Гайд на Хандзо от Arkkard(Всё ещё Актуальный к 08.01.2020)

Хандзо, Искусный убийца
Хандзо
Искусный убийца
Автор: Arkkard
Дата обновления: 22 Янв 2020 в 16:01
Дата создания: 16 Дек 2017 в 22:23
Просмотров: 106708
Рейтинг: 43
Информативность: 100%
1
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Совершенная техника
Если «Лук бури» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «Лук бури», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.

Level 1
1376
+4%
Health
2.87
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
195
+4%
Damage
6.5
 
Range
100
130
Move SPD
0.67
 
ATK SPD

Тактика


Итак, вы решили взять такого героя, как 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
. Он - герой дальнего боя, основной урон наносит способностями. Ответы на популярные вопросы, которые я придумал сам:

Какова Роль 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
в игре?
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
- убийца маг, который будет очень рад, если в команде с ним будет кто-то, с кем у него будет синергия. 
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
и его 
­Прыжок со сцены
После паузы в 2,75 сек. Е.Т.С. совершает прыжок в указанную точку, нанося 330 ед. урона всем противникам в области приземления и замедляя их на 50% на 3 сек.
­Прыжок со сцены
­Прыжок со сцены
После паузы в 2,75 сек. Е.Т.С. совершает прыжок в указанную точку, нанося 330 ед. урона всем противникам в области приземления и замедляя их на 50% на 3 сек.
 
 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Артас
­Король-Лич
Роль: Танк
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина Утера Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Танк
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир.
с 
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек..
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек..
­Призыв Синдрагосы
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек.. Время восстановления 100 сек.
, и так далее. 

Стоит ли его пикать в рейтинге? Конечно да, но перед этим потренеруйтесь в квиках, а лучше, сыграйте пару каток с ботами, что б понять, я б даже сказал, почувствовать его скиллы.

Когда не стоит пикать нашего 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
Убийцу с луком в ранкед играх?
Если у врагов есть много героев, которые смогут ворваться в вас, и убить, например 
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
, то задумайтесь над целесообразностью пика. И, конечно же, не стоит пикать 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, если вам в рейтинге не нужен маг. Если уже взята 
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
или 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца дальнего боя
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас, подумайте, стоит ли его брать.

Какова тактика игры за 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
Итак, начнем.

Начальная стадия(до 10 уровня)

Вы уже определились с билдом? Ведь именно от этого зависит наше поведение в игре. 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
не тот герой, который стоит соло на линии. Если вы взяли 
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
, стойте позади союзников и спамте скиллами во врагов. Следите за индикатором квеста(отмечен кружочком)


После поражения всех 5 героев, дальность нашей Q довольно сильно увеличится. Вот сравнение дальности:
Дальность до выполнения задачи:


Дальность после выполнения задачи(аж в экран гайда не поместилась, чертовка):

Бонус в +100 урона - довольно приятное дополнение, так что не игнорируйте этот бафф, и пытайтесь поразить всех.

Насчет остальных талантов - выполнить их в разы легче. Талант на W, 
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
, выполняется вообще просто - просто поражать врагов. 
Совет по использованию нашей W: хоть это довольно сложно, но пытайтесь выстреливать в противников так, что б в них попали все 5 стрел. Примерно так:

Будьте осторожны - одно неверное движение и вы попадёте не осколками, а основной 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелой, и тогда она не отскочит. Довольно вкусно попадать так по толстому герою при выполненной задаче 
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
и 
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
. В сумме он получает где-то 2000 дамага, плюс урон в процентах от ХП! Божественно! Так же этот скилл помогает при захвате наёмников и босса. Использовать так:

Талант на автоатаку, 
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление
­Искупление
По окончании действия эффекта умения «­Вечное служение
­Вечное служение
Исцеленные базовыми способностями Утера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Эффект не суммируется. В момент гибели Утер превращается в неуязвимого духа и находится в таком состоянии до 8 сек. В этом облике он может исцелять союзников способностью «Вспышка Света».
» Утер воскресает в том месте, где находится его дух, с 50% здоровья. Время восстановления данного эффекта составляет 180 сек.
(­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
), выполнить и того проще, но тут важно не умирать. Бейте автоатакой, спамьте Q, еще раз бейте автоатакой и отходите. Что б понять, по кому вы там попали автоатакой, после неё, под полоской ХП/маны появляется индикатор, примерно такой-же, как на квесте  
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.


Не забывайте использовать 
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
Звуковую стрелу, что б проверить кусты, или просто территорию вокруг на наличие врагов. Она может засветить то, что находится за воротами вражеской команды. Она поможет выиграть файт, если пользоваться ей правильно, засветив територии, откуда могут прийти враги.

Средняя стадия игры(до 16 уровня)

Определитесь с выбором ультимейта. Если в вашей команде есть та самая синергия, и тонкие проходы, то ваш выбор - 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
. Если же вы решили играть в соло игру, игнорировать команду и добивать цели сами, не надеясь на удачный 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
, то ваш выбор 
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
­Стрела дракона
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
. Во время этой стадии вы должны, во первых, выполнить уже задачу 
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
­Легкая мишень
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
(две другие вы и так выполните), а во вторых, быть внимательнее. Вы должны сохранять позиционку и стоять сзади всей команды. Примерно так. Мы стоит сзади всей команды, и готовимся дать скиллы(бест скин):

С каждым новым талантом, ­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
становится всё сильнее и сильнее. талант 13-го уровня 
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
дарит нам превосходный эскейп, 
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
увеличит наш дамаг. Ну и постепенно мы доходим до поздней стадии.

Поздняя стадия игры(16 уровень и выше)


С получением 20 уровня и таланта 
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
(ну или 
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
­Лучший момент матча
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
), 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
раскрывает себя с максимальной стороны. Врагам становится очень трудно пережить файты, ибо наш урон высок, а ульты постоянны. Но будьте осторожны, так как вы живее не становитесь. Сохраняйте позиционку, будьте готовы убегать, если вдруг преимущество сложится не в вашу сторону. Не забывайте использовать 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерные стрелы и  
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
Звуковые стрелы, особенно последнюю, так как её наличие всё еще может изменить ход еще не начавшегося боя в вашу пользу.


UPD. 21.12.2017
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
- урон увеличен с 58 до 64.
Комментарий:
Бафф нашей основной ульты не может не радовать. Благодаря этому враги еще реже будут уходить после 
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
а, 
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек..
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек..
­Призыв Синдрагосы
­Призыв Синдрагосы
Наносит 340 (+4% за лвл) ед. урона. Замедляет героев противника на 60% на 3.5 сек. и замораживает воинов и здания на 20 сек.. Время восстановления 100 сек.
или 
­Погребение
Создает перед Леориком непроходимую могилу на 4 сек.
Погребения, использованного вместе с 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
Ударом дракона.


UPD. 10.01.2017

Способности
  • ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
    ­Кластерная стрела
    ­Кластерная стрела
    Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.

    • Угол разлета стрел уменьшен на 20%.
    • Урон уменьшен с 93 до 90 ед.
  • ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.

    • Время восстановления уменьшено с 25 до 20 сек.
    • Дальность действия увеличена с 8 до 10 м.
Таланты
  • 7-й уровень

    • Граненые наконечники
      • Талант удален.
    • ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
      ­Острые наконечники
      ­Острые наконечники
      Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.

      • Талант перемещен с 20-го уровня.
      • Принцип действия изменен:
        • Броня героя, пораженного «Луком бури» или автоатакой, снижается на 5 ед. на 4 сек. Эффект суммируется до 25 ед.
  • 13-й уровень

    • ­Верховая стрельба
      При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
      ­Верховая стрельба
      При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
      ­Верховая стрельба
      При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
      ­Верховая стрельба
      ­Верховая стрельба
      При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.

      • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30% до 20%.
  • 16-й уровень

    • ­Истребитель великанов
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
      ­Истребитель великанов
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
      ­Истребитель великанов
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
      ­Истребитель великанов
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
      ­Истребитель великанов
      ­Истребитель великанов
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.

      • Урон увеличен с 1,25% до 1,5% от максимального запаса здоровья героя противника.
  • 20-й уровень
    • (Новый талант)
      ­Безупречная ловкость
      Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
      ­Безупречная ловкость
      Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
      ­Безупречная ловкость
      ­Безупречная ловкость
      Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
      (клавиша D)

      • Дает дополнительный заряд «Природной ловкости» и сокращает время восстановления умения на 5 сек.
Комментарий:

Это - первое большое обновление 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
. Объясню подробнее по каждому пункту. Если много букв - прочитайте абзац в конце.
По поводу 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелы
- уменьшение её урона почти не заметно, а вот угол(который 20%), стал заметен сразу. Стало на много легче попасть 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелой по врагам, которые стоят вдали, а так же попасть всеми 5-ю зарядами кластерной стрелы по тонким целям впритык(как на скрине выше). Однозначно усилили нас.
По поводу 
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
Природной ловкости
- увеличение дальности поможет нам как уйти, так и преследовать недобитую цель, а уменьшение КД только поспособствует нам. 
Талант 7-го уровня -  Граненые наконечники я брал довольно редко. Брал его против
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Лекарь
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
­Лусио
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Лекарь
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
/
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
+ любой другой герой, который вешает щиты. И замечал, как быстро после 
­Звуковой барьер
После паузы в 1 сек. Лусио и ближайшие союзные герои получают щит прочностью 1296 (+4% за лвл.) ед„ который быстро ослабевает в течение 6 сек.
Звукового барьера эти самые щиты падали од одного нашего чиха. Конечно, то, что этот талант пропал, делает 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
более сбалансированным, но, всё же, это ослабление героя. 
 
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
 - а вот тут подробнее. На 20-м уровне, буду честным, я их не брал ни разу старую версию(при попадании Класерной стелой, понижала броню героям до 0), потому что, как бы игра не пошла, 
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Дракон пробуждается /
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
­Стрела дракона
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
вносили больше импакта. Но сейчас, с его новым изменением(которое не имеет синергии с 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелой, за то имеет синергию с 
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
Луком бури), этот талант может поспорить по эффективности с 
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
Непревзойденным. Если в вашей команде есть хороший АА(например, 
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца дальнего боя
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца дальнего боя
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца дальнего боя
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
), он скажет вам большое спасибо за новый талант. Так же, будет не лишним взять этот талант, если вы пошли через 
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление
­Искупление
По окончании действия эффекта умения «­Вечное служение
­Вечное служение
Исцеленные базовыми способностями Утера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Эффект не суммируется. В момент гибели Утер превращается в неуязвимого духа и находится в таком состоянии до 8 сек. В этом облике он может исцелять союзников способностью «Вспышка Света».
» Утер воскресает в том месте, где находится его дух, с 50% здоровья. Время восстановления данного эффекта составляет 180 сек.
. Ваш дамаг по героям, благодаря
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
Острым наконечникам, увеличится в разы. Однако, осознавайте, что после потери 
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
Непревзойденного, вы теряете Кастерные стрелы каждые 3-4 секунды, что замедлит скорость убивания лагерей наёмников и боссов. Подумайте, что вам более предпочтительно, и в зависимости от пика своей команды, вражеской команды и карты, выберите более полезный талант из этих двух.

Талант 13-го уровня - 
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
­Верховая стрельба
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
не потерял в своей полезности много. Мы всё так же убегаем резво, и догнать нас всё так же сложно(особенно, если вспомнить про усиление 
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
Природной ловкости).
Талант 16-го уровня - 
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
не много усилили, но, если честно, урона он всё равно приносит мало. 
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
или 
­Пронзающие стрелы
«­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» и «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
­Пронзающие стрелы
­Пронзающие стрелы
«­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» и «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
мне все еще нравятся больше, особенно, если вместе с 
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
­Совершенная техника
Если «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
Совершенной техникой взять 
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
. Даже самые толстые цели будут рассыпаться довольно быстро и без 
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
­Истребитель великанов
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
Истребителя великанов. Но, он стал чуть более полезным, если вы идёте через 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерную стрелу с взятием на 1-м уровне 
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
­Простая геометрия
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
, тем более, что попасть 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелой стало еще легче!  
Талант 20-го уровня -
­Безупречная ловкость
Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
­Безупречная ловкость
Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
­Безупречная ловкость
­Безупречная ловкость
Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
 - довольно не плох, ведь он сильно повысит нашу выживаемость и шанс уйти из передряги. Однако, всё же, 
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
­Дракон пробуждается
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
и 
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
­Лучший момент матча
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
выигрывают у него по полезности.

Таким образом, мы видим, что нас, по большей части усилили. То, что мы потеряли(3 единицы начального урона 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелы и  Граненые наконечники(старый талант 20 уровня) не столь критично, чем то, что мы получили(Угол 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Кластерной стрелы, дальность 
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
Природной ловкости и так далее). Это обновление усилило
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
 Нас, что не может нас не радовать. 

UPD 24.01.2018

Урон от автоатак снижен со 176 до 173 ед.;
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
- урон снижен с 297 до 291 ед.;
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
- Урон после рикошета снижен с 90 до 88 ед.;
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
- Эффект ослабления брони уменьшен с 5 до 4 ед. и теперь суммируется не до 25, а до 20 ед.
Комментарии:
Вот и пришел первый мелкий патч, который слегка нерфит
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
. Сперва кажется, что цифры довольно маленькие и нерф никакой, но понижение на первом лвле значит, что будет хуже и на последующих. Но, вынужден согласиться - 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
наш всегда в играх 1 по урону на карте, и данный патч балансит его, понижая его дамаг от
всего, что можно(кроме ультов, что радует нас).

UPD. ПТРА(Каюсь, не помню дату)

­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
­Непревзойденный
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
- Теперь каждая автоатака перезарежает 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
не на 4 секунды, а на 2.5.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
- Теперь каждая автоатака снижает показатель брони врага не на 4 ед. а на 2(показатель максимального значения понижения брони - тот же - 20 ед.
Комментарии:
Если прошлый патч слегка нерфил
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
, то этот Нерфит основательно. Два основных таланта ослабили, считай, в 2 раза. 
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
­Дракон вышел на охоту
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
(который мало кто брал) теперь смотрится привлекательнее для Q билда нежели 
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
­Острые наконечники
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
. Если играть через АА, думаю, всё останется так же, просто 
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
потеряет спам 
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
каждые 1.5 секунд, да и Броня будет медленнее снижаться. Когда патч выйдет на Основном сервере, распишу чуть подробнее.

UPD. 11.04.2018


Способности
  • ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.

    • Время восстановления увеличено с 20 до 25 сек.
  • ­Дракон вышел на охоту
    Каждый раз, когда «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
    ­Дракон вышел на охоту
    Каждый раз, когда «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
    ­Дракон вышел на охоту
    ­Дракон вышел на охоту
    Каждый раз, когда «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
     
    (вероятнее всего ошибка, и подразумевается 
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
    ­Удар дракона
    ­Удар дракона
    После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
    )

    • Урон увеличен с 64 до 70 ед.
Таланты
  • 4-й уровень
    • ­Зазубренные стрелы (Хандзо)
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
      ­Зазубренные стрелы (Хандзо)
      «­Кластерная стрела
      ­Кластерная стрела
      Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
      » наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
      ­Зазубренные стрелы
      ­Зазубренные стрелы
      Если 5 выстрелов "Губительного обстрела" поражают одного и того же противника, 5-ый выстрел наносит на 350% больше урона.
      (­Хандзо
      ­Хандзо
      ­Искусный убийца
      Роль: Убийца дальнего боя
      Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
      )

      • Бонус к урону против воинов, наемников и монстров уменьшен со 150% до 100%.
Комментарии:
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
 понизили КД на прыжок, но это не будет ощущаться особо сильно, веди в файте мы прыгаем, обычно, не более одного раза - что б уйти от опасности. ­Повышение
­Повышение
При использовании уменьшает получаемый союзным воином на линии урон от целей, не являющихся героями, на 75% и увеличивает наносимый таким целям урон на 100%. Время действия способности - 30 сек. Способность имеет 2 заряда. Время восстановления: 30 сек.
урона от 
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
­Удар дракона
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
не может нас не радовать, особенно если у нас в команде есть хороший контроль, аля 
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Поддержка
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
или 
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
Понижение урона по крипам из-за таланта 
­Зазубренные стрелы (Хандзо)
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
­Зазубренные стрелы (Хандзо)
«­Кластерная стрела
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
» наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
­Зазубренные стрелы
­Зазубренные стрелы
Если 5 выстрелов "Губительного обстрела" поражают одного и того же противника, 5-ый выстрел наносит на 350% больше урона.
, конечно же, неприятно, однако на картах, где много лагерей наёмников или боссов("Вечная Битва", "Проклятая Лощина", "Бойня на Браксисе" и так далее), этот талант всё еще будет незаменим. Так же он остаётся нужным талантом в W билде, даже не смотря на ослабление.

UPD 09.05.2018

Характеристики:
  • Дальность автоатак уменьшена с 7.5 до 6.5 м
Способности:
  • ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
    ­Природная ловкость
    ­Природная ловкость
    Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.

    • Дальность использование уменьшена с 10 до 9 м.
Таланты:
  • ­Взрывные стрелы
    При попадании в воина или монстра «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
    ­Взрывные стрелы
    При попадании в воина или монстра «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
    ­Взрывные стрелы
    ­Взрывные стрелы
    При попадании в воина или монстра «­Лук бури
    ­Лук бури
    При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
    » также наносит 75% урона противникам рядом с целью.

    • Урон по области уменьшен с 100% до 75%
Комментарии:

Прошел месяц, И
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
опять нерфят. Уменьшение автоатаки заставит нас сильнее агрессировать на любой стадии игры(особенно с талантом 
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
­Искупление
­Искупление
По окончании действия эффекта умения «­Вечное служение
­Вечное служение
Исцеленные базовыми способностями Утера герои получают 25 ед. брони на 2 сек. Эффект не суммируется. В момент гибели Утер превращается в неуязвимого духа и находится в таком состоянии до 8 сек. В этом облике он может исцелять союзников способностью «Вспышка Света».
» Утер воскресает в том месте, где находится его дух, с 50% здоровья. Время восстановления данного эффекта составляет 180 сек.
(­Хандзо
­Хандзо
­Искусный убийца
Роль: Убийца дальнего боя
Хандзо, некогда наследник криминальной империи Шимада, бросил прежнюю жизнь после того, как чуть не убил младшего брата. Теперь он избрал путь воина, и Нексус стал для него идеальным местом для оттачивания боевых навыков.
)). Всё равно, при определённых ситуациях, этот толант будет смотреться лучше других, однако, вам следует быть осторожнее, тем более что 
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
­Природная ловкость
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
так же претерпела изменения. По поводу них - совет тот же - агрессировать осторожнее. Ознакомтесь перед игрой и в первые минуты с новой дальностью - это вам пригодиться.
По поводу 
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
­Взрывные стрелы
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «­Лук бури
­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
- Если раньше, когда враг стоял в толпе крипов, нам было более полезно попасть в крипов, а не во врага(ради взрыва), то теперь стоит принимать во внимание, что все, кто не был задет получат меньше урона. Это так же будет ощущаться, так что привыкаем. Надеемся, что следующий патч всё таки чего-то да апнет!


UPD 08.01.2020

Всем привет, кто ещё здесь! Как вы поняли, гайд был мною заброшен по причине того, что я забрасывал сам HotS. Теперь, думаю, по чуть-чуть в него возвращаться - если меня опять затянет, то и будет обновление этого Гайда! Из хороших новостей - нашего героя, по всей видимости, не меняли уж очень сильно за прошедшие полтора года - все таланты на месте и все способности работают так же. Из плохих новостей - я ещё не достаточно хорошо знаю новую мету и мелкие изменения нашего героя, что бы писать что-то по этому поводу. 
Всем удачи и до новых встреч на просторе Нексуса - теперь уже со мной. Увидимся!

Способности

­Лук бури
При использовании готовится выпустить стрелу, которая наносит 291 (+4% за лвл.) ед. урона первому противнику на своем пути. Дальность действия увеличивается по мере подготовки.
Первый скилл - наша основная дамажащая способность. Дамажит чуть сильнее и чуть дальше чем автоатака. При взятии талантов на Q, становится ночным кошмаром врагов. При использовании скилла нужно быть готовым стрелять на опережение и учитывать миньонов на линии(после взятия таланта на 4-м этот скилл начинает превосходно отпушивать линии).
­Кластерная стрела
Выпускает стрелу, которая наносит 88 (+4% за лвл.) ед. урона первому герою на своем пути. При попадании по препятствию или строению стрела разделяется на 5 снарядов, которые летят дальше, рикошетят до 4 раз и наносят по 88 (+4% за лвл.) ед. урона первым противникам на своем пути.
Второй скилл - наша вторичная дамажащая способность(при взятии определенных талантов - основная, но об этом позже). Важно понимать, что стрела до разделение может пролетать через крипов на линии, наёмников и боссов, но при попадании в героя ему наносится урон и стрела не разделяется. Пытайтесь выстрелить так, что бы во врага попало как можно кластерных стрел.
­Звуковая стрела
Выпускает стрелу, которая дает обзор в области 7м на 5 сек. и делает противников в этой области видимыми на 1 сек. Если «Звуковая стрела» попадает в противника, она наносит 165 (+4% за лвл.) ед. урона и следует за целью, если та перемещается.
Третий скилл - одна из очень важных способностей в игре. Из за низкого времени перезарядки и долгого существования, этот скилл не раз поможет вам избежать ганга/проверить расположение врагов в кустах. При попадании во врага ему наносится урон и вижн следует за ним. А как приятно им добить врага....
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 (+4% за лвл.) ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона.
Первая из ультов используется в узких проходах или под контролящие скиллы команды. Вносит довольно большой дамаг, которого, впрочем, часто недостаточно, если вы - единственный, кто в команде дамажит в АОЕ. Но тем не менее, этот скилл делает именно ту грязь, которую врагам так тяжело пережить.
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 (+4% за лвл.) ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 (+4% за лвл.) ед., а время оглушения - до 2 сек.
Вторая из ультов этакая сова Тиранды, с меньшим дамагом, но со станом. Может спасти союзника или вас от врагов, застанить врага что б по нему было легче попасть первым, или добить врага, который уже думал что убежал достаточно далеко.
­Природная ловкость
Перепрыгивает через указанное препятствие или строение.
Наш пятый скилл - слабее, чем аналогичный у Гендзи, но, тем не менее, наш единственный эскейп. Настоятельно не рекомендую использовать его при атаке. Важно приберечь его, что б если что - сразу же сменить позицию, а то и вовсе уйти.

Плюсы и минусы героя

+Большой урон;
+Прекрасный эскейп с 13-го лвла;
+Полезен в файтах;
+Не сложный;
-Тонкий;
-Не мобильный, если в него ворвутся, то он умрёт без возможности убежать;

Противники и союзники

Он использует на нас "Венец Эволюции", и вместо одного Хандзо, будет два. Два Хандзо - в два раза больше проблем :D
Серьезно задумайтесь над первым талантом, если против вас Абатур. Он не позволит вам выполнить задачу на Q, так как просто не будет появляться.
Использует на нас "Стимуляторы", и мы станем бить скиллами быстрее и больнее.
Медик. Приоритетная цель в тимфайте. Будьте осторожны с дротиком - попадёт в вас, вас окружат враги и вы умрёте.
Прекрасная синергия с Синдрагозой. Синдрагоза + Удар Дракона будет больно.
Если он возьмёт ульту с армией вурдалаков, по нему и по членам его команды будет сложнее попасть.
Вариан в нашей команде это всегда хорошо. Заагрит врага "Провокацией", а мы его стрелами нашпигуем.
Очень опасный противник. Если он ворвётся в нас с "Ударом Колоса", мы, скорее всего, этого не переживём. + его "Парирование" будет доджить наши скиллы и автоатаку.
Гаррош, как и Вариан, в нашей команде это всегда хорошо. Бросив врага к нам, он обеспечит не только легкий фраг, а и набивание нашего квеста.
Мы не переживаем его притягивание и бросок в толпу врагов. Держитесь от него подальше!
Нам от него, как от союзника, ни холодно, ни жарко.
Наш брат неканонично сильнее нас. Задоджит наши скилшоты и убьет, если не будете внимательны. Убежать от него трудно, а вот он от нас будет уходит на раз-два.
Божественная синергия ультимейтов! Мош-пит + Удар Дракона + Тиммейты = Тим Вайп.
Будьте осторожны - попав под его Мош-пит, можете попрощаться с жизнью. Так же вы никак не сможете сбить ему его, если вы не взяли "Стрелу Дракона". Храните эскейп, если всё пойдет плохо!
Так же, как и с ЕТС, у нас классная синергия ультимейтов. Единственный минус - то, что урон враги будут получать после того, как вылезут из пасти.
ТАк же, как и с предыдущим - попав под Пасть, у вас много шансов умереть. Еще она призывает много мелких существ, из-за чего будет сложнее попасть стрелами в противников.
Так же, как и предыдущие - синергия ультимейтов.
Вешает щиты и сппасает ЛоуХПшных врагов - довольно неприятный танк.
Сейчас, Леорики редко берут "Погребение", но, если ваш Леорик возьмет его под вас - будет грязь.
Обычный жирный танк. Держитесь сзади вашей команды и закидывайте его стрелами.
Превосходный саппорт с бешеным отхилом, из-за которого вы не будете умирать!
То, что она превосходный саппорт, работает и против нас. Она -приоритетная цель в тимфайте. Если её заигнорировать, она отхилит всех врагов, однако, убив её, враги, скорее всего, проиграют файт.
Посадит врагов на крюк своей ультой, и вместе с нами убьет его. На 20-м, если возьмет улучшение этой ульты, можно сделать Тимвайп.
Если он ворвался к нам с ультой, и рядом никого нет - мы труп. Будьте осторожны, ходите с командой!
Как и от Гендзи, нам от неё в союзниках ни холодно, ни жарко.
Тяжело нам играть, если у врагов укастая Трейсер. Она уворачивается от наших стрел и довольно быстро нас убивает, мы редко когда можем от неё убежать. Стойте рядом с командой, и не забывайте, что вы наносите урон еще и автоатакой - от этого она не увернется =)
Как союзник.... это мы.
В квиках будет соперничество с вражеским Хандзо. Нанесите больше урона, чем он, покажите, кто здесь Батя :D

Уворачивайтесь от его стрел и почаще проверяйте кусты, обычно они сидят там. Удачи =)
То же самое, что и Гаррош - притянет врагов к нам, и мы легко набьем квест и сделаем фраг.
Притянет НАС к врагам, и мы труп.
Если возьмет ульту под вас(купол), то(если вы, конечно же, сразу же кинете свою), после выхода из купола врагов сразу же накроет вашей ультой. Если в вашей команде есть еще кто-то, способный задержать врагов(см. список выше), то вы снесете 60%+ ХП. Только вы снесете, а ведь и сам Зера не плохо дамажит...
Будьте осторожны - если вы не заметите его и он решит зафокусить вас(особенно, 1х1), вы проиграете. Почаще бросайте звуковую стрелу и ходите с командой.
Нового героя нужно отметить. У нас с ним легкая синергия Ультов(Возгорание + Удар Дракона). Его Бункер будет по хуже, но лишний сейв не помешает. Ну и то, что по врагам, которые стоят в луже, будет легче попасть, будет не лишним сказать.
Нового героя нужно отметить. От его возгорания мы должны будем уходить, но вот Бункер сможет спасти врагов от Удара/Стрелы Дракона - мы просто не попадём. Так же, Блейз довольно противный из-за его ХП, брони и возможности уйти от нас/ворваться в нас. Соблюдайте осторожность.
Синергия с Петлёй времени - под возвращение врага мы кидаем стрелы.
Синергия с Песком времени - Кидаем Удар Дракона в толпу замедленных врагов, и им сложнее убежать из под этого всего.
Так же есть Саинергия с ловушкой - можно, если наловчиться, попасть большим количеством Кластерных стрел во врага, если он стоит возле стенки.
Ох, не люблю я играть против Хроми. Если она кинет на нас Петлю времени, то мы, считай, уже труп. Так же, нужно всегда иметь ввиду, как летят её плюшки - не заметим скилла - и умрём. Желательно её быстро убивать, но в большом замесе это затруднительно, так как она будет стоять далеко сзади. Просто будьте начеку, ок?
Как союзник, Майев полезна нам, опять же таки, из за Синергии ультов "Клетка Стражницы" и "Удар Дракона". Однако, даже если Майев возьмет "Диск удержания", это будет полезно для команды, и для нас, так как обеспечит нам изи фраг.
Майев для нас - очень опасный и неприятный противник. Ворвавшись нас и привязав нас к себе с помощью "Тёмных уз", мы не сможем от неё уйти с помощью нашего пятого скилла. Если мы попадём в "Клетку стражницы" - так же.
Ещё, благодаря "Кульбиту стражей", она с лёгкостью(Или нет - зависит от скилла;) сможет увернуться от "Стрелы дракона", да и вообще, от любой нашей стрелы. Будьте начеку, играя против неё!

Билды талантов

Билд через Q
1
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Совершенная техника
Если «Лук бури» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «Лук бури», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Играю в основном по нему. Имею самый высокий показатель урона по героям, почти самый высокий по крипам, и не очень много смертей, так как есть эскейп.
Против Абатура рекомендуется другой билд, так как выполнить задачу на Q будет невозможно, если Абатур против вас рукастый.
Талант на 7 уровне брать по ситуации.
Билд через W
1
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «Кластерная стрела» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
4
­Зазубренные стрелы (Хандзо)
«Кластерная стрела» наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
7
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Билд через W позволит нам быть более тимфайтными, наносить больше урона не в одну цель, а в множество и забирать пачки наёмников очень быстро. Играю по этому билду редко. Можно заменить таланты на 4-м(на Слишком просто), 16-м(на Истребитель Великанов), на 20-м(На острые наконечники) и на 1-м(на Искупление). Благодаря последнему мы сможем спамить нашей Wшкой почти беспрерывно!
Билд через автоатаку.
1
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
4
­Слишком просто
Автоатаки мгновенно убивают воинов. При этом дальность последующих автоатак увеличивается на 2 м на 3 сек.
7
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
10
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
13
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
16
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
20
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
Билд через автоатаку. Довольно не плохой выбор, если у врагов есть герои, по которым сложно попасть. Можно заменить ульту и её улучшение соответственно, смотрите по ситуации.
Талант на 7 уровне брать по ситуации, более вкусный здесь новый талант, так как мы станим вносить бОльшой урон автоатакой, да и Тиммейты спасибо скажут :D
Талант на 16 уровне, так же, берём по ситуации. Можно заменить в некоторых ситуациях на "Совершенная техника"

Комментарии к талантам

1
­Легкая мишень
! Задача: поразите всех героев противника «Луком бури». ! Награда: после однократного поражения всех героев дальность действия «Лука бури» увеличится на 30%. ! Награда: после троекратного поражения всех героев урон от «Лука бури» увеличится на 100 ед.
Мой выбор. После выполнения первой части задачи, радиус поражения нашего лука бури возрастет, и пользы от нас станет на много больше. Если попасть по всем, то тем более. При взятии под полоской ХП/МАНЫ врагов появляется индикаторы - 3 стрелы. Каждое попадание снимает один.
­Простая геометрия
! Задача: поразите героя несколькими снарядами из одной «Кластерной стрелы» 20 раз. Дополнительно засчитывается каждый снаряд после второго попавшего в цель. ! Награда: после первого попадания в препятствие «Кластерная стрела» будет разделяться на 2 дополнительных снаряда.
Если вы решили, всё же, идти через W, то этот выбор ваш. Выполнить эту задачу легче, чем на Q или автоатаку - просто попадайте скиллом.
­Искупление (Хандзо)
!- Задача: за каждые 2 автоатаки по одному и тому же герою в течение 10 сек. Хандзо получает 1 эффект «Искупление» (максимум -12 эффектов). В случае гибели Хандзо теряет 3 эффекта. Эффекты «Искупления» можно потерять даже по достижении максимального количества. ! Награда: при накоплении 12 эффектов «Искупления» скорость атаки повышается на 50%.
Если вы решили, что ваша автоатака слишком медленна и вы хотите быстрее, берите этот талант. Выполнить его легче, чем на Q, но сложнее, чем на W. Не умирайте =)
4
­Взрывные стрелы
При попадании в воина или монстра «Лук бури» также наносит 75% урона противникам рядом с целью.
Благодаря этому таланту, мы можем не бояться наносить урон целям в толпе крипов. Важно понимать, что если вы взяли задачу на Q на 1-м лвле, попадая в крипа вы не набьете стак задачи.
­Зазубренные стрелы (Хандзо)
«Кластерная стрела» наносит на 100% больше урона воинам, наемникам и монстрам.
Этот талант может не хило помочь при захвате наёмников, и, в особенности, боссов в лагерях. Однако, при взятии этого таланта, вы теряете возможность наносить вражеским героям урон, если они стоят в пачке крипов. Я, всё же, рекомендую "Взрывные стрелы".
­Слишком просто
Автоатаки мгновенно убивают воинов. При этом дальность последующих автоатак увеличивается на 2 м на 3 сек.
Если вы, вдруг, идёте через автоатаку, вы можете взять этот талант. Но, если вы идёте через Q или W, первый талант в тире предпочтительнее.
7
­Дракон вышел на охоту
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, сила способностей Хандзо увеличивается на 5% на 10 сек., вплоть до 20%.
Имеет смысл брать когда вы через Q, но всё же, "Непревзойденный" мне нравится больше
­Непревзойденный
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 40 до 20 ед. маны. Каждая автоатака сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 2,5 сек.
Даже если вы идёте через Q(а тем более через W), этот талант позволит вам спамить скиллами пока мана не кончится. Q, W, Автоатака, Q, Автоатака, W, Q и так далее.
­Острые наконечники
Каждое попадание по героям автоатаками и «Луком бури» ослабляет их броню на 2 ед. на 3 сек. Максимум - 20 ед.
Наш новый талант. Сыграв несколько игр с ним, я заметил, что "Непревзойденный", лично мне, в билде через Q удобнее. Этот талант раскрывает себя при игре с АА керри, если их нет - не берите. Так же, взяв этот талант, мы потеряем львиную долю урона по наёмникам и крипам, но увеличим урон по героям.
10
­Удар дракона
После паузы в 1,5 сек. призывает пару призрачных драконов, которые летят вперед и раз в 0,25 сек. наносят героям в области поражения 70 ед. урона. Противники в центре области поражения получают 150% урона. Время восстановления: 100 сек. Мана: 100
Для Тимфайтов этот талант незаменим. Вносит нормальное количество дамага, будет являться поддержкой для нашей команды. Главное - не тратить попусту, хотя с талантом на 20-м, эта проблема решается.
­Стрела дракона
Выпускает стрелу, которая летит по полю боя и взрывается при попадании в героя, нанося 130 ед. урона противникам поблизости и оглушая их на 0,5 сек. На среднем расстоянии урон от стрелы увеличивается до 260 ед., а время оглушения - до 1,25 сек. На значительном расстоянии урон от стрелы увеличивается до 390 ед., а время оглушения - до 2 сек. Время восстановления: 70 сек. Мана: 90
Если вы играете на большой карте без закоулков, масс файты редки, а враги после них уходят на лоу хп, этот талант можно брать.
13
­Быстрый шаг
Каждый раз, когда «Лук бури» поражает героя, скорость передвижения Хандзо повышается на 10% на 6 сек., вплоть до 30%.
Неплохой талант, который позволит нам догнать цель, но Хандзо - тонкий герой, и третий талант в этом тире будет предпочтительнее.
­Ниндзя-убийца
Каждое попадание «Луком бури» по герою сокращает время восстановления «Природной ловкости» на 10 сек. Также умение мгновенно восстанавливается при убийстве героя.
Неплохо, если вы используете наш 5-й скилл при атаке. Но третий талант в тире будет предпочтительнее, ибо увеличит наш эскейп в разы.
­Верховая стрельба
При использовании транспорта скорость передвижения Хандзо дополнительно повышается на 20% в течение первых 5 сек. Использование «Природной ловкости» мгновенно активирует транспорт.
То, что не один раз будет спасать вашу заднюю часть. При любой агрессии в вашу сторону, прыгаете через препятствие, садитесь на вашу лошадь(или что там у вас) и убегаете так быстро, как только можете.
16
­Совершенная техника
Если «Лук бури» поражает героя, следующая автоатака Ханзо, совершенная в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона. Если автоатака поражает героя, следующий «Лук бури», использованный в течение 5 сек., наносит на 30% больше урона.
Лично мне этот талант нравится больше, чем второй в этом тире. Очень усиливает нашу Q и автоатаку. Тем не менее, если вы идёте в W, берите другой талант.
­Пронзающие стрелы
«Лук бури» и «Кластерная стрела» пронзают противников, поражая дополнительную цель. При этом «Кластерная стрела» также может пронзить еще 1 противника при каждом рикошете.
Казалось бы - наш выбор, поражение множеста целей всегда лучше, чем одной, но на деле вы будете так редко попадать по 1+ цели, что лучше брать первый талант в тире. Имеет смысл взять, если за вас ЕТС или Леорик.
­Истребитель великанов
«Кластерная стрела» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 1,5% от их максимального запаса здоровья.
Если вы идёте в Q, берите первый талант в этом тире. Если в W или Автоатаку, берите этот. ОЧЕНЬ сильно увеличивает наш КПД, особенно, если в команде врага много танков. Если вдруг танков ОЧЕНЬ много(2 танка, Азмодан, Мясник и Утер(ну а вдруг)), можно взять этот талант даже если вы идёте в Q
20
­В яблочко (Хандзо)
Увеличивает скорость полета и радиус «Звуковой стрелы» на 100%, герои пораженные в центре этой способности оглушаются на 1 секунду.
Требует попадания звуковой стрелой, и, по этому, сильно проигрывают другим улучшениям - улучшениям ультимейта. В теории, вместе с ультой Зари или ETC может зайти, но это всё равно будет слабее, чем остальные таланты в этом тире
­Дракон пробуждается
Каждое попадание по герою «Луком бури», «Кластерной стрелой» и автоатаками сокращает время восстановления «Удара дракона» на 5 сек.
Ваш выбор, если вы взяли эту Ульту. Позволяет использовать её чуть-ли не каждые 25 секунд.
­Лучший момент матча
Хандзо может повторно использовать «Стрелу дракона» во время ее полета и в течение 2 сек. после попадания в цель, чтобы перенестись к стреле или в точку ее попадания и отпрыгнуть назад, Если стрела уже попала в цель, Хандзо выпускает стрелы, которые наносят пораженным противникам 132 ед. урона. Во время действия «Лучшего момента матча» Хандзо становится неудержимым.
Если вы вдруг взяли эту ульту, то её улучшение пойдёт нам на пользу. Если цель, убегая от вас, получила стрелу дракона и осталась жива на 10 ХП, то прожимаем абилку и добиваем её. А потом убегаем ;D
­Безупречная ловкость
Дает «Природной ловкости» второй заряд и уменьшает время ее восстановления на 10 сек.
В теории можно взять, если ваша команда проигрывает довольно сильно, и вам не хватает ескейпа. Но улучшения ультимейтов предпочтительнее.