% от максимального запаса здоровья. Если у него остается менее 50% здоровья, автоатаки начинают дополнительно восполнять ему здоровье в объеме 50% от нанесенного урона.
    10
    ­Вестник войны
    «Рывок» восстанавливается на 8 сек. быстрее, требует 22 ед. маны вместо 45 ед. и позволяет выбирать целью союзных героев.
    13
    ­Смертельный удар(Вариан)
    Попадания «Ударом героя» по героям противника снижают эффективность получаемого ими исцеления на 40% на 4 сек.
    16
    ­Знамя Даларана
    Устанавливает знамя, повышающее силу способностей находящихся поблизости союзных героев на 20%. Время существования знамени -12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    20
    ­Бешенство(Вариан)
    «Хватка титана» дополнительно повышает скорость атаки на 15%, а автоатаки дополнительно повышают скорость передвижения на 10%.
    Когда в команде есть и Танк и Рубака.
    Вариан-Защитник
    1
    ­Сверхсила
    Парирование автоатаки вражеского героя мгновенно восстанавливает «Удар героя». При этом следующий «Удар героя» наносит на 30% больше урона.
    4
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%. Время восстановления: 20 сек.
    7
    ­Победный раж
    Раз в 30 сек. следующая автоатака Вариана восполняет ему 350 (+4% за лвл.) ед. здоровья. При смерти вражеского воина поблизости время восстановления этого эффекта сокращается на 10 сек.
    10
    ­Вестник войны
    «Рывок» восстанавливается на 8 сек. быстрее, требует 22 ед. маны вместо 45 ед. и позволяет выбирать целью союзных героев.
    13
    ­Смертельный удар(Вариан)
    Попадания «Ударом героя» по героям противника снижают эффективность получаемого ими исцеления на 40% на 4 сек.
    16
    ­Знамя Стальгорна
    Устанавливает знамя, дающее находящимся поблизости союзными героям 20 ед. брони. Эта броня уменьшает получаемый ими урон на 20%. Время действия: 12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    20
    ­Слава Альянсу!
    Уменьшает время восстановления знамени на 20 сек. Знамя также увеличивает скорость восстановления здоровья и эффективность получаемого исцеления на 50%.
    Особенно эффективно будет с союзными лекарем, такие как Алекстраза, Тиранда, Утер или Ли Ли как для защиты, так и усиление их способностей.
    Мой Вариан
    1
    ­Королевский долг
    Задача: поразите героев автоатаками 50 раз. Задача: примите участие в 5 убийствах героев. Задача: подберите 20 сфер регенерации. Награда: при выполнении каждой задачи урон от автоатак Вариана увеличится на 10 ед. При выполнении всех 3 задач урон от автоатак дополнительно увеличится еще на 45 ед.
    4
    ­Хватка титана
    Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%, базовый урон от автоатак уменьшен на 20%.
    7
    ­Второе дыхание
    Автоатаки Вариана восполняют ему 1% от максимального запаса здоровья. Если у него остается менее 50% здоровья, автоатаки начинают дополнительно восполнять ему здоровье в объеме 50% от нанесенного урона.
    10
    ­Глухая оборона
    «Парирование» защищает от всего урона и восстанавливается на 5 сек. быстрее, но максимальное число зарядов при этом снижается на 1.
    13
    ­Неудержимость
    «Рывок» наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 4% от их максимального запаса здоровья.
    16
    ­Знамя Даларана
    Устанавливает знамя, повышающее силу способностей находящихся поблизости союзных героев на 20%. Время существования знамени -12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    20
    ­Слава Альянсу!
    Уменьшает время восстановления знамени на 20 сек. Знамя также увеличивает скорость восстановления здоровья и эффективность получаемого исцеления на 50%.
    Примерно так любят все играть, потому что все "просто".
    По крайнер мере в 50% случаев я раскачиваюсь так, но опять же не совсем, еще зависит с кем я и против кого. Отмечу только то, что я очень очень не люблю играть Варианом в роли танка.

    Комментарии к талантам

    1
    ­Львиная пасть
    Задача: каждое попадание «Львиным клыком» по герою увеличивает урон от этой способности на 4 ед., вплоть до 120 ед. Награда: после 30 попаданий по героям эффективность замедления от «Львиного клыка» увеличится до 50%, а время действия этого эффекта - до 2 сек.
    Не только берется для танка, иногда есть такие вражеские герои, как Лунара, что и так не позволяет к ним спокойно добраться из-за скорости передвижения, а замедление еще 2 секунд поможет.
    ­Сверхсила
    Парирование автоатаки вражеского героя мгновенно восстанавливает «Удар героя». При этом следующий «Удар героя» наносит на 30% больше урона.
    Талант особенно эффективный, если будем брать Удар Колосса, так как усиленный "Удар героя" под минус брони будет очень больно, но нужно учитывать, что во время парирование нас обязательно должен кто-то автоатачить.
    Также заходит для Танка, по нам точно будут наносить удар.
    ­Королевский долг
    Задача: поразите героев автоатаками 50 раз. Задача: примите участие в 5 убийствах героев. Задача: подберите 20 сфер регенерации. Награда: при выполнении каждой задачи урон от автоатак Вариана увеличится на 10 ед. При выполнении всех 3 задач урон от автоатак дополнительно увеличится еще на 45 ед.
    Очень хорошо закрывает недостающий урон от Хватка Титана, но все 3 задания выполнить будет непросто.
    Вскоре вы выполните сначала 50 ударов по героям, 5 убийств и 20 сфер регенерации.

    Если вы таки выбрали этот талант, старайтесь уже как можно быстрее подбирать сферы регенерации, потому что в 99% случаев вы выполните все задания раньше, чем 20 сферок.
    4
    ­Провокация
    Вынуждает выбранного героя атаковать Вариана в течение 1,25 сек. Пассивный эффект: увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Время восстановления: 16 сек.
    Особенно эффективно против мобильных героев, которые легко уйдут.
    ­Удар колосса
    Наносит противнику 160 ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья на 10%. Время восстановления: 20 сек.
    Берется тогда, когда в команде есть убийца с хорошим уроном и не только. Самый полезный талант в самом начале, потому что так быстрее можно расправится с целью, после ультимейта используйте Q и E, когда враг начнет отступать, ваши основные цели будут хрупкие и опасные герои. Не стоит брать, если половина вражеской команды вас могут отбрасывать. Вот вроде такой офигенный выбор, но в тоже время курам на смех, я не презираю ульт, просто я чувствую, что не всегда может зайти такой драгоценный "пробиватель"... Он может быть полезнее почти в 2 раза Хватки Титана, если его не будут сбивать.
    ­Хватка титана
    Автоатаки сокращают время восстановления «Удара героя» на 9 сек. и повышают скорость передвижения на 30% на 2 сек. Пассивный эффект: повышает cкорость атаки на 100%, базовый урон от автоатак уменьшен на 20%.
    Если не подходит ни Провокация ни Удар Колосса, то Хватка Титана будет не заменима, весь минус в том, что работает она пассивно, и нужно быть максимально быть активным, да еще не умирать раньше времени для набивания лиц вражеских убийц, которые и так любят это.
    7
    ­Львиное сердце
    Усиливает исцеление при попадании «Львиным клыком» по героям на 50%.
    Лучше брать на роли Танка.
    Не действует на крипов конечно же!
    ­Второе дыхание
    Автоатаки Вариана восполняют ему 1% от максимального запаса здоровья. Если у него остается менее 50% здоровья, автоатаки начинают дополнительно восполнять ему здоровье в объеме 50% от нанесенного урона.
    Лучше брать всегда, если взяли Хватку Титана и особенно эффективно если есть много лагерей наемников. Мало кто смог бы догадаться, что если Алекстраза использует талант "Дар красных драконов" на Вариана с талантом "Второе дыхание", не только у него хп станет больше, но его хил от автоатак еще и усиливается!

    Вообще считаю, что талант действительно лучше остальных, поверьте, все выскочки захотят отлететь от махание наших клинков до самого Зала, потому что возможно они наивно будут думать, что у них хватит сил убить вас с 20% здоровья (тем более если выберем правильный талант на следующем уровне).
    Вывод такой, если вас вовремя не убивают, то в 99% случаев вы сами разбираетесь с выскочкой или с невнимательным субъектом, которые думают, что умнее вас и я дураку объяснять не буду почему, это по моему очевидно.
    А тот кто просто действительно не понял, просто с таким раскладом вы наносите ТУННЕЛЬНЫЙ УРОН, а значит вы убьете того, который дал вам время на его же убийство!

    Вот только сильно не заигрываетесь, вы также не должны забывать про свой макроконтроль и в реакции в целом и быть умным и играть без всяких ошибок, а значит и самим быть внимательным против кого вы играете! Ага, а вы что думали?
    ­Победный раж
    Раз в 30 сек. следующая автоатака Вариана восполняет ему 350 (+4% за лвл.) ед. здоровья. При смерти вражеского воина поблизости время восстановления этого эффекта сокращается на 10 сек.
    Лучше брать на Удар Колосса. А также эффективно смотрится на карте "Оскверненные святилища" и я думаю вы знаете почему.

    Считаю несерьезным талантом, вы тупо должны следить, чтобы он сработал в нужный момент.
    10
    ­Глухая оборона
    «Парирование» защищает от всего урона и восстанавливается на 5 сек. быстрее, но максимальное число зарядов при этом снижается на 1.
    Подозрительно, что на 10 уровне у нас только 2 выбора.

    Хоть во время этой способности вы бессмертный, но все так же могут вас убить (даже станы и хексы, которые не дадут включить в нужный момент). После этого таланта можно заблокировать даже самый страшный урон в Хотсе. Вот только у нас будет теперь один заряд, что заставляет задуматься когда ее применить, а так же реакция у вас должна быть как у Мангуста против Кобры.
    Серьезно, на мой взгляд это очень сильный талант и даже если мы теряем 1 заряд способности, но оно того стоит, быть бессмертным даже на 1 сек. может перевернуть игру против всех убийц героев, полагающие на высокий урон.

    Вот было бы круто, если Близард наконец-то додумался на 10 уровне добавить талант на это умение по типу: "Парирование снимает отрицательные эффекты и делает неудержимым".
    Тогда вместо бурстового урона вы были сильны против вражеских контролей и эффектов!

    Мурадин собирается кинуть в вас стан?
    Парирование и вы больше не оглушены!

    Мясник разбежался на вас и использует Агнец?
    Вы никогда не будете в немоте!

    Джоанна вас ослепила и вы не можете бить?
    Но даже это вас не остановит, чтобы видеть саму же Джоанну!

    Артас на вас давит своим злосранным замедлением аж на -40% скорости атаки? Теперь он больше вам не враг!

    Действительно, сделали талант против бурстового урона, а если будет много контроля? А мы не можем выучить для этого ничего ...
    ­Вестник войны
    «Рывок» восстанавливается на 8 сек. быстрее, требует 22 ед. маны вместо 45 ед. и позволяет выбирать целью союзных героев.
    Если нет у врагов сильных способностей на урон,то берем Вестник войны.
    13
    ­Неудержимость
    «Рывок» наносит вражеским героям дополнительный урон в размере 4% от их максимального запаса здоровья.
    Особенно эффективно, если много плотных вражеских героев, такие как Стежок, Диабло, Е.Т.С. и конечно же Артас.
    ­Смертельный удар(Вариан)
    Попадания «Ударом героя» по героям противника снижают эффективность получаемого ими исцеления на 40% на 4 сек.
    Хорошо смотрится через Хватку Титана, так как эффект вообще спадать не будет, если мы все время бьем цель.

    Снижает исцеление противника, что эффективнее, когда у врагов не один лекарь или еще у вражеских Танков, брузеров и даже у убийц есть свое исцеление.

    Не только Лекари могут лечить!
    ­Сокрушительный бросок
    Вариан бросает в цель меч, нанося ей 50 (+4% за лвл.) ед. урона и до 1400 (+4% за лвл.) ед. дополнительного урона любым щитам, защищающим цель. Пассивный эффект: автоатаки Вариана наносят до 200% дополнительного урона по щитам. Время восстановления: 30 сек.
    Увидели большое количество "Белого здоровья", то вот вам, ломает весь щит, но учтите, что это отдельная активная способность. Особенно эффективно против Лусио (с талантом на щиты), Джоанна, Заря ...
    Конечно у этого таланта есть пассивная способность, но этого недостаточно!
    16
    ­Знамя Штормграда
    Устанавливает знамя, повышающее скорость передвижения находящихся поблизости союзных героев на 25%. Время существования знамени - 12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    Заходит в редком случае, но иногда может сыграть свою роль в определенных моментах, чтобы помочь быстрее подтянутся союзникам к цели.

    Если честно, я просто почти никогда не беру этот талант, из-за чего я даже не могу себе представить насколько это полезно. Если бы давало бы еще скорость атаки, то можно было бы еще решить нужен он или нет.
    ­Знамя Стальгорна
    Устанавливает знамя, дающее находящимся поблизости союзными героям 20 ед. брони. Эта броня уменьшает получаемый ими урон на 20%. Время действия: 12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    Спасает наших против таких, как Мясник, а так же защищает лучше от любого урона...

    По сравнению с другими талантами этот будет практически всегда полезным.
    ­Знамя Даларана
    Устанавливает знамя, повышающее силу способностей находящихся поблизости союзных героев на 20%. Время существования знамени -12 сек. Время восстановления: 45 сек.
    Джайна, Кель'тас, Хандзо, Зератул, Аларак, Ли Мин... если хоть один из них есть в вашей команде или похожие на них.
    20
    ­Бдительность
    Автоатаки героев, попавшие по Вариану. сокращают время восстановления «Провокации» на 1 сек.
    Нас бить даже не захотят, а придется.
    Вы хоть представляете насколько быстро вражеская Трейсер и D.Va смогут нам перезаряжать такой ульт?
    ­Мастер над оружием
    Уменьшает время восстановления «Удара колосса» на 10 сек. Эта способность наносит урон всем противникам рядом с основной целью.
    Это прям "Да я на вас всех наору!"
    ­Бешенство(Вариан)
    «Хватка титана» дополнительно повышает скорость атаки на 15%, а автоатаки дополнительно повышают скорость передвижения на 10%.
    Мне кажется еще +15% скорости атаки очень мало, вот хотя бы было +35%, тогда еще можно было подумать, но так же будет мало.
    С моей стороны даже было бы правильно сделать талант на активную способность Хватка Титана после чего применение активной способности Хватка Титана у Вариана повышается скорость атаки еще на 100% (то есть теперь 200%) но на 4-5 сек. с кулдауном там 40-50 сек. вот тогда бы могло быть просто отличное решение.
    И да, скорость передвижение на 10% вроде неплохо, но можно сделать к той же активной и больше, чем 10%.
    ОПАНА, уже 25% к урону "Удар героя", только что проверил удары на манекене, так вот без таланта "Удар героя" на последнем уровне нанесет 407, а с талантом 507, по этому если остальные таланты не подходят, этот вам точно подойдет. То есть если у врагов есть еще один любитель автоатак и значит он дает нам его бить, но больше подходит против героев, которые в основном пытаются уйти, а не убить вас и это вскоре будут ренжевики.
    ­Слава Альянсу!
    Уменьшает время восстановления знамени на 20 сек. Знамя также увеличивает скорость восстановления здоровья и эффективность получаемого исцеления на 50%.
    Как я уже говорил, что Алекстраза, Тиранда, Утер или Ли Ли очень сильно лечат нашу команду, а еще уменьшает перезарядку.
    У нас самих будет 4637 хп.
    Возьмем способность Свет Небес у Утера, под этот талант он восполнит около 976 хп, а взять, что у него тоже есть талант на усиление лечение, то будет 1367.
    С Алекстразой будет сложно сказать с Дар жизни, так как он всегда работает в замисимости от ее хп и нашего, что у меня уже мозг не выдерживает с этой математикой, но знаю, что двойное изобилие под лечебное знамя отхилит мгновенно всю команду учитывая то, что это не ультимейт из-за чего очень сильно решает, если будут наносить тонны урона, что может сыграть большую роль, а под Ульт Ли Ли ох как будут все быстро, хрен пробьешь ...
    А Тиранда засчет метки усиливает наш собственный отхил.
    по моему самый лучший талант, особенно если есть подобные герои которых я перечислил!

    Забудьте эти цифры и играйте с лекарями на здоровье!
    ­Деморализующий крик
    Вариан издает крик, уменьшающий наносимый оказавшимися поблизости вражескими героями урон на 40% на 5 сек. Время восстановления: 25 сек.
    Когда мы и наша команда не может выжить от врагов, просто необходим, но дополняет еще одну кнопку, что будет далеко не просто.

    Но поверьте, этот талант будет хорошо смотреться против агрессивных убийц ближнего боя, из-за чего это противоположность Бешенства, который больше подходит.


    И тут напишу всем спасибо.