Тиранда Шелест Ветра, милосердная воительница.

Тиранда, Верховная жрица Элуны
Тиранда
Верховная жрица Элуны
Автор: Protogalaxy
Дата обновления: 05 Дек 2018 в 00:02
Дата создания: 18 Сен 2018 в 23:43
Просмотров: 10750
Рейтинг: 0
Информативность: 100%
1
­Небесная гармония
«Свет Элуны» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
4
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
7
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
10
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
13
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «Свет Элуны» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
16
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
20
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.

Level 1
1571
+4%
Health
3
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
55
+4%
Damage
6
 
Range
100
130
Move SPD
1.33
 
ATK SPD

Тактика

     Всем хэлёу! После реворка  ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
 наконец определилась и стала полноценным саппортом. С одной стороны, многие её любили за то, что она была очень интересным 5-ым пиком, сочетая в себе черты как убийцы, так и лекаря, а с другой - Верховная жрица стала более определённой. Её стало легче вписать в команду, отныне ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
- отличный солохил, хотя её способности всё ещё помогают команде убивать. А теперь я хочу поделиться с вами своими мыслями по этому поводу.

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ
ХП - от англ. hit points, очки здоровья.
МП - mana points, количество маны.
ДПС - damage per second, урон в секунду.
ДД - damage dealer, тот, кто наносит урон.
РДД - ranged damage dealer, персонаж, наносящий урон с расстояния.
Маг\прокастер - персонаж, наносящий бурст-урон способностями.
Керри - carry, нести; персонаж, который наносит настолько много урона, что буквально тащит на себе игру. 
Прокаст - быстрое последовательное применение нескольких способностей.
КД - cooldown, время восстановление способности.
Автоатакер - персонаж, полагающийся на автоатаки при нанесении урона или иной механике.
Мили - ближний бой, милишник - персонаж, сражающийся в ближнем бою.
Хил - лечение, хилер - лекарь.
Сустейн - способность персонажа поддерживать свои ресурсы на высоком уровне, позволяющая подолгу не уходить с линии на фонтан\базу.
Сквиш - персонаж с маленьким количеством хп.
Брузер - персонаж со средним хп\приличным сустейном, способный как выживать, так и наносить урон.
Танк - персонаж с большим количеством хп\внушительным сустейном, основная цель которого - впитывать урон, чтоб остальной команде жилось полегче.
Бодиблок - преграждение пути своей же моделькой.
Фронтлайн - передняя линия, которую в тимфайте обычно занимают персонажи, которые способны впитывать урон (танки, брузеры).
Бэклайн - задняя линия, занятая сквишами.
Дайв\дайвить - dive, нырять, прорываться в бэклайн.
Тимфайт\ТФ - сражение, в котором участвует от трёх до пяти игроков с обеих сторон.
Ганк - неожиданная атака на одинокого героя с целью застать его врасплох и убить.
Фокус\фокусить - когда несколько игроков одновременно атакуют одну цель.
Кора - цитадель, разрушение которой и является целью игры.
Кип - крепость, которая ближе к коре. После её уничтожения по линии вместе с крипами начинают двигаться катапульты.
Топ - верхняя линия на карте.
Мид - средняя линия.
Бот - нижняя линия.
Сололайнер - персонаж, способный держать линию в одиночку (от него требуются быстрая зачистка пачек крипов и хороший сустейн)
Крипы - солдатики\паучки на линии, спавнятся каждые 30 секунд, волшебник в середине посмертно роняет сферку.
Пуш - от англ. push, толкать. Продавливание линии, уничтожение зданий.
Ивент - механика карты (сундучки Черносерда, дары в Проклятой лощине).
Вижн - vision, поле зрения, видимые области карты.
Бафф - временное усиление.
Дебафф - временное ухудшение характеристик персонажа.
Стан - оглушение.
Рут - обездвиживание.
Сало - silence, тишина, временный запрет на использование способностей.
Мис\мисы - промахи; персонаж может промахнуться автоатакой, если он ослеплён или атакует персонажа, который использовал уклонение.
Клинс - cleanse, очищение персонажа от негативных эффектов.
Нeудeржимoсть - персонаж под этим эффектом не может быть подвергнут действию негативных эффектов.
Эскейп - способность, позволяющая быстро выйти из боя, разорвать расстояние между персонажем и угрозой, сбежать.
Фид\фидить - feed, кормить противника опытом, многократно умирая.


ОБЩИЕ МОМЕНТЫ И ЭТИКЕТ ЖРИЦЫ ЭЛУНЫ НА ПОЛЕ БОЯ
     Теперь наша жрица - однозначный саппорт, автоатаки сильно ослабили, все способности наносят меньше урона. Мы можем помочь убить противника, но ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
больше не убийца, так что после сдачи метки со станом мы не лезем во фронтлайн автоатачить убегающего 
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а - мы прячемся за спинами танков и брузеров и лечим их, пока они с убийцами ковыряют вскрытого нами противника. Ещё она ни капельки не сололайнер, так что ходим только с братюнями.
     Чтобы выжать максимум пользы из 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны, ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
должна постоянно автоатачить.  Вражеского танка, крипа, заборчик - неважно. Урона она много не вносит, так что можно особо не волноваться. Не дают лупить 
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Поддержка
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Поддержка
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
- не страшно.
     
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
в зависимости от предпочтений и взятых талантов может применяться для разведки, для ганков и для нанесения урона. Вижн - это очень важно, так что скупиться на птичек в никуда не стоит. Они не улетают в никуда, они дают вижн, палят засады и дают возможности для манёвров вроде "братюни, да их там пятеро в кустах у дара, стоим, ждём Соню!". Чекаем боссов, лагеря или просто дорогу перед собой, пока идём с линии на линию. 
     Радиус применения 
­Лунная вспышка
После паузы в 0,75 сек. наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам указанной области и оглушает их на 0,75 сек.
­Лунная вспышка
После паузы в 0,75 сек. наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам указанной области и оглушает их на 0,75 сек.
Лунной вспышки после реворка стал больше, её довольно комфортно применять даже без таланта 
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
. Ей мы можем продолжить начатый нашим инициатором контроль или звездануть самостоятельно, добить убегающего, оглушить преследователя. Своевременный стан может стоить смерти вражеского керри, а следовательно тимфайта, который на финальный стадиях может решить исход игры!
     
­Метка охотницы
Раскрывает местоположение противника (кроме строений) и ослабляет его броню на 15 ед. на 4 сек.
­Метка охотницы
­Метка охотницы
Раскрывает местоположение противника (кроме строений) и ослабляет его броню на 15 ед. на 4 сек.
. Способность полезная, но предполагающая агрессивную игру и делающая из Тиранды командного игрока, в одиночку жрица её не реализует. Мы можем её вкинуть и отойти, вкинуть и лупить по ней вместе со всеми - по ситуации. Отлично заходит на Вечной битве!
     Вообще у Тиранды нет большой разницы в поведении на разных стадиях игры, разве что с талантами появляются приятные плюшки в виде ускорения передвижения или лайнклина. Мы всегда с командой, лечим, накидывам метки на цель фокуса, не скупимся на станы и сов-разведчиц (вижн!)


ДРАФТ
     
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
- довольно универсальный герой поддержки, но у неё есть 1 очевидная слабость: зависимость от автоатак. Пока дают автоатачить - хилим как боженька. Как только нам лечего утыкивать стрелами - лавочка с отхилами прикрывается. Жрицу не стоит брать первым пиком, т.к. её легко законтрить - знающие своё дело 
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Поддержка
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
­Ли Ли
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Поддержка
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
­Кассия
­Дева битвы
Роль: Убийца
После разрушения Камня мироздания амазонка Кассия изменилась. ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, ненависть, разрушение – слишком многое ей довелось пережить. Чтобы выстоять перед грядущей тьмой, аскари нужна армия, поэтому Кассия без промедления взялась обучать новых воительниц.
­Кассия
­Кассия
­Дева битвы
Роль: Убийца
После разрушения Камня мироздания амазонка Кассия изменилась. ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, ненависть, разрушение – слишком многое ей довелось пережить. Чтобы выстоять перед грядущей тьмой, аскари нужна армия, поэтому Кассия без промедления взялась обучать новых воительниц.
и вообще любой герой с ослеплением не дадут нам спокойно автоатачить и откатывать 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.

     Также стоит упомянуть, что у нас нет полноценной клинсы (
­Небесная гармония
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
­Небесная гармония
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
­Небесная гармония
­Небесная гармония
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
- это лучше, чем ничего, но этот талант действует на на все виды контроля и не даёт неудержимость) и против команды в обилием разных опасных контролей лучше взять саппорта, у которого есть хороший клинс с неудержимостью, например 
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а или 
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки против героев с запасом здоровья ниже 75% дают 1 эффект «Разрушения». Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» поражение героя «Сферой разрушения» увеличивает урон следующей в течение 3 сек. автоатаки против этого героя до 75% от количества накопленных эффектов «Разрушения».
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки против героев с запасом здоровья ниже 75% дают 1 эффект «Разрушения». Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» поражение героя «Сферой разрушения» увеличивает урон следующей в течение 3 сек. автоатаки против этого героя до 75% от количества накопленных эффектов «Разрушения».
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а.


КОТОРЫЙ УЛЬТИМЕЙТ ВЫБРАТЬ?
     На самом деле на этот вопрос ответить очень просто: выбирайте способность, которая вам по душе! На какой бы карте вы не играли, лучше хорошо сдать 
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%.
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%.
­Звездопад
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
, чем использовать невпопад или вообще не использовать 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
. Обе способности помогают как с тактическими манёврами, так и с поддержкой команды. 
     Оба ультимейта лучше всего реализуются со связью, когда команда более-менее скоординирована, но даже играя в пати с рандомными чуваками реально сдать ульт хорошо. Например, 
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%.
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%.
­Звездопад
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
легче реализовать на картах с узкими проходами, где из зоны действия сложнее убежать (Гробница королевы пауков) или ради зонинга (Завод Вольской, Бойня на Браксисе), но в этом случае нужно быть готовым, что если попытка отзонить сработает и
соперники просто не будут находиться в зоне действия ульты, то и урон с замедлением и откатом 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны не пройдут.
     
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
- это более подходящий нынешней роли жрицы ультимейт, но сдать его невовремя - это всё равно что потерять его. Лучше всего заходит при отступлении, если всё плохо - то мы можем помаячить братюням, что пора отступать (по умолчанию кнопочка V) и что наша ульта готова (Alt-клац мышкой на иконку способности). Не стоит забывать, что 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
не имеет радиуса действия, т.е. действует на всех живых героев. Если 
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
, например, с командой на боте, а на топе вражеская 
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
­Лунара
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
заганкала нашу 
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
Загару, то мы понимаем, что она, скорее всего, убежит по слизи, но из-за дриадиного яда может просто не успеть залезть в червя или доползти до фонтана. А 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
Укрытием мы можем спасти её с другого конца карты! Так что 
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
может даже немножко поиграть в глобала! Также есть ещё вариант с применением 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
Укрытия для супер-пупер-мега-ганка, но это уже необходима слаженная команда и связь.
     Целая команда невидимок, классно же :3


СБОРКИ ТАЛАНТОВ
     Не настаиваю на том, что моё мнение единственно верное, но видится мне, что нет у  Тиранды конкретных билдов. Слишком уж часто выходит так, что таланты берутся по ситуации. Это и хорошо, потому что вариативность и гибкость в HOTS очень важны. Мы собираем персонажа каждую битву по-разному глядя на карту, союзников, противников. Нет смысла собирать билд-билд (шаг влево или шаг вправо - попытка к бегству), можно разве что выделить некоторые связки, а так таланты мы берём исходя из ситуации на поле боя. Реже - ориентируясь на личные предпочтения (да, так можно). Для себя я выделяю лишь несколько сборок талантов, которые наиболее логично брать вместе, остальное добирается по ситуации\по вкусу. Примечание: в категории с билдами я просто приведу примеры, не стоит воспринимать их буквально от а до я!
     1. D-сборка ­Метка исцеления
­Метка исцеления
Автоатаки по отмененным целям восполняют Тиранде здоровье в объеме 2% от максимального запаса. Автоатаки по отмеченным целям восполняют остальным атакующим здоровье в объеме 2% от их максимального запаса.
 ­Метка следопыта
­Метка следопыта
Каждая автоатака сокращает время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Каждая автоатака по отмеченной цели продлевает время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
. Мы постоянно лечимся от автоатак и часто балуем этим делом наших бро. Важно! Так или иначе для реализации  Метки охотницы необходимо понимать на кого и когда кидать метку. Кидать её при отступлении (даже ради отхилов, поверьте, оно того не стоит), на танка, когда рядом есть более приоритетная цель (дд-рукопашник или  ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки против героев с запасом здоровья ниже 75% дают 1 эффект «Разрушения». Задача: после накопления 200 эффектов «Разрушения» поражение героя «Сферой разрушения» увеличивает урон следующей в течение 3 сек. автоатаки против этого героя до 75% от количества накопленных эффектов «Разрушения».
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
какой вылез во фронтлайн), когда вы в меньшинстве - это бессмысленно. Её либо проигнорируют (и правильно сделают), либо погибнут, пытаясь реализовать.  ­Ярость охотницы
­Ярость охотницы
Увеличивает дальность и время действия «Метки охотницы» на 25%. Автоатаки Тиранды по целям с «Меткой охотницы» также наносят урон находящимся рядом противникам.
можно сюда брать, но необязательно. Талант прикольный, мне нравится, что он даёт немного самостоятельности нашей жрице. Сплэш урон в тимфайте - это мгновенное удвоение/утроение исходящего от вас урона без необходимости стакать  ­Дарнасский лук
­Дарнасский лук
Автоатаки наносят героям на 10% больше урона в течение 6 сек. Эффект суммируется, но пропадает после автоатаки по цели, не являющейся героем.
. Против крипов - это в первую очередь возможность отпушивать. С этим талантом я не раз спасала родную кору! В этом варианте развития событий вполне может заиграть  ­Гнев небес
­Гнев небес
«­Звездопад
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
» применяет к пораженным героям «Метку охотницы».
на 20 уровне. Тут хорошо сданный  ­Звездопад
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
реально может перевернуть ход схватки! Представьте, он дамажит, замедляет (еее, активация ­Палач
­Палач
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою урон от автоатак вашего героя повышается на 30% на 3 сек.
ей вроде  Туза в рукаве  ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а), под ним все получают больше урона, а братюни ещё и лечатся! 
     2. Сборка против магов ­Калдорайская защита
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
 ­Неиссякающий Свет
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
 ­Ускоряющее благословение
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
. По итогу всё выглядит так, словно  ­Светик
­Светик
­Чудесный дракончик
Роль: Поддержка
Как и многие другие чудесные дракончики. Светик - счастливейшее существо из Ясеневого леса. Часто она возникает буквально из ниоткуда, спасая союзников, а потом чем-нибудь лакомится. Кстати, вы знали, что человеческая голова весит всего четыре с половиной килограмма? А вы говорите - легкомыслие...
поделилась со жрицей Элуны своей  Волшебной пыльцой, хе-хе. С  Неиссякающим Светом нам легче выхиливать нескольких союзников после вражеских аое-скиллов, а  ­Ускоряющее благословение
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
здорово помогает выбежать из зоны каста заклинания ( ­Порча
­Порча
С помощью энергии Тьмы Гул'дан осуществляет 3 взрыва, нанося пораженной цели 214 (+4.5% за лвл.) в течение 6 сек. Эффект «Порчи» может суммироваться до 3-х раз.
 ­Дыхание дракона
­Дыхание дракона
Запускает вверх песчаный поток, который после паузы в 1,5 сек. обрушивается на указанную область и наносит 360 ед. урона находящимся в ней противникам.
 ­Снежная буря
­Снежная буря
На указанную область обрушиваются 3 волны ледяных снарядов, каждая из которых наносит 142 (+4% за лвл) ед. урона. На пораженных противников накладывается эффект окоченения.
 ­Сфера разрушения
­Сфера разрушения
Выпускает сферу разрушения, наносящую при взрыве 191 (+3% за каждый уровень) ед. урона. Значительная дальность 30 м.
).
     3. Аа-сборка ­Избранник Элуны
­Избранник Элуны
При использовании автоатаки Тиранды восполняют указанному союзнику здоровье в объеме 200% от наносимого урона. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 30 сек.
 ­Аура меткого выстрела
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
 ­Дарнасский лук
­Дарнасский лук
Автоатаки наносят героям на 10% больше урона в течение 6 сек. Эффект суммируется, но пропадает после автоатаки по цели, не являющейся героем.
 ­Ледяные стрелы
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
. В этой сборке мы полагаемся на автоатаки как никогда, так что критично, чтобы у врагов не было мисов. Пара слов об  Ауре меткого выстрела: для игры от  Избранника Элуны она необязательна, но заходит хорошо, т.к. у  Тиранды повышается урон от автоатак на 15% навсегда. И кстати! Легко забыть о том, что  ­Аура меткого выстрела
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
мгновенно завершает кд  Метки охотницы! А особенность, на самом деле, довольно приятная. Баффнули тиммейтов-автоатакеров и сразу же метку! Везунчик получит на 30% больше урона! 30%, Карл! Ну и на 13 уровне мы со спокойной душой не смотрим в сторону  Метки следопыта, т.к. во время всех тимфайтов она у нас и так есть.
     4. Сборка для ганков ­Лунный блеск
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
 ­Резкий лунный свет
­Резкий лунный свет
«­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» замедляет первую пораженную цель на 40% и уменьшает наносимый ею урон на 40% на 4 сек.
. На картах, где чаще случаются дуэли, ежели полноценные тимфайты (Драконий край, Ядерный полигон), зайдёт вкусно. Особенно если у вас есть такой же злой бро, желательно с контролем или хотя бы мобильный. А лучше сразу  ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
! Способности можно применять в любом порядке, зависит от ситуации. W+E для гарантированного попадания станом или же E+W, если вы уверены, что попадёте станом, тогда контроль продлится дольше.  ­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
так-то и без  Лунного блеска может ганкать, но этот талант в какой-то мере развязывает руки, мы чаще цепляем врага сами, не дожидаясь контроля от злого бро.
     5. W-сборка ­Следопыт
­Следопыт
При использовании следующий «­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
 ­Усиление
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
. На самом деле, если вы хорошо попадаете совами - то эта сборка очень даже рабочая.  Серьёзно, после недавнего апа  ­Следопыт
­Следопыт
При использовании следующий «­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
а совец дамажит почти как до реворка! Мы будем реже тратить птичку для разведки, зато это дело зайдёт на картах, где есть шанс на гарантированное попадание: Проклятая лощина, Башни рока, Сад ужасов.  ­Резкий лунный свет
­Резкий лунный свет
«­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» замедляет первую пораженную цель на 40% и уменьшает наносимый ею урон на 40% на 4 сек.
здесь не обязателен, если вы планируете засылать сову на другой конец карты, где вся прелесть таланта просто не почувствуется. Но если вам доводится сражаться на близкой дистанции и есть кто-то, кто готов подсобить с ганками - то почему нет?


ИЗМЕНЕНИЯ С ПАТЧАМИ
          19.09.2018г.
     
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
Тиранду решили добалансить после реворка. Немножко упали отхилы от
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны и 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
Укрытия в тенях; чуть-чуть подрос манакост 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны; 
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
добавляет чуть меньше радиуса применения нашей звёздочке; 
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
­Аура меткого выстрела
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
вместо 20% даёт по 15% урона с автоатак как жрице, так и союзникам с активки; 
­Избранник Элуны
При использовании автоатаки Тиранды восполняют указанному союзнику здоровье в объеме 200% от наносимого урона. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Избранник Элуны
­Избранник Элуны
При использовании автоатаки Тиранды восполняют указанному союзнику здоровье в объеме 200% от наносимого урона. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 30 сек.
работает на 2 секунды меньше; 
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
­Ускоряющее благословение
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
даёт вместо 20% ускорения 15%; стаки 
­Дарнасский лук
Автоатаки наносят героям на 10% больше урона в течение 6 сек. Эффект суммируется, но пропадает после автоатаки по цели, не являющейся героем.
Дарнасского лука висят 6 секунд вместо 8. В общем и целом, ничего страшного не произошло.

          10.10.2018г.
     Кд 
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
Укрытия в тенях увеличили до 90 секунд, 
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
теперь даёт по 10 единиц энергоброни за стак (максимум 20), 
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
­Лунный блеск
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
даёт меньше радиуса применения и 
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
­Ускоряющее благословение
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
добавляет всего 5% постоянной скорости передвижения Тиранде.
     По правде, ослабление 
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
Калдорайской защиты чувствуется больше всего. Времена, когда мы раскидывали кюшки наобум и случайное попадание шальной стрелой ­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
в свежеотхиленную цель наносило на 15% меньше урона, канули в Лету. 20 единиц энергоброни - это награда за 2 стака. Талант  работает, просто реализовать его стало немного тяжелее и стало больше ситуаций, когда лучше себя покажут, например, 
­Лунные стрелы
Каждая автоатака дополнительно сокращает время восстановления «Света Элуны» на 0,25 сек.
­Лунные стрелы
­Лунные стрелы
Каждая автоатака дополнительно сокращает время восстановления «Света Элуны» на 0,25 сек.
.

          31.10.2018г.
     Вновь понизили отхилы от 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны, 
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
­Калдорайская защита
­Калдорайская защита
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
действует не 3, а 2 секунды (сколько уже можно нерфить этот многострадальный талант?), кд 
­Лунная вспышка
После паузы в 0,75 сек. наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам указанной области и оглушает их на 0,75 сек.
­Лунная вспышка
После паузы в 0,75 сек. наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам указанной области и оглушает их на 0,75 сек.
Лунной вспышки увеличили на секунду, а бонус от 
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Ледяных стрел даёт +20% скорости атаки вместо +25%. Вишенка на торте - 
­Следопыт
При использовании следующий «­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
­Следопыт
­Следопыт
При использовании следующий «­Часовой
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
теперь даёт до +250% бонусного урона при попадании с большого расстояния. Вы ведь об этом мечтали, правда? А если серьёзно, то билд в сову теперь имеет право на жизнь, хоть нанесение урона и не является нашей заботой.

          28.11.2018г.
     Кд 
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Света Элуны увеличили до 16 секунд, а таланты тиров 1 и 7 уровней поменяли местами! Изменение, на самом деле, довольно логично, всё-таки в виде 
­Небесная гармония
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
­Небесная гармония
«­Свет Элуны
­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
Небесной гармонии
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
 очень рано приобретала клинс с небольшим кд и крайне эффективный против определённых сетапов. 


ЗАКЛЮЧЕНИЕ
     
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
­Тиранда
­Тиранда
­Верховная жрица Элуны
Роль: Поддержка
Тиранда Шепот Ветра вселяет ужас в каждого, кто желает зла калдорай. Предводительница Часовых и верховная жрица Элуны, она не только самый смертоносный воин среди ночных эльфов, но и их мудрый лидер.
- это персонаж очень интересный, разные билды и сетапы дарят разные впечатления от игры. Мне исключительно интересно разбираться в геймплее, но я считаю, что есть тонкости, которые мне лишь предстоит узнать. Гайд ещё будет дополняться по мере выхода патчей и роста скилла. Буду рада всем, кто может поделиться опытом! Надеюсь, что гайд был полезен и с любопытством жду конструктивную критику!

Способности

­Свет Элуны
Восполняет союзному герою 255 (+4% каждый уровень) ед. здоровья. Максимум зарядов - 2. Все заряды восстанавливаются одновременно. Пассивный эффект: каждая автоатака сокращает время восстановления «Света Элуны» на 1,5 сек. Пассивный эффект: когда Тиранда наносит урон героям способностями, время восстановления «Света Элуны» сокращается на 1,5 сек.ед. здоровья.
Наша основная хилящая способность. Откат долгий, укорачивается автоатаками, так что автоатаковать нужно постоянно. Если автоатачить не дадут - то и хил тоже будет скромный. Что, кстати, немного компенсируется тем, что кд сбивается и попаданиями способностями - если удачно закинутая вспышка или совец с пронзанием, влетевший в двух героев, срежут нам секунды 3 - то это почувствуется, всё-таки восстанавливаются 2 заряда сразу. В перспективе может навешивать приятные баффы!
­Часовой
Выпускает сову, которая летит над полем боя, открывая обзор, а также наносит первому герою на своем пути 120 (+4% за лвл.) ед. урона и раскрывает его местоположение на 5 сек.
Наша птичка - очень многоплановая способность! Используется для нанесения урона, добивания беглецов на последнем десятке хп (арр, на Тиранде стоит играть уже только ради этого чувства :D), разведки и дебаффа (если взят соответствующий талант). Урона тем больше, чем больше расстояния сова пролетела, так что навыки ясновидения будут только кстати. Можно сбивать взятие даров!
После реворка урон от птички стал меньше, а встроенную задачу отобрали. Но не беда! Билд в сову собрать можно и геймплей в целом остаётся практически таким же, разве что циферки меньше.
­Лунная вспышка
После паузы в 0,75 сек. наносит 150 (+4% за лвл.) ед. урона противникам указанной области и оглушает их на 0,75 сек.
Наш стан! Область маленькая и прилетает звёздочка с задержкой, так что удобнее всего его приберегать на продолжение контроля (кидать на уже оглушённую жертву разбежки Мясника, за спину Диабло и т.д.). Но использовать его только для этого - было бы терять львиную долю потенциала нашей жрицы, удачно попавший стан может лишить последней надежды убегающего от нас врага, а радиус действия (даже без таланта) очень даже позволяет. Более того, с талантом 4 уровня вспышка становится очень болезненной! На 20 уровне настаканная вспышка наносит ~650 урона, цели под нашей меткой прилетит все ~750! Для саппорта цифры внушительные.
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 10 сек. если союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми.
Хоть я и скучаю по старому Укрытию в тенях, но я не могу не признать, что после реворка Тиранды Звездопад я беру всё так же редко! Ульт потрясающий! Стоит отметить, что максимум профита от него можно получить только играя со связью. Трубим отступление - прожимаем ульт - безболезненно уходим. С рандомными игроками сделать такое эффектное и организованное отступление вряд ли выйдет.
Лечит много, но постепенно. Если организация в команде совсем на нуле, можно сдать в начале врыва, чтобы поддержать союзников в начале файта, пока в них летят все прокасты, хотя мы от способности с кд в 90 секунд получим только половину профита. Действует на неограниченном расстоянии!
P.S. Если вам доводилось играть против Тиранды с этим ультимейтом, то вы знаете, как это обескураживает, когда вся вражеская команда становится невидимой >:3
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%.
Ультимейт отличный, хоть и не выдерживает конкуренции с Укрытием, на мой взгляд. Сдавать его можно либо под чей-то контроль (Мош-пит Е.Т.С., Гравитонный импульс Зари и т.д.), либо ради зонинга, когда нужно удерживать точку. На Браксисе или Небесном храме такое решение может и окупиться.
Звездопад также откатывает Свет Элуны с каждым попаданием звёздочкой по герою, но чтобы профит был заметен - нужно, чтобы кто-нибудь убедил хотя бы половину вражеской команды остаться в зоне действия способности.
­Метка охотницы
Раскрывает местоположение противника (кроме строений) и ослабляет его броню на 15 ед. на 4 сек.
Коронная фишечка героя! Тиранда всё-таки не только жрица, но и воительница. Поначалу я расстроилась, когда увидела, что вместо 25 единиц брони метка снимает всего 15, но на деле всё отлично работает! Метка всё ещё помогает взрывать цели, а билд в метку добавляет интересные плюшки в геймплей. Используется не столько для себя, сколько для ваших дд. Всё-таки Тиранда теперь полноценный саппорт и убийства - не её забота.

Плюсы и минусы героя

1. Лечение на уровне с топовыми саппортами!
2. Стан. Контроль - он и в Калимдоре контроль!
3. Совиная разведка.
4. Очешуенная метка!!
5. Потенциально способна наносить приличный по меркам других персонажей поддержки урон (как Каразим с Железными кулаками и Семью сторонами света, вот).
1. Зависимость от автоатак!
2. Станом сложновато попадать (хотя с опытом этот недостаток уходит в небытие, если наловчиться - то можно и двоих героев за стан ловить, дело практики).
3. Отсутствие эскейпа (на 13 уровне его частично компенсирует Ускоряющее благословение).
4. Нет неудержимости, а клинс работает не на все виды контроля.
5. Необходимость делать кучу дел сразу: Тиранда и лечит, и автоатачит, и кидает станы, и птичек на разведку рассылает, и метки развешивает; пропустили один пункт - и не успели спасти тиммейта, без просветки команда налетела на засаду, противник сбегает из фокуса и т.д..

Противники и союзники

Если Аба возьмёт Избыток адреналина и наденет шапку на Тиранду - наш отхил будет откатываться намного быстрее!
Можно закидывать его птичками!
На его внушительных габаритов тушке клёво стакать Лунную вспышку. Можем сбивать ему лучик! Хорошо покажут себя Калдорайская защита на 1 уровне и Ускоряющее благословение на 13 уровне.
Как и любой дд ближнего боя - будет рад ускорению на 13 уровне независимо от того, в какую сторону он бежит.
При должной реакции Небесной гармонией мы можем сводить на нет сайленс от его Раздора! Стоим за широкими спинами танков и не высовываемся, а то натянет Телекинезом на Раздор - и ничего мы ему не сделаем, да ещё и команду без хила оставим.
У Аны есть замечательный билд через гранату, в котором она выступает в роли второго саппорта, увеличивает наши отхилы и по ходу дела помогает контролем-сном, который мы можем продолжить станом (и наоборот)!
На 7 уровне может взять талант Временная слепота, который будет ослеплять после окончания действия транквилизатора. Грр. Будто одного сна мало.
Если жук врывается и есть шанс того, что его цель зафокусят союзники - продолжаем контроль! Т.е. кидаем звёздочку на оглушённую его рывком или шипами жертву.
Может ворваться в нас.
Опасаемся свапа! Также, если он возьмёт Подавляющий импульс - то сможет ослеплять нас, не давая сбивать откат Света Элуны автоатаками!
Продолжаем его контроль-обездвиживание.
Небесная гармония не снимает его заморозку, эх.
Если возьмёт на 13 уровне Ослепляющую вспышку - Тиранде под неё лучше не попадаться, у нас каждая кюшка на вес золота.
Как и с Ануб'Араком - поддерживаем его врыв со станом нашей звёздочкой.
Не даём Верховному инквизитору лишний раз отчаиваться.
Станом мешаем ей дознавать наших братюнь.
Можем кидать меточку, чтобы Валере не приходилось начинать прокаст с Внезапного удара, всё-таки через Гарроту круче выходит.
Можем сбивать её сайленс и стан Небесной гармонией!
А вообще остерегаемся, как и любого другого инвизера, бэклайн и в частности саппорты для невидимок - цель №1! Ходим с командой.
Помогаем охотнице на демонов разбирать противников меткой и аурой (не забываем прожимать!)
Помогаем фокусить, когда он провоцирует - метка и звёздочка очень в тему.
Небесная гармония 100%, замедлений у него хватает и жизнь они портят здорово.
Может подсобить нам с комбо-вомбо с Грав-о-бомбой и Звездопадом!
Если будет билдиться в Лазор смерте - то будет бесить.
Кидаем меточку на перекинутых им героев.
Стараемся не попадать ему под горячую руку, у Тиранды не так много шансов уйти из окружения.
Кстати, сколько бы не было у него брони - меткой мы снимаем её ВСЮ и даём свои -15! И Тиранда может так делать с первого уровня! Думаю, это можно смело назвать контрпиком.
Портим ему жизнь своей звёздочкой, пока он стоит неподвижно во время Похищения жизни.
Продолжаем контроль по облизанным им целям.
Если лизнёт нас - то будет неприятно, держимся на расстоянии выстрела.
Можем кинуть звездопад на её Кольцо мороза или станом задержать кого-нибудь под Снежной бурей.
Думаем о Калдорайской защите\Небесной гармонии.
Можем пробовать кидать стан на притянутых ей противников, тайминги вполне позволяют.
Если Джо отыгрывает не просто консервную банку и знает, насколько Тиранда зависит от автоатак - то нас регулярно будут ослеплять.
Ух, к такому союзнику нужно привыкнуть. Ещё не раз он уведёт врага из-под вашей вспышки. Так что ждём и когда начнёт перекидывать Сверхсилой - то целимся Повелителю ужаса за спину.
Держимся подальше, чтобы не выцепил и не оттолкал к каким-нибудь жрицененавистникам.
После Апокалипсиса длинный стан, оттуда есть смысл попытаться успеть вытащить союзника Небесной гармонией.
Можем кидать Звездопады в Мош-пит!
Тиранда не обрадуется его танцам.
Комбо-вомбо с Пожирающей пастью разве что.
Ускоряющее благословение, чтобы догонять по слизи и убегать от саммонов (грр).
Комбо-вомбо с Гравитонным импульсом.
Гранаты у Саши дальнобойные, так что двигаем телом!
Инвизер, с таким противником расслабляться нельзя, ходим с братюнями!
Продолжаем контроль после его Костяной тюрьмы!
Небесная нармония не спасёт от его клетки.
Сердитый тролль обрадуется баффу от ауры!
Можно слушать личные разговоры в начале игры!
Самый настойчивый поклонник, отцепиться невозможно, даже попадание станом не спасёт! Грустно орёт, когда наконец убивает.
Молот праведницы будет выметать врагов из-под нашей вспышки, тактика похожа на таковую с Диабло. Если заталкивает кого-то в тиму - фокусим, продолжаем контроль и вешаем метку.
Можем сбивать ей зарядку способностей звёздочкой, ехехе.
Обрадуется баффу от ауры.
Будет ослеплять. Есть смысл взять Ускоряющее благословение на 13 уровне, чтобы успевать выбегать из зоны действия Слепящего света.
Можем продолжить его контроль.
Думаем о Калдорайской защите.
Думаем о Калдорайской защите.
Гангста-ганк-пати! Сара обрадуется Тирандиной меточке и продолжению контроля! Неплохой тандем, так-то.
Без эскейпов и помощи зала жрице Элуны придётся туго. Думаем о Калдорайской защите, благо прокаст с задержкой.
Если откинет к нам кого-то бомбой - помогаем фокусить.
Она как никто заценит эффект Ауры меткого выстрела!
В осадном режиме уязвима для наших звёздочек, грех не взять на 4 уровне Лунный блеск!
Ускоряющее благословение здорово ему поможет. Почти ганк-пати - ускоряем, он догоняет, вешает замедло, мы станим и кидаем метку - вуаля!
Берём Небесную гармонию и выцарапываем бро из его костлявых замедляющих пальцев! Стан не сбивает его хватку, ускорение с 13 уровня пригодится, чтобы разрывать дистанцию.
Ситуация аналогичная Джоанне. Вроде 1,5 секунды ослепления раз в 12 секунд, но в хотс этого времени достаточно, чтобы не успеть кого-то спасти.
Думаем о Калдорайской защите.
Лунаре-автоатакеру понравится Тирандина аура.
Небесная гармония поможет спасать от её замедления.
Под его спидами вражеская команда бегает как угорелая и попадать скиллшотами тяжело :с
Можем пробовать станить притянутых ей недругов и кидать Звездопад в Клетку стражницы!
На расстояние вытянутой руки не подходим, но если угораздило попасть к ней в наручник - то держимся рядом, чтобы не прошёл урон от самого притягивания.
Неплохая идея для команды с двумя героями поддержки! Рогатый (ехехе) супруг Тиранды здорово дополняет жрицу во многих аспектах: у него постоянный постепенный отхил, он может снимать руты, сам даёт контроль-рут, антидайв и залив маны, ухх.
Из его корней мы никого не достанем, молимся Элуне в надежде, что он не возьмёт Удушающие лозы, которые уменьшают отхил по пойманным бро.
Думаем о Калдорайской защите.
Если видим, что он начал каст Поглощения душ, а у нас есть мертвоватые союзники - можем прожать Укрытие в тенях, может спасти кого.
Умопомрачительная ганк-пати! Уйма контроля на двоих.
Может выкинуть нас на растерзание вражеской тиме Ошеломляющим ударом.
Продолжаем звёздочкой контроль с разбежки Мясника, с меткой же любая его жертва гарантированно становится котлетой!
Во время разбежки неудержим, стан не поможет. Уповаем на помощь братюнь, лишний раз из-за их широких спин не высовываемся. В виде отбивной Свет Элуны нести всё-таки не очень получается.
Можем помогать ему ловить в клетку врагов и наоборот!
Думаем о Калдорайской защите. Вспышкой можно сбить каст Мстительного духа!
Можем помочь ей с ганками.
Нова - инвизер и этим всё сказано. Более того, она ранжевик: выдаст прокаст, пошлёт воздушный поцелуй и испарится.
Будет в восторге от ауры!
Продолжаем контроль за Мишиным станом.
С таким тиммейтом количество летающих в тимфайте птиц вырастает вдвое :D
Если качается в автоатаки вместо Миши - то тоже оценит ауру.
На Мише можно стакать Лунную вспышку.
Тоже неплохая идея для игры в двух саппортов: постоянный отхил, хекс, защита от магического урона, ускорение, Изумрудные ветерки - очень в тему!
В принципе, он и без наших стана с меткой справится, всё, что ему от Тиранды по-настоящему нужно - это отхил.
Догонит, от стана увернётся и загрызёт.
Неплохая ганк-пати, с Тиранды стан с меткой, а с Сильваны - мобильность и урон.
Опасаемся контроля над разумом!
Если ворвётся в нас - ждём, пока прожмёт копьё, стараемся попасть вспышкой и бежим со всех ног!
Кидаем метку и звёздочку на тех, кого притянет крюком, помогаем убивать.
Стараемся не попадать под хук!
Ещё можем кинуть в него сову на 7% от максимального хп, Стежку будет больно.
Лупим по нему станом, нечего лапы распускать!
Ему понравится как аура, так и отхил с меточки, 4 выстрела в секунду как-никак.
Если кинется на нас с Осуждением - то надеемся либо на помощь братюнь, либо на то, что попадём станом и успеем дать дёру.
Продолжаем контроль! Под Землетрясение можно неплохо сдать Звездопад.
Ей понравятся и аура, и отхил с меточки.
Больше станов богу станов!
Ему тут стан с E-шки удлинили, он теперь секунду длится. Если он в пати не один такой ошеломляющий - стоит задуматься о Небесной гармонии.
Ему тоже тоже понравятся и аура, и отхил с метки.
Можем взять под него ауру.
С нашей совой и его Звуковой стрелой мы всегда будем в курсе дел вокруг!
Её тайминги позволяют неплохо реализовать Калдорайскую защиту.

Билды талантов

Билд, направленный на максимальную поддержку команды
1
­Небесная гармония
«Свет Элуны» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
4
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
7
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
10
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
13
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «Свет Элуны» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
16
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
20
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Билд, который демонстрирует результаты верного служения Богине Луны в течение последних 10 тысяч лет. Верховная жрица лечит, спасает, помогает убежать, помогает избежать засады - в общем, делает всё, чтобы команда оставалась в живых как можно дольше.
Этот билд самый универсальный и самый простой. Если вы новичок в хотс или только начинаете осваиваить Тиранду - то это отличный выбор. Билд в метку я страх как люблю, но в Q-билде Тиранда всё-таки намного автономнее, она меньше зависит от команды и потому её легче вписать в любой сетап.
Сбалансированный билд с максимальной реализацией Метки охотницы
1
­Лунные стрелы
Каждая автоатака дополнительно сокращает время восстановления «Света Элуны» на 0,25 сек.
4
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
7
­Метка исцеления
Автоатаки по отмененным целям восполняют Тиранде здоровье в объеме 2% от максимального запаса. Автоатаки по отмеченным целям восполняют остальным атакующим здоровье в объеме 2% от их максимального запаса.
10
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
13
­Метка следопыта
Каждая автоатака сокращает время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Каждая автоатака по отмеченной цели продлевает время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
16
­Ярость охотницы
Увеличивает дальность и время действия «Метки охотницы» на 25%. Автоатаки Тиранды по целям с «Меткой охотницы» также наносят урон находящимся рядом противникам.
20
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Это мой любимый вариант развития событий! Конечно, это субъективно, но на мой вкус в этом билде воинственная жрица выходит довольно сбалансированной. Мы стабильно лечим с кюшки, сова чаще используется с тактическими целями: пускаем птичек на разведку и сбивать взятие алтарей. Меточки же помогают взрывать цель и тоже немножко лечат, а с откатом после 13 уровня метка в тимфайте висит почти постоянно! Если по причине вашей неопытности или невнимательности тиммейтов меточки бесполезно повисают на противниках и - то билд не раскроется, лучше попробовать другую сборку.
Такая сборка менее универсальная в сравнении с основным, но он даёт очень интересный баланс между лечением и агрессией. Но не стоит обольщаться - билд не делает Тиранду хилом-убийцей, метка не для нас, она для наших керри.
Пернатый билд
1
­Калдорайская защита
«Свет Элуны» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
4
­Следопыт
При использовании следующий «Часовой» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
7
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
10
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
13
­Резкий лунный свет
«Часовой» замедляет первую пораженную цель на 40% и уменьшает наносимый ею урон на 40% на 4 сек.
16
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
20
­Глаза охотницы
«Укрытие в тенях» на 2 сек. раскрывает местоположение вражеских героев, а также исцеляет союзников с уровнем здоровья ниже 50% на 50% эффективнее.
Билд про сову. Если вы чувствуете в себе дар предвидения или просто невероятно удачливы - то почему нет? Тиранда и лечит, и калечит. Её питомцы могут наносить внушительный урон с расстояния (а процентный урон и от расстояния не зависит).
Билд для агрессивной игры через автоатаки
1
­Небесная гармония
«Свет Элуны» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
4
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
7
­Избранник Элуны
При использовании автоатаки Тиранды восполняют указанному союзнику здоровье в объеме 200% от наносимого урона. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 30 сек.
10
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
13
­Метка следопыта
Каждая автоатака сокращает время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Каждая автоатака по отмеченной цели продлевает время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
16
­Дарнасский лук
Автоатаки наносят героям на 10% больше урона в течение 6 сек. Эффект суммируется, но пропадает после автоатаки по цели, не являющейся героем.
20
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Игра через этот билд здорово напоминает Тиранду до реворка! Воительница резво лупит с руки, раскидывает метки, лечит как с кюшки, так и с Избранника Элуны, включает ауру для союзных автоатакеров-ранжевиков. На самом деле более чем рабочий билд, особенно если вас не пугают дополнительные кнопочки. Да, в нём нужно играть агрессивно и эта сборка самая тимозависимая, но если всё пройдёт как задумано (танк под Избранником прикрывает, аа-керри шинкует противников в капусту под аурой и меткой, у врагов нет мисов) - то и контрить Тиранду и Ко будет некому, все в таверне чай пьют :3
Вариант гибридного билда!
1
­Лунные стрелы
Каждая автоатака дополнительно сокращает время восстановления «Света Элуны» на 0,25 сек.
4
­Следопыт
При использовании следующий «Часовой» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
7
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
10
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
13
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «Свет Элуны» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
16
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
20
­Гнев небес
«Звездопад» применяет к пораженным героям «Метку охотницы».
Если в тимфайте хорошо попадём Звездопадом - то какое-то время Свет Элуны будет откатываться невероятно быстро!
А вообще, чем бы дитя звёзд не тешилось, лишь бы хилило, станило и давало вижн птичками!

Комментарии к талантам

1
­Лунные стрелы
Каждая автоатака дополнительно сокращает время восстановления «Света Элуны» на 0,25 сек.
На случай, если во вражеской команде не так много контроля и магического урона, или вы не знаете, что взять. Отхилов много не бывает!

ВНИМАНИЕ: тир с талантами на Свет Элуны сейчас поменялся местами с талантами 7 уровня, на сайте этого ещё не произошло, так что пока что так.
­Небесная гармония
«Свет Элуны» снимает с цели эффекты оглушения, немоты и замедления.
Тирандин аналог клинсы. Способность исключительно интересная, а потому распишу поподробнее. Гармония не даёт неудержимости и снимает не все виды контроля. Стан, замедление и немота - вот и весь список. По этой причине способность нельзя назвать универсальной и работает она не во всех ситуациях и сетапах. Но если противник решил играть через эти виды контроля - то мы можем реально испортить ему малину, ведь абилочка перезаряжается очень быстро по сравнению с полноценный клинсой той же Вайтмейн! 16 секунд (с автоатаками и того меньше, и это 2 заряда) против 40-60 у других саппортов!
Однако, чтобы талант реально был полезным, нужно ловить момент в начале действия контроля. Допустим, на союзника повесили стан длительностью в 1 секунду. Польза от нас будет только если мы успеем доползти мышкой до спасаемой модельки и клацнуть на Q до того, как противники скинутся по нюку и побьют нашего бро. Так что реагировать нужно быстро; я реально просто держу мышку с Q наготове, когда к моей Керриган бежит вражеский Утер.
Способность с невероятным потенциалом, довольно логично, что её переместили на 7 уровень.
И да, всё это стоит свеч: снять с союзной Ли-Мин сайленс Аларака и дать ей возможность ускакать на блинке - бесценно!
­Калдорайская защита
«Свет Элуны» дает цели 10 ед. энергетической брони на 2 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
До реворка броню можно было стакать до 60, теперь максимум 20. Да, у нас больше зарядов и эти 20 единиц брони мы можем залить за секунду, но вешая энергоброню на целёхонького тиммейта мы получаем меньший профит, чем если бы мы просто отхилили чувака после удачной поимки песочка Хроми, так что нужно смотреть по ситуации. Да и нужно не забывать накидывать кюшку (а лучше две) на союзника или себя ДО получения прокаста в спасаемое лицо. В общем, после нерфов талант работает, но его реализовать тяжелее. Сейчас его лучше брать при наличии 2+ прокастеров во вражеской команде, в иной ситуации лучше рассмотреть другие таланты тира.
4
­Следопыт
При использовании следующий «Часовой» пролетит сквозь всех героев на своем пути. Пассивный эффект: увеличивает ширину области поражения «Часового» на 25%. Сова наносит до 250% дополнительного урона в зависимости от преодоленного расстояния.
Основополагающий талант для билда в сову! Всё по-старому, разве что пронзание более не вшитое, работает раз в 30 секунд после прожимания новой акитвной абилки.
­Лунный блеск
Увеличивает дальность действия «Лунной вспышки» на 30%. Задача: поражайте героев «Лунной вспышкой», чтобы увеличить ее урон на 5%, вплоть до 100%.
Билда во вспышку у Тиранды нет, но этот талант может стать исключительно вкусным дополнением к любому билду! Радиус применения звёздочки сразу становится ощутимо больше (даже несмотря на то, что его уже дважды уменьшали), пользоваться ей очень удобно, её можно спокойно кидать на упреждение! Ну и бонусом задача на увеличение урона, с нашим радиусом можно и добить кого-нибудь.
­Аура меткого выстрела
При использовании мгновенно восстанавливает «Метку охотницы» и увеличивает урон от автоатак находящихся рядом союзных героев на 15% на 5 сек. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 15%. Время восстановления: 60 сек.
Основополагающий талант для билда а автоатаки или поддержки союзных автоатакеров-рдд (важно не забывать прожимать активку!).
7
­Неиссякающий Свет
Если второй заряд «Света Элуны» применяется к другой цели, эффективность его исцеления повышается на 40%.
Просто повышение отхила с нашей кюшки. Дёшево, сердито и на все случаи жизни. Отлично заходит, если у противника много аое-урона и вам тяжело выхиливать несколько целей сразу.
­Метка исцеления
Автоатаки по отмененным целям восполняют Тиранде здоровье в объеме 2% от максимального запаса. Автоатаки по отмеченным целям восполняют остальным атакующим здоровье в объеме 2% от их максимального запаса.
Основополагающий талант для билда в метку. Мой любимый талант! Во-первых, с отхилом в 2% за каждую автоатаку (неважно, кого вы лупите: героя, крипа или заборчик), Тиранда постоянно лечится сама и Свет Элуны на себя любимую тратить приходится ощутимо реже. Во-вторых, если автоатачить дают не всегда, то этот талант может помочь лечить команду: кинул метку, союзники бьют и хилятся. Конечно, с рандомными игроками работает оно не так слаженно, как хотелось бы, но всё же.
Ну и круче всего это сработает с героями-автоатакерами с высокой скоростью атаки, для Джоанны с Хандзо профита будет немного.
­Избранник Элуны
При использовании автоатаки Тиранды восполняют указанному союзнику здоровье в объеме 200% от наносимого урона. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 30 сек.
Талант отлично работает как в аа-билде, так и вне его. Великолепно работает в тимфайте, компенсирует то, что Тиранде сложно выхиливать всех и сразу. Автоатаки под Меткой охотницы наносят противнику, а следовательно и восстанавливают избраннику больше хп. Правда, не окупится, если автоатачить не дают. И для максимального выхлопа от этого таланта нам всё же нужно наносить урон, следовательно хорошо бы взять Ауру меткого выстрела и Дарнасский лук.
Если что, он раньше был на 16 уровне!
10
­Укрытие в тенях
Маскирует союзных героев на 10 сек. и восполняет им 395 ед. здоровья в течение 10 сек. бели союзники остаются неподвижными в состоянии маскировки в течение 1,5 сек., они становятся невидимыми. Время восстановления: 90 сек.
Подробное описание в разделе про способности и основной части гайда. Добавлю лишь, что теперь выбор ультимейта не зависит от билда.
­Звездопад
Пока противники находятся указанной области, наносит им 88 (+4% за лвл) ед. урона в секунду и замедляет на 20%. Время восстановления: 80 сек.
Подробное описание в разделе про способности и основной части гайда.
13
­Ускоряющее благословение
Повышает скорость передвижения на 5%. «Свет Элуны» повышает скорость передвижения цели на 15% на 3 сек.
Классный бафф! И жрица, и её союзники становятся расторопнее. Помогает и убегать, и догонять, и комфортному позиционированию способствует!
А вообще в этом тире все таланты клёвые, на все случаи жизни, подстроиться можно под любую ситуацию!
­Резкий лунный свет
«Часовой» замедляет первую пораженную цель на 40% и уменьшает наносимый ею урон на 40% на 4 сек.
Приятное дополнение к любому билду, не только к билду в совца. Медленный враг - хороший враг. В тимфайте до Хроми птичка вряд ли долетит, но Седогрив такому дебаффу будет определённо не рад. Невероятно помогает с ганками!
­Метка следопыта
Каждая автоатака сокращает время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Каждая автоатака по отмеченной цели продлевает время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
Если вам нравится то, что под меткой ваши враги тают на 15% быстрее - вам понравится этот талант! Меточка висит на врагах почти нонстоп, автоатаками мы продлеваем длительность эффекта, а с быстрым кд её не жалко кидать даже на наёмников!
16
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
Уменьшение отката способности на все случаи жизни! Вишенка на торте в билде про сову! Снижение кд даёт нам больше птичек, а с процентным уроном мы можем продамаживать танков даже в упор, от расстояния-то этот урон не зависит! Ну и совы-разведчицы летают чаще, мы всегда знаем, что происходит вон в том стратегически важном кустике.
­Ярость охотницы
Увеличивает дальность и время действия «Метки охотницы» на 25%. Автоатаки Тиранды по целям с «Меткой охотницы» также наносят урон находящимся рядом противникам.
Логичное дополнение к билду в метку, но не обязательное. Дальность применения - это дело комфорта, а время действия фиксится талантом 13 уровня. Но вот сплэш-урон - это тема! Нередко беру талант лишь ради него. С быстрым кд можно даже на пачку крипов кинуть метку и зачистить их по-быстрому, к следующей стычке она уже будет готова к применению. В более-менее плотном тимфайте можно с относительно безопасного расстояния ковырять танка, а неприятно будет всем! Сплеш, кстати, метров на 5 точно разлетается!
P.S. Тиранда может отпушивать! Даже зергам на Браксисе не поздоровится :D
­Дарнасский лук
Автоатаки наносят героям на 10% больше урона в течение 6 сек. Эффект суммируется, но пропадает после автоатаки по цели, не являющейся героем.
Талант переехал на 16 уровень с 7-го, вдовесок его сделали вдвое сильнее. Если Тиранде дают автоатачить - то этот талант может дать сразу 2 плюшки: Тиранда начнёт наносить внушительный урон с руки, а наш Избранник Элуны будет в восторге!
Ну и важно не увлечься и не забывать помимо раздачи люлей лечить своих бро.
20
­Глаза охотницы
«Укрытие в тенях» на 2 сек. раскрывает местоположение вражеских героев, а также исцеляет союзников с уровнем здоровья ниже 50% на 50% эффективнее.
Можно усиливать ультимейт, чтобы повысить вероятность выживания тиммейтов при отступлении. Да и сам факт, что всем союзникам прилетает по трети, а то и половине здоровья - это круто! Но этот бонус работает лишь раз в 90 секунд и Ледяные стрелы по ряду причин могут оказаться полезнее.
Раньше можно было брать ради просветки вражеских героев, но команда на них глазела каждые 20 секунд; брать этот талант сейчас ради просветки нецелесообразно, слишком долгий кд.
­Гнев небес
«Звездопад» применяет к пораженным героям «Метку охотницы».
Если ваш Звездопад работал до этого - то с улучшением станет только лучше! Ну и для билда в метку бонус приятный, разве что метки от таланта работают только в радиусе действия ульты.
­Падающая звезда
Увеличивает дальность автоатаки на 1 м. Каждая 8-я автоатака сопровождается бесплатным применением «Лунной вспышки» против случайного противника рядом с Тирандой. В первую очередь бесплатная «Лунная вспышка» поражает героев.
Дальность автоатаки - это хорошо, суммарно у жрицы Элуны выйдет 7 метров, а это прилично. В теории может помочь автоатачить с безопасного расстояния, если доселе с этим были проблемы. Но вот ради халявной вспышки брать не стоит, очень уж маловероятно, что они будут попадать туда, куда хотелось бы, а размер аое даже зонингу не способствует.
­Ледяные стрелы
Повышает скорость атаки на 20%. Автоатаки по героям противника уменьшают наносимый ими урон на 8% на 2 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Восхитительный талант в большинстве ситуаций! Свет Элуны откатывается быстрее, Дарнасский лук стакается с безумной скоростью, жертва наносит на четверть-треть меньше урона, метка становится почти бесконечной, Избранник Элуны ликует в экстазе! Но если уж так вышло, что нагло автоатачить Тиранде не дают - то лучше рассмотреть другой талант.