You must construct additional pylons

Пробиус, Любопытный зонд
Пробиус
Любопытный зонд
Автор: Knight_Solovey
Дата обновления: 05 Дек 2018 в 05:17
Дата создания: 20 Сен 2018 в 20:21
Просмотров: 5777
Рейтинг: 8
Информативность: 100%
1
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
4
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
7
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
16
­Интерференция
Уменьшает силу способностей героев, пораженных взрывом пространственного разлома, на 35% на 5 сек.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.

Level 1
1310
+4%
Health
2.72
+4%
Regen
600
+4%
Mana
0
+4%
Regen
34
+4%
Damage
3
 
Range
110
0
Move SPD
1.11
 
ATK SPD

Тактика

Коротко о пробиусе и его приколах, показано в этом видосе.


(Гайд не забросил, просто пока нет настроения дополнять его. Скоро вернусь.
p.s ладно не скоро, желания играть в хотс немного отпало, но это пройдёт, когда-нибудь вернусь и продолжу писать гайд)

Наши действия как Пушера
В самом начале идёте как обычный специалист на вверх или низ, используя в начале битвы 
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
, если вы взяли 
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
Добычу минералов. Если вы взяли 
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
, то идёте в центр или на линию где больше всего противников и стакаете 10 попаданий, после этого на ваше усмотрение можете перейти на линию или остаться на той с которой вы начали.
Важно: ­Пробиус
­Пробиус
­Любопытный зонд
Роль: Специалист
С самого дня своего создания Пробиус старался показать себя. И пусть он – лишь маленький зонд, однако вызванный им в решающий миг пилон сыграл важнейшую роль в битве за Айур. Теперь храбрый Пробиус стремится исполнить свое предназначение и в Нексусе.
своими дальними взрывами постоянно продвигает фронт крипов к башням противника, будьте осторожны, иначе на первых порах вас демонтируют герои врага.

Запомните несколько вещей касательно пробиуса. Старайтесь всегда ставить пилоны в кусты или в закрытые от простых глаз места, что бы их не уничтожали и не видели вражеские глаза. Старайтесь ставить пилоны в тех местах, где во время замеса будут бить морды ваши союзники и ваши враги. Если играете командой, постоянно напоминайте им о том, что под пилонами у них преимущество, в виде таланта на 13 уровне (
­Батарея щитов (Пробиус)
Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
­Батарея щитов (Пробиус)
Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
­Агрессивная матрица
Увеличивает урон от автоатак находящихся в энергетическом поле союзных героев на 35%.
 
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
) и вашего ультимейта (
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
). Если вы взяли 
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%.
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%.
­Нуль-барьер
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%. Мана:100. Время восстановления: 40 сек.
, то главное не забывайте о том что у вас может кончиться манна без энергии пилона.


Мы превосходно отпушиваем любые атаки противника на башни, для зачистки волны на первом уровне вам потребуется всего три разлома, после взятия усиления способностей, крипы будут ложиться уже от двух, а первые крепости получать весомый урон. Всегда старайтесь попадать импульсом и ставить разломы так, что бы они поражали большинство противников, но не ставьте это в приоритет, если мы подлетим слишком быстро, то рискуем погибнуть или лишиться трёх четвертей нашего здоровья.

­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
в области своего действия "видит", поэтому ставьте разломы в те точки, где вам нужен на время обзор. 
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
способен с одного выстрела разрушать 
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 124 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
и с одного выстрела уничтожать 
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
. Поэтому загара не сможет продвинуть фронт в нашу сторону, так как мы её легко отпушим. Но если вы будете попадаться на её атаки, то она быстро лишит вас здоровья и смелости.


Наши пилоны это наше преимущество, в их поле мы быстро восполняем утраченную манну и получаем важные бонусы после 13 уровня. Минус в том, что без них мы очень уязвимы. Наша манна быстро кончится как и наша жизнь. Ставьте пилоны в кусты, один для того что бы находиться на поле с крипами, второй - что бы среагировать на приходящего с другой линии подкрепления. Если вас лишили всех пилонов и у вас кулдаун на 12 секунд, то сразу прячьтесь в укромное место, пока способность восстанавливается. 
Важно: 
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
увеличивает радиус поля пилонов, из-за этого имеет смысл активировать хоть один пилон для своей команды, после взятия талантов на 13-м уровне, если замес начался раньше чем вы планировали и перетёк в сторону где ваши пилоны не достают до союзников.

­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
­Фотонная пушка
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
нам нужна для отвлечения огня крипов и башен с ответным нанесением урона. Время жизни пушки совпадает с временем её отката, поэтому мы можем спокойно ставить одну пушку за другой, постоянно нанося урон и танкуя крипов и башни. После 
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
Добычи минералов, наша пушка обзаведётся традиционным обвесом протоссов, в виде дополнительной прочности, увеличенного урона и возможностью видеть сквозь препятствия и обнаруживать невидимых противников (
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
 
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
 
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
). Так же, способна выявлять клонов (
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
 
­Самуро
­Мастер Клинка
Роль: Убийца
Самуро, последний мастер клинка из клана Пылающего Клинка, жаждет отомстить за уничтожение своего клана и искупить свою вину перед ним. Этот путь обещает быть долгим, но Самуро поклялся, что вернет Пылающему Клинку доброе имя – и он это сделает.
­Самуро
­Самуро
­Мастер Клинка
Роль: Убийца
Самуро, последний мастер клинка из клана Пылающего Клинка, жаждет отомстить за уничтожение своего клана и искупить свою вину перед ним. Этот путь обещает быть долгим, но Самуро поклялся, что вернет Пылающему Клинку доброе имя – и он это сделает.
), но всё равно атаковать их, просто обозначая союзникам что перед ними клон.
Важно: Если вы взяли 
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
, то наша пушка становится довольно хлипкой и бесполезной. Ставьте её подальше от основного замеса, если вы взяли 
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
­Фотонный барьер
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
для защиты от способностей врагов.

­Пробиус
­Пробиус
­Любопытный зонд
Роль: Специалист
С самого дня своего создания Пробиус старался показать себя. И пусть он – лишь маленький зонд, однако вызванный им в решающий миг пилон сыграл важнейшую роль в битве за Айур. Теперь храбрый Пробиус стремится исполнить свое предназначение и в Нексусе.
Эффективно захватывает наёмников на любой карте. Однако если с осадным лагерем всё просто, то с лагерем брузеров нужно поступить немного по другому. Ставьте три штуки 
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
Пространственного разлома по траектории и области поражения к магу (Времени восстановления и жизни разлома, хватает, что бы не брать для сего действия 
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
). Маг отлетает от трёх взрывов, не успевая дать щиты своим крипам и вы гораздо проще и быстрее, без потерь здоровья сможете захватить лагерь.
Важно: При захвате босса, ставьте фотонную пушку в сторону, что бы она наносила урон, а не танковала его. Иначе толку от пушки будет очень мало.

Наши действия в замесах

В Замесах всё просто. Держитесь на расстоянии от противников и ставьте в подходящие места (точки замеса, точки отступления и кусты) 
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
Пространственные разломы. Если нас фокусят, то немедленно отступайте пока враг не отвлечется на что-нибудь еще, иначе вы рискуете погибнуть. Ставьте 
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
Фотонную пушку в тот момент, когда замес только только начинается, что бы способности врагов не нанесли вам много урона в момент их прокастов.
Важно: Потренируйтесь на болванчиках ставить друг с другом два разлома и подрывать их в момент активации, пока враг не успел выбежать из под них. 
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
­Разрушительный импульс
­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
Восстанавливается быстрее разлома, поэтому есть смысл в постоянном использовании для нанесения малого но вредного урона героям и сбивания захвата объекта, благо на это нам позволяет дальность импульса и его скорость отката.

Наше 
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
позволяет нам быстро передвигаться некоторое время, как раз для поимки убегающих врагов с помощью 
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
а с 
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
Гравитационным колодцем. Враги скорее всего не смогут убежать, так как их быстро нагонят ваши союзники.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
Перегрузку пилона, в приоритете активировать при двух активных в замесе пилонов, но как я уже писал ранее, если союзникам нужна поддержка от пилонов, но замес вышел за пределы поля, то смело активируйте ульту.

­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%.
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%.
­Нуль-барьер
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%. Мана:100. Время восстановления: 40 сек.
я брал не так уж часто, но принцип действия легко понятен. Мы можем преградить путь, отрезать путь отхода и просто поймать противников поставив на их место барьер, откат приятный, всего 20 секунд. После 20 уровня будет жить до тех пор, пока касается одной гранью поля пилона находящегося где-нибудь в кустах, что позволяет задерживать прущих крипов аж на 80% и держать противников зажатыми в какой-либо области долгое время.

Тактика на картах


Драконий Край
Начну с плюсов этой карты для пробиуса.
  1. Много удобных кустов, как раз для того что бы ставить в кусты пилоны и ловить противников в пространственные разломы.
  2. Высокая эффективность фотонных пушек и перегрузки пилона, во время захвата и сохранения святилища.
  3. Удобное расположение наёмников и кустов на нижней линии

Так, с плюсами закончили, минусы точно такие же как и плюсы, если противники ими могут пользоваться. Сначала идём на центр и пытаемся взять хотя бы одного героя противника, поставив в близлежащие кусты свою фотонную пушку и пилон. Но сразу же уходим как только снизу появляются крипы и идём пушить на низ. Пилоны ставим в кусты-входы на точку, один пилон ближе к нашему форту, другой ближе к башням противника, что бы вы могли пушить укрепления пушкой и в то же самое время иметь возможность убежать. Есть смысл ставить один пилон в кусты возле башни, а другой наверх, что бы иметь обзор в зоне выхода подкрепления, идущего гангать вас.

Когда же были взяты обе точки и враги идут на перехват, ставьте разломы в кусты-входы и фотонную пушку прямо на точку захвата, на данном этапе вам очень сильно поможет 
­Башенная защита
Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
­Башенная защита
Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
­Башенная защита
­Башенная защита
Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
, вы сможете построить две, три или четыре фотонные пушки, если конечно противник не будет уничтожать их слишком быстро. С одним противником вы таким образом легко справитесь, главное не подставляться ему под удары и расчитывать на фотонные пушки. Но если героев уже 2, то тут у вас гораздо меньше шансов, один против двоих вы рискуете слиться. Если же будет 3 противника, то немедленно уходите к своим союзникам и вместе отбивайте точку.

Если же кто-то из ваших союзников не понимает сколько преимуществ у пробиуса на низу, то идите на топ, там у пробиуса будут несколько иные преимущества. 
Первым делом, ставьте пилон в точку выхода подкрепления на вашу линию, это те кусты что ближе к сооружениям противника, это даст вам необходимый обзор и позволит ставить фотонную пушку вплотную к укреплениям для агрессивного пуша. Второй пилон ставьте напротив в кусты наверх, он так же даст поле позволяющее строить фотонную пушку прямо у укреплений противника.
Если же пришла пора защищать точку, то ставьте пилон в кусты возле своих укреплений наверху и стройте пушку на точке. Если вы знаете что враг идёт, то он практически обязательно вступит войдёт в кусты стоящие у живой изгороди возле укреплений, туда спамим разломы и когда враг войдёт, он не успеет среагировать как вы уже подорвете его, сняв примерно половину здоровья.
Ситуация с подкреплением точно такая же как и на боте, пришло подкрепление - зовите своих братанов.

На мид вам лучше не идти, так как на этой карте я бы не советовал брать 
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
, враги будут пытаться отбить точки, а у нас способности как раз заточенные под крепкую защиту определённой территории, в данном случае, святилищ.

По поводу дракона, вы как специалист с ускорением можете быстро добраться до дракона и взять его и сбежать если ваш дракон разрушился на более менее безопасном расстоянии от противника, просто жмём 
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
­Ускорение
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
и улетаем пока нас не прибили. Но только вам его брать смысла никакого нет, по моему мнению, пробиус больше сделает если дракон будет отвлекать на себя внимание, а вы будете пушить башню в другом месте.
(Скриншоты и прочие файлы более наглядно показывающие тактику, я добавлю позднее.)

Бухта Черносерда
А вот это, ребятки, наша самая любимая карта. Сразу скажу почему:

  • Много укромных мест на центре, туман на низу позволит нам эффективно демонтировать вражеские постройки.
  • Лагеря с золотишком разбиваются за два взрыва + попадание импульсом, что позволит за полторы секунды забрать точку себе и долететь до противоположной и забрать её, главное поставить пилон что бы манна не закончилась.
  • Мы способны в одного при полной прокачке фотонной пушки, забирать любой лагерь быстро и эффективно, вкупе с нашей скоростью и ускорением, мы способны быстро собирать золото со всех точек. Не позволяйте себя ловить и убивать. Есть повод и смысл брать 
    ­Турбоускорение
    Пассивный эффект «Ускорения» дополнительно повышает скорость передвижения Пробиуса в энергетическом поле на 10%, а время восстановления этой способности сокращается на 10 сек.
    ­Турбоускорение
    ­Турбоускорение
    Пассивный эффект «Ускорения» дополнительно повышает скорость передвижения Пробиуса в энергетическом поле на 10%, а время восстановления этой способности сокращается на 10 сек.
    , для быстрого перемещения по карте.
В начале всё просто, идём на низ и всё тут, так как только низ позволит нам спокойно пушить и стоять против другого соло-лайнера. Ставим один пилон в туман наверху что бы видеть подкрепление врага и просто пушим линию. Как только появляются скелеты с золотом, сразу летим брать налог, если хотите, летите забирать золото еще и наверх, но нужно что бы вас кто-то подменил внизу. Опыт, знаете ли, на вес золота в любой игре.

(Можете идти на центр, там достаточно удобно, да и команде сможете эффективно помогать, но только в том случае если у вас в тиме мудак который идёт вниз и оставляет свою линию не смотря ни на что, или же в случае когда у вас есть викинги. Ну или у вас есть специалист для которого нижняя линия создана. Или вы взяли 
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
­Пространственный резонанс
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «­Пространственный разлом
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
» получит 1 дополнительный заряд.
и вам нужно настакать попадания.)

По поводу сундуков. Сундук считает не урон от автоатак, а количество этих самых атак. Лучше всего, отвлекайте врага на себя и не позволяйте ему подойти к сундуку, пока ваш товарищ собирает золото с сундука. Но если никого не предвидится или вас возле сундука трое, ну или вы просто любите золото, то ставьте под сундуком разломы и бейте его импульсом с автоатаками. Наша подвижность позволяет нам быстро собирать вылетающее золото, пользуйтесь этим.
Важно: Никогда и ни при каких обстоятельствах не влетайте на ускорении и вообще не влетайте в забираемый врагами сундук. Они быстро нас зафокусят, а союзники не успеют помочь. Лучше всего собирать в такие безвыходные моменты золото с лагерей.

По поводу замесов в центре с целью перехвата золотишка.
Тут всё очень просто, стройтесь внизу в лабиринте ящиков, там пилоны будут относительно в безопастности, если вы собрали 70 минералов, то наша пушка будет стрелять и обозревать сквозь препятствия, что безусловно насолит вашим врагам. Из-за удобного расположения этого лабиринта перед точкой доната, наша пуругрузка пилонов способна охватить критически важную область замеса практически полностью. 
Важно: Не ставьте пилоны в туман возле черносерда, лучше вмажте туда своими разломами, так как обычно именно туда враг и заходит перед боем и во время него тоже.

На этом советы по тактике кончаются. Могу сказать что после взятия 
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
­Силовой поток
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
, для захвата лагерей с золотом будет достаточно 2 разломов. А если взять 
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
­Гравитационный колодец
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
, то он позволит задержать врага в лабиринте по центру и вообще где угодно, эта карта предоставляет большое количество "суставов" (коридоры и проходы идеально подходящие для радиуса разлома). Но только для центра или нижней линии. Наверху пробиусу делать нечего, слишком большое пространство и слишком  мало стен и прочих преград. Да и к тому же, пилоны придётся ставить прямо на линии.
(Скриншоты и прочие эльфийские финтифлюшки будут добавлены позднее)

Заметки
  • Во время проигрывания танца, музыка слышна только пользователю героя.
  • При смене цвета скина, фотонные пушки и пилоны остаются прежними. При смене цвета на другом скине, происходит то же самое.
  • При установке пилонов и пушек в узких проходах, проходы не блокируются ими.
  • ­Батарея щитов (Пробиус)
    Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
    ­Батарея щитов (Пробиус)
    Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
    Батарея щитов (­Пробиус
    ­Пробиус
    ­Любопытный зонд
    Роль: Специалист
    С самого дня своего создания Пробиус старался показать себя. И пусть он – лишь маленький зонд, однако вызванный им в решающий миг пилон сыграл важнейшую роль в битве за Айур. Теперь храбрый Пробиус стремится исполнить свое предназначение и в Нексусе.
    ) восстанавливает 
    ­Накопитель щита
    Феникса укрывает постоянный щит прочностью 790 ед., который восстанавливается со скоростью 79 ед. в секунду, если Феникс не получает урона в течение 5 сек.
    ­Накопитель щита
    ­Накопитель щита
    Пробиус получает постоянный щит прочностью 10% от максимального запаса здоровья. Щит быстро восстанавливается, пока Пробиус не получает урона.
    . При полном заряде, работает как обычно, даря на 4 секунды дополнительные щиты. (Не факт, не было времени изучить этот вопрос, займусь этим позже)
  • ­Абатур
    ­Абатур
    ­Мастер Эволюции
    Роль: Специалист
    Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
    ­Керриган
    ­Королева Клинков
    Роль: Убийца
    Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
    , без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
    при использовании на пробиусе 
    ­Венец эволюции
    Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
    ­Венец эволюции
    ­Венец эволюции
    Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
    , клон пробиуса может пользоваться, но не видеть наше поле пилонов, с нами ситуация точно такая же. При взятии 
    ­Башенная защита
    Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
    ­Башенная защита
    Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
    ­Башенная защита
    ­Башенная защита
    Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
    , пушки клона будут откатывать способность и ему. Так же мы способны взрывать разломы нашего клона, а он наши. Ульта не работает на пилоны клона.
  • С одного выстрела 
    ­Разрушительный импульс
    Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
    ­Разрушительный импульс
    Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
    ­Разрушительный импульс
    Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
    ­Разрушительный импульс
    ­Разрушительный импульс
    Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
    мы уничтожаем 
    ­Опухоль
    Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
    ­Опухоль
    Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
    ­Опухоль
    ­Опухоль
    Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.

  • При полёте на боковые линии с помощью 
    ­Ускорение
    При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
    ­Ускорение
    При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
    ­Ускорение
    При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
    ­Ускорение
    При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
    ­Ускорение
    ­Ускорение
    При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
    и максимально быстрой установки пилона, до момента прихода крипов как раз пройдёт 12 секунда, что даст нам сразу поставить 2 пилон.
  • До версии 2.0 крипы атаковали наши пилоны. Теперь они их игноируют.
  • Забавно, но если поставить 
    ­Фотонная пушка
    Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
    ­Фотонная пушка
    Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
    ­Фотонная пушка
    Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
    ­Фотонная пушка
    ­Фотонная пушка
    Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
    в поле одного пилона так, что бы его касалась слегка другое поле, то после уничтожения первого пилона, пушка будет продолжать работать, хотя поставить на то же место пушку вы не сможете. (Не факт, не проверял).
  • Мой ник в игре - Solovey. Я это пишу просто так, не придавайте этому особое значение, просто будете знать что это я.
  • Уровень моего пробиуса на момент обновления гайда = 58 (пишу просто так, видимо что бы похвастаться)

    На время события под Хеллоуин, поставлю сюда этот арт, просто так.



Способности

­Разрушительный импульс
Выпускает сгусток энергии, который летит по прямой и наносит 142 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам на своем пути. Попадание в центр пространственного разлома приводит к взрыву, наносящему дополнительный урон.
Импульс бьёт по прямой и наносит скромный урон, как раз для добивания противников. Будет применяться для взрыва разлома, обнаружения невидимого и простого нанесения урона. Малое количество урона от этой способности, делает неэффективным любое улучшение для импульса, он и так хорош собой.
Учитесь пользоваться им постоянно, не только для подрыва разрывов.
Учитесь сначала запускать в кусты импульс, а потом только самого себя.
­Пространственный разлом
Создаете указанной области нестабильный пространственный разлом, который начинает действовать спустя 1,25 сек. и замедляет ближайших противников на 25%. Время существования разлома - 9 сек. Действующий разлом взрывается при контакте с разрушительным импульсом, нанося 274 ед. урона находящимся поблизости противникам. Способность имеет 2 заряда.
Пространственный разлом - основное оружие Пробиуса, но только если применить на нём разрушительный импульс. Сам по себе разлом является отличным контролем. С помощью разлома можно просматривать кусты и точки, шугать героев, замедлять их для отлавливания или спасения союзника. Стараемся во время пуша юзать по максимуму, в замесах же копить и юзать в самые подходящие моменты.
­Фотонная пушка
Вызывает фотонную пушку, которая наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время существования пушки: 13 сек. Можно вызывать только в пределах энергетического поля пилона. Пушка отключается, если поле отсутствует.
У нас есть возможность возводить целую фотонную пушку, однако без улучшения она по полезности будет на уровне разрушительного импульса - наносит урона мало, хлипкая и без вижна. Если же её укрепить, то она хорошо помогает при пуше, танкуя на себя атаки башен и нанося им много урона, пока вы взрываете укрепления своими разломами. Так же после улучшения она танкует лагеря наёмников. При захвате босса советую не ставить её как танка, она принесёт больше пользы, нанося урон Боссу. Превосходно подходит для карт с удержанием позиций и точек.
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
В большинстве случаев мы будем брать именно эту ульту. Один пилон наносит немного урона. Два наносят достаточно урона, а три уже могут разбирать противников на запчасти. Этой ультой можно быстро вынести одну цель, вроде форта или босса. Подходит при любом пике героев и при любой карте, так как может как пропушивать башни и цели, так и убивать героев.
(Однако если в команде противника много толстых героев, то можно задуматься об альтернативе)
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%.
Эта ульта превосходно себя показывает только на 20 уровне при апгрейде. Сильно проигрывает перегрузке пилонов из-за своей малой времени жизни. Да - замедляет барьер хорошо, но вам нужно еще поймать в него противников или правильно перекрыть проход. По сравнению с перегрузкой - барьер способен охватить малую часть замеса, тогда как перегрузка пилонов при удачной расстановке пилонов способна охватить всю территорию замеса.
­Вызвать пилон
Вызывает пилон, который создает энергетическое поле и открывает обзор в области вокруг себя. Пробиус восполняет ману только в энергетическом поле. Одновременно может существовать не более 2 пилонов.
Самый важный навык из всех представленных. Только в поле пилона мы будем получать нескончаемый поток манны и всякие плюшки после улучшения. Вне поля пилона наша манна очень быстро закончится и придётся либо ставить новый, либо возвращаться обратно в поле. Всегда держитесь в поле вашего пилона, иначе в самый важный момент вам может не хватить манны и вы упустите свой шанс.
Играя против пробиуса, стремитесь первым делом уничтожить пилоны. Так как без них пробиус быстро потеряет манну, тем самым выбыв из замеса.
­Ускорение
При использовании дополнительно повышает скорость передвижения на 60% на 5 сек. Эффект рассеивается при получении урона. «Ускорение» активно все время, пока Пробиус находится у алтаря. Пассивный эффект: Пробиус парит над землей и перемещается на 10% быстрее.
Ускорение можно применять свободно для передвижения, отступления, быстрого захвата наёмников и ловли убегающих героев. Восстанавливается без улучшения - 30 секунд и снимается при любом уроне, так что активируйте только после прошедших по вам атак, иначе толку будет ноль. Дарует прибавку к скорости 10%. Мелочь, а приятно.

Плюсы и минусы героя

+ Наносит очень много осадного урона, который способен перегнать абсолютно любого специалиста
+ Обладает высокой мобильностью
+ Наносит много урона по героям своими способностями, что делает его убийцей на пол ставки
+ Вы нравитесь Алараку
+ Непопулярный герой, из-за чего играть на низких рангах и квиках определённо проще, так как никто особо не придаёт Пробиусу значения.
- Мы сквиш даже с щитами от наших способностей, не позволяйте себя фокусить
- Без постоянных попаданий по разломам соблюдая тайминги - мы бесполезны
- Зависим от своих пилонов, они являются его преимуществом и уязвимостью.
- Слишком специфичен, может не понравиться. Однако попробуйте уловить понимание работы этого героя и я думаю, он вам полюбится.

Противники и союзники

Дива будет отвлекать на себя внимание и всячески помогать нам в том, что бы мы не погибли пока пытаемся попасть по противнику нашими разломами.
В Мехе она не представляет опасности для нас. Но вот без неё, способна нас довольно быстро вынести, впрочем. как и мы её своими способностями.
Абатур хорош для любого героя, если он применил ульту на вас, то вы сможете ставить свои фотонки в его полях пилонов и взрывать его разломы, однако его пилоны, не будут активны под вашей ультой.
Абатур для нас не представляет особой угрозы, мы легко справляемся с его способностями с помощью взрывов, он не способен нас остановить.
Азмодан даст нам крипов, а мы ему свою фотонку, вместе вы сможете очень быстро разобрать вражеский форт или вражеского героя, так как по заранее замедленному противнику проще попасть взрывом разлома
А так, он как специалист сам по себе, равно как и мы.
Мы легко вынесем его армии крипов, но от его шаров вам нужно постоянно уклоняться, благо у нас есть прибавка к скорости, из-за чего от его луча можно вылететь до получения урона, не смотря на замедление, как и от шара собственно.
Если будете подставляться, он как и любой другой герой нас разнесёт. Мы атакуем издалека словно Ли-Мин, пользуйтесь этим.
Мы способны поймать для аларака добычу и увеличить урон по ней от его способностей. Аларак сам по себе хорош, ровно как и мы.
Если вы в соло стоите против Аларака, то вам нужно будет опасаться только его молнии, от всего остального вы можете просто отлететь в сторону, из-за вашей скорости он не сможет по вам попасть. Однако если всё же попал, то вам нужно как можно скорее спасаться.
Поддержка полезна для любого героя, Алекстраза одна из тех героев, которые своим контролем замедляют противника, как раз для поимки их в разломы.
Вы можете поставить свои разломы на место её хила и тогда вы либо шуганёте от хила противников, либо снимите их отхиленное здоровье.
Если Ана поймает в сон противника и вы успеете поставить два или три разлома, то противник скорее всего будет мёртв.
Для нас представляет угрозу лишь сон, всё остальное не имеет никакого значения, более того, мы способны контрить её ульту Интерференцией, если попали разломом по герою под стимулятором.
Анубарак будет станить героев, прямо под наши разломы.
Его панцирь - наш главный враг, наши взрывы не будут для него такими ужасными, даже со всеми улучшениями.
Артанис очень хорошо отвлекает на себя внимание и наносит много урона. С нами он будет наносить его еще больше.
Если он поймает вас пирамидкой в стан врагов - вы труп.
Обездвиживает, замедляет и наносит много урона. То что нужно для нас.
Если вы не взяли энергетическую броню. то он может легко разобрать нас своими способностями.
Подхилит и откинет от вас врагов, поддержка плоха только в случае если она не выполняет свою роль, и только
Ничем не примечательна, совсем. От её цепей и прочих штучек мы улетим. Если она додумается воскрешать врага, то под него кастуем разломы и он отлетает.
Способен раздавать полезное замедление героям противника, как раз для наших взрывов
Герой который представляет большую опастность для нас на соло линии. Не отходите далеко от своих башен или он вас разберёт за пять секунд.
Подхилит в нужный момент и мы останемся живы.
Очень живучая и подвижная, если поставите под неё свои разломы, то она либо шуганётся, либо получит массу урона от нас.
Валира для нас полезна только в том случае, если она пришла добивать раненых нами противников. Собственно как и всегда.
Бойтесь её если вы не насобирали минералов на фотонку и вы не возле тиммейтов или башен. Она способна разнести нас за секунды. Я серьёзно.
Если вы возьмёте агрессивную матрицу на 13 уровне, то сила её атак под ненавистью будет крайне серьёзной.
Представляет опастность только если она не рядом с вашей фотонкой. Если она прыгнет под фотонную пушку, то она скорее всего труп.
Вариан способен для нас танковать, замедлять, провоцировать героев противника. Вариан хорош в любой игре и при любом пике для любого героя.
Бойтесь его провокации или удара колосса. В одиночку способен нас убить буквально за полторы секунды.
Позволит нам спокойно жить на центре вместе с остальной командой, продвигая фронт прямо под форт, пока они собирают нам опыт.
Легко способны выносить хоть толстого, хоть хилого викинга, главное что бы противник не успел среагировать на разломы.
Наша фотонка и его турельки будут досаждать противникам.
Мы легко можем выносить его турельки своими взрывами. Его способности не чета Протосскому зонду, он не сможет остановить наш пуш. но его разряда стоит опасаться.
Эти две башки играют сами по себе, они могут помочь своей толстой шкурой, уроном и прочими плюшками, но синергии с пробиусом у них в плане нашего усиления, не более того.
Очень опасный противник, если поймает нас, то мы не сможем от него убежать, как ни старайся. Поэтому заранее следите за его передвижением и если он выехал за вами, то вам нужно сматывать удочки как можно скорее.
Эти две башки играют сами по себе, они могут помочь своей толстой шкурой, уроном и прочими плюшками, но синергии с пробиусом у них в плане нашего усиления, не более того.
Очень опасный противник, если поймает нас, то мы не сможем от него убежать, как ни старайся. Поэтому заранее следите за его передвижением и если он выехал за вами, то вам нужно сматывать удочки как можно скорее.
Может подкидывать противника в нашу сторону, спасать нас и оглушать врага, при этом оставаясь в живых достаточно долго.
Закинет нас за стены и мы труп.
Гулдан будет в большей степени нам мешать, чем помогать. Он наносит много урона, что хорошо, но его паника способна отвести противников от ваших разломов.
Его способности бесят любого героя, главное не отвлеките его внимание на себя, поставьте под ним в момент высасывания разломы и подорвите Орка. Так же он любит высасывать жизнь из нашей фотонки, что может сыграть на руку ему или вам, в зависимости от того, успеете ли вы поставить под ним разломы и взорвать их
Мы нанесём достаточно урона, а он добьёт ослабевшего врага, то что нужно.
Самый главный наш враг. Если трейсер и фалстад нам нанесут много урона, почти выкинув в таверну, то он способен преследовать нас и на нашей территории, добивая после своих сильных атак по нам. А вот мы ему, из-за его защиты мало что можем сделать, если конечно он успеет защититься.
В замесах главное попасть по нему хотя бы одним разломом и скорее всего его добьёт ваша тима.
Его обездвиживание для нас как манна небесная, пользуйтесь этим и враги не останутся в живых.
Однако часто бывает так, что откат наших разломов не совпадает с частотой обездвиживания этого старичка, советую играть с ним в команде, следя за тем кто попадётся в его цепи, что бы тратить разломы всегда в цель.
Ничего примечательного, вылетайте из под захвата и кубов и фокусьте если представилась возможность.
Может схватить добычу язычком, а мы под неё поставим разломы.
Только после ульты мы сможем убить его один на один. До тех пор, он будет либо нас нагибать, либо с нами на равных.
Её ульта и замедление превосходны для наших разломов. Враги не уйдут живыми.
Она очень опасна для нас. Мы можем уйти под её замедлением, но она может нас вынести со своего прокаста в два щелчка. Так что не подставляйтесь ей никогда.
Притягивает к себе врагов, из-за чего может притянуть к заранее поставленным разломам противников.
Она боится урона от способностей, мы будем для неё очень опасным противником, но из под разломов она может уйти из-за своей кожи.
Может перекинуть врага прямо на разломы или наоборот толкнуть от них, типичный дьябло. Для нас приносит пользы больше, чем вреда.
Нам он не страшен, нам страшны его союзники, когда он нас станит.
Его ульта способна сделать - 5, если мы будем живы и все противники окажутся под влиянием его шоу и наших разломов.
Надоедает нам своими замедлением и станами, а под его ультой мы вряд-ли уйдём живыми.
Она засунет в пасть пачку героев, а мы просто поставим под пастью разломы. лучше может быть только концерт E.T.C
Мы способны легко её отпушивать, главное ломать ей опухоли и нидус, она не сможет нам ничего сделать, если мы будем осторожно уклоняться от гиблингов и следить за гидралисками.
Даст щиты и даст ульту притягивающую на время противников, самое то для нас.
Наносит много урона если нас зафокусит, а вот мы ей не особо, лучше её нефокусить за заняться её тиммейтами.
Отличная добивалка для израненых нашими взрывами противников.
Если он застигнет нас в расплох и мы не уклонимся от его бомбы, то мы можем и умереть. Но если фотонка с энергетической защитой активна, то он уже не так страшен, особенно когда фотонка обладает улучшением
Поймает нам противника и поможет нам его убить. Призовёт нежить и поможет нам взорвать к чертям форт.
Опасен для нас как и мы для него. Мы легко его отпушим, он не сможет нам ничего сделать, но вот наши разломы он не сможет деактивировать.
Если на 16 уровне взяли замедление, то он будет распиливать противников и благодарить нас за поимку врагов.
Очень опасный противник. Опасайтесь его как оголённого провода в воде.
Замедляет и постоянно калечит противников. Не то что нам нужно, но наше усиление урона по противниками ему поможет.
Боимся его если у нас ульта в откате. Если нет, то он должен нас бояться. Пока мы двигаемся вокруг фотонки и не трогаем его, он будет расщеплён пилонами и выстрелами фотонного расщепителя.
Танк он и в Африке танк. Этот может подлечить и только. Для нас она хуже дьябло, так как она прыгает в врагов и мы просто не успеваем ставить разломы пока враги в замедлении.
Нам нечего её бояться. Она для нас не преграда
Очень полезный герой. Мы можем усилить его способности и автоатаки.
Для нас он очень опасный противник 1 на 1 из-за своих быстрых и сильных ударов. Убегайте пока не поздно.
Как герой она самодостаточна, но для нас она не приносит большой пользы. Только если она призовёт валькирию и мы догадаемся заранее поставить под неё разломы.
Для нас опасна только её валькирия и копья. На этом всё.
Ловит героев и замедляет их. Принцип его способностей похож на наш, мы просто стараемся от него не отставать и просто бить противников способностями. Если вы поймаете кого-нибудь в разлом с 60% замедления, то враг скорее всего труп.
Для нас не представляет опасности если мы не будем попадаться в цепи. Мы слишком быстры.
Наносит много урона. На 13 уровне будет наносить еще больше и восстанавливать манну в полях наших пилонов, пока враги пытаются выбраться из разломов.
как и любой другой маг - очень опасен, но из-за нашей скорости мы можем убежать из под его кастов.
С ней вы должны кооперироваться и понимать когда нужно ставить разломы, тогда ни один враг не уйдёт от вас.
Попадёмся ей в стан и мы практически труп, если не было защиты от способностей или щитов.
Выматывает врагов своими гранатами, для нас полезен только его капкан. Если он поймает туда врага, то мы сможем его подорвать.
Очень противный враг. Он может сильно выматывать нас, даже с защитой. Но даже он не способен нас остановить если просто научиться уклоняться от гранат.
Напалм, ты озаряешь мою жизнь!
Кувалда сама по себе тётя сильная, но мы ей можем усилить автоатаки на 35 процентов и тогда враг дважды подумает прежде чем к ней сунуться.
Мы не сможем к ней приблизиться если она нас будет фокусить. Даже если мы попадём по ней тремя взрывами, она сможет улететь. отпушивать мы её сможем, но и она нас тоже.
Ничего примечательного, герой не для нас.
Ничего примечательного, герой не для нас.
Подхилит и вернёт в сторой
Убить её бывает трудно, а союзников еще труднее. Благо мы бьём способностями и её ослепление для нас ничего не значит.
Она наносит много урона способностями, остаётся только увеличить его и всё, все враги будут ложиться градом под его бомбами и нашими взрывами.
Угроза для нас от неё равна как и для любого другого сквиша. Но мы быстры на 10% это позволяет нам уклоняться.
Может быстро добить подбитого нами противника.
Может быстро убить нас, особенно прыжками.
Подхилит, спасёт, добьёт убегающего врага. Очень полезный хил.
Особо вреда не наносит, но может нас откинуть в сторону и убежать из под разломов, ускоряя и союзников.
Её тюрьма может стать последней для противника, если мы кинем под него свои разломы.
Особой угрозы не представляет.
Просто усиливаем его и он сможет разобрать любого противника.
Летаем от его волн и уклоняемся от его меток, иначе летим как можно быстрее под башни. Пока он нас не поймал в сеть, мы в безопастности, а он - нет.
Его путы просто восхитительны, мы можем легко ловить противников вместе с ним.
Особой угрозы не представляет.
Сложный герой, как для союзников так и для самого себя. Лучше всего раскрывается при плотном взаимодействии с союзниками.
Особой опасности для нас не представляет, а вот для наших пилонов - запросто. Его тиммейты их просто уничтожат и вы останетесь без манны.
Для нас он не особо полезен, как и мы для него.
Его кольцо способно разрушать наши пилоны, очень противный враг.
Спасёт практически в любой ситуации.
Её не стоит бояться. Если союзники её поймают, то скорее всего она погибнет от ваших разломов.
Замедление, толстокожесть и станы. То что нужно пробиусу.
Просто держим его на расстоянии и он ничего не сможет нам сделать. Если подпустите ближе, он сделает из вас отбивную.
Мурчаль просто должен постоянно пушить, не мешайте ему и всё будет в порядке.
Старайтесь уничтожать его рыбу разломом до того как она взорвётся. И убивайте его крипов. Он вам ничего не сможет сделать, если бы под защитой фотонной пушки.
Можно вместе с ним ловить противников, а на 13 уровне взять усиление автоатак на 35%. Страх и ужас в нексусе.
Мы должны его бояться к и любой другой сквиш без эскейпа. Разберёт на запчасти с пары ударов.
Поймает героев в круг и они трупы.
Для нас не представляет угрозы. Один взрыв разлома способен убить всех зомби, а энергетическая защита защитить от его пауков и так далее.
Хорошо добивает и помогает нам ловить противников.
Враг номер один после Гэндзи. Она способна нас убить даже на первых уровнях. На высоких, способна с ульты нас убивать, даже с щитами и полным здоровьем. Очень боится наших фотонок.
Вы можете использовать поля пилонов и разломы другого пробиуса на полную, но ульта у всех будет работать только на свои собственные пилоны.
Уязвимое место пробиуса - пилоны. Уничтожайте пилоны и он просто ничего не сможет вам сделать, так как у него не будет манны на это.
Опасный специалист, мы можем ему помогать пушить, но он и без нас справится со всеми задачами.
Манцуем от его атак и всё на этом. Ничего опасного для нас в нём нет, ну кроме отчищения огнём, оно может нас добить и нанести оочень много урона.
Подхилит и замедлит противника. Хороший союзник.
Особой угрозы не представляет.
Союзник хороший, мы можем ему усилить автоатаки и только.
Очень вредный враг, высокая живучесть и высокий урон. Легко способен уничтожать пилоны и нас, а вот мы ему без поддержки ничего не сделаем.
Этот герой поможет нам своими медведем поразить противников взрывом разлома.
Можно стакать на его медведе улучшение разлома, что даст нам быстро получить преимущество.
Приятный союзник, но он максимум может отвлечь внимание от нас.
Наша фотонка при прокачке способна вычислять клонов. Но увы, по клонам она всё равно будет стрелять.
Полезный хиллер. Способен спасти и вернуть быстро в строй.
Особой угрозы не представляет.
Наносит много урона, мы можем помочь ему в своей охоте на врагов.
Уклоняемся от его бутылочек и не подпускаем его близко и он нам ничего не сделает.
Поможет нам в своём пуше, а мы ей. Вместе с пробиусом, она способна за очень короткий срок вынети вообще все форты.
Опасна для нас только если мы стоим вне фотонок. Мы её отпушим, как и она нас. Будет бояться только прокаченной фотонной пушки. Без энергетической брони, легко разберёт нас стрелами.
Ничего примечательного в ней для нас нет. Она отвлекает на себя внимание, а мы ей помогаем.
Особой опасности не представляет.
Если он кого-то сьел, то подготовьте для него свои разломы, что бы быстро убить противника.
Бойтесь его крюка и его самого если он угрожает вас сьесть. Его союзники легко нас разберут. Находясь на одной линии один на один, стремитесь атаковать не его, а его крипов. Он слишком толст для нас.
Подхилит, откинет противников, создаст область в которую никто не пойдёт. Важно следить за его замедлением и тогда в поразите любого противника.
Особой опасности не представляет.
Он чистый убийца который разбирает танков на болтики и филе. Мы для него будем усилять способности, а он для нас убивать противников. Имеет смысл и просто замедлить противника, не взрывая разлом.
Особой опастности для нас не представляет, так как его пулемёт особо эффективен против танков.
Даст щиты, получит от нас манну и так далее. Мы полезны друг для друга, не более того.
Своим обзором может видеть наши пилоны, которые никто не должен видеть.
Хилит, станит. Обычная Поддержка, всё как обычно.
Особой опасности не представляет.
Хороший брузер который может долго сдерживать натиск врагов отвлекая внимание.
Если он и его союзники нас зафокусят под его ультой, то мы будем убиты буквально за секунду.
Может останавливать врагов, замедлять их, станить и делать много чего полезного для нас, хороший союзник.
Особой опасности не представляет если уклоняться от его атак.
Нам трейсер не нужна, она для нас сама по себе. Улучшения АА атак для пилонов даже брать не стоит, она слишком мобильна что бы находиться только в поле ваших пилонов.
Очень опасный враг из-за своей мобильности. Фотонная пушка может её отпугнуть, из-за того что она сквиш и в соло вас разбирать придётся какое-то время.
Бойтесь её как огня и при ней надейтесь что союзники её отгонят. Она самая опасная из всех героев которые могут пойти против нас.
Спасёт вас если сможет и затанкует врага, оглушая его. А вы просто подорвете того, кого он вам поймал.
Особой опастности не представляет.
Как союзник он сам по себе, в замесах имеет смысл увеличивать ему силу способностей.
Очень опасный враг для нас из-за своей мобильности и способностей. Держитесь рядом с башнями иначе он нас убьёт хоть на первом уровне.
Если взять для Феникса батарею щитов, то в поле наших пилонов он будет быстро восстанавливать утраченные щиты.
Представляет опастность для наших пилонов, но только если он их обнаружит. Из-за своего расщепителя он поражает по области, поэтому не стойте рядом с крипами или фотонной пушкой. Если попадём по нему двумя взрывами, то снимем ему щит и половину здоровья.
Про Хандзо говорить нечего, помогая ему, он будет наносить еще больше урона, сохраняя при этом дистанцию и находясь в поле важих пилонов.
Его попадания очень опасны для сквишей, берегитесь его выстрелов и с вами всё будет в порядке.
Её петля мёбиуса даст нам возможность вместе с ней совершить совмесный прокаст по одной цели.
Она способна уничтожать наши пилоны издалека. Очень опасный противник для нас. Если попадёмяся в петлю, то скорее всего она вынесет нас с прокаста, если на нас нет энергетической брони.
Хорошо танкует и замедляет врагов, то что нужно.
Вредный тип, очень раздражают его щиты. Наши взрывы лишь слегка его покалечат, кода он пьёт пиво.

Билды талантов

Основной Билд
1
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
4
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
7
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
16
­Интерференция
Уменьшает силу способностей героев, пораженных взрывом пространственного разлома, на 35% на 5 сек.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Данный билд на практике применяется в большинстве игр. Он позволяет наносить огромное количество урона по героям противника вам и вашей команде, ослабляя при этом силу способностей врагов.
Билд талантов для потасовок
1
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «Пространственный разлом» получит 1 дополнительный заряд.
4
­Накопитель щита
Пробиус получает постоянный щит прочностью 10% от максимального запаса здоровья. Щит быстро восстанавливается, пока Пробиус не получает урона.
7
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Батарея щитов (Пробиус)
Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
16
­Интерференция
Уменьшает силу способностей героев, пораженных взрывом пространственного разлома, на 35% на 5 сек.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Данный билд прекрасно подойдёт для потасовок. Вы будете сохранять живучесть себе и вашей команде, позволяя наносить много урона.
"Взрывной" билд
1
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «Пространственный разлом» получит 1 дополнительный заряд.
4
­Накопитель щита
Пробиус получает постоянный щит прочностью 10% от максимального запаса здоровья. Щит быстро восстанавливается, пока Пробиус не получает урона.
7
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
16
­Квантовая запутанность
Эффект замедления продолжает действовать в течение 3 сек. после того, как противник покидает пространственный разлом.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Если вы считаете что фотонная пушка проигрывает по качеству разломам, то этот билд для вас, проблема всего одна, все ваши противники должны постоянно взрываться на разломах, именно для этого берём замедление на 16 уровне.
АА билд
1
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
4
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
7
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Агрессивная матрица
Увеличивает урон от автоатак находящихся в энергетическом поле союзных героев на 35%.
16
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Если в нашей игре Мясник, Рейнор, Валла и т.д. в большом количестве, берём этот билд. Пилоны дадут 35% урона к автоатакам а колодцы задержат врага на месте как раз для наших автоатакеров.
(для нас Автоатаки ровным счетом бесполезны. Я имею ввиду что наш луч предназначен для собирания минералов, не для собирания вражеских героев.)
Мой билд
1
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
4
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
7
­Башенная защита
Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
13
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
16
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Здесь я обьясню почему я выбираю именно этот билд в большинстве игр. Смотрите, при улучшении пушки, она становится достаточно крепкой, в замесах её практически не замечают или попросту не придают значения (Пробиус непопулярен и про него никто особо не шарит, это нам на руку) Улучшения в виде башенной защиты даст нам возможность постоянно строить пушки, до тех пор пока замес не кончится или пока цель замеса не будет завершена (например захват лагеря на перевале). Силовой поток усилит нашу фотонку, пока мы стоим в поле пилона конечно, а так же любые другие способности. А Колодец позволит удерживать цели, пока активна ульта и наши пушки, в данном случае советую не взрывать разломы, что бы враги не убежали. Только если есть возможность убить врага, а до тех пор удерживаем его.

Комментарии к талантам

1
­Обратный импульс
Разрушительный импульс достигает цели и возвращается к Пробиусу спустя 1,25 сек. На обратном пути импульс наносит 75% от базового урона.
Урон импульса слишком мал и улучшения его не увеличат. Так что любые таланты улучшающие импульс - бесполезны по сравнению с альтернативами.
­Пространственный резонанс
Задача: поражайте героев взрывом «Пространственного разлома», чтобы усилить его. Награда: после 10 попаданий взрывом по вражеским героям урон от взрыва увеличится на 100 ед. Награда: после 20 попаданий взрывом по вражеским героям «Пространственный разлом» получит 1 дополнительный заряд.
Этот талант берём на двухлайновых картах и потасовках на одной линии, так как собрать минералы в присутствии более одного противника - проблематично. Он позволит вам увеличить урон и количество зарядов, что делает нашим основным оружием этот скилл. Фотонная пушка из-за этого останется зуботычкой так что не выбирайте таланты на улучшение пушки после выбора этого таланта. (Количество зарядов не влияет на скорость восстановления, а 100 урона не так приятны, как апгрейд пушки)
­Добыча минералов
Задача: после гибели вражеские герои и воины оставляют минералы. Собирайте их, чтобы увеличить запас прочности фотонных пушек на 8 ед., вплоть до 560 ед. Награда: после сбора 70 ед. минералов фотонные пушки будут наносить на 35% больше урона, игнорировать препятствия при обзоре и обнаруживать находящихся поблизости замаскированных противников.
Наши разломы и без улучшения хороши собой, а вот пушка без этого таланта, так и будет всю игру бесполезнее импульса. Но собрав на апгрейд 70 минералов, пушка станет очень полезным скиллом, так как будет наносить и принимать много урона, видеть невидимых врагов и видеть сквозь препятствия. Пушку можно будет использовать как танка для приёма атак башен, крипов, крепостей и т.д.
(к тому же это наша личная стена от скиллов, на счет новы не знаю, но ли-мин, дехака и т.д. тратят свои способности об нашу пушку при попадании)
4
­Фотонный барьер
Пока фотонная пушка находится в энергетическом поле, Пробиус получает 30 ед. энергетической брони.
Большинство атак героев основано на способностях, а это улучшения нам даст 30% защиты от них пока живёт хоть одна фотонка. Не рекомендую брать этот талант если на первом уровне взяли улучшение разрывов, иначе фотонная пушка будет хлипкой и бесполезной.
­Турбоускорение
Пассивный эффект «Ускорения» дополнительно повышает скорость передвижения Пробиуса в энергетическом поле на 10%, а время восстановления этой способности сокращается на 10 сек.
Талант кажется сильно полезным, но на самом деле хватает и обычного ускорения. Да и не спасёт нас во время замесов.
(К тому же прибавка к скорости будет только возле пилонов, это не даст нам быстро убежать если мы вылетим из поля пилона)
­Накопитель щита
Пробиус получает постоянный щит прочностью 10% от максимального запаса здоровья. Щит быстро восстанавливается, пока Пробиус не получает урона.
Проигрывает по своей практичности при сравнении с 30 единицами защиты от способностей. Да, мы сквиш, но мы мобильный сквиш с дальними способностями, враги нас не достанут если мы не позволим им этого сделать и будет соблюдать дистанцию.
7
­Ускоритель частиц
Увеличивает урон от «Разрушительного импульса» на 10% за каждого пораженного противника или взорванный пространственный разлом, вплоть до 50%.
Наш импульс наносит мало урона и увеличивать его смысла нет, особенно таким талантом, где дают увеличение при выполнении условий.
­Контузия
Пробиус наносит героям, пораженным взрывом пространственного разлома, на 20% больше урона в течение 10 сек.
Советую в любой игре брать именно этот талант. Любой кто будет подорван взрывом будет получать на 20% больше урона 10! секунд. К тому же, если вы поймали героя в два или три разлома - то после первого взрыва остальные два нанесут на 20% больше урона.
­Башенная защита
Сокращает время восстановления «Фотонной пушки» на 1,25 сек., когда она поражает героя.
Подойдёт в том случае если ваша фотонка будет постоянно атаковать героев противника и вы еще не научились стрелять по таймингам в разломы. Вы можете понастроить хоть тысячу фотонных пушек, так как каждая пушка будет активировать этот талант, но проблема в том, что герои врага постоянно должны попадать в область атаки фотонной пушки. На практике, враги попросту не замечают пушку во время активных замесов, поэтому если в вашей команде много танков или брузеров, берите этот талант.
10
­Перегрузка пилона
Увеличивает размер энергетических полей пилонов. При этом пилоны начинают атаковать противников в пределах энергетического поля, нанося им 96 ед. урона в секунду. Время действия: 10 сек.
Описал в описании способностей
­Нуль-барьер
Создает барьер из отрицательной энергии, действующий в течение 4 сек. Противники в области действия нуль-барьера получают 68 ед. урона в секунду и замедляются на 80%. Мана:100. Время восстановления: 40 сек.
Описал в описании способностей
13
­Агрессивная матрица
Увеличивает урон от автоатак находящихся в энергетическом поле союзных героев на 35%.
Большинство героев наносят свой урон с помощью способностей, однако если в вашей команде очень много АА героев, то смело берём эту способность.
­Силовой поток
Энергетическое поле пилона увеличивает силу способностей союзных героев на 10% и восполняет им 2 ед. маны в секунду.
Способность будет полезна для героев-магов и просто потому что даёт +10% к силе способностей вам и вашим тиммейтам. При перегрузке пилонов поле пилона увеличивается, из-за чего вы в состоянии усиливать всех тиммейтов в замесах, если есть необходимость в этом.
(После недавнего обновления, изменили систему расчета силы способностей, теперь она "динамичная", это значит что если Кель активировал глыбу и вошел в поле вашего пилона, то глыба уже после каста нанесёт на 10% больше урона пока летит к цели. Если же он выйдет из поля, то глыба нанесёт урон без бонуса)
­Батарея щитов (Пробиус)
Попавшие в энергетическое поле союзные герои каждую секунду получают щит прочностью 24 (+4% за лвл.) ед. Максимальная прочность щита: 96 (+4% за лвл.) ед. Щит продолжает действовать в течение 2 сек. после выхода из энергетического поля.
Эта способность позволит нам помогать нашим тиммейтам защищая их от постоянного урона. Плотность щитов малая но скорость их восполнения довольно высокая. Я не беру этот талант из-за того, что по факту лучшая защита - нападение. О здоровье союзников должен думать хиллер, а не пробиус.
16
­Квантовая запутанность
Эффект замедления продолжает действовать в течение 3 сек. после того, как противник покидает пространственный разлом.
Замедление будет сохраняться три секунды, даже если противник случайно слегка коснулся вашего разлома, так как мы постоянно взрываем разломы, этот талант позволит нам после этого некоторое время замедлять противников. Однако замедление со временем ослабевает и толку от него как от замедления загары.
­Гравитационный колодец
Чем ближе противники находятся к центру пространственного разлома, тем сильнее он их замедляет. Максимум - 60%.
Данная способность поможет вам догонять убегающих противников и ловить их в проходах, не давая им вырваться когда запахнет жаренным. Может спасти вас или союзника и задержать пачку крипов вместе с катапультой для подрыва всей пачки.
­Репульсор
Взрыв пространственного разлома отбрасывает пораженных противников от его эпицентра.
Нам нужно что бы противник находился именно в разломе до и после взрыва, а не отскакивал как от гранаты Лейтенанта Моралес.
­Интерференция
Уменьшает силу способностей героев, пораженных взрывом пространственного разлома, на 35% на 5 сек.
Отличный выбор если в команде противника много героев с сильными способностями, вроде Келя. Как я говорил ранее, после обновления механики силы способностей, этот талант стал еще более полезным. Например можно существенно ослабить глыбу Кель'Таса и три выстрела новы, что может спасти жизнь вашему союзнику. 5 секунд вполне хватает.
20
­Больше пилонов!
Позволяет поддерживать до 3 пилонов одновременно и увеличивает урон от «Перегрузки пилона» на 25%.
Урон увеличится на четверть и мы можем ставить сразу три пилона. Это позволит удерживать огромное преимущество в замесах пока враги находятся в полях наших пилонов.
­Надежный заслон
Нуль-барьер действует неограниченное время, если хотя бы одна из его границ находится в энергетическом поле. Одновременно может использоваться только один нуль-барьер.
Наш барьер будет стоять до тех пор, пока его граница хотя бы краешком касается пилона. Это позволит нам задерживать врагов во время замесов в одном месте, постоянно нанося немного урона и ограничивая поле боя и пути отхода. Но только пока хотя бы одна граница стоит в поле пилона.
­Разрывной импульс
Попадая в пространственный разлом, разрушительный импульс разделяется на 4 дополнительных импульса, которые разлетаются из точки взрыва в разные стороны и наносят 50% базового урона. Дополнительные импульсы не получают бонусов от «Обратного импульса» и «Ускорителя частиц».
Урон нашего импульса слишком мал что бы это улучшение было таким же полезным как и остальные.
­Петля Пробиуса
Если взрыв пространственного разлома поражает как минимум 1 вражеского героя, Пробиус создает в том же месте новый разлом.
Герои шугаются наших разломов и попасть повторно в одно и то же место противники как-то не горят желанием.