Соколиный сглаз (by Garen)

Ана, Снайпер-ветеран
Ана
Снайпер-ветеран
Автор: Garen
Дата обновления: 14 Ноя 2019 в 13:09
Дата создания: 09 Окт 2017 в 14:48
Просмотров: 70862
Рейтинг: 44
Информативность: 100%
1
­Контактное исцеление
«Биотическая граната» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
4
­Биотические улучшения
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
7
­Антимедик
Увеличивает область действия «Биотической гранаты» на 25%, а время действия эффекта, ослабляющего лечение, на 25%.
10
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
16
­Острый глаз
С каждым последовательным попаданием по раненому герою «Исцеляющими дротиками» они восполняют на 5% больше здоровья, вплоть до 50%. Бонус сбрасывается, если «Исцеляющий дротик» не попадает по герою.
20
­Суперстимулятор
«Стимулятор» восстанавливает своей цели здоровье в объеме 50% от нанесенного ее способностями урона.

Level 1
1662
+4%
Health
3
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
31
+4%
Damage
6
 
Range
100
130
Move SPD
1
 
ATK SPD

Тактика



1) 
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
 - Соколиный сглаз
2) 
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
 - Фэн-Шуй и кучерявый мастер
3) 
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
 Как отбросить чужие копыта
4) 
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Танк
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров Рейнора», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
­Блэйз
­Блэйз
­Бывалый огнеметчик
Роль: Танк
Капрал Майлз Льюис по прозвищу «Блэйз» всегда испытывал тягу к огню, но лишь вступив в ряды «Рейдеров ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а», он смог найти ей достойное применение. С тех пор он прошел через множество боев, и про каждый из них можно сказать: «Черт, там было жарко!».
 За Императора!
5) 
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
Меч Предназначения
6) 
­Мал'Ганис
­Натрезимский Владыка
Роль: Танк
Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
­Мал'Ганис
­Натрезимский Владыка
Роль: Танк
Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
Мал'Ганис - Вампирские хроники
7) 
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца дальнего боя
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
Приключения Джимми Ноубрейна




Бурст урон/лечение - нанесение большого количества урона либо лечение в короткий промежуток времени.
Тимфайт - сражение, в котором участвует от 3х игроков с одной и другой сторон;
Фронтлайн - герои, стоящие впереди (танки);
Бэклайн - дальнобойные герои, находящиеся позади фронтлайна (убийцы или поддержка);
Сквиши - тонкие герои (прокастеры с  маленьким запасом ХП: 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца дальнего боя
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
­Крысавчик
­Крысавчик
­Стервятник-подрывник
Роль: Убийца дальнего боя
После уничтожения австралийской омнии родина Джеймисона Фокса превратилась в выжженную радиацией пустыню. Теперь помешанный на взрывах уголовник по прозвищу Крысавчик оставляет после себя лишь хаос и разрушение.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
) ;
Прокаст - использование нескольких заклинаний (способностей) персонажа подряд, за небольшой отрезок времени;
Пуш - процесс быстрого продвижения по линии, приоритет которого - уничтожение вражеских построек;
Крипы - воины, идущие по линиям;
Кд/кулдаун - откат способности;
Ганг -  способ активного перемещения по карте, целью которого является внезапное нападение на ничего не подозревающего вражеского героя;
Роумер - герой, который передвигается по карте и в разных её точках приносит пользу команде, участвуя в разнообразных совместных действиях.
Дебафф - способности, накладывающие негативные эффекты;
"Снежный ком" (snowball) -  команда занимает раннее преимущество за счет выбранных героев и наращивает его на ранних убийствах противников;
Стан - оглушение;
Ульт(а)/Ультимейт - героическая способность (R1, R2);
Эскейп - способность, позволяющая уйти\сбежать от противника;
АА - автоатака;
Бот - нижняя линяя;
Мид - средняя линия;
Топ - верхняя линяя;
ДПС - урон в секунду;
Брузеры - герои, уступающие по выносливости танкам, но все еще способные выдерживать  урон, а также наносить ощутимый ДПС;
АС - скорость атаки;
ХП - здоровье;
МП -  мана.



Данный гайд написан исключительно в юмористических целях. В нем содержится много букв, иронии, сарказма и смысла. Данная стена текста - не пропаганда русского языка и написана не с целью оскорбить или принизить достоинство игроков в Heroes of the Storm и людей, которые не любят читать. Не рекомендуется к прочтению лицам, не воспринимающим юмор, школьникам, беременным мужчинам, дальтоникам, "папкам-мамкам на Ане" и "про-игрокам", которые считают, что их видение героя и билды - единственно верные в своей природе, а все остальное - для "казуалов-подпивасников".





­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
- герой поддержки дальнего боя. ­Переработка
­Переработка
Воины противника, умирающие рядом с вами, с вероятностью 15% могут оставить после себя хлам.
пассивной способности и некоторых талантов сделали из Аны полноценного сололекаря, имеющего возможность исцелять не только союзников, но и себя. ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
позиционируется  как анти хил или страшный сон ­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Лекарь
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
с ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Лекарь
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки также активируют «Владыку Ненависти», уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
ом и Ко. Да, кто-то скажет,что герой не торт и видали мы лучше, не спорю. Тем не менее, это универсальный герой, способный выполнять разные функции на поле боя: от исцеления своей команды и до нанесения урона, хотя и не слишком большого, но все же. Герой хрупкий и в руках начинающего игрока не более чем мешок с винтовкой. Опытный же игрок, раскрывший полный потенциал этого героя, способен вытащить любую игру. Ну, или почти любую...









"Только женщина подскажет, только женщина поймет"
- ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
Амари.



 

Прежде всего надо усвоить, что у Аны всего 2 адекватных билда: 

1) Билд через гранату (более простой и эффективный в применении);
2) Билд через
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
Ифриту (для самоубийц).

Выбирая на 1 уровне 
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
­Контактное исцеление
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
, вы вряд ли захотите на 4 взять 
­Передозировка (Ана)
Попадая в цели, «­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
» поражает их 4 дозами яда. Во время действия «Режима снайпера» «­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
» проходит сквозь вражеских героев.
Передозировку (­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
) или 
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
. Однако игроки все разные, и бывают случаются эксперименты, в которых смешиваются таланты без синергии. Призываю вас, научиться чувствовать совместимость, чтобы реализовать один из билдов и не стать обузой для команды в лейтгейме.

Несмотря на то, что ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
с самого начала игры является очень сильным лекарем, вам нужно научиться грамотно себя позиционировать, потому что большую часть времени вы будете проводить в
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
Режиме снайпера, замедляющим скорость передвижения на 25%. Навык нужен для того, чтобы не получить шальной прокаст от условного  
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца дальнего боя
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца дальнего боя
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'таса, столб которого 
­Огненный столб
После 1 сек. наносит 359 (+4% за лвл.) ед . урона по области. Под воздействием «Зеленеющих сфер» радиус действия способности увеличивается на 50%.
 имеет солидный рейндж.

Еще одной важной особенностью является применение 
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
Биотической гранаты. Радиус поражение очень мал, поэтому предугадывания действий союзника или противника сыграет вам на руку. Если в игре вы имеет дело, например, с 
­Алекстраза
­Хранительница Жизни
Роль: Лекарь
Титаны поручили королеве драконов Алекстразе хранить жизнь на Азероте. Ей не раз приходилось выручать смертных, порой даже ценой великих жертв. Теперь она бороздит небеса Нексуса, защищая все живое в его бесчисленных мирах.
Алекстразой или 
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
­Стуков
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
ым, старайтесь закидывать гранаты в оппонентов в момент применения 
­Изобилие
Сажает семя, которое распускается через 3 сек. и восполняет союзным героям поблизости 20% от их максимального запаса здоровья. Королева драконов: «Сохранение» Значительно увеличивает область и объем исцеления.
Изобилия и 
­Лечебный патоген
Заражает союзного героя лечебным патогеном, восполняющим 222 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья в течение 4,5 сек. Каждые 0,75 сек. эффект распространяется на других союзных героев рядом с целью, но не более, чем 1 раз на каждого героя.
Лечебного патогена. Это одна из ваших задач - всячески мешать саппортам для укрепления позиций линии.

В 
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
Режиме снайпера старайтесь не только не подставляться под вражеский обстрел, но и попадать 
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
Исцеляющим дротиком сразу по 2-м героям для полной реализации потенциала способности. Лечение на 400 лучше, чем лечение на 200, так ведь?

­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
используйте, когда противники скучковались по той или иной причине либо, когда столкновение с вражеским героем неизбежно. Не стреляйте  
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
ом просто так! Вы покажете свою безалаберность, а также оставите без защиты себя или союзника на длительное время. Если у оппонентов в команде герои с вампиризмом  (
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
,
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
), то не забываем кидать им под ноги 
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
Биотическую гранату, чтобы вместо ХП они получали по своей толстой ряхе. В бегущего 
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
а (
­Безжалостный рывок
Мясник бросается на противника, становясь неудержимым и получая бонус к скорости передвижения. Достигнув цели он оглушает её на 1 сек. и наносит 123.76 (+4% за лвл) ед. урона.
­Безжалостный рывок
­Безжалостный рывок
Мясник бросается на противника, становясь неудержимым и получая бонус к скорости передвижения. Достигнув цели он оглушает её на 1 сек. и наносит 123.76 (+4% за лвл) ед. урона.
не стрелять! 



Талант 4 уровня выбираем исходя из выбора на 1 уровне. Как говорилось ранее, вы вряд ли захотите ломать синергию талантов. Если взяли 
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
­Контактное исцеление
­Контактное исцеление
«­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
, то 
­Биотические улучшения
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
­Биотические улучшения
­Биотические улучшения
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
гармонично впишется в концепцию билда. ­Усиление
­Усиление
Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный герой получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
гранаты лишь увеличивает выхлоп от исцеления, а вот 
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
дает новые тактические возможности. Это, в первую очередь, дополнительный контроль. Попадания такой иголкой по вражескому магу почти гарантированно принесет фраг. Во-вторых, это запасной сейв, если 
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
в откате. В-третьих, средство для охоты на сквишей в поздней стадии игры, но только для настоящих экстремалов, любящих нестандартный подход.

Когда начинается бой, старайтесь стрелять 
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
Ослабляющим дротиком в ДД противников, чтобы минимизировать урон по вашей команде. Желательно, чтобы ДД был милишником, а 
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
, из-за своеобразной механики, отправить в условного 
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
Кел'Тузада, чтобы создать ситуацию 3 в 5.  Почему милишник. Радиус поражения дротика меньше, и чтобы кинуть его в мага, придется войти в зону поражения его спеллов. А еще велик шанс промаха, из-за медлительности полета снаряда. 


 
Первый момент Х наступает при получении 7 уровня, потому что появляется сильная контра. 
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
позволит ввязываться в небольшие стычки, особенно если против вас маги. ­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
хорош в связке с  Передозировкой. Грамотно кидаем 
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
в кабину 
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
и она на 30% слабее, чем секунду назад. Еще пара выстрелов, и любые способности будут слабее на 50(!)%. 

                               Азиатский луч смерти!                                             Не страшнее укуса комара...


­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
действует не только на магов, ослабляя их урон, но и на героев поддержки, срезая приличное количество лечения. Видите, что 
­Декард
­Последний из хорадримов
Роль: Лекарь
Неутомимый исследователь Декард Каин посвятил свою жизнь поиску знаний. Он – мудрый советчик, искусный рассказчик и друг величайших героев Санктуария, который не раз приходил им на помощь в трудную минуту. А когда он начинает свой рассказ, лучше всего просто постоять и послушать.
­Декард
­Декард
­Последний из хорадримов
Роль: Лекарь
Неутомимый исследователь Декард Каин посвятил свою жизнь поиску знаний. Он – мудрый советчик, искусный рассказчик и друг величайших героев Санктуария, который не раз приходил им на помощь в трудную минуту. А когда он начинает свой рассказ, лучше всего просто постоять и послушать.
раскидывает 
­Зелье здоровья
Бросает на поле боя зелье, при подборе которого союзный герой восполняет 270 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья. Одновременно на поле боя может быть не более 5 зелий.
Зелья здоровья, нашпигуйте его свинцом, и он не сможет вылечить даже таракана. Когда начинается стычка на линии, старайтесь попадать по хилеру противников, если таковой будет. Тем самым вы не только мешаете лечить, но и заставляете врагов действовать более осторожно. Понятно, что это звучит уж очень утопично, но никогда не упускайте шанс пару раз стрельнуть в саппорта.



Выбор ультимейта полностью зависит от состава команды. Если вы понимаете, что вам просто не в кого кидать 
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
, имеет смысл взять 
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
для поддержки издали. При выборе цели в Глазе гора надо понимать, что урон у этой железяки не ломает воображение, но приноровившись, вы сможете убивать всяких
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
и прочую мелюзгу с огромного расстояния. А также, сбивать противникам сбор Боеголовок, Даров и пр.  В тимфайте ульт можно использовать в связке с гранатой. Кидаете в замес, и 2-3 выстрела пролечат союзников с большей эффективностью. Выйти из режима можно простым нажатием Е (не стоит этого забывать).

Ну а 
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
в кого попало тоже кидать не следует. Если вы видите, что
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
путает кнопки и бегает из стороны в сторону в панике вместо того, чтобы ломать лица, наверное, стоит использовать его на  
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
Нове, 
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Убийца дальнего боя
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
 или
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
, если таковые есть. Необязательно маг, но герой, который способен своими способностями сломать пару другую ребер оппонентам. Подмечайте детали и думайте, какое ваше решение сыграет решающую роль.
                               
                                       Мешаем и....                                                            ....добиваем



                      
                                                                                                  
                                                                                                                                             "Я и без прицела могу"
- ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
Амари.



После выбора ультимативной способности начинается 2-я фаза игры. После 10 уровня начинаются тимфайты, и грамотное позиционирование поможет внести в него максимальный вклад.

Во-первых, не стойте на месте. Постоянно двигаясь, вы с большей долей вероятности будете пролечивать нескольких союзников за раз. Также уменьшаете шанс получить пулю от 
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца дальнего боя
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
Новы
Во-вторых, старайтесь  сразу
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
ом попасть по нужному герою противника, будь то 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
или
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
. На несколько секунд вы лишите их возможности сражаться, что позволит вашей команде выиграть сражение. Не спорю, что попадать сложно, но все тот же 
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Режим снайпера
­Режим снайпера
При использовании «Ифриты» дальность действия «Исцеляющего дротика» увеличивается на 25%, а дротик пронзает одного героя, но скорость передвижения Аны снижается на 25%. Действует до отмены.
 позволят задеть сразу 2-х героев, что повысит вероятность успеха. 
В-третьих,
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
.  Бросать ее нужно с умом. Не кидайте гранату в начале замеса! Старайтесь охватить как можно большое количество союзников, однако не стоит экономить, если вражины всем скопом накинулись на одного из ваших. 

Если вы понимаете, что 
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
­Каразим
­Каразим
­Монах Вередани
Роль: Лекарь
Монахи Ивгорода верят, что боги обитают во всем сущем, а свою волю передают смертным через патриархов. Ведомый своей нерушимой верой, ­Кара
­Кара
Наносит 154 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Скорость передвижения союзников, перемещающихся по этой области, увеличивается на 25% на 2 сек.
зим по воле патриархов ищет небесный огонь, упавший в Новом Тристраме.
кидает 
­Божественная длань
Защищает выбранного союзного героя, восполняя ему 1084 (+4% за лвл.) ед. здоровья, если тот получает смертельный урон в течение 3 сек. после применения способности.
Божественную длань, то, бросив в банку в цель, аннулируйте лечение и, выйдя из стазиса, жертву сможет добить даже 
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя Керриган, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Поддержка
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
с руки(кидаем банку только тогда, когда цель почти мертва под действием
­Божественная длань
Защищает выбранного союзного героя, восполняя ему 1084(+4% за лвл.) ед. здоровья, если тот получает смертельный урон в течение 3 секунд после использования способности.
Божественной длани). Ну или 
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Лекарь
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки также активируют «Владыку Ненависти», уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Лекарь
Регар ­Гнев
­Гнев
Автоатаки также активируют «Владыку Ненависти», уменьшая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
решил использовать 
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1227 (+4% за каждый уровень) ед. здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1180 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.

                                                             
                                                                              Режим для про




­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
- не первый персонаж, на которого вы захотите кинуть стимулятор, но киберниндзя одни из немногих персонажей, который на все 100% использует "банку энергетика" от Аны. Логичный вопрос - "почему?" 
Во-первых,  под стимулятором и Клинком, он всегда летит в бой. 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
Кел'Тузад, 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца дальнего боя
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца дальнего боя
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас, - все эти ребята могут просто заигнорить мощный бафф, но наш "зеленый  камикадзе" с Клинком наперевес со 120% вероятностью ворвется в противника даже в ущерб себе. Нанеся даже один удар под стимулятор, ­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
прилично снизит ХП хрупкой 
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца дальнего боя
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
.
Во-вторых, Клинок почти всегда попадает в цель. Редки случаи, когда "железяка" мажет по противнику. Тут уж сам ниндзя виноват и, вполне возможно, он огребет по полной программе.
В-третьих, если эффект Клинка Дракона спадет, ­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
, имея бафф от Аны, без труда прикончим любого убегающего хлюпика (даже если у него еще прилично ХП), прожав  
­Молниеносный удар
Бросается вперед, нанося 190 (+4% за лвл.) ед. урона противникам на прямой линии. Если герой, пораженный «Молниеносным ударом», погибает в течение 1,5 сек., способность восстанавливается, а затраченная на нее мана компенсируется.
­Молниеносный удар
­Молниеносный удар
Бросается вперед, нанося 190 (+4% за лвл.) ед. урона противникам на прямой линии. Если герой, пораженный «Молниеносным ударом», погибает в течение 1,5 сек., способность восстанавливается, а затраченная на нее мана компенсируется.
.

                                                                             ­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
, не спи!







К 13 уровню вы уже должны понять, чего ждать от оппонентов, и оценить уровень их игры. Понять, что вам необходимо в данный момент. Если у противников много мобильности 
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
/
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
 или героев, способных быстро сцапать твоих союзников, типа 
­Стежок
­Ужас Темнолесья
Роль: Танк
Блуждая по темным тропам Сумеречного леса, будьте осторожны... С тех пор как Аберкромби Бальзамировщик спустил с цепи свое чудовищное создание, ни один новобранец Альянса не может чувствовать себя в безопасности в Темнолесье.
Стежка с его 
­Крюк
Стежок притягивает к себе первого попавшегося противника, он будет на короткое время оглушен и получит 91(4% за лвл.) ед урона.
­Крюк
­Крюк
Стежок притягивает к себе первого попавшегося противника, он будет на короткое время оглушен и получит 91(4% за лвл.) ед урона.
ом, то 
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
­Сыворотка скорости
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
будет как нельзя лучше подходить вам, т.к даст возможность улизнуть или догнать жертву. 

­Дезинфицирующие дротики
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
­Дезинфицирующие дротики
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
­Дезинфицирующие дротики
­Дезинфицирующие дротики
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
для игр, где есть те, кто может замедлить: 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца дальнего боя
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
с ее 
­Конус холода
Наносит 230 (+4% за лвл) ед. урона и накладывает на противников эффект окоченения.
Конусом холода  или 
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
и его 
­Опутывающие корни
Обездвиживает героев в указанной области на 1,25 сек. и наносит им 117 (+4% за лвл) ед. урона в течение времени действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
­Опутывающие корни
­Опутывающие корни
Обездвиживает героев в указанной области на 1,25 сек. и наносит им 117 (+4% за лвл) ед. урона в течение времени действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
. Таких героев много, и если вы разрываетесь между скоростью и очищением, то следует оценить уровень игры оппонента и понять, сильно ли влияют его действия на смертность в вашей команде, или ребятки просто со страху кидают спеллы во все подряд. Если противники знают свое дело, то 
­Дезинфицирующие дротики
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
­Дезинфицирующие дротики
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
Дезинфицирующие дротик, а если не могут даже по манекену попасть, то 
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
­Сыворотка скорости
­Сыворотка скорости
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
.

­Нюхательная соль
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения и дает ей 50 ед. брони на 2 сек. при снятии такого эффекта.
­Нюхательная соль
­Нюхательная соль
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» снимает с цели эффекты оглушения и дает ей 50 ед. брони на 2 сек. при снятии такого эффекта.
необходима, если у оппонентов есть такие герои как 
­Ануб'арак
­Король-предатель
Роль: Танк
Когда-то Ануб’арак, гордый и независимый король нерубов, противостоял вторжению Короля-лича. Но несмотря на свою отвагу, он пал под неослабным натиском Плети и был воскрешен как король-предатель. Теперь он служит Королю-личу, и сила его безгранична.
Ануб'арак 
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Танк
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Танк
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душ за каждого пораженного героя. Время восстановления: 60 сек.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
 
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Лекарь
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
 
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Танк
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Танк
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
 
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца ближнего боя
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Рубака
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 74 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
. Конечно, один ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Танк
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
- это не повод без раздумий брать этот талант, но если таких героев 2 и более, то есть смысл задуматься. Чтобы грамотно использовать талант и не ждать отката способности в неподходящий момент, - выжидайте. Когда кто-то использует оглушение, ваш дротик будет тут как тут. Выстрелив раньше времени, вашего союзника ждет 2-х секундная экзекуция, возможно, с летальным исходом. 

         
      
"Все когда-нибудь умрем..."
- ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
Амари.





На этом этапе вы имеете возможность сильно влиять на выживаемость своей команды. Однако, чтобы эффективно использовать таланты необходимо усвоить несколько правил:

Во-первых, как говорилось ранее, старайтесь стрелять так, чтобы задеть сразу (!) 2-х союзников. Это позволит быстро набить максимум стаков
­Острый глаз
С каждым последовательным попаданием по раненому герою «Исцеляющими дротиками» они восполняют на 5% больше здоровья, вплоть до 50%. Бонус сбрасывается, если «­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» не попадает по герою.
­Острый глаз
­Острый глаз
С каждым последовательным попаданием по раненому герою «Исцеляющими дротиками» они восполняют на 5% больше здоровья, вплоть до 50%. Бонус сбрасывается, если «­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» не попадает по герою.

Во-вторых, держите максимум стаков на противнике, если используете яд как средство лечения (
­Концентрированная доза
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
­Концентрированная доза
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
­Концентрированная доза
­Концентрированная доза
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
), желательно на маге.  Не бойтесь подходить к врагу. Рейндж АА в 
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
Режиме снайпера позволяет делать это практически безнаказанно. Это важно не только из-за количества лечения, но и с точки зрения безопасности. Противники под 
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
ом представляют меньшую угрозу для команды. Это одна из ваших главных задач!
В-третьих, если не уверены, что попадете, то не стреляйте. Лучше подберитесь ближе. Старайтесь предугадывать шаг союзника, чтобы ни один выстрел не летел в молоко. 
В-четвертых, прожимайте талант 
­Активная перезарядка
При использовании мгновенно дает 3 заряда «Исцеляющего дротика». Время восстановления: 60 сек.
­Активная перезарядка
­Активная перезарядка
При использовании мгновенно дает 3 заряда «Исцеляющего дротика». Время восстановления: 60 сек.
после применения 
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
Исцеляющего дротика.



На 20 уровне раскрывается весь потенциал Аны как героя поддержки. В зависимости от выбора талантов появляется несколько задач помимо лечения, которые необходимо выполнять для того, чтобы победить:

1) Выключение (или уничтожение) из тимфайта прокастеров либо хилеров оппонентов. Пункт очень прост в исполнение, т.к не требует столь больших игровых навыков. Суть проста: стреляем  ­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
ом по прокастеру или саппорту, чтобы ослабить более важную составляющую вражеской команды. Затем даем несколько АА по менее значимым противникам (при выборе
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
а и 
­Концентрированная доза
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
­Концентрированная доза
«­Исцеляющий дротик
­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
Концентрированной дозы), игнорируя танка. Кидать  ­Стимулятор
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
следует после применения  ­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
а по цели. Это делается для того, чтобы лекарь оппонентов не успел пролечить влитый в его команду урон либо, чтобы ДД оппонентов не успел дать свой прокаст первым. Герои с очищением (
­Дай пять!
Лусио быстро подъезжает к союзному герою, деля его неудержимым на 1 сек. и восполняя ему 250 ед. здоровья. Время восстановления: 15 сек. на союзника.
­Дай пять!
­Дай пять!
Лусио быстро подъезжает к союзному герою, деля его неудержимым на 1 сек. и восполняя ему 250 ед. здоровья. Время восстановления: 15 сек. на союзника.
­Пора в путь!
При использовании восполняет союзному герою 140 ед. здоровья и делает его неудержимым на 1 сек. «­Проворные ноги
­Проворные ноги
При получении урона дает бонус к скорости передвижения в 10% на 1 сек. и ускоряет восстановление базовых способностей на 50%.
» влияют на время восстановления этого эффекта. Не действует на Ли Ли. Время восстановления: 40 сек. Дальность действия: 6 м.
­Пора в путь!
­Пора в путь!
При использовании восполняет союзному герою 140 ед. здоровья и делает его неудержимым на 1 сек. «­Проворные ноги
­Проворные ноги
При получении урона дает бонус к скорости передвижения в 10% на 1 сек. и ускоряет восстановление базовых способностей на 50%.
» влияют на время восстановления этого эффекта. Не действует на Ли Ли. Время восстановления: 40 сек. Дальность действия: 6 м.
­Очищающее прикосновение
При использовании «Сияющего порыва» на союзнике тот становится неудержимым в течение 1 сек.
­Очищающее прикосновение
­Очищающее прикосновение
При использовании «Сияющего порыва» на союзнике тот становится неудержимым в течение 1 сек.
) лучше всего подходят для  ­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
а. Выполняя эти нехитрые действия, ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
сможет внести максимальный вклад в тимфайт. 
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
Биотическую гранату кидаем сразу после прокаста союзников для укрепления преимущества в схватке. Если нападаем, то в противников, если защищаемся, в союзников.

2) Умейте правильно выбирать цель для 
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
а. С командой вы познакомились и понимаете приблизительный уровень игры союзников. Не забывайте пилинговать прокастерам о готовности вашей ульты, чтобы они раньше времени не использовали свои способности.

3) Не думайте, что 
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
- простая способность. 
­В яблочко! (Ана)
Увеличивает объем исцеления и урон от «Глаза Гора» на 4% за каждого пораженного героя. Бонус обнуляется после проведения всех выстрелов.
­В яблочко
­В яблочко
Увеличивает скорость полета и размер центральной области «Звуковой стрелы» на 100%. Также стрела оглушает героев, оказавшихся в центральной области, на 1 сек.
! (­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
) очень требовательный к скиллу талант. Не стреляйте быстро! Лучше успокойте нервы и сделайте 6 точных выстрелов. Стреляйте так, чтобы задеть максимум героев. Быстрая стрельба сгубить потенциал способности.

                                      



Высокоуровневые ранговые игры заметно отличаются от обычных быстрых. Весь усвоенный опыт в квикосах (быстрые игры) поможет вам определить когда, где и с кем ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
зайдет лучше. Пффф, так было раньше! Сейчас бабка-нагибатор желанный кусок для любого: от криворукого краба до мастера. Проблема с маной у героя отсутствует, поэтому запускать Q ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
может по откату, не обращая внимания на полоску МП. 

Соединив все в одну картинку, вы увидите, что, благодаря самоисцелению, маленькому откату Q, АОЕ лечению и отсутствию проблем с маной, ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
сможет стоять на линии гораздо дольше многих других саппортов, активно вылечивая своих союзников. Пока вражеский герой поддержки будет думать, когда лучше дать лечение, ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
всегда сможет поддерживать ХП союзников в должном состоянии. Брать ее, если нет достойных танков, которые смогут вас защитить - не стоит, однако все зависит от скилла. Персонаж не мобильный и очень уязвимый. Один из лучших выборов, если в вашей команде есть  трушный маг:
­Гул'дан
­Воплощение мрака
Роль: Убийца дальнего боя
Гул'дан оставил жизнь шамана и заключил договор с повелителем демонов Кил'джеденом, предав свой народ ради безграничной власти. Но огромная мощь имеет свою цену: Гул'дан вынужден приносить в жертву часть своей жизненной силы, чтобы использовать разрушительную магию Скверны. После того как Орда орков оказалась во власти повелителя демонов, Гул'дану почти удалось подчинить себе и Дренор, и Азерот. Теперь же чернокнижник жаждет захватить власть во всем Нексусе!
Гул'дан,
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
­Кел'Тузад
­Верховный лич Наксрамаса
Роль: Убийца дальнего боя
Кел’Тузад верно служил Королю-личу и в жизни, и в смерти. После воскрешения новый верховный лич Плети получил в свое распоряжение некрополь Наксрамас, став главным советником Артаса и владыкой холодного мрака.
Кел'Тузад,
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца дальнего боя
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.


Итак, когда можно выбрать Ану? 
1) Есть достойный танк, который не пропустит к вам оппонентов.
2) Есть герои, в которых можно закинуть
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
­Стимулятор
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
часто будет не актуален, по причине того, что пока вы отстреляетесь, пока добежите до команды, пока примете валидол и измерите давление - команду могут уничтожить. Да и в упор стрелять - дело последнее. Двигаться не можем, дротик кидать не можем, а делать то что-то надо. В ранге все решает ваша меткость и реакция, а также правильный фокус и позиционирование. С
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
в тимфайте будут 4 человека из 5, что ведет к трагичному исходу. Но на больших картах, 
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
будет смотреться лучше, т.к. мешает противнику собирать ресурсы и имеет сквозную особенность. Загулявшего союзника вы точно сможете спасти. 
3) Вы УМЕЕТЕ пользоваться гранатой. Кидать ее не по откату, а в нужный момент.
4) Вы умеете правильно комбинировать таланты, чтобы подстроиться под любого оппонента, а не слепо играть по билду. 

Когда стоит задуматься?
1) У противников есть герои с сильной инициацией (
­Империй
­Архангел Доблести
Роль: Рубака
Империй, Аспект Доблести - глава Ангриского совета, бессчетное число раз приводивший ­Небесное воинство
­Небесное воинство
Дает находящимся рядом героям щит прочностью 600 ед. на 3 сек. Если щит держится всё это время, из него вылетает меч, наносящий ближайшему герою 140 ед. урона.
к победе над Преисподней. Его методы суровы и радикальны, но во всем мироздании не сыскать более рьяного поборника праведности.
­Империй
­Империй
­Архангел Доблести
Роль: Рубака
Империй, Аспект Доблести - глава Ангриского совета, бессчетное число раз приводивший ­Небесное воинство
­Небесное воинство
Дает находящимся рядом героям щит прочностью 600 ед. на 3 сек. Если щит держится всё это время, из него вылетает меч, наносящий ближайшему герою 140 ед. урона.
к победе над Преисподней. Его методы суровы и радикальны, но во всем мироздании не сыскать более рьяного поборника праведности.
­Мал'Ганис
­Натрезимский Владыка
Роль: Танк
Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
­Мал'Ганис
­Натрезимский Владыка
Роль: Танк
Хитроумный Мал'Ганис должен был заставить Артаса Менетила покориться воле Короля-лича. Демон подтолкнул принца Артаса к зачистке Стратхольма, но в итоге сам пал жертвой Ледяной Скорби, меча нового рыцаря смерти Короля-лича. Однако демона не так-то просто убить...
Мал'Ганис, 
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца ближнего боя
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Танк
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
и т.п.).
2) Нет героев, которые могут вас подстраховать.
3) У противника есть несколько очень мобильных героев. (
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца дальнего боя
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
,
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца дальнего боя
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
,
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца ближнего боя
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
).
4) Вы не уверены в своем уровне игры за Ану (не любите гранаты и играть не по любимому билду для вас в тягость).






 ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
имеет ряд серьезных недостатков, которые не позволяют ей эффективно действовать на многих картах:

1) ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
крайне немобильный герой, поэтому большие карты такие, как Небесный Храм или Завод Вольской могут доставить проблемы, если есть необходимость быстро перегруппироваться для выполнения той или иной задачи. В игре много героев поддержки, которые не имеют высокой скорости передвижения или телепортации (
­Фазовый сдвиг
После паузы в 2 сек. телепортируется к союзному герою и восполняет ему 20% от его максимального запаса здоровья.
­Фазовый сдвиг
­Фазовый сдвиг
После паузы в 2 сек. телепортируется к союзному герою и восполняет ему 20% от его максимального запаса здоровья.
,
­Блуждающий хищник
Дехака не использует транспорт.При использовании Дехака закапывается и перемещается к любым зарослям на поле боя. Пассивный эффект: повышает скорость передвижения Дехаки в зарослях на 20%. Покинув заросли, Дехака сохраняет этот бонус течение еще 2 сек.
­Блуждающий хищник
­Блуждающий хищник
Дехака не использует транспорт.При использовании Дехака закапывается и перемещается к любым зарослям на поле боя. Пассивный эффект: повышает скорость передвижения Дехаки в зарослях на 20%. Покинув заросли, Дехака сохраняет этот бонус течение еще 2 сек.
), но компенсируют это другими особенностями. По этой причине 
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
хоть как-то нивелирует данную проблему.
2) У Аны очень слабая зачистка линий и урон в целом. Она, в отличии от 
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Лекарь
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в ­Изумруд
­Изумруд
Следующий «­Хорадримский куб
­Хорадримский куб
Бросает куб, который после паузы в 0,5 сек. взрывается и наносит противникам в области поражения 80 ед. урона, а также замедляет их на 35% на 1,75 сек.
» после использования «Изумруда» снижает эффективность получаемого пораженными противниками исцеления на 75% на 4 сек. Одновременно можно использовать только 1 самоцвет. Время восстановления: 30 сек.
ном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
а, 
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Лекарь
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Лекарь
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
или 
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
­Стуков
­Стуков
­Зараженный адмирал
Роль: Лекарь
Жизнь Алексея Стукова не баловала, а смерть и вовсе стала кошмаром. Его предали, выбросили в космос, воскресили, заразили... А затем почти излечили и начали ставить опыты, когда заражение вернулось. Но теперь весь Нексус узнает, каково приходится зараженным.
, не имеет АОЕ способностей для зачистки или мощного удара с руки. Даже талантов таких не имеет. Поэтому выполнять "собирательные" механики на таких картах, как Призрачные копи, Гробница королевы пауков или Оскверненные святилища будет очень тяжело, а порой даже невозможно.
3) Герой не имеет надежного контроля.  
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
- отличное сильное умение, но его эффективность зависит не только от пряморукости игрока, но и от строения карты. Широкие поля боя без наличия узких проходов (Бухта Черносерда, Ханамура) могут сыграть злую шутку с медиком.

Тем не менее, ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
прекрасно чувствует себя в битвах 2 на 2, где легко выведет из боя одного противника метким попаданием дротика. Если же дротик пролетел мимо, то несколько АА с 
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
­Дурман
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
ом так же выведут из сражения одного из оппонентов. Хорошими картами в данной ситуации будут Драконий край либо Бойня на Браксисе. Они маленькие, удобные, не так много тимфайтов 5 на 5. Еще одним преимуществом Аны является 
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «­Глаз Гора
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
», Ана не может передвигаться.
. Ульт может сбивать противникам взятие важных объектов на картах: Ядерный полигон, Проклятая Лощина, Альтерак. 

Проклятая Лощина, несмотря на большие размеры, имеет много коридорчиков, в которых 
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
с большой вероятностью в кого-нибудь попадет. Важным фактор является безопасность позиционирования. Возможно, на картах Вечная Битва и Альтерак ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
будет не лучшим выбором, но из-за расположения Бессмертного и Тюрем вас сложно будет застать врасплох или окружить.

Подытожив, можно с большой долью вероятности говорить о том, что лучшим выбором для Аны будут небольшие, "дуэльные", без "собирательной" механики карты с большим количеством узких проходов, где вы сможете в полной мере реализовать 
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
­Транквилизатор
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
  и 
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
Биотическую гранату. 





­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
- прекрасный герой поддержки, который может спасать своих союзников из разных передряг. Отличные способности и великолепный выбор талантов позволяют снайперу подстроиться под любого противника, давая шанс на победу в безвыходных ситуациях. ­Ана
­Ана
­Снайпер-ветеран
Роль: Лекарь
Ана Амари – бывший заместитель командира Overwatch и одна из лучших снайперов планеты. Она использует свои исключительные навыки для защиты невинных. Потеряв глаз, Ана на время пропала без вести, но чувство долга и ответственности заставило ее вернуться.
способна тренировать, давая уроки концентрации, внимания, меткости и грамотного позиционирования. Отличный сложный герой, повышающий общий уровень игры в HotS.




Благодарю всех, кто смог прочитать гайд до конца. Если есть замечания, предложения и жалобы, то напишите свое мнение в комментариях. Просьба излагать свои мысли без грубостей, ненормативной лексики и "трольских замечаний". Гайд будет редактироваться и дополняться со временем. Спасибо за внимание и удачных вам игр!

Способности

­Исцеляющий дротик
Выпускает дротик, восполняющий первому дружественному герою на своем пути 195 (+4% за лвл.) ед. здоровья. Не действует на героев с полным запасом здоровья.
По сути, единственная лечащая способность Аны, благодаря которой она способна выдавать массу лечения. Но из-за малого радиуса поражения и большой вероятности не попасть, способность сложна в применении. Так что позиционирование - один из самых важных навыков, который придется усвоить.
­Биотическая граната
Бросает гранату в указанную область. Восполняет союзным героям в этой области (+4% за лвл.) 152 ед. здоровья и увеличивает объем получаемого ими от Аны исцеления на 25% на 4 сек. Наносит пораженным противникам (+4% за лвл.) 60 ед. урона и уменьшает объем получаемого ими исцеления на 100% на 2 сек.
Универсальная банка Кока-Колы. Как лечит, так и калечит. Дает Ане прибавку к исцелению, если попала по союзникам, и минусует противникам, заставляя вражеского хилера смахивать соленые капли пота со лба каждый раз, когда банка летит в лица его союзников.
­Транквилизатор
Выпускает дротик, усыпляющий первого героя противника на своем пути и выводящий его из строя на 3 сек. Эффект мгновенно пропадает, если цель получает урон спустя 0,5 сек. Не действует на управляемых боссов.
Успокоительное для пациентов. Усыпляет цели аж на 3 секунды, помогает сбежать...или догнать жертву. Главное - не сбить сразу сон, иначе противник убежит или...откусит вам голову. Выбор за вами.
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Время действия - 8 сек. Целью не может быть Ана.
Халк мод для персон вроде Джайны, Келя и им подобным. Мало того, что восполняет цели прилично маны, но и дает возможность прокастеру маниакально истреблять все живое в командном сражении за счет уменьшения отката базовых способностей и увеличения их урона. Имеет небольшой откат.
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
Способность, превращающая вас в Леголаса...Шучу. На самом деле, данная способность позволяет лечить и кромсать с любой точки карты, что делает ее крайне универсальной. Дрон хорош, но если в команде нет магов - это ваш выбор! Однако попадать по мобильным целям крайне сложно, и активация умения не позволит ходить. Крайне не рекомендую использовать ульт , если есть вариант быть уничтоженным во время стрельбы.
PS. Ульта отключается кнопочкой Е.
­Ифрита
Автоатаки отравляют противников дозами яда, дополнительно нанося 40 (+4% за каждый уровень) ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз. Раз в 0,5 сек. Ана восполняет в виде здоровья 50% урона, нанесенного «Ифритой».
Ана, нанося урон ядом по героям, будет иметь самоотхил. Однако радиус поражения Исцеляющим дротиком и возможность лечить сразу 2х союзников имеет бОльшую ценность. Правда вот, сниженная скорость передвижение является небольшой ложкой тегтя.

Плюсы и минусы героя

+ Много лечения в одиночную цель
+ Уникальный контроль
+ Превосходный противохил
+ Универсальные способности и таланты, позволяющие подстроиться под оппонентов
+ Глаз Гора
+ Есть самолечение
+ Стильный прикид...
- Нет эскейпа
- Ненадежный контроль
- Тяжело освоить
- Большой откат дротика
- Слишком хрупкая

Противники и союзники

Царский союзник, который под стимулятором покажет противником, что такое стыд, унижение и безысходность. Моментальный откат его способностей позволяет показать, что такое настоящий Садизм...
Сало, притяжка, пара молний, и пока мы считаем секунды на респауне этот бес весело смеется уничтожая вашу команду.
Гулдан, Джайна, КельТас, КелТузад и прочие маги - союзник №1 в нашем списке. Эти демоны могут за секунды распотрошить все команду противников. Нам только остается вовремя кинуть стимулятор.
Так как у Аны нет способностей, которые позволяют быстро выйти из боя (дротик не в счет), маги могут нашпиговать нас изрядной порцией магии, снизив полоску здоровья до 0. Так что, 100 раз подумайте, прежде чем активировать Глаз Гора, когда этот парень идет ломать вам лицо.
Валира, Нова, Зератул, Самуро. Эти невидимки неплохие союзники, если вовремя ускорить их, давая возможность добить убегающего или кинуть стимулятор для разрядки. Нова способна вырубить за 8 секунд минимум (!)2х, если с руками и головой у нее не будет проблем.
Отвратительно. Что еще можно сказать? Более опытные игроки способны разглядеть инвизиров, но толку, если ты один. Единственная надежда-дротик, которым тяжело попасть по этим ребятам.
Гэнзи, Трейсер, Иллидан. Отличные мобильные союзники, способные вырезать весь тыл команды противников. Так как они очень мобильны, в них тяжело попасть, что вызывает дикое чувство злости. Часто они будут далеко от вас и Глаз Гора в таких ситуациях полезнее, чем стимулятор. В добавок, они способны быстро среагировать и моментально спасти ваш старческий зад от неминуемой гибели, благодаря своей исключительной мобильности.
Это ваш страшный сон. Если промазали дротиком, пишите завещание, ибо будете отдыхать на респауне n-колоичество секунд в ожидании повторной взбучки.
Так как Каразим считается полноценным солохилом, он - ваш сенсей. Благодаря вашей гранате, монах способен из глубин ада вытащить всю команду. А если вдруг, Каразим решит ломать лица, то кинув в него стимулятор, вы откроете ящик Пандоры, сокращая откат его способностей на (!) 150% и превратив Каразима в Кратоса из God of War. Тощие герои противника окажутся в земля, не успев сказать "какого..."
В билде на урон размажет вас по стене особо не напрягаясь. Держитесь от него подальше..
Все герои с массхилом - ваши друзья! Одна удачная граната и эти ребята пролечат все команду до максимума за секунды. Помогайте им и вам зачтется.
Противниками их не назвать, но нервишки потрепать могут. Стуков с лапой или Лусио со своим громкоговорителем. Не бойтесь, но и не недооценивайте.
Не сказать, что танки - прекрасные союзники, но вашу тушку они прикрыть могут. За что им большое спасибо. И разве вам нужно что-то еще?
Опасны ли они? Большинство, да. Так как имеют оглушение или замедление, что означает -дорогой надгробный камень на вашей могиле. Так что, если в командном сражении в вас влетел Мурадин и всадил вам между глаз свой молоток, то скорее всего, вы мертвец.
Что касательно бойцов по типу Сони или Дивы, то их тоже вряд ли можно отнести к отличным союзникам. Защищают они так себе и могут убежать, оставив вас на съедение волкам.
А вот противники из них отменные. Мало того, что убежать не дадут, так еще и на части могут порвать. Они не шибко мобильные, и транквилизатор их успокоит на время. Главное - не промазать.
Те, кто не вписываются ни в один определенный класс - специалисты. Кто-то полезен, кто-то нет. Из помощников можно выделить Абатура и Медива. Ребята и подсейвят, и подлечат, и еще навалять обидчику могут.
Из таких матерых противников я бы выделил Сильвану. Обе ее ульты неприятны. Одна лишает возможности помогать, а другая может и в Овервотч отправить. Ее яд может развалить наше старческое тело за секунды, а бегать на базу за лечением не слишком приятное занятие в таком-то возрасте... Назибо. С ним
все тоже самое, но пауки более серьезная угроза, чем пару ножей для резки сыра.
Рейнор, ЗулДжин и прочие АА герои. Союзники из нихмягко говорякак из меня хоккеист. На вас им плевать, да и какой смысл кидать в них стимулятор? Обычные нахлебники, которые вас попусту используют, а потом жалуются, что хила не было. Вот где справедливость?
Они вам наваляют только в том случае, если ваша команда позволит им это сделать или застанут вас в гордом одиночестве
Универсальный герой еще с Альфа версии. Может быть и АА, и неплохим прокастером. Перед боем кидаем ей в лоб стимулятор и смотрим как противники умирают в муках (предварительно смотрим билд Валлы, а то, мало-ли, билд через АА...).
Как говорилось, наваляет, если мы позволим.
Один из лучших союзников для нашей старушки. Кидая банку в ее лужу, мы обеспечим союзников неслабым исцелением, а наша Q с мизерным откатом постоянно будет держать уровень ХП Королевы на максимуме.
Кидая банку в ее лужу, мы лишаем оппонентов лечения, а если бестия перекинется драконом, то наш дротик без труда попадет в эту огромную модельку, оставив противников без хила на 3 секунды.
Настоящее чудовище под стимулятором. Маев имеет пару особенностей: Q практически моментально откатывается при попадании по нескольким целям и притяжка. Забросив в этого монстра стимулятор, вы будете наблюдать как Маев бесконечно шинкует противников Q и не дает уйти с W. Данный персонаж в одиночку может уработать всю команду противников.
Данный персонаж опасен для Ана только в том случае, если построен билд через АА. Да и то, Транквилизатором можно заткнуть даже и это дисбалансное чудовище.
Бревнометатель всея хотса. Если этот азиатский метросексуал решит строить Q билд, то бросить в него стимулятор - не самая плохая идея. Одно его попадание из лука отнимет у сквиша треть ХП, а со стимулятором Ханзо сможет использовать свой лук как пулемет.
Независимо от билда, является опасным противников, т.к имеет большой рейндж способностей, серьезный урон от них и мощнейшую АА. Старайтесь не подпускать одного из братьев Имбада ближе, чем на 100 метров.
Один из лучших союзников для Аны, т.к зачастую наносит урон именно способностями. Грамотно брошенный стимулятор превращает паука в машину смерти. Феникс и так наносит колоссальный урон, а с бафом сможет расщепить всю команду противников одним лишь прокастом резака и ультимейта.
Вряд ли убьет, если в арсенале есть транквилизатор или ослабляющий дротик. Если Феникс построил билд через резак, то, скорее всего, ВЫ убьете его благодаря дурману и самоисцелению.
Гранатой сможем очень сильно поднять выживаемость парнокопытной и всей команде, т.к. благодаря таланту Ирель 4 уровня хил с D может быть АОЕ.
Если залетить, то легко отправит молотком к своим союзникам. Вы вряд ли успеете использовать Е. В бою старайтесь кинуть гранату в момент, когда она использует Q.
На мой взгляд, Ана+Мефисто одна из самых мощных связок в игре. Уникальная способность демона прекрасно синергирует со Стимулятором. В его случае это значит, что базовые умения вообще не будут иметь отката при условии нанесения урона противникам. 2 или 3 раза за тимфайт вы точно успеете прожать Кольцо молний.
Опаснейшее чудовище с тоннами урона. Если умеет позиционироваться, то вы постоянно будете испытывать дефицит ХП. Когда он использует Кольцо молний, не бегите ОТ него. Весь урон сосредоточен на границе умения, поэтому держитесь рядом с ним во время его инициации.
Если хотите сделать его бессмертным, то бросьте банку в него. Разумеется, в билде через W.
Если хотите сделать из него овощ, то бросьте банку, когда он использует ультимейты. Стимулятор неплохо работает с его талантом Слепой как нетопырь, но не всегда как надо.
Что, думайте Мефисто с Аной уничтожают? Вот она - золотая жила доминации почти во всех играх. Кинули стимулятор и смотрите как зубастое нечто дает ваншот сквишу оппонентов.
Нерфят Орфею не слишком активно, поэтому убивать она будет еще долго.

Однако для большей эффективности необходим приемлемый навык игры на Орфеи.
Обязательно берем Дурман на 7 уровне, иначе есть риск умереть с одного удара...
Прокаченная версия C-3PO с палкой-ковырялкой аннигилирует большинство угроз, которые могут навредить Ане. Медлительность компенсирует длиной своей волыны и ультимейтами. Под спидами быстро фаршерует команду противников.
Как раз таки длина волыны и есть основная головная боль. Следует всегда держать прозапас дротик, чтобы не отправиться на небеса раньше времени.Понимайте это буквально.
Принцесса, на мой взгляд, является одним из лучших саппортов в игре благодаря набору способностей. Ана герой очень медленный и в снайперской стоке превращается в улитку с пушкой. С Андуином можно комбинировать контролящие умения, и D способностью князек сможет вытащить вашу тушку из пекла, однако...
...если Андуин умеет пользоваться ртом..эээ, рутом и правильно позиционироваться, готовьтесь ловить прокасты в кабину.
Под спидами снесет все вражескую команду ультимейтом. Что с эти героем не так?!
Только бежать и учиться попадать дротиком.

Билды талантов

"Один в темноте"
1
­Контактное исцеление
«Биотическая граната» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
4
­Биотические улучшения
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
7
­Антимедик
Увеличивает область действия «Биотической гранаты» на 25%, а время действия эффекта, ослабляющего лечение, на 25%.
10
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
16
­Острый глаз
С каждым последовательным попаданием по раненому герою «Исцеляющими дротиками» они восполняют на 5% больше здоровья, вплоть до 50%. Бонус сбрасывается, если «Исцеляющий дротик» не попадает по герою.
20
­Суперстимулятор
«Стимулятор» восстанавливает своей цели здоровье в объеме 50% от нанесенного ее способностями урона.
Универсальный билд. Выбор ультимейта зависит от карты и сетапа команд. Таланты 13 и 16 уровней также выбираются по ситуации.

Плюсы:
- Эффективно справляется с АОЕ уроном
- Прессует лекарей оппонетов
- АОЕ исцеление
- Относительно прост и безопасен

Минусы:
- До 7 уровня бывает тяжело попасть гранатой в нужную цель
- Пассивная особенность Ифриты практически бесполезна
- Мало надежного контроля
"Мы не ищем легких путей"
1
­Вампирические пули
Задача: сделайте так, чтобы на вражеского героя одновременно действовало 5 доз яда. Награда: исцеление от «Ифриты» усилится на 1,5%.
4
­Передозировка (Ана)
Попадая в цели, «Транквилизатор» поражает их 4 дозами яда. Во время действия «Режима снайпера» «Транквилизатор» проходит сквозь вражеских героев.
7
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
10
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
16
­Концентрированная доза
«Исцеляющий дротик» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
20
­Динамическая оптика
Каждая автоатака повышает скорость атаки на 10% на 3 сек., вплоть до 100%.Во время действия «Режима снайпера» дальность автоатаки увеличивается на 4 м.
Альтернативный билд для лечения союзников. Вся суть заключается в поддержании стаков яда на оппонентах. Передозировка гарантирует несколько усиленных выстрелов, а Вампирические пули помогают держать себя в тонусе, не бегая лишний раз на фонтан. Однако Контактное исцеление так же будет не самым плохим вариантом, если у противника есть сильный АОЕ урон.

Плюсы:
- Большие цифры исцеления
- Контроль прокастеров
- Промахи с Концентрированной дозой не критичны
- Эффективный самоотхил

Минусы:
- Билд слаб до лейтгейма
- Более требователен к скиллу
- Слабоэффективен против АОЕ урона
- Задача Вампирские пули сложна в реализации
"Джон Рэмбо"
1
­Вампирические пули
Задача: сделайте так, чтобы на вражеского героя одновременно действовало 5 доз яда. Награда: исцеление от «Ифриты» усилится на 1,5%.
4
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
7
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
10
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
16
­Концентрированная доза
«Исцеляющий дротик» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
20
­Динамическая оптика
Каждая автоатака повышает скорость атаки на 10% на 3 сек., вплоть до 100%.Во время действия «Режима снайпера» дальность автоатаки увеличивается на 4 м.
Билд является попыткой сделать из Аны своеобразного "охотника" на магов. Ослабляющий дротик и Дурман помогают пережить начальный прокаст и дать 5 зарядов яда. Концентрированная доза будет здесь лучшим выбор, просто потому что стаки яда постоянно будут висет на каком-либо противнике. Глаз Гора в данном билде будет финишером в драке. Талант 13 уровня по ситуации.

Плюсы:
- Можно побыть дамагером-нагибатором
- Рейндж АА
- Раскрытие потенциала Ифриты
- Сильное лечение в лейтгейме

Минусы:
- До лейта не так эффективен
- Высокая уязвимость
- Нет АОЕ лечения и слабая контра вражеским лекарям
- Страшно и опасно=)
"Ночной кошмар союзников"
1
­Усыпляющие патроны
Пробудившись после воздействия «Транквилизатора», вражеские герои получают эффект замедления на 25% на 3 сек.
4
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
7
­Ночные кошмары
Проснувшиеся герои получают урон в объеме 10% от своего максимального запаса здоровья. Если герой не был разбужен преждевременно, время восстановления «Транквилизатора» сокращается на 5 сек.
10
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
16
­Активная перезарядка
При использовании мгновенно дает 3 заряда «Исцеляющего дротика». Время восстановления: 60 сек.
20
­Защитная стойка
Увеличивает урон от «Ифриты» на 50%. Во время действия «Режима Снайпера» Ана получает 25 ед. брони
Внимание: билд содержит контент для взрослых 18+ Эта дичь только для извращенцев! Героем билда становится талант Ночные Кошмары. Если вы играете соло и на ружье вертели саппортинг, то вам следует сменить героя. Как работает механизм?
Используем Усыпляющие патроны, чтобы ДОГНАТЬ цель. Пока Ана бежит получать лещей по морщинистому лицу, сработают Ночные Кошмары. Когда жертва просыпается, швыряем в нею Ослабляющий дротик и набиваем ее свинцом по самые помидоры. Повторяем процесс, пока противники не умрут от смеха.

Плюсы:
- Весело
- Есть бурстовое лечение. Пффф, кому вообще оно сдалось?
- Вы очень смелый и уверенный в себе человек
- Если затащите игру, станете местным божком

Минусы:
- Есть вероятность словить от 4х до 9 репортов
- Сквиши практически не почувствуют урон он Ночных Кошмаров
- Друзья больше не захотят с вами играть=(

Комментарии к талантам

1
­Контактное исцеление
«Биотическая граната» восполняет на 30% больше здоровья за каждого дружественного или вражеского героя, попавшего в область ее действия.
Усиление АОЕ лечения на 1 уровне?! Берем в большинстве игр и весело проводим время.
­Усыпляющие патроны
Пробудившись после воздействия «Транквилизатора», вражеские герои получают эффект замедления на 25% на 3 сек.
Талант ничего полезного не делает. Попадание дротика и так гарантирует спасение, поэтому скорость ни к чему.
­Вампирические пули
Задача: сделайте так, чтобы на вражеского героя одновременно действовало 5 доз яда. Награда: исцеление от «Ифриты» усилится на 1,5%.
Дополнительное лечение значительно более полезно скорости передвижения. Помогает выживать в экстремальных ситуациях и неплохо комбинируется с некоторыми талантами. Однако 100% синергии иметь не будет.
4
­Биотические улучшения
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
Баф гранаты для соло лекарей. Ана будет выдавать больше лечения и делать это чаще.
­Передозировка (Ана)
Попадая в цели, «Транквилизатор» поражает их 4 дозами яда. Во время действия «Режима снайпера» «Транквилизатор» проходит сквозь вражеских героев.
Прикольно можно скомбить с Дурманом или с Концентрированной дозой на 16, однако я считаю, что иметь возможность чаще лечить союзников или иметь дополнительный дебаф лучше сомнительного улучшения транквилизатора, которым можно промазать. Если умеете попадать, то талант может раскрыться.
­Ослабляющий дротик
При использовании выпускает дротик, поражающий первого героя противника на своем пути. Дротик на 4 сек. уменьшает наносимый целью урон и замедляет ее на 50%. Время восстановления: 20 сек.
Дополнительный контроль лишним не бывает, особенно, если решили действовать агрессивно. Малый радиус действия и скорость полета дротика - неприятные особенности, но полезность таланта во многих ситуациях перекрывает недостатки.
7
­Антимедик
Увеличивает область действия «Биотической гранаты» на 25%, а время действия эффекта, ослабляющего лечение, на 25%.
Решает проблемы с попаданием и сильнее контрит вражеских лекарей, особенно тех, кто полагается на АОЕ лечение (Алекстраза, Лусио, Стуков).
­Ночные кошмары
Проснувшиеся герои получают урон в объеме 10% от своего максимального запаса здоровья. Если герой не был разбужен преждевременно, время восстановления «Транквилизатора» сокращается на 5 сек.
Воистину, кошмар для союзников. В теории хорошо бьет танков, но делать из Аны убийцу... Выбираем талант только при наличии высокого скилла, четкого понимания, что надо делать и 2 лекаря.
­Дурман
Каждая доза яда уменьшает силу способностей пораженного героя на 10%.
Еще один контраргумент. На этот раз магам. Если вы видите, что прокастеров у оппонентов больше или они более рукастые, то лучше обезопасить команду в битве, чем потеть, судорожно пытаясь выхилить тонны урона от условного КелТузада.
10
­Стимулятор
Мгновенно усиливает дружественного героя, восстанавливая ему 200 ед. маны, а также увеличивая силу его базовых способностей на 30% и повышая скорость их восстановления на 150%. Целью не может быть Ана. Время действия - 8 сек. Время восстановления: 70 сек.
См.в описании способностей
­Глаз Гора
Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность совершить до 6 выстрелов неограниченной дальности. Выстрелы пробивают союзных и вражеских героев, но останавливаются при попадании во вражеское строение. Каждый выстрел восполняет союзникам 225 (+4% за лвл.) ед. здоровья и наносит противникам 135 (+4% за лвл.) ед. урона. Строения получают на 50% меньше урона. Пока действует «Глаз Гора», Ана не может передвигаться.
См.в описании способностей
13
­Сыворотка скорости
«Исцеляющий дротик» повышает скорость передвижения цели на 25% на 2 сек.
На этом уровне нет плохих талантов, что удивительно. Каждый пригодится в той или иной ситуации. Данный талант я считаю самым универсальным. Неслабая прибавка к скорости лишней не бывает. Если в стане врага нет героев, способных бесконечно оглушать или обездвиживать, то лучше выбора нет.
­Дезинфицирующие дротики
«Исцеляющий дротик» снимает с цели эффекты замедления и обездвиживания и восполняет на 20% больше здоровья при снятии этих эффектов.
Царский талант, если у противников есть герои, которые способны сильно замедлить (Джайна, Регар) или обездвижить на время (Малфурион, Зул). Мало того, что снимете все эффекты, так еще и неплохо вылечите.
­Нюхательная соль
«Исцеляющий дротик» снимает с цели эффекты оглушения и дает ей 50 ед. брони на 2 сек. при снятии такого эффекта.
Ну а это своего рода противооглушение 2019. Мурадины, Анубы и Утеры будут махать вслед вашим союзникам, когда дротик найдет свою цель в нужный момент.
16
­Острый глаз
С каждым последовательным попаданием по раненому герою «Исцеляющими дротиками» они восполняют на 5% больше здоровья, вплоть до 50%. Бонус сбрасывается, если «Исцеляющий дротик» не попадает по герою.
В Ифрите можно спасать до 2х героев одновременно, если только не мазать. В противном случае берем другой талант. Острый Глаз для тех, кто в должной мере освоил героя и понимает куда нужно стрелять.
­Концентрированная доза
«Исцеляющий дротик» восполняет на 10% больше здоровья за каждую дозу яда, действующую на героев противника.
Хорошо сочетается с Передозировкой с 4 уровня и Динамической Оптикой. У Аны сразу будет пара дротиков +30% лечения, а за счет повышенного рейнджа АА герой будет стабильно поддерживать бафф на 50%. Не уверены в вашей безупречной меткости? Этот талант является прекрасной альтернативой Острому глазу. Не стоит выбирать талант, если у оппонентов нет героев ближнего боя.
­Активная перезарядка
При использовании мгновенно дает 3 заряда «Исцеляющего дротика». Время восстановления: 60 сек.
Альтернатива Концентрированной Дозе. Часто будет спасать от магов. От Огненной Глыбы КельТаса, например.
20
­Суперстимулятор
«Стимулятор» восстанавливает своей цели здоровье в объеме 50% от нанесенного ее способностями урона.
Внутривенно вливаем в вашего мага Адреналин Раш, позволяющий ему лечиться. Берем, если вы взяли на 10 уровне Дрона и в вашей команде рукастый маг.
­В яблочко! (Ана)
Увеличивает объем исцеления и урон от «Глаза Гора» на 4% за каждого пораженного героя. Бонус обнуляется после проведения всех выстрелов.
Еще один конкурент талантам 20 уровня. АОЕ лечение убрали, но кому это надо, если есть сквозные выстрелы, которые усиливаются за каждое попадание?! Влепить оплеуху вражескому магу, при этом вылечив союзника, бесценно.
­Защитная стойка
Увеличивает урон от «Ифриты» на 50%. Во время действия «Режима Снайпера» Ана получает 25 ед. брони
50% от Ифриты круто, то этот урон почти не чувствуется. Даже если Ана выйдет против мага с Дурманом, то вряд ли сможет его заковырять, а 25 брони не помогут никогда, тем более, что броня дается только в режиме снайпера. На кой черт это надо?!
­Динамическая оптика
Каждая автоатака повышает скорость атаки на 10% на 3 сек., вплоть до 100%.Во время действия «Режима снайпера» дальность автоатаки увеличивается на 4 м.
Вот эта вещь уже сможет забить прокастера, а то и 2х. По крайней мере, Ана будет способна держать дебафф на нескольких целях, что повысит выживаемость не только собственную, но и командную. Еще герой сможет быстрее собирать стаки для реализации Концентрированной Дозы.