За Императора! (by Garen)

Блэйз, Бывалый огнеметчик
Блэйз
Бывалый огнеметчик
Автор: Garen
Дата обновления: 12 Июн 2019 в 14:55
Дата создания: 23 Янв 2018 в 16:16
Просмотров: 29139
Рейтинг: 26
Информативность: 100%
1
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «Пиромания» будет давать неудержимость на 2 сек.
4
­Липкое горючее
При первоначальном воспламенении «Лужа мазута» замедляет пораженных противников на 30% на 2,5 сек.
7
­Жарь и круши
! Задача: нанесите урон героям с помощью воспламененных «Луж мазута» 60 раз. ! Награда: воспламененные «Лужи мазута» будут наносить на 20% больше урона, а время горения увеличится на 2 сек.
10
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
13
­Нанопокрытие
Обычные и подо жженые «Лужи мазута» снижают скорость атаки попавших в них противников на 50% на 2,5 сек.
16
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
20
­Укрепленный бункер
Находясь в бункере, союзники могут использовать «Лужу мазута» раз в 6 сек. Бонус к броне при выходе из бункера увеличивается на 25 ед., а время действия бонуса - на 1 сек.

Level 1
3016
+4%
Health
6.28
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
57
+4%
Damage
4.5
 
Range
100
130
Move SPD
1
 
ATK SPD

Тактика



1. Либрариум
2. Колдунский словарь 
3. Предисловие
4. Рассвет войны:
    4.1. День первый: Adventum Angeli (Сошествие Ангела)
    4.2. День второй: Ensis Imperātor (Клинок Императора)
    4.3. День третий: Exterminatus (Уничтожение)
5. Борьба и превозмогание
6. Орбитальное десантирование
7. Результаты военной кампании
8. Послесловие
9. Обновления



1) 
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
Соколиный сглаз
2) 
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Поддержка
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Поддержка
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
Фэн-Шуй и кучерявый мастер
3) 
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
Как отбросить чужие копыта
4) 
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
- За Императора!
5) 
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
Меч Предназначения
6) 
­Мал'Ганис
­Натрезимский Владыка
Роль: Боец
Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
Мал'Ганис - Вампирские хроники



Бурст урон/лечение - нанесение большого количества урона либо лечение в короткий промежуток времени.
Тимфайт - сражение, в котором участвует от 3х игроков с одной и другой сторон;
Сквиши - тонкие герои (прокастеры с  маленьким запасом ХП:  ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
 ­Крысавчик
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
 ­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
) ;
Прокаст - использование нескольких заклинаний (способностей) персонажа подряд, за небольшой отрезок времени;
Спелл - происходит от английского spell и переводится как заклинание. Что такое спелл? Это какое-то магическое действие, выполняемое персонажем. Например, это может быть лечение, файрболл, кольцо льда, телепорт и другие вещи;
Скиллшот (направленное умение) - направленное умение требует предварительного определения направления, в котором оно будет отправлено. Основное отличие направленных умений от нацеливаемых умений или нацеленных на землю умений заключается в том, что они могут взаимодействовать с различными объектами на пути своего следования;
Пуш - процесс быстрого продвижения по линии, приоритет которого - уничтожение вражеских построек;
Крипы - воины, идущие по линиям;
Кд/кулдаун - откат способности;
Ганг -  способ активного перемещения по карте, целью которого является внезапное нападение на ничего не подозревающего вражеского героя;
Роумер - герой, который передвигается по карте и в разных её точках приносит пользу команде, участвуя в разнообразных совместных действиях.
Брузеры - герои, уступающие по выносливости танкам, но все еще способные выдерживать  урон, а также наносить ощутимый ДПС;
Танк - герой, выступающий как живой щит для команды. Не имеет высокого урона, но обладает большим запасом здоровья;
Саппорт - герой, который способен лечить и усилить  команду. Также может обладать оглушением, замедлением и пр. контролем;
Дебафф - способности, накладывающие негативные эффекты;
"Снежный ком" (snowball) -  команда занимает раннее преимущество за счет выбранных героев и наращивает его на ранних убийствах противников;
Стан - оглушение;
Ульт(а)/Ультимейт - героическая способность (R1, R2);
Эскейп - способность, позволяющая уйти\сбежать от противника;
АА - автоатака;
Бот - нижняя линяя;
Мид - средняя линия;
Топ - верхняя линяя;
ДПС - урон в секунду;
АС - скорость атаки;
ХП - здоровье;
МП -  мана.






Данный гайд написан исключительно в юмористических целях. В нем содержится много пафоса, кипа непонятных слов,  сомнительное здравомыслие, а также море идиотизма. Данная стена текста - не пропаганда мертвых языков, религии и вселенной Warhammer, и написана не с целью оскорбить или принизить достоинство игроков в Heroes of the Storm и людей, верующих в Императора. Не рекомендуется к прочтению лицам, не воспринимающим пафосный пафос, учителям, баптистам, буддистам, христианам, мусульманам, реакционерам и "про-игрокам", которые считают, что их видение героя и билды - единственно верные в своей природе, а все остальное - для "казуалов-подпивасников".





"В зловещем мраке далекого будущего есть лишь война"
- Автор неизвестен.



­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
- сильный боец ближнего боя, обладающий хорошей инициацией, большой живучестью, не самым плохим контролем и возможностью прекрасно отстоять сололинию. В большей степени является командным героем. 
Крестовый поход начинается с выбора нужной технологии для освобождения Нексуса. В зависимости от выбора определяется ваша роль в войне. Защитные таланты, такие как  
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
­Новые привычки
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
и 
­Стимуляторы выносливости
При использовании дает щит, который поглощает 499 ед. урона в течение 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Стимуляторы выносливости
­Стимуляторы выносливости
При использовании дает щит, который поглощает 499 ед. урона в течение 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
больше подойдут для танкующего ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а, а  
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
отлично покажут себя в сплитпуше, т.к. позволят еще быстрее уничтожать сектантов, а также  помогут избежать ганга, забодиблочить противника и быстро захватить лагерь наемников. 
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
- универсальный талант, который применим как для солололинии, так и в драке, почти моментально откатывая базовые умения. Для грамотного использования данного таланта необходима практика. 

Выбрав ключевой талант, выдвигаемся на передовую, где будем прицельным огнем подавлять сололайнера противников либо защищать союзников.
Благодаря мощной зачистке линий, самоисцелению и 
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
Нейростимуляторам ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
будет унижать большинство других героев на своей позиции, но не стоит думать, что против великана нет "лекарства". Могучий Чемпион подвержен кайту (см.термины), и такие культисты, как
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Специалист
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
­Сильвана
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Специалист
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
могут усложнить вам жизнь. 

                                      Мерзкая ведьма!                                      ­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
- очень мобильная культистка



Ваша задача как сололайнера собирать опыт до начала масштабного военного столкновения игрового события (а может даже и во время).
Таланты  
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
и 
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
помогают вести наступление по всем фронтам (сплитпушить) пока союзники разбираются с игровой механикой или с захватом лагерей. Интересная стратегия, но надо учитывать состав вашего подразделения: смогут ли они продержаться без вас? Есть ли в команде основное танкующее звено?

                                        До                                                                             После


Как танк ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
, используя свою плотность и высокую выживаемость, спокойно может принимать на себя большую часть огня оппонентов не только во время инициации боя, но и во время тактического отступления. Вы обязаны будете замыкать отряд и с включенной  
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
Пироманией ловить все направленные колдунские скиллшоты вместо союзников. Также он обладает достаточно массивной игровой моделькой, которой может бодиблочить героев, помогая союзникам наказывать еретиков.  

При инициации сражения  Реактивной тягой не стоит сразу раскидываться банками мазута и поджигать их, т.к. ваша задача - максимально долго задерживать противника, пока союзники наносят урон. По причине того, что герой позиционируется как агрессивный боец ближнего боя с весомым набором контролящих умений, ганг потенциал у него довольно высокий. Увидев индикатор руки помощи союзника, вы смело можете выдвигаться для оказания огневой поддержки (если вы не занимаете роль сололайнера). При врыве в противника старайтесь влететь 
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
Реактивной тягой ему в спину, чтобы массивной фигурой перегородить ксеносу путь к отступлению. 

                                                                     Противнику некуда бежать







"Презрение к противнику — моя броня."
- Автор неизвестен.



На 10 уровне предстоит сделать серьезный выбор: ­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
для нанесения урона либо Бункер. Хочу отметить, что Бункер - сложный в применении ультимейт, который подойдет только для опытных игроков в слаженной команде и является лучшим выбором в большинстве игр: 
Во-первых, серьезно повышает выживаемость как собственную, так и командную;
Во-вторых, ультимейт невозможно сбить контролем;
В-третьих, Бункер является тактически выгодным ультом, поскольку позволяет блокировать противников в проходах для того, чтобы ваша команда смогла либо сбежать, либо нанести удар, комбинируя умения и героические способности;
В-четвертых, Бункер может спасать от таких еретических умений, как  
­Огненная глыба
Спустя 1.5 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам.
­Огненная глыба
­Огненная глыба
Спустя 2 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам. Время восстановления: 100 сек.
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «Последний обряд» наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
­Последний обряд
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «­Последний обряд
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. ! Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1,5 сек. после того, как «Последний обряд» наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
» наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 65 сек.
­Импульсная бомба
Кидает на небольшое расстояние бомбу, которая прилипает к пораженной цели. Спустя 1,5 сек. бомба взрывается, нанося 360 ед. урона главной цели и значительный урон противникам, находящимся поблизости. Способность восстанавливается по мере того, как Трейсер наносит урон автоатаками и «Ударом рукой».
­Импульсная бомба
­Импульсная бомба
Кидает на небольшое расстояние бомбу, которая прилипает к пораженной цели. Спустя 1,5 сек. бомба взрывается, нанося 360 ед. урона главной цели и значительный урон противникам, находящимся поблизости. Способность восстанавливается по мере того, как Трейсер наносит урон автоатаками и «Ударом рукой».
­Точечный удар
После паузы в 1,5 сек. наносит 435 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.
­Точечный удар
­Точечный удар
После паузы в 1,5 сек. наносит 456 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.
­Семь сторон света
Каразим становится неуязвимым и наносит 7 ударов в течение 2 сек. Каждый удар поражает героя с наибольшим запасом здоровья в области действия и наносит урон в размере 7% от его максимального запаса.
­Семь сторон света
­Семь сторон света
­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим становится неуязвимым и наносит 7 ударов в течение 2 сек. Каждый удар поражает героя с наибольшим запасом здоровья в области действия и наносит урон в размере 7% от его максимального запаса.
­Адская шина
Запускает начиненное взрывчаткой управляемое колесо прочностью 551 ед., которое перемещается по полю боя в течение 15 сек. Пока Крысавчик управляет колесом, он не может двигаться. При повторном использовании «Адская шина» мгновенно взрывается, отбрасывая противников поблизости, а также наносит 494, 650 или 806 ед. урона противникам в зависимости от их удаленности от центра взрыва (чем ближе к центру, тем больше урона).
­Адская шина
­Адская шина
Запускает начиненное взрывчаткой управляемое колесо прочностью 520 ед., которое перемещается по полю боя в течение 15 сек. Пока Крысавчик управляет колесом, он не может двигаться. При повторном использовании «­Адская шина
­Адская шина
Запускает начиненное взрывчаткой управляемое колесо прочностью 551 ед., которое перемещается по полю боя в течение 15 сек. Пока Крысавчик управляет колесом, он не может двигаться. При повторном использовании «Адская шина» мгновенно взрывается, отбрасывая противников поблизости, а также наносит 494, 650 или 806 ед. урона противникам в зависимости от их удаленности от центра взрыва (чем ближе к центру, тем больше урона).
» мгновенно взрывается, отбрасывая противников поблизости, а также наносит 468, 624 или 780 ед. урона противникам в зависимости от их удаленности от центра взрыва (чем ближе к центру, тем больше урона). Время восстановления: 80 сек.
­Вихрь клинков
Самуро превращается в неудержимый смертоносный вихрь, нанося 235 ед. урона в секунду находящимся поблизости противникам в течение 4 сек.
­Вихрь клинков
­Вихрь клинков
Самуро превращается в неудержимый смертоносный вихрь, нанося 250 ед. урона в секунду находящимся поблизости противникам в течение 4 сек.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 58 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
­Осуждение
После паузы в 0,75 сек. Тираэль бросается к вражескому герою, нанося 104 (+4% за лвл) ед. урона и оглушая его на 1,5 сек. При этом отбрасывает находящихся поблизости противников и наносит им 52 (+4% за лвл) ед. урона.
­Осуждение
­Осуждение
После паузы в 0,75 сек. Тираэль бросается к вражескому герою, нанося 104 (+4% за лвл) ед. урона и оглушая его на 1,5 сек. При этом отбрасывает находящихся поблизости противников и наносит им 52 (+4% за лвл) ед. урона. Время восстановления: 70 сек.
­Волна лавы
Запускает волну лавы от цитадели команды Рагнароса по указанной линии. Лава наносит 358 ед. урона в секунду всем целям, кроме строений, и мгновено убивает вражеских воинов. Герои противника получают на 100% больше урона.
­Волна лавы
­Волна лавы
Запускает волну лавы от цитадели команды Рагнароса по указанной линии. Лава наносит 358 ед. урона в секунду всем целям, кроме строений, и мгновено убивает вражеских воинов. Герои противника получают на 100% больше урона. Время восстановления: 100 сек.
­Молниеносный удар
Бросается вперед, нанося 190 (+4% за лвл.) ед. урона противникам на прямой линии. Если герой, пораженный «Молниеносным ударом», погибает в течение 1,5 сек., способность восстанавливается, а затраченная на нее мана компенсируется.
­Молниеносный удар
­Молниеносный удар
Бросается вперед, нанося 190 (+4% за лвл.) ед. урона противникам на прямой линии. Если герой, пораженный «Молниеносным ударом», погибает в течение 1,5 сек., способность восстанавливается, а затраченная на нее мана компенсируется.
и т.п.

                                                              Спасительный бункер Императора




Снова повторю, что для правильного использования ультимейта необходим большой игровой опыт на герое, иначе вы рискуете испортить игру вашей команде. 

Что касается 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
Возгорания, то данная способность хорошо зайдет новобранцам, т.к. не требует наличия развитого аналитического мышления, игрокам, которые любят играть очень агрессивно (при наличии основного танка) и если в команде не хватает мощного АОЕ урона.

Сделав осознанный выбор способностей, ваше подразделение может попытаться навязать бой противникам. Начало сражения ознаменует 
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
, т.к. способность надолго может оглушить оппонентов, помогая союзным магам выпустить обойму скиллшотов по беспомощным целям. 

Рассмотрим различные ситуации:
1) Если вы решили взять 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
, то активируйте способность сразу после влета в противников (хорошо взаимодействует со способностями:
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает.
­Клетка Стражницы
­Клетка Стражницы
Призывает кольцо из 8 аватар Стражей вокруг Майев. бели герой касается аватары спустя 1,5 сек., его отбрасывает в центр кольца, а затронутая аватара исчезает. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 100 сек.
­Гравитонный импульс
Запускает гравитонную бомбу, которая спустя 1 сек. взрывается и в течение 2,5 сек. притягивает вражеских героев к эпицентру взрыва.
­Гравитонный импульс
­Гравитонный импульс
Запускает гравитонную бомбу, которая спустя 1 сек. взрывается и в течение 2,5 сек. притягивает вражеских героев к эпицентру взрыва. Время восстановления: 60 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Апокалипсис
Создает демоническую руну под каждым героем, в каком бы месте поля боя тот ни находился. Спустя 1.75 сек. руна взрывается, нанося 142.48 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушая цель на 1.75 сек.
­Апокалипсис
­Апокалипсис
Создает демоническую руну под каждым героем, в каком бы месте поля боя тот ни находился. Спустя 1.75 сек. руна взрывается, нанося 142 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушая цель на 1.75 сек. Время восстановления: 90 сек.
, ­Обратный усилитель
­Обратный усилитель
Обращает треки Лусио против вражеских героев на 4 сек. Исцеляющий трек при этом наносит им 104 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду, а ускоряющий трек замедляет их на 45%. Пассивный эффект: увеличивает время действия «Громкости на полную!» до 4 сек. Время восстановления: 40 сек.
).  При наличии у оппонентов сильных псайкеров контроля, до применения 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
Возгорания лучше прожать 
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
Пироманию с талантом 
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
­Новые привычки
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
, чтобы моментально не словить
­Чудовищный толчок
Стуков протягивает руку в выбранном направлении. Попав во вражеского героя, рука быстро отталкивает его от себя до тех пор, пока тот не столкнется с непроходимым препятствием. При этом цель получает 190 ед. урона. Пока рука отталкивает противника. Стуков получает 50 ед. брони.
­Чудовищный толчок
­Чудовищный толчок
Стуков протягивает руку в выбранном направлении. Попав во вражеского героя, рука быстро отталкивает его от себя до тех пор, пока тот не столкнется с непроходимым препятствием. При этом цель получает 190 ед. урона. Пока рука отталкивает противника. Стуков получает 50 ед. брони. Время восстановления: 20 сек. Мана: 50
­Молот правосудия
Наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает противника на 1 сек.
­Молот правосудия
­Молот правосудия
Наносит 109 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушает противника на 1 сек.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
или 
­Превращение
Превращает цель в животное на 1,5 сек., замедляя ее на 25% и поражая ее эффектом немоты. Превращенные цели не могут атаковать и использовать способности.
­Превращение
­Превращение
Превращает цель в животное на 1,5 сек., замедляя ее на 25% и поражая ее эффектом немоты. Превращенные цели не могут атаковать и использовать способности.
. Бывают ситуации, когда нет   Новых привычек, но не поддавайтесь страху и отчаянию: грамотно брошенные  Лужи мазута доставят не меньше хлопот, чем "огненный бум". Главное - бросить их так, чтобы противники не смогли быстро убежать ОТ вашей команды, заставляя их либо оббегать лужи для отступления, либо ввязываться в бой. В любом случае ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
сможет дезориентировать вражескую команду. 

                                                             Способы применения Экстерминатуса 



2) При выборе 
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
лучше всего использовать его после применения Реактивной тяги, поскольку большая часть вражеского культа будет в отключке. ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
и Ко становятся трудноубиваемым организмом, т.к. в Бункер входить или выходить можно бесчисленное количество раз, снимая или игнорируя большое количество негативных ментальных эффектов (
­Живая бомба
Наносит противнику 140 (+4% за лвл) ед. урона в течение 3-х секунд, а затем взрывается, нанося еще 224 (+4% за лвл) ед. урона противникам поблизости. Взрыв «Живой бомбы» накладывает эффект этой способности на всех еще не пораженных ею ближайших героев противника. Под воздействием "Зеленеющих Сфер" способность не требует затрат маны и не имеет времени восстановления.
­Живая бомба
­Живая бомба
Наносит противнику 140 (+4% за лвл) ед. урона в течение 3-х секунд, а затем взрывается, нанося еще 224 (+4% за лвл) ед. урона противникам поблизости. Взрыв «Живой бомбы» накладывает эффект этой способности на всех еще не пораженных ею ближайших героев противника. Под воздействием "Зеленеющих Сфер" способность не требует затрат маны и не имеет времени восстановления.
­Сингулярный шип
Зератул выпускает сингулярный шип, который вонзается в первого противника на своем пути. Спустя 1 сек. шип наносит 249 (+4% за лвл.) ед. урона и замедляет противника на 40% на 3 сек.
­Сингулярный шип
­Сингулярный шип
Зератул выпускает сингулярный шип, который вонзается в первого противника на своем пути. Спустя 1 сек. шип наносит 249 (+4% за лвл.) ед. урона и замедляет противника на 40% на 3 сек.
­Магические узы
После паузы в 0,5 сек. Медив высвобождает мощную энергетическую волну, которая погружает всех пораженных вражеских героев в стазис на 3 сек.
­Магические узы
­Магические узы
После паузы в 0,5 сек. Медив высвобождает мощную энергетическую волну, которая погружает всех пораженных вражеских героев в стазис на 3 сек.
,
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 110 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Темные узы
­Темные узы
Следующая автоатака наносит урон по области и привязывает пораженных героев к Майев на 2,5 сек. Если привязанный герой отходит слишком далеко, он притягивается к Майев и получает 110 (+4% за лвл.) ед. урона. Связь при этом разрывается.
­Петля времени
После паузы в 3 сек. телепортирует указанного вражеского героя в место, где он находился в момент применения этой способности. Базовые способности восстанавливаются на 500% быстрее в течении 3 сек. после применения «Петли времени»
­Петля времени
­Петля времени
После паузы в 3 сек. телепортирует выбранного вражеского героя в место, где он находился в момент применения этой способности.
и многое другое) и неплохо повышая броню. Стоит только один раз из него вылезти при включенной 
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
Пиромании - у ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а будет 50 (!) ед. брони, что позволит ему ловить любые тычки и скиллшоты противников. Желательно, чтобы каждый союзник смог забраться в бункер и получить бонус к броне.

3) Нестандартная ситуация. ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
является вторым танком с талантами 
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
и 
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
(ульт по выбору). Ваша задача - не кидаться сломя голову в толпу, а ворваться в хилый строй темных колдунов беклайна. ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
должен не столько наносить море урона, сколько вносить сумятицу в ряды таких опасных магов-ренегатов, как 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас, 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
­Крысавчик
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
­Гул'дан
­Воплощение мрака
Роль: Убийца
Гул'дан оставил жизнь шамана и заключил договор с повелителем демонов Кил'джеденом, предав свой народ ради безграничной власти. Но огромная мощь имеет свою цену: Гул'дан вынужден приносить в жертву часть своей жизненной силы, чтобы использовать разрушительную магию Скверны. После того как Орда орков оказалась во власти повелителя демонов, Гул'дану почти удалось подчинить себе и Дренор, и Азерот. Теперь же чернокнижник жаждет захватить власть во всем Нексусе!
Гул'дан и т.п. Вы вряд ли сможете убить кого-то, но, сконцентрировав внимание ДД противников на себе, поможете союзникам беспрепятственно зафокусить одну цель.





"Чистота через ярость, гордость через ненависть, 
и пусть огонь внутри тебя зажжет всё вокруг!.."
- Автор неизвестен.



Заключительный этап кампании по освобождению Нексуса проходит в напряженных боях, и, чтобы гарантировать победу в войне, ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
усиливает танкующий потенциал  
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
Термозащитой или 
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
­Прижигание
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
м (выбор полностью зависит от специфики карты и сетапа команд). В зависимости от роли ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а в игре появляются также и дополнительные задачи:
1) Уничтожение хилых культистов.  
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Интегрированные огнеметы
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
­Горящая путевка
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
- подразумевает быструю зачистку линий, лагерей наемников и уничтожение беклайна вражеской команды. Несмотря на то, что "уничтожение беклайна" звучит смешно, комбинация 
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
­Горящая путевка
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Адреналиновые стимуляторы
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
отлично выжигают ересь из поборников сил зла ( 
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас, 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Поддержка
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
Кел'Тузад, 
­Викинги
­Потерявшиеся викинги
Роль: Специалист
Потерявшиеся викинги вернулись! Хоть они и подумывали уйти на покой после победы над императором Томатором, но из достойных противников на их родине остались лишь белые медведи. А потом они натолкнулись на портал в мир Нексуса.
­Викинги
­Викинги
­Потерявшиеся викинги
Роль: Специалист
Потерявшиеся викинги вернулись! Хоть они и подумывали уйти на покой после победы над императором Томатором, но из достойных противников на их родине остались лишь белые медведи. А потом они натолкнулись на портал в мир Нексуса.
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Поддержка
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Поддержка
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
). Если раньше вполне хватало сумятицы, то сейчас одной из ваших задач становится убийство одного из хилых героев. 

                                          Уничтожать чужаков, мутантов и еретиков во славу человечества!


2) Постоянный контроль. Вы должны задеть как можно большее количество героев 
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
Реактивной тягой (желательно в узком проходе), применить 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
, использовать банки мазута. В зависимости от выбора предыдущих талантов (
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Нейростимуляторы
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
­Термозащита
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
) можно повторно использовать прыжковый ранец  
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
Реактивную тягу или закидать противника лужами мазута. В любом случае вы как агрессивный боец должны нанести максимум урона, не отпуская далеко вражескую команду. Инициация боя станет более практичной и эффективной, т.к.  ­Равномерная прожарка
­Равномерная прожарка
Во время подготовки «Возгорания» Блэйз перемещается с обычной скоростью и замедляет находящихся рядом противников на 60%.
уже при запуске замедляет врагов. 

3) "Груша для битья"
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
  сразу после врыва в противников. Как только бункер появляется, сразу же вылезайте из него, иначе есть вероятность проиграть тимфайт. Идолопоклонники при всем желании не смогут вас убить, т.к. уровень брони 75 ед. Воспользуетесь этим, чтобы ловить все тычки и дебаффы вместо союзников, тем более что снять все негативные эффекты можно,  усевшись в бункер. 






­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
является одним из немногих героев, которые отлично подойдут почти для любой карты, потому что он имеет определенную гибкость талантов, высокий показатель ХП, быструю зачистку линий и неслабый бафф от способности 
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
. Данный герой прекрасно покажет себя как в роли сололайнера, так и в роли основного танка. Если вы обладаете достаточными навыками игры на герое, то смело можете забирать его первым пиком. Тем не менее, серьезных противников у ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а хватает, но, работая в команде, эти трудности можно преодолеть.

Гигант особенно актуален в нескольких ситуациях:
1) Большая карта с 3-мя линиями, где сололайн имеет большой вес.
2) Команде необходим гибкий герой, обладающий плотностью и хорошей инициацией.
3) Карта с большим количеством узких проходов.
4) Карта, где игровая механика подразумевает собирательство различного рода предметов (Оскверненные святилища, Гробница Королевы пауков, Призрачные копи и т.п.).

­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
немного теряет в своей эффективности, когда:

1) У противников много мгновенного урона.
2) Против ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а много героев дальнего боя.
3) В сетапе у противников такие герои, как 
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Убийца
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
­Малтаэль
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Убийца
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
­Тайкус
­Известный преступник
Роль: Убийца
Тайкус Финдли — огромный человек с огромным эго и еще более огромной пушкой. К счастью, его верность легко заполучить: купите ему пару-тройку стаканов виски и пообещайте достаточно денег. Поверьте, ничто во Вселенной не испугает этого негодяя.
­Тайкус
­Тайкус
­Известный преступник
Роль: Убийца
Тайкус Финдли — огромный человек с огромным эго и еще более огромной пушкой. К счастью, его верность легко заполучить: купите ему пару-тройку стаканов виски и пообещайте достаточно денег. Поверьте, ничто во Вселенной не испугает этого негодяя.
­Леорик
­Король-скелет
Роль: Боец
Правление короля Леорика вошло в историю как время, наполненное страхом, горем и безумием. При жизни он был тираном, которого свел с ума сам ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
. А после смерти Леорик стал нежитью, Королем-скелетом. Размахивая своей гигантской булавой, Леорик смеется в лицо смерти. Даже пав в бою, он остается в гуще сражения в виде духа, высасывающего жизненные силы из своих врагов, чтобы ускорить свое возрождение и вновь начать сеять ужас и погибель.
­Леорик
­Леорик
­Король-скелет
Роль: Боец
Правление короля Леорика вошло в историю как время, наполненное страхом, горем и безумием. При жизни он был тираном, которого свел с ума сам ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
. А после смерти Леорик стал нежитью, Королем-скелетом. Размахивая своей гигантской булавой, Леорик смеется в лицо смерти. Даже пав в бою, он остается в гуще сражения в виде духа, высасывающего жизненные силы из своих врагов, чтобы ускорить свое возрождение и вновь начать сеять ужас и погибель.
.
4) Он единственный боец в команде.



Так сложилось, что ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
способен заиграть почти на любой карте, особенно где необходимо собирать черепки, кристаллы и прочую дребедень (Оскверненные святилища, Гробница Королевы пауков, Призрачные копи). Помимо быстрой зачистки волн сектантов и сбора нужных ресурсов, ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
может серьезно напрячь любого сололайнера в игре. 

Обладая серьезной выживаемостью и 
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
Вызовом бункера, огнеметчик может длительное время удерживать позиции, особенно при поддержке союзников, что делает его хорошим выбором на таких картах, как Бойня на Браксисе, Небесные Храмы, Завод Вольской, Драконий Край.

Призрачная лощина и Башни рока - очень неплохие карты из-за большого количества узких проходов и постоянных столкновений команд, а т.к. ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
имеет ряд способностей, отлично работающих со спецификой данных карт, он отлично подойдет для роли безбашенного инициатора, который 
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
м в небольшом проеме отправит всю команду противников в ожоговый центр.

Бухта Черносерда, Ядерный полигон - неплохие карты, поскольку сололиния играет достаточно большую роль на этих полях сражения, но отсутствие узких коридорчиков, точек удержания и "собирания" (кристаллы, черепа, крипы) немного ослабляет героя.

На мой взгляд, единственная карта, на которой появление ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а сомнительно - это Вечная Битва. Несмотря на то, что герой отлично стоит сололинию и относительно быстро может забрать наемников, главной задачей на карте является убийство бессмертного, с чем ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
справляется не очень хорошо, нанося крайне маленький урон крылатой бестии. Даже если он является основным танком, все равно от той же 
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
Джоанны будет больше толку с ее 
­Сияющий щит
Наносит 62 (+4% за лвл.) ед. урона и ослепляет пораженных противников, из-за чего их автоатаки в течение следующих 1.5 сек. не попадают по цели.
Сияющим щитом, не дающим оппонентам беспрепятственно убивать вашего бессмертного.



Подводя итоги, можно сказать, что ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
плотно вошел в нынешнюю мету благодаря хорошему набору способностей, гибким талантам и толщине керамической брони. У чемпиона не так много слабых сторон, что позволяет брать его против почти любого сетапа, также специфика его способностей и талантов отлично подходит для большинства карт в игре. Стоит отметить, что ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
раскрывается в полной мере только в команде, но даже в соло лиге и быстрых играх он все равно сможет доставить массу проблем вражеским легионам. 


Благодарю всех, кто смог прочитать гайд до конца. Если есть замечания, предложения и жалобы, то напишите свое мнение в комментариях. Просьба излагать свои мысли без грубостей, ненормативной лексики и "трольских замечаний". Гайд будет редактироваться и дополняться со временем. Спасибо за внимание и удачных вам игр!


Обновления

19.09.18
Характеристики
- Базовый максимальный запас здоровья увеличен с 2775 до 2900 ед.
- Показатель восстановления здоровья увеличен с 5,78 до 6,04 ед. в сек.
Способности
­Струя пламени
­Струя пламени
Выпускает две струи пламени, нанося пораженным противникам 86 (+4% за каждый уровень) ед. урона. Воспламеняет находящиеся в воне поражения «Лужи мазута».
(клавиша Q)
- Затраты маны на применение способности увеличены с 25 до 30 ед.
­Лужа мазута
­Лужа мазута
Разливает горючее, замедляющее противников. Блэйз может поджечь лужу. Способность появляется после взятия таланта «Укрепленный бункер» на 20 уровне.
(клавиша W)
- Затраты маны на применение способности увеличены с 40 до 50 ед.
­Реактивная тяга
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
(клавиша E)
- Время восстановления уменьшено с 12 до 10 сек.
­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
(клавиша R)
- Урон от использования огнемета снижен со 179 до 170 ед.
- Время восстановления увеличено с 60 до 80 сек.
- Затраты маны на применение способности увеличены с 40 до 80 ед.
­Возгорание
­Возгорание
Задача: при подборе сфер регенерации скорость восстановления здоровья Рагнароса повышается на 1,25 ед. в секунду, вплоть до 18,75 ед. в секунду. Награда: подобрав 15 сфер, Рагнарос получит активный талант «­Возгорание
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
», который дает 25 ед. брони на 3 сек. Эта броня уменьшает получаемый урон на 25%.
(клавиша R)
- Урон увеличен с 52 до 55 ед.
- Теперь замедляет ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а на 40%, а не 50%.
Таланты
1-й уровень
­Стимуляторы выносливости
­Стимуляторы выносливости
При использовании дает щит, который поглощает 499 ед. урона в течение 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
(активируемый эффект)
- Прочность щита увеличена с 450 до 480 ед.
­Нейростимуляторы
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
(активируемый эффект)
- Объем восполняемой маны уменьшен с 50 до 30 ед.
­Новые привычки
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
» будет давать неудержимость на 2 сек.
(умение)
- Время восстановления при сборе сфер регенерации теперь уменьшается не на 5, а на 8 сек.
13-й уровень
­Нанопокрытие
­Нанопокрытие
Обычные и подо жженые «Лужи мазута» снижают скорость атаки попавших в них противников на 50% на 2,5 сек.
(клавиша W)
- Эффективность замедления атаки увеличена с 40% до 50%.
16-й уровень
­Термозащита
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
(клавиша E)
- Время восстановления теперь снижено не на 2, а на 1,5 сек.

28.11.18
Способности
­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
(клавиша R)
- Для входа в бункер союзники теперь должны поддерживать контакт в течение 0,5 сек.
­Плавление
­Плавление
Каждое попадание «Пироманией» по героям уменьшает наносимый ими урон на 5% на 2,5 сек., вплоть до 30%.
(умение)
- Урон, наносимый противниками под воздействием эффекта, уменьшается не на 5%, а на 7% за эффект.
- Максимальное количество эффектов уменьшено с 6 до 5.
Таким образом, при максимальном числе эффектов урон, наносимый противниками уменьшается на 35%, а не на 30%.
Таланты
4-й уровень
­Подпитка пламени
­Подпитка пламени
Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Лужи мазута» на 2,5 сек.
(клавиша Q)
- Время восстановления теперь сокращается не на 2,5, а на 2 сек.
Принцип действия дополнен.
- Восполняет 5 ед. маны каждый раз, когда «­Струя пламени
­Струя пламени
Выпускает две струи пламени, нанося пораженным противникам 86 (+4% за каждый уровень) ед. урона. Воспламеняет находящиеся в воне поражения «Лужи мазута».
» поражает героя противника.
­Обширный разлив
­Обширный разлив
Увеличивает область действия «Лужи мазута» на 20% и усиливает эффект замедления на 10%. За каждого пораженного «Струей пламени» вражеского героя время восстановления «Лужи мазута» сокращается на 1 сек., а также восстанавливается 5 ед. маны.
(клавиша W)
- Больше не усиливает эффект замедления от «Лужи мазута».

22.05.2019
Способности
­Реактивная тяга
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
(клавиша E)


- Время восстановления уменьшено с 9 до 8 сек.

- Затраты маны на применение способности снижены с 45 до 40 ед.

­Пиромания
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
(умение)


- Бонус к прочности брони увеличен с 35 до 40 ед.

Таланты

4-й уровень

­Обширный разлив
­Обширный разлив
Увеличивает область действия «Лужи мазута» на 20% и усиливает эффект замедления на 10%. За каждого пораженного «Струей пламени» вражеского героя время восстановления «Лужи мазута» сокращается на 1 сек., а также восстанавливается 5 ед. маны.
(клавиша W)


- Принцип действия дополнен: за каждого пораженного «Струей пламени» вражеского героя время восстановления «Лужи мазута» сокращается на 1 сек., а также восстанавливается 5 ед. маны.

­Подпитка пламени
­Подпитка пламени
Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Лужи мазута» на 2,5 сек.
(клавиша Q)


- Талант удален.

10-й уровень

­Вызов бункера
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
(клавиша R)


- Время восстановления уменьшено с 80 до 70 сек.

- Затраты маны на применение способности снижены с 80 до 70 ед.

13-й уровень

­Огонь на подавление
­Огонь на подавление
Каждая «­Струя пламени
­Струя пламени
Выпускает две струи пламени, нанося пораженным противникам 86 (+4% за каждый уровень) ед. урона. Воспламеняет находящиеся в воне поражения «Лужи мазута».
» уменьшает силу способностей пораженных героев на 25% на 4 сек., вплоть до 50%.
(клавиша Q)


- Каждый заряд снижает силу способностей не на 20%, а на 25%.

16-й уровень

­Термозащита
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
(клавиша E)


- Время восстановления теперь уменьшается на 1.25 сек., а не на 1.5 сек., как ранее.

Комментарий: 
Во славу Имериума, разработчики пытаются латать дыры в балансе, усиливая ­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Боец
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
а для конкуренции другим танкам. Однако на деле толку не очень много. Кто умел вести Крестовые Походы, тот до сих пор успешно выжигает Ересь, а кто имел клешни, тот по сей день развлекает своими воплями демонов Варпа.

Способности

­Струя пламени
Выпускает две струи пламени, нанося пораженным противникам 86 (+4% за каждый уровень) ед. урона. Воспламеняет находящиеся в воне поражения «Лужи мазута».
Многофункциональные варп-огнеметы. Урон от спелла не впечатляет, но святым огнем можно поджечь лужу мазута, сократить время восстановления D и неплохо прожарить орду сектантов на линии.
­Лужа мазута
Разливает лужу горючего, которая существует 5 сек. и замедляет противников в области действия на 50%. «Струя пламени» воспламеняет «Лужи мазута» на 2,5 сек. Воспламененные «Лужи мазута» перестают замедлять противников, но наносят им 16 ед. урона раз в 0,3 сек. Стоя в воспламененной луже, Блэйз восполняет 51 ед. здоровья раз в 0,3 сек. Максимум зарядов - 2.
Неплохой, но не самый надежный контроль в игре. В руках начинающего носителя веры способность будет не столь эффективной, т.к. он будет использовать только один из 2-х способов применения: замедление нечестивцев или нанесение урона (в комбинации с Q). Чтобы понимать, когда и каким образом использовать священное масло, необходима практика игры на герое.
­Реактивная тяга
После паузы в 0,5 сек. совершает рывок, нанося первому герою на своем пути и находящимся рядом с ним героям 54 ед. урона, а также оглушая их на 1,25 сек.
Штурмовой налет на "реактивном ранце" - это серьезное оглушение противников на продолжительное время. Имеет один большой недостаток - 0,5 сек. подготовки. Тем не менее, при удачном попадании, можно оглушить всю команду идолопоклонников. Также можно использовать как эскейп (но это для трусов и предателей!). Помните, что любой противник, вставший у Блэйза на пути, прервет дерзкий побег (клон Новы тоже может заблокировать путь к отступлению).
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1492 (+4% за каждый уровень) ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 177 (+4%) ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен.
"Кадианский Бункер несокрушимой защиты, приправленный огнеметами и пафосной картинкой спелла" (кажется, что это супер-мега мощная боеголовка "Oneshot spell", но это не так). Отличная способность для удержания важных военных объектов, которой можно задоджить (см. термины) ряд самых неприятных колдунских приемов: Огненную глыбу Кель'Таса, Импульсную бомбу Трэйсер, Волну Огня Рагнароса, Точечный удар Новы и многое другое. Бункер имеет небольшое количество ХП, и его легко разрушить, если противник сконцентрирует на нем весь урон. Тем не менее, при выходе из бункера союзник будет получать 25 брони, что сильно повышает выживаемость всей команды.
­Возгорание
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 57 (+4% за каждый уровень) ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 40%.
Окруженный вражеским воинством, Блэйз может активировать мощное умение стратегического назначения, которое замедляет и наносит урон всему живому в области поражения. Имеет огромный радиус действия, но замедляет на 40% самого Блэйза.
­Пиромания
Дает 40 ед. брони и наносит находящимся рядом противникам 42 ед. урона раз в 0,5 сек. в течение 4 сек. Каждое попадание «Струей пламени» по герою сокращает время восстановления «Пиромании» на 5 сек.
Способность, которая может превратить Блэйза в пуленепробиваемого защитника человечества. При активации получаем броню с дополнительным превозмоганием и выпускаем накопившуюся ярость, нанося неприятный урон по области (хоть и маленькой). Пиромания серьезно повышает выживаемость, но имеет серьезный откат в 90 секунд. Снижать откат можно попаданиями Q по вражеским чемпионам.

Плюсы и минусы героя

+ Очень большой запас крутости и ХП;
+ Есть контроль и средство для тактического отступления (герои не убегают, герои маневрируют);
+ На короткий промежуток времени Блэйз может стать Дредноутом, поглощая D способностью большое количество урона;
+ Наличие отличных ультимейтов;
+ Прекрасный сололайнер;
+ Самоисцеление;
+ Обладает верой в Императора.
- Посредственный урон с АА;
- Серьезная уязвимость к ментальным колдунским приемам (проще говоря, контролю);
- Нужна практика в применении способностей контроля;
- Большой откат стимуляторов и D;
- Ненадежный эскейп;
- Долго забирает лагеря наемников;
- Быстро лопается под фокусом;
- Необходимо умение грамотно применять Q;
- Отсутсвие веры в команду.

Противники и союзники

В связке с Блэйзом может полностью реализовать D способность, т.к. Блэйз имеет достаточное количество контроля, чтобы цель никуда не смогла убежать, получая свинцовое угощение. Также ультимейт Один хорошо сочетается с Возгоранием.
Один из худших противников, т.к. D наносит % урон. Не давайте ему использовать Пулемет, иначе окажетесь в Варпе.
Прекрасный союзник, с которым можно закомбить ультимейты. Замученные души + Возгорание = вопли умирающих врагов. Также, благодаря неплохому контрою Блэйза, Малтаэль сможет долго мучить противников Меткой Жнеца.
Опасный демон, который так же наносит % урон. Но, в отличие от Тайкуса, Малтаэль может делать это бесконечно долго. Не пытайтесь сблизиться с ним, иначе будете терять приличное количество ХП. После 10 уровня становится еще более опасным за счет Последнего обряда. Остались с третью ХП? Поздравляю: вы труп, если вас не спасут.
Отличный лекарь, способный быстро восстановить Блэйзу ХП и оказать поддержку в ганге. Т.к. Каразим является агрессивным саппортом с приличным уроном с руки, стан позволит ему выбить дурь из любого сквиша.
Ультимейт Семь сторон света сможет пробить даже вашу священную броню. Ни в коем случае не пытайтесь биться с ним один на один, не имея туза в рукаве.
Граната Аны неплохо взаимодействует с горящей лужей мазута, т.к. она повышает исцеление от огня, тем самым увеличивая выживаемость Блэйза в сражениях.
Еще одним плюсом является наличие стимулятора, поскольку грамотно брошенный дрон увеличит КПД Блэйза на 200%, позволяя ему чаще использовать способности контроля и наносить ощутимый урон.
Сводит на нет исцеление от огня и может прервать использование Возгорания, если вовремя запустит дротик.
Может лечить на большой дистанции и усыплять дротиком во время использования Реактивной тяги, поэтому добраться до нее в тимфайте практически невозможно без помощи союзников.
В распоряжении у гнома имеется гора всевозможного контроля, помогающего комбинировать умения с Блэйзом. Грамотно использованный Грозовой молот и Реактивная тяга позволят отправить любого противника в бесконечный сон.
Этот кусок мяса может станом прервать действие некоторых способностей (Реактивная тяга, Возгорание).
Мурадин с легкостью уйдет от всех умений Блэйза и быстро отхилится своей пассивной способностью, сводя на нет все ваши усилия.
Самый универсальный герой поддержки в игре, который своими действиями не только вылечит, но и сможет дать двойное или даже тройное оглушение, что прекрасно синергирует с Возгоранием и прочими умениями Блэйза.
Т.к. Блэйз очень уязвим к контролю, то тройной стан отправит могучего воина обратно на Терру.
Погребение Леорика и Возгорание превратят всю команду оппонентов в древесный уголь.
Комбинация контролящих умений так же даст заметное преимущество в командных сражениях и в ганг-операциях.
Проклятая лапа высосет все ХП из крепкого тела Блэйза, т.к. наносит % урон. Старайтесь предугадывать действия Короля-скелета и уворачиваться от его W.
Пока Блэйз изо всех сил контролит противников, этот зеленый чудик может спокойно вскрывать черепушки замедленным противникам, активировав D.
Когда Зул'Джин активирует Таз'Динго, старайтесь замедлить или оглушить противников так, чтобы троллю не пришлось далеко бегать за врагом.
За счет игнорирования брони тролль может сделать из Блэйза отбивную. Этот тот случай, когда от Бункера толку будет не так много.
Успокаивает тот факт, что тролль очень уязвим к контролю, и весь его потенциал раскрывается при низком уровне здоровья. Удачно подловив этого аборигена, вы без труда отправите его в землю.
Гравитонный импульс с Возгоранием уничтожат психику оппонентов напрочь, т.к. вовремя запущенные ультимейты гарантируют победу в тимфайте. Также ее щиты позволят жить Блэйзу долго и счастливо, внося хаос в толпу врагов.
Вы ей ничего сделать не сможете, а она вполне способна зажарить пироманта прямо в его скафандре (если выбран нужный талант).
Ваш собрат по количеству контроля. От вас двоих мало кто сможет убежать. Любой хилый герой будет разваливаться от переизбытка повреждений.
Уже на 4 уровне он может вас догнать, вскрыть доспехи и откусить голову. 1 на 1 лучше с ним не драться, потому что с Хваткой титана Вариан имеет слишком высокую АС и увеличенную скорость передвижения. С Ударом колосса Вариан сделает прокаст, после которого ваша выживаемость будет зависеть только от ХП.
Великолепная синергия ультимейтов делает связку этих героев чертовски сильной. Комбинации контролящих умений превратят любой тимфайт в легкую прогулку.
Легко прервет ультимейт и Е, а также не даст уйти от своих союзников, сделав простое комбо Выкат + Вынос мозга.
Оглушаем оппонента Е или замедляем ультой, а дальше лишь чудо спасет цель от неминуемой гибели.
Очень мобильный персонаж, с которым в одиночку не справиться. Она легко увернется от всех спеллов, а также и от ульта. В большинстве игр вас спасет только Бункер.
Персонаж, с которым приятно комбить Возгорание (только смотрите, чтобы Тралл взял Землетрясение, а не Раскол). Также ему на руку сыграет лужа мазута, замедляющая цель.
Применив в нужный момент Раскол, может дать вам по шее. Бункер будет отличным решением, чтобы хоть как-то противостоять орку.
Имеет АОЕ урон, бафф на скорость и контроль в виде молотка. Его способности прекрасно работают с вашими умениями. Может ускорить Блэйза во время Возгорания.
Противный герой, который может вас переиграть на соло линии при наличии прямых рук. Удар с руки у него гораздо мощнее, и лечение от лужи с доп. броней не всегда могут с ним справиться.
Один из сильнейших героев в игре на данный момент: медленная, но очень мощная АА, сильные скиллшоты, есть эскейп и 2 прекрасных ультимейта. Любой ваш контроль позволит Ханзо нашпиговать противника стрелами, нанося колоссальный урон.
Очень неприятный противник, т.к. может срезать броню своими стрелами, делая Блэйза крайне уязвимым.
Один из лучших героев поддержки для здоровяка, поскольку Сумеречный сон и Корни здорово комбинируются с умениями Блэйза, в частности с Реактивной тягой. Его постепенное лечение вкупе с горящей лужей и Пироманией прекрасно поднимает выживаемость.
Т.к. Блэйз очень уязвим к контролю, грамотно брошенные Корни от друида могут поставить крест на жизни бойца. Сумеречный сон так же негативно скажется на выживаемости, потому что Блэйз очень зависим от своих способностей.
Хищная лапа отлично заходит во время врыва Блэйза в оппонентов, потому что вешает сало и не дает вовремя выбраться из радиуса поражения Возгорания или лужи мазута.
По этим же самым причинам Стуков является одним из самых противных саппортов.
Во-первых, лишает лечения, потому что брошенная в лужу лапа наносит больше урона, чем лужа успевает отхилить.
Во-вторых, может сбить ульт либо сломать лапой Бункер.
В-третьих, оба его ультимейта могут выкинуть Блэйза из тимфайта.
Отличное сочетание способностей парочки из Starcraft расщепят большую часть вражеской команды. Если Резак не уничтожил, то Залп Очищения завершит дело.
Противный герой, который становится особенно опасным с получением Ритмичных атак, превращающих Блэйза в космические консервы.
Не обладает ничем примечательным как союзник, но может оказаться опасным противником.
Способна закайтить вусмерть и легко уйти ото всех умений огнеметчика. Тем не менее, легко убивается в паре с союзником. Не стесняйтесь звать на помощь, чтобы поставить на место эту культистку.
Монстр во плоти, если играют два друга. Может вытащить мертвую игру. Блэйзу достаточно оглушить или замедлить противников, чтобы ЧоГалл сделал из них отбивные. На 20 уровне с улучшенным бункером Чо будет иметь 75 ед брони. В игре с этим героем вы должны будете всеми силами защищать гиганта, иначе проиграете игру.
До 10 уровня еще не так опасен, но потом лучше с ним не связываться. У него гораздо больше урона, и лужи просто не смогут быстро вылечить такие повреждения. Также Галл имеет талант Обжигающее пламя, который игнорирует броню.
Стоит отметить комбинацию Реактивной тяги и Лучшей защиты. Особенно эффективна в узких проходах, где Кассия сможет зацепить способностью всю команду.
Не так страшна до получения таланта Возмездие титана.
Комбовомбо Клетки и Возгорания.
Против нее в большинстве случаев берем Новые привычки, т.к. ее стяжка, клетка или диск могут выбить Блэйза из драки или даже убить.
Апотекарий, который может быть полезен, если Блэйз идет через АА. Со стимулятором на 20 уровне Космодесантник уничтожит любую хилую цель.
Гранатой может отбросить Блэйза во время Возгорания.
Один из лучших союзников для "консервной банки", потому что имеет в своем арсенале большое количество контроля, идеально работающего с Возгоранием.
Старый маразматик серьезно может испортить малину своими обездвиживанием, замедлением, вихрем, а иногда даже палкой по голове. Влететь в него и не потерять достоинство практически невозможно.
Способности героев хорошо синергируют, создавая много разных комбинаций. Большое количество контроля и серьезная выживаемость делают ее отличным союзником.
Опасный противник, который может выбить вас молотом из тимфайта или прервать ульт (или Реактивную тягу) своим прыжком.
Может сделать Блэйза почти бессмертным, если во вовремя использует Эгиду. Пассивная способность и Эгида уменьшат получаемый урон на 65%. И это без использования бункера.
Блэйз боится контроля, поэтому, если Салли успела зацепить вас Суровой дисциплиной, то может быть очень больно. Также может замедлить Дознанием и уменьшить урон Подчинением.
Признанный нагибатор 2018 года. Союзник в любых сетапах, поэтому радуйтесь, когда этот парень в вашей команде.
Уничтожит Блэйза на всех стадиях игры. С Волей Тихондрия отрывает куски будь здоров. Ну а т.к. огнеметчик любит восстанавливать ХП в бою, Темный обмен часто будет прилетать в лицо космодесантнику.
Комбинация Реактивной Тяги и Бомбы Андуина поможет на 100% реализовать Возгорание и продержать в контроле оппонентов большую часть файта.
Нивелирует весь урон колдунски куполом.

Билды талантов

"Дредноут"
1
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «Пиромания» будет давать неудержимость на 2 сек.
4
­Липкое горючее
При первоначальном воспламенении «Лужа мазута» замедляет пораженных противников на 30% на 2,5 сек.
7
­Жарь и круши
! Задача: нанесите урон героям с помощью воспламененных «Луж мазута» 60 раз. ! Награда: воспламененные «Лужи мазута» будут наносить на 20% больше урона, а время горения увеличится на 2 сек.
10
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
13
­Нанопокрытие
Обычные и подо жженые «Лужи мазута» снижают скорость атаки попавших в них противников на 50% на 2,5 сек.
16
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
20
­Укрепленный бункер
Находясь в бункере, союзники могут использовать «Лужу мазута» раз в 6 сек. Бонус к броне при выходе из бункера увеличивается на 25 ед., а время действия бонуса - на 1 сек.
С данной сборкой именно вы будете нести знамя войны в команде. Билд рассчитан на длительное пребывание в мясорубке тимфайта. Талант Новые привычки - основа, т.к позволяет игнорировать контроль, который является страшным оружием против Блэйза. Как альтернатива, можно взять и Щит, если противнику нечем вас оглушать. "Жарь и Круши" и "Липкое горючее" - единственные варианты для танкующего Блэйза, т.к повышают выживаемость и дают дополнительный контроль. Таланты 13 и 16 уровней выбираются исходя из ситуации на поле битвы. Ультимейт - только Бункер. Во-первых, Бункер - это сейв. Во-вторых, Бункер дает броню. В-третьих, улучшенный Бункер дает 50(!) брони на 3(!) сек, что в совокупности с D сделает Блэйза почти бессмертным в бою. Вы являетесь щитом команды, и в ваши обязанности входит обеспечить максимальную безопасность союзникам.

Плюсы:
- Очень высокая выживаемость.
- Более эффективный контроль.
- Игнорирование вражеских контролирующих умений.
Минусы:
- Требует практики.
- Небольшой урон.
- Отсутствует АОЕ.
- Не всегда есть возможность собирать сферки.
"Magíster mílitum"
1
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
4
­Липкое горючее
При первоначальном воспламенении «Лужа мазута» замедляет пораженных противников на 30% на 2,5 сек.
7
­Жарь и круши
! Задача: нанесите урон героям с помощью воспламененных «Луж мазута» 60 раз. ! Награда: воспламененные «Лужи мазута» будут наносить на 20% больше урона, а время горения увеличится на 2 сек.
10
­Возгорание (Блейз)
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 54 ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 50%. Время восстановления: 80 сек.
13
­Огонь на подавление
Каждая «Струя пламени» уменьшает силу способностей пораженных героев на 25% на 4 сек., вплоть до 50%.
16
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
20
­Равномерная прожарка
Во время подготовки «Возгорания» Блэйз перемещается с обычной скоростью и замедляет находящихся рядом противников на 60%.
Билд Магистра войны в полной мере раскрывает Блэйза как отличного воина, обладающего солидным уроном, несколькими видами контроля и приемлемой выживаемостью. Нейростимуляторы позволят чаще применять способности, увеличивая КПД Блэйза как на линии, так и в тимфайте. Таланты 7 и 13 уровней серьезно усиливают боевую мощь и выживаемость Терминатора: повышают урон, увеличивают время горения мазута, ослабляют ДД противников разного калибра. Героическая способность в 9 играх из 10 - Возгорание, т.к она имеет огромный АОЕ урон и вместе с Е является отличной инициацией боя.
Талант 16 уровня берется по ситуации. В некоторых случаях Жарь и Круши можно заменить на Перекрестный огонь.

Плюсы:
- Отлично подходит новобранцам.
- Превосходная инициация.
- Солидный урон.
- Много контроля.
Минусы:
- Относительно слабая выживаемость.
- Без основного танка придется туго.
- Уязвимость к контролю.
"Кровь и пот"
1
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
4
­Липкое горючее
При первоначальном воспламенении «Лужа мазута» замедляет пораженных противников на 30% на 2,5 сек.
7
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
10
­Возгорание (Блейз)
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 54 ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 50%. Время восстановления: 80 сек.
13
­Утечка топлива
При использовании «Реактивной тяги» Блэйз оставляет за собой «Лужи мазута» по пути следования. Если Блэйз попадает в героя, под целью появляется дополнительная лужа.
16
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
20
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Ситуативный и специфический билд, рассчитанный на постоянное продавливание линий оппонентов. Благодаря талантам 1 и 7 уровней, Блэйз сможет довольно быстро расправляться с лагерями наемников, а также легко зачищать волны крипов. До 20 уровня ничего сверхъестественного Блэйз не сотворит. Горящая путевка может обеспечить победу в тимфайте: под адреналином космодесантник легко уничтожает разного сорта сквишей, а замедление с АА играет на руку любому союзнику.

Плюсы:
- Быстрая зачистка линий и лагерей наемников.
- Массовое замедление и высокий урон с АА.
- Есть возможность убежать, активировав стероиды.
Минусы:
- Относительно низкая выживаемость.
- Потенциал полностью раскрывается на 20 уровне.
- Не жизнеспособен без основного танка.

Комментарии к талантам

1
­Адреналиновые стимуляторы
При использовании повышает скорость атаки на 100%, а скорость передвижения - на 25%. Время действия - 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
Элитный ветеран многочисленных военных кампаний получает в дар "реактивный ранец" для более уверенного врыва в толпу еретиков. Повышает скорость передвижения и атаки. Благодаря бонусам от стимулятора, Блэйз сможет лучше проявлять себя в бою: эффективнее бодиблочить врагов человечества, быстрее зачищать пачки орков-крипов, и, при использовании Возгорания, замедление становится менее критичным.
­Стимуляторы выносливости
При использовании дает щит, который поглощает 499 ед. урона в течение 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
Праведный щит пригодится для ознакомления с героем. Стоит отметить, что эта великая технология работает только 5 секунд. Несмотря на малое время работы способности, на начальных этапах игры щит способен поглотить приличное количество урона от запрещенной магии врагов Империи. В середине и лейтгейме от щита очень мало толку, а большой откат делает талант почти бесполезным.
­Нейростимуляторы
При использовании дает 30 ед. маны и ускоряет восстановление базовых способностей на 100% на 5 сек. Время восстановления: 40 сек.
Кратковременная потеря рассудка храброго воина. "Боевое безумие" восстанавивает немного энергии Блэйзу и позволяет безудержно использовать способности для более эффективной прожарки анархистов и революционеров. Универсальный талант, который отлично подойдет и для сололайнера, и для танкующего Блэйза. Талант требователен к скиллу, т.к несвоевременное использование может привести к разного рода негативным последствиям: кд 40 сек., станет меньше контроля и урона, D будет дольше откатываться.
­Новые привычки
Каждая подобранная сфера регенерации сокращает время восстановления «Пиромании» на 8 сек. ! Задача: подберите 15 сфер регенерации. ! Награда: «Пиромания» будет давать неудержимость на 2 сек.
Режим превозмогания в экстренных ситуациях. При активации D талант дает иммунитет против всевозможных колдунских приемов: замедления, оглушения, обездвиживания, порчи, проклятия, наговора, немоты и т.п. При врыве в противников талант поможет избежать случайного оглушения в момент использования Возгорания и прочих способностей. Рекомендую выбирать, если у противников приличное количество контроля.
4
­Липкое горючее
При первоначальном воспламенении «Лужа мазута» замедляет пораженных противников на 30% на 2,5 сек.
Самый универсальный талант тира, т.к прибавляет и урон, и контроль.
Помните, что цель в подожженной луже мазута будет замедлена только в том случае, если она ИЗНАЧАЛЬНО находилась в ней.
­Обширный разлив
Увеличивает область действия «Лужи мазута» на 20% и усиливает эффект замедления на 10%. За каждого пораженного «Струей пламени» вражеского героя время восстановления «Лужи мазута» сокращается на 1 сек., а также восстанавливается 5 ед. маны.
Поскольку Блэйз позиционирует себя как агрессивный атакующий боец, талант совсем не стыкуется с механикой героя, которая подразумевает поджигание луж.
­Плавление
Каждое попадание «Пироманией» по героям уменьшает наносимый ими урон на 5% на 2,5 сек., вплоть до 30%.
Данный талант - для стойких терпил. У вас есть возможность показать команде, что такое настоящее превозмогание боли и страха. С жуткими воплями и боевым кличем Блэйз может ворваться во вражескую команду и поглотить огромное количество урона, отключив инстинкт самосохраниения и здравый смысл. У таланта есть два серьезных минуса: поглощать урон Блэйз может всего 2,5 секунды, и требуется слишком много условий для реализации. А если говорить предельно ясно, то талант абсолютно бестолковый при наличии у противника малого количества героев ближнего боя.
7
­Перекрестный огонь
При попадании в противника обеими струями пламени тот дополнительно получает 144 ед. урона.
В битве большое количество инопланетных сущностей ближнего боя или крупногабаритных героев? Перекрестный огонь послужит орудием наказания для этих ксеносов. Не позволяйте им пробиться к союзникам! Выжгите ВАШЕ имя в их черных сердцах! Точные попадания по противникам превращают огнеметы из посредственного умения в серьезную угрозу. Талант хорошо сочетается с нейростимуляторами, позволяя устраивать настоящий ад в командном сражении. Лучше всего подходит для битвы с Иллиданом, т.к. из лужи этот ненормальный легко выпрыгнет.
­Жарь и круши
! Задача: нанесите урон героям с помощью воспламененных «Луж мазута» 60 раз. ! Награда: воспламененные «Лужи мазута» будут наносить на 20% больше урона, а время горения увеличится на 2 сек.
Является универсальным талантом в этом тире. Во-первых, дает больше урона. Во-вторых, повышает выживаемость за счет увеличения времени существования горящей лужи. Несмотря на то, что это талант-задача, выполняется она минут за 5. Прекрасная синергия с талантами 4 и 13 уровней. Пришло время искоренить демоническую угрозу в Нексусе!
­Интегрированные огнеметы
Увеличивает область поражения автоатак на 15%. Автоатаки наносят воинам, наемникам и монстрам на 70% больше урона, а также воспламеняют «Лужи мазута» рядом с целями.
Отличный вариант для сололайнера. Талант позволит зачистить волну крипов за секунды, не оставив даже пепла. Прекрасный выбор на картах, где сололиния имеет большой вес, и на картах, где необходимо сжигать скелетов, мутантов и прочую нечисть для выполнения игровой механики.
10
­Вызов бункера
После паузы в 0,5 сек. Блэйз призывает бункер прочностью 1357 ед. и заходит в него. Блэйз и его союзники могут в любой момент войти в бункер или выйти из него. Находясь внутри, любой герой может использовать огнемет, наносящий 186 ед. урона противникам на прямой линии. При выходе из бункера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Бункер существует в течение 10 сек. или пока не будет уничтожен. Время восстановления: 70 сек.
См. описание способностей.
­Возгорание (Блейз)
Блэйз готовится в течение 2,6 сек., после чего замедляет противников на 60% и наносит им 54 ед. урона раз в 0,5 сек. Время действия замедления и периодического урона увеличивается пропорционально времени подготовки с 1 до 5 сек. Во время подготовки скорость передвижения Блэйза снижается на 50%. Время восстановления: 80 сек.
См. описание способностей.
13
­Огонь на подавление
Каждая «Струя пламени» уменьшает силу способностей пораженных героев на 25% на 4 сек., вплоть до 50%.
Данный талант лучше всего себя проявит на планетах с высокой концентрацией черной магии. У противников много ведьм и колдунов-прокастеров? Очистите их огнем!
­Нанопокрытие
Обычные и подо жженые «Лужи мазута» снижают скорость атаки попавших в них противников на 50% на 2,5 сек.
Во славу Императора Блэйз сдерживает мутантов с высокой скоростью атаки. Талант может спасти вас или вашего союзника. Трейсер или Иллидан, попавшие в лужу, будут наносить половину своего урона целых 2,5 секунды.
­Утечка топлива
При использовании «Реактивной тяги» Блэйз оставляет за собой «Лужи мазута» по пути следования. Если Блэйз попадает в героя, под целью появляется дополнительная лужа.
Несмотря на то, что данный талант очень популярен, он не способен оказать серьезное влияние на игру. Да, мазута больше, но не вокруг, а только позади Блэйза (лужа, которая появляется перед вражеским героем после попадания по нему Реактивной тягой - злая шутка). Талант даст преимущество, только если вы убегаете.
16
­Термозащита
На 3 сек. дает 10 ед. брони за каждого противника, пораженного «Реактивной тягой», а также сокращает время ее восстановления на 1.25 сек. за каждое попадание.
Мощный бафф реактивного ранца, позволяющий жить дольше при попаданиях. Особенно актуально на картах с узкими проходами. Попав один раз по всей команде соперников, вы почти моментально сможете еще раз прожать Е, а с Нейростимуляторами - все 3. Дополнительная броня - хороший конкурент Прижиганию, НО данный талант трудно реализовать, что делает его не универсальным, а просто отличным.
­Прижигание
Восполняет Блэйзу здоровье в объеме 75% от нанесенного «Пироманией» урона.
Прижигание - универсальный талант. Еще больше повышает выживаемость в бою, т.к. работает на всех: крипах-сектантах, наемниках, противниках.
­Обшивка «Джаггернаут»
При использовании дает 50 ед. энергетической брони на 3 сек. По окончании действия дает щит прочностью 125% от поглощенного «Обшивкой "Джаггернаут"» урона от способностей. Время восстановления: 40 сек.
Литания защиты от колдунской темной магии. При заманчивых 125% прочности на деле щит оказывается крайне бестолковым: слишком хилым, со слишком большим откатом.
20
­Укрепленный бункер
Находясь в бункере, союзники могут использовать «Лужу мазута» раз в 6 сек. Бонус к броне при выходе из бункера увеличивается на 25 ед., а время действия бонуса - на 1 сек.
Самым важным улучшением является увеличение брони на 25 (!) ед. Каждый союзник, выходящий из бункера, будет получать 50 брони. При должной сноровке, мощный бафф будет висеть на команде весь тимфайт. Дополнительный контроль - приятное дополнение, но не более. Укрепите веру команды. Вера - наш щит!
­Равномерная прожарка
Во время подготовки «Возгорания» Блэйз перемещается с обычной скоростью и замедляет находящихся рядом противников на 60%.
На 10 уровне многие противники могли избежать огромного урона, но с этим улучшением не убежит никто, кроме самых мобильных. Устройте противникам локальный экстерминатус, превратив их в угольки.
­Горящая путевка
Автоатаки замедляют противников на 5% и дополнительно наносят 19 ед. урона в течение 2,5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
С Интегрированными огнеметами и данным талантом Блэйз сможет замедлить добрую половину вражеской команды. Также лучший воин человечества сможет очень быстро выжигать пачки крипов и наемников, серьезно продавливая линии оппонентов. И самое главное - талант серьезно увеличивает урон с руки. Выбрав на 1 уровне Адреналиновые стимуляторы, вы сможете издеваться над многими героями в Нексусе, моментально набирая стаки Горящей путевки.