Загара - специалист, которого легко недооценить

Загара, Мать Стаи
Загара
Мать Стаи
Автор: Anysymov
Дата обновления: 17 Ноя 2017 в 15:58
Дата создания: 02 Окт 2017 в 01:01
Просмотров: 34742
Рейтинг: 15
Информативность: 100%
1
­Летучая кислота
Увеличивает урон, наносимый гиблингами по воинам, наемникам, и строениям, на 50%, а преодолеваемое ими расстояние – на 50%.
4
­Лезвия медузы
Автоатаки поражают трех ближайших противников, нанося им 33% от своего изначального урона.
7
­Скопище гиблингов
Позволяет накопить до 2 дополнительный зарядов «Вала гиблингов» и наносить этой способностью больше на 20% урона.
10
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.4 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 4 червей Нидуса.
13
­Защитная оболочка
Пока Загара находится на слизи, получаемый ей урон уменьшается на 20%.
16
­Муталиск
Вместо гидралиска призывает муталиска, атаки которого рикошетят. Время существования муталиска: 30 сек.
20
­Бесконечная слизь
Увеличивает дальность применения «Опухоли» на 2000%, а время существования – до 600 сек. Пока Загара находится на слизи, скорость её передвижения дополнительно повышается на 10%.

Level 1
1638
+4%
Health
3
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
83
+4%
Damage
5.5
 
Range
100
130
Move SPD
1.25
 
ATK SPD

Тактика


Введение:
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
- Герой с довольно однозначной историей в Starcraft II: Heart of the Swarm, и с гораздо более неоднозначной жизнью на просторах Нексуса. Она претерпевала различные изменения, и в итоге пришла к более-менее специализированному сплит-пушеру, который не играет в команде в привычном смысле слова


Базис:
Свыкнитесь с мыслью - в текущей мете  
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
 не являтся оптимальным пиком в большинстве ситуаций. Её очень легко контрить, ею сложно играть правильно, и при всём при этом в неумелых руках она не будет приносить пользы

Но ведь есть же у неё плюсы, верно? Конено есть, иначе этот гайд был бы раза в три короче. Если вы сможете пикнуть Загару так, чтобы вражеский пик не был её прямой контрой (что уже полдела), да ещё и на нужной карте, и ко всему прочему вкачаете правильные таланты, ну и, разумеется, будете играть на ней хотя бы хорошо, то до победы вам останется всего ничего =D
Ну, раз я вас предупредил, что герой сложный, а вы всё ещё здесь - значит пришло время конкретики. Начнём

Какая карта подойдёт?

Выбор карты - дело очень важное. На плохой карте ­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
не сможет реализовать и половину своего потенциала, зато если вам выпадет подходящая...


1) Проклятая лощина: Подходит по многим параметрам: Большой размер, много мест для
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
, да ещё и регулярная механика с возможностью издалека сбивать её гиблингами


2) Бухта черносерда: Более-менее подходит. Большой размер и отдалённость нижнего лайна позволят вашей команде не терять опыт, пока они бегают по кемпам за монетами, а вы пушите все лайны. Правда, в верхней чатси карты 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
вставить почти некуда. Ваша 
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
обеспечивает вам и вашим тиммейтам вижн, который на этой карте решает многое


3) Башни рока: Плохая для нас карта. Мало пространства для пуша, взятые вами башни всегда могут забрать обратно, а в бою за механику вы мало чем можете помочь, так как, в отличие от той же проклятой лощины, здесь гораздо больше свободного пространства, а размер карты - меньше

4) Вечная битва: Двухлайновые карты для нас означают автолуз. Вы почти никогда не будете стоять лайн 1 на 1, да и по бессмертному урона вы особо много наносить не будете

5) Драконий край: Не советую. Механика на удержание - это не наше, да и по дракону урона мы не нанесём. К тому же ротироваться между лайнами протвики будут очень часто, а значит сплит-пуш будет по-жёсткому контриться. 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
спрятать негде, так что и эскейпа мы лишаемся. Единственный плюс - вижн от 
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
, но минусы это не покрывает


6) Гробница королевы пауков: Карта на уровне драконьего края по удобству, только здесь мы чуть-чуть полезнее при сборе кристаллов, так как хорошо чистим лайны. Однако есть огромный минус - как и на драконьем крае, прятать 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
здесь абсолютно негде. А ещё ткачи часто убивают наши опухоли своей волной


7) Небесный храм: Повторюсь, карты на удержание - это не наше. Впрочем, здесь много мест для 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
, так что если очень захотеть, то можно и попотеть, но будьте готовы к тому, что комада просто не успеет к вам на помощь, если вдруг что случится


8) Осквернённые святилища: Хорошая карта, так как основная механика базируется на уничтожении толп крипов. Места для 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
имеются в достатке, так что, в целом, играть на ней можно


9) Ядерный полигон: Вот здесь ­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
может разгуляться! Куча кустов, закоулков, огромное расстояние между лайнами, да ещё и механика по типу "Кто успел, то и съел" (а мы, естественно, можем успевать куда угодно гораздо быстрее всех остальных, даже быстрее таких героев, как 
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
и 
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
). Однозначно наша карта


10) Бойня на Браксисе: Два лайна = не наше. Зергов мы бьём слабо, 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
вообще пихать некуда, да ещё и удерживать точку надо. Для нас это - худшая седи всех остальных
 карта

11) Призрачные копи: Вроде как и механика на зачистку крипов, и много мест для 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
, да и расстояние большое между лайнами, но всё это обманчиво. Карта с двумя лайнами (автолуз, вы помните), половина всех мест для 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
просвечиваются башнями, а расстояние между лайнами компенсируется тем, что в любой момент из копей может выйти вражеское фулл пати. По удобству эта карта для нас вторая с конца


11) КБ Вольской: Пока что отыграл на ней не так много игр, но могу с уверенностью сказать - карта не для нас. Враги ОЧЕНЬ быстро ротируются между лайнами из-за двигающихся платформ, так что даже не надейтесь на спокойны сплитпуш. Мест для 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
мало, да и захват точек всё ещё не то, что мы можем делать хорошо

UPD: ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, вообще не наша карта


Каких героев у врага быть не должно

Во вкладке Союзники и Противники я подробно описал, каких героев и почему нужно избегать. Здесь я предоставлю лишь их список, чтобы на него можно было быстро ориентироваться: 
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Специалист
Абатур, мастер эволюции Роя Керриган, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Специалист
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
 
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля Вариана Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
 
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
­Гаррош
­Гаррош
­Сын Адского Крика
Роль: Боец
Как истинный и жестокий воин, новый вождь Орды Гаррош правит железной рукой. Его ненависть к Альянсу пылает подобно пожару, и ничто не остановит его на пути разрушения. Ведомый им народ вернет себе былую славу, несмотря ни на что.
 
­Гул'дан
­Воплощение мрака
Роль: Убийца
Гул'дан оставил жизнь шамана и заключил договор с повелителем демонов Кил'джеденом, предав свой народ ради безграничной власти. Но огромная мощь имеет свою цену: Гул'дан вынужден приносить в жертву часть своей жизненной силы, чтобы использовать разрушительную магию Скверны. После того как Орда орков оказалась во власти повелителя демонов, Гул'дану почти удалось подчинить себе и Дренор, и Азерот. Теперь же чернокнижник жаждет захватить власть во всем Нексусе!
Гул'дан  
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
 
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
 
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас 
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
­Лунара
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
 
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
 
­Пробиус
­Любопытный зонд
Роль: Специалист
С самого дня своего создания Пробиус старался показать себя. И пусть он – лишь маленький зонд, однако вызванный им в решающий миг пилон сыграл важнейшую роль в битве за Айур. Теперь храбрый Пробиус стремится исполнить свое предназначение и в Нексусе.
­Пробиус
­Пробиус
­Любопытный зонд
Роль: Специалист
С самого дня своего создания Пробиус старался показать себя. И пусть он – лишь маленький зонд, однако вызванный им в решающий миг пилон сыграл важнейшую роль в битве за Айур. Теперь храбрый Пробиус стремится исполнить свое предназначение и в Нексусе.
 
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Боец
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
­Соня
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Боец
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
 
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!

Как видите, список далеко не маленький. Если вы увидели одного такого героя в драфте противника - насторожитесь, а если двух и больше, то точно не пикайте Загару

Геймплей:

Итак, вот три основных правила игры за Загару:

1) Без крипа (
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
, ударение - крипА) вы слепы. Расставляйте вашу D во все кусты вокруг, чтобы всегда знать что творится вокруг вас
2) Ваша сила в пуше. Используйте её на все сто, но не подставляйтесь (а это очень легко)
3) Каждый забранный вами кемп - усиление вашего сплит-пуша, так как кемпы будут отвлекать врагов от вас самих. С 7-го уровня можно в соло брать изей (осадников, лагерь с 2 наёмниками), а с 13-го - харду (лагерь с 4-мя наёмниками)

Дополнительные советы:
1) Всегда ставьте 
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
­Сеть Нидуса
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.75 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 10 червей Нидуса.
там, где его с большей вероятностью не найдут. Лучше потратить на две-три секунды больше, чтобы дойти до лайна из чуть-чуть более удалённых кустов, чем потерять возможность попасть в желаемую зону иными способами, кроме как пешком

2) Ваша Q в текущем состоянии ( а особенно при наличии 
­Вязкая кислота
Гиблинги замедляют противников на 20% на 1.5 сек.
­Вязкая кислота
­Вязкая кислота
Гиблинги замедляют противников на 20% на 1.5 сек.
) позволяет вам делать любимую мною вещь из SCII - Хит энд ран, т.е. бей-беги. Кастуете одного гиблинга во врага, бежите в противоположную сторону. Через секунду ещё одного, и снова бежите. Требует хорошего АПМ (скорости реакции), но позволяет отрываться от врагов, да ещё и урон наносить

3) Не ставьте вашу 
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
в местах, где ходят крипы. Враги могут случайно задеть его своими сопобностями, бьющими по области. И не ставьте 
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
­Опухоль
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3.
в центрах проходов и ли в середине кустов - враг, конечно, если захочет, всё равно их уничтожит, но это не значит, что у него это должно получиться с первого раза =)

4) При захвате кемпов, а также при штурме фортов без крипов сначала кидаете 
­Зараженный десант
Обрушивает на указанную область десантную капсулу зергов, наносящую 147 (+3% за лвл.) ед. урона. Из капсулы появляются 2 труплинга, которые наносят 30 (+3% за лвл.) ед. урона в секунду и существуют в течении 8 сек.
­Зараженный десант
­Зараженный десант
Обрушивает на указанную область десантную капсулу зергов, наносящую 147 (+3% за лвл.) ед. урона. Из капсулы появляются 2 труплинга, которые наносят 30 (+3% за лвл.) ед. урона в секунду и существуют в течении 8 сек.
, затем 
­Охотник-убийца
Призывает гидралиска, который атакует цель и наносит ей 65 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
­Охотник-убийца
­Охотник-убийца
Призывает гидралиска, который атакует цель и наносит ей 65 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
, и только потом входите сами, попутно сдавая 
­Вал гиблингов
Загара призывает 1 гиблинга, который наносит 86 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Способность имеет 4 заряда.
­Вал гиблингов
­Вал гиблингов
Загара призывает 1 гиблинга, который наносит 86 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Способность имеет 4 заряда.


5) Для зачистки волны крипов одним раскастом вашей Q вы должны встать так, чтобы крипы стояли буквой Н (линия воинов, маг, линия лучников), а вы были перед двумя "ножками" этой буквы (т.е. чтобы заряды Q взрывались, ударившись об мага, задев всех крипов одновременно)

Итог:
В этом гайде я постарался показать, что ­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
- хороший герой с большим потенциалом, который довольно сложно реализовать. И хоть её понерфили, и многие о ней даже забыли, 
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если Керриган — королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
всё равно может быть одним из тех героев, кто решает исход игры

На этом всё, надеюсь гайд вам понравился и был достаточно информативен!
P.S.: Не забывайте ставить лайки, может мой гайд однажды сделают рекомендованным =)
UPD: Еееее нас рекомендуют! =) Спасибо вам!

Другие мои гайды: 
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Поддержка
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
 ­Лусио
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Поддержка
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!

Способности

­Вал гиблингов
Загара призывает 1 гиблинга, который наносит 86 (+4% за лвл.) ед. урона по области. Способность имеет 4 заряда.
Ваш основной дамаг по крипам. При грамотном позиционировании только его одного хватает на зачистку волны крипов (фулл раскаст, т.е. полное использование всех зарядов). А в комплекте с Вязкой кислотой ваша Q становится ещё и эффективным способом контроля
­Охотник-убийца
Призывает гидралиска с запасом здоровья 437 ед. (+4.5% за каждый уровень), который атакует цель и наносит ей 68 (+5% за каждый уровень) ед. урона в секунду. Скорость передвижения гидралиска равна 104%.
Ваш основной урон по героям и одиночным целям (но лучше, всё же, по героям). Тот, кто не убегает от него в первые 5 минут игры - труп (исключение - особо толстые танки, а также те, кто может хилиться с малым манакостом). С появлением муталиска делает побег от этого парня почти невозможным, даже в моменты отступления за стены
­Зараженный десант
Обрушивает на указанную область десантную капсулу зергов, наносящую 147 (+4% за каждый уровень) ед. урона. Из капсулы появляются 2 труплинга с запасом здоровья 328 (+4% за ур.) ед., которые наносят 28 (+4% за ур.) ед. урона в секунду и существуют в течении 8 сек.
Урон + приём дамага. Бросили на башню, прокатили по ней всеми гиблингами, кастанули Охотник-убийца - и минус половина здоровья башенки (на первом уровне). Кроме этого, можно кидать в толпу крипов и вдавать хороший AOE урон, но для такого больше подходят гиблинги ИМХО
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше. Пассивный эффект: пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.5 сек. Загара призывает червя Нидуса с запасом здоровья 550 (+4% за каждый уровень) ед. в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 4 червей Нидуса.
То, через что играют все здоровые (хотя иногда и не очень) Загары. Можно смело назвать его единственно правильным ультом в текущей мете. Почему? Давайте я назову вам три причины, а вы скажете, согласны вы или нет
1) Быстрый кулдаун всех способностей. Стоя на опухоли и вкачав нидус мы можем на 16-м уровне кастовать 3-4 муталиска и УНИЧТОЖАТЬ кого угодно. Как вам? Я уж не говорю про бейлингов, у которых кд 3 секунды на заряд
2) Сплит-пуш. С этим ультом Загара становится прекрасным глобалом. Она может ОДНОВРЕМЕННО пушить вражескую кору, дефать свою, да ещё и заодно на третьем лайне собирать вам экспу. Так может разве что Абатур, причём не всегда с той же эффективностью. А ещё вам не надо будет возвращяться на базу, т.к. нидус регенит ману и здоровье пока вы внутри
3) Ну и последний аргумент в пользу нидуса: Улучшение нидуса на 20-м даёт вам полный контроль карты. Вы можете кастовать опухоли с огрмоного расстояния, проверяя босса, ставя их в кусты и вызывая нидуса, оказываясь в тылу противника и разбивая им кору...В общем, тактические возможности безграничны!
UPD: Патчи, патчи, патчи. Кд в 100 секунд уже гораздо более ощутим, но жить в целом можно

Однако, хоть это и прекрасный ультимейт, не всё так гладко, его бы брали все. Ведь если подумать...
­Пожирающая пасть
Загара призывает пожирающую пасть, которая на 4 сек. поглощает противников. Поглощенные противники не могут сражаться и получают 91 (+4% за лвл.) ед.урона в сек. Можно применять к неудержимым противникам.
...пока Загара пушит, команда будет биться в лучшем случае 4 на 5. Это факт, Загаре нужен спейс для успешного пуша. А если парни из вражеской команды (или, не дай бог, девушки вроде Сони или Ауриэль) ещё и возьмутся на постоянной основе чистить наш крип, то мы быстро останемся с одним нидусом - на базе
Именно для этого, против команды, которая постоянно чистит ваш крип, убивает ваших зергов и зажигает на останках вашей команды был придуман ВТОРОЙ УЛЬТИМЕЙТ!
Пасть - решение, когда вы либо:
а) Не можете идти в сплит-пуш по тем или иным причинам
б) Не хотите идти в сплит-пуш (Правда, не понятно тогда зачем брать Загару в таком случае)
Пасть проста в использовании. На 4 секунды вы делаете кружочек, который непроходим, и внутрь которого попадают все враги, которым не повезло оказаться в радиусе этого самого кружочка. Бонусный урон, хоть и совсем маленький, прилагается
В итоге - брать только если вы попадаете под один из двух пунктов выше
­Опухоль
Создает опухоль, производящую слизь. Загара и ее прислужники передвигаются по слизи на 20% быстрее. Пока Загара находится на слизи, дальность её автоатак увеличивается на 20%. Опухоли действуют в течении 240 сек. и открывают обзор в окружающей области. Количество зарядов – 3. Запас здоровья 125 ед. (+4% за каждый уровень) опухоли.
Ваш вижн, ваш хлеб и ваша соль. Скорость зергов на слизи, как и в старкрафте, увеличивается, и поэтому по слизи легко убегать от врагов без маунта. Правда, существует она не бесконечно (разумеется, если только вы не взяли Бесконечная слизь). Кастовать по кд, и лучше в кустах - так и вижн даётся, и противники случайно не убьют во время зачистки лайна

Плюсы и минусы героя

+ Мобильна
+ Один из лучших сплит-пушеров в игре
+ Даёт очень хорошйи вижн на карте, палит кусты
+ Хорошо зачищает лайны
- В тимфайтах проявляет себя не так хорошо, как большинство других специалистов
- Мобильность не означает эскейпы =(
- Требует понимания командой твоей роли. Ты не будешь эффективен в замесах до 10-го уровня минимум
- Требует хорошего АПМ и мультитаска, а также понимания того, где враги есть, а где нет

Противники и союзники

Не рекомендуется пикать вместе с ним. Будете только мешать друг-другу, в то вреям как ваша тима будет сражаться 3 на 5
Это относится к любому спецу-глобалу (Азмодан, Викинги, а также к магам с хорошей зачисткой лайнов (Гул'Дан, Джайна, Кель)
Хороший Абатур легко перегонит вас по собранной экспе. однако вы, в отличие от него, можете гораздо быстрее и раньше спушить целый форт
Любой стан даёт на возможность дополнительного раскаства по герою в виде Заражённого десанта
Сильно страдаем, от неё. Легко разбирает нас даже с бронёй на крипе. Если у врагов есть Валира - рекомендую считать КАЖДЫЙ куст её потенциальным обиталищем
Применимо к Нове и Зератулу
Как и любой постоянный дамагер, Валла на ранних уровнях легко откатывается от гидралиска, но с абсолютно такой же лёгкостью забирает нас самих в соло начиная с 10 уровня (если её ульта - стан)
БЕГИ! ПРОСТО БЕГИ!
Применимо к Диабло
Он гораздо самодостаточнее нас, и потому это - один из тех героев, кто легко может стоять в соло против Загары. Остерегайтесь его, он леко уничтожит как ваших зергов, так и вас самих на любом уровне
Его язык даёт, опять же, даёт нам точный и сильный раскаст в одну цель. А ещё мы даём ему сейфовые кусты, которые подсвечены нашим крипом - там точно никого нет, и Дехака может спокойно перекапываться в них
Очень хорошо зачищает лайны. Не даст нам резвиться, да ещё и крип зажуёт. Играть против него сложно, но можно. Главное не забывать ставить запасные нидусы за стенами фортов
Хорошо стоит против нас, но при билде в нидуса проигрывает из-за нашего быстрого кд всех абилок
Очень, очень хорошо раздамаживает нас. Советую просто избегать и обстреливать гиблингами и десантом с расстояния
Очень хорошо наносит урон, так что если у вас не фул мана или хп, то лучше не подходите. Из стены зомби нам убегать нечем
Из-за бесконечной маны легко отпушит и раздамажит нас на одном лайне, но, в отличие от Загары он не может в сплит-пуш, и вообще не глобал. Остерегаться, особенно на ранних уровнях
Блайндов у нас нет, а крипы будут вносить в него только треть дамага (три копии, логично), или даже меньше. В общем, при нём лучше играть очень сейфово
Не даст нашим крипам (кроме зергов, разумеется) атаковать. Гораздо сильнее нас в рамках пуша, но при грамотном фокусе либо быстро отступит, либо умрёт
Просто беги. Она раздавит тебя, твоих зергов, и весь твой рой. Тебе будет исключительно сложно стоять с ней на одной линии
Может легко подлавливать врагов, которых мы продамажили и легко вырубать их. Применимо к Гэндзи
Легко достанет нас, прицепит бомбу и отправит в таверну. Безкрипа во всех кустах вокруг вы труп уже в тот момент, когда не увидите Трейсер на минимапе

Билды талантов

Сплит-пуш с минимумом файтов 5 на 5
1
­Летучая кислота
Увеличивает урон, наносимый гиблингами по воинам, наемникам, и строениям, на 50%, а преодолеваемое ими расстояние – на 50%.
4
­Лезвия медузы
Автоатаки поражают трех ближайших противников, нанося им 33% от своего изначального урона.
7
­Скопище гиблингов
Позволяет накопить до 2 дополнительный зарядов «Вала гиблингов» и наносить этой способностью больше на 20% урона.
10
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.4 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 4 червей Нидуса.
13
­Защитная оболочка
Пока Загара находится на слизи, получаемый ей урон уменьшается на 20%.
16
­Муталиск
Вместо гидралиска призывает муталиска, атаки которого рикошетят. Время существования муталиска: 30 сек.
20
­Бесконечная слизь
Увеличивает дальность применения «Опухоли» на 2000%, а время существования – до 600 сек. Пока Загара находится на слизи, скорость её передвижения дополнительно повышается на 10%.
Сплит-пуш - это наше всё. Правда, тут надо дать вашей комнаде понять, что не надо вступать в бой без вас - не смогут. Зато если ваша команда не будет фидить, вы сможете набрать им плюс один, а то и даже два уровня
1
­Заражение
Увеличивает урон находящихся поблизости воинов дальнего боя на 100% и дополнительно на 1% за каждые 1000 ед. нанесенного Загарой осадного урона. Эту способность можно активировать по желанию.
4
­Лезвия медузы
Автоатаки поражают трех ближайших противников, нанося им 33% от своего изначального урона.
7
­Вязкая кислота
Гиблинги замедляют противников на 20% на 2.5 сек.
10
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.4 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 4 червей Нидуса.
13
­Защитная оболочка
Пока Загара находится на слизи, получаемый ей урон уменьшается на 20%.
16
­Муталиск
Вместо гидралиска призывает муталиска, атаки которого рикошетят. Время существования муталиска: 30 сек.
20
­Бесконечная слизь
Увеличивает дальность применения «Опухоли» на 2000%, а время существования – до 600 сек. Пока Загара находится на слизи, скорость её передвижения дополнительно повышается на 10%.
Более сейфовый билд для того же сплит-пуша. На 13 можно взять Энергетический щит, если, как я уже говорил ранее, во вражеской команде - куча магов
Билд для тимфайтов
1
­Пожиратели плоти
Уменьшает время восстановления «Зараженного десанта» на 3 сек. Труплинги получают на 50% меньше урона от противников, не являющихся героями.
4
­Зазубренные иглы
Задача: каждая автоатака, направленная против вражеского героя, увеличивает урон от автоатак на 0.3 ед.
7
­Сброс желчи
Задача: После поражения 12 героев Зараженным десантом, вместо 2 будет появляться 3 труплинга. Урон от попадания «Зараженного десанта» увеличивается на 20%.
10
­Пожирающая пасть
Загара призывает пожирающую пасть, которая на 4 сек. поглощает противников. Поглощенные противники не могут сражаться и получают 88 (+4% за лвл.) ед.урона в сек. Время восстановления: 80 сек.
13
­Энергетический щит
Раз в 30 сек. ваш герой получает 50 ед. энергетической брони. Эта броня защищает его от следующей способности противника, а также от последующих способностей, использованных против него в течение 1,5 секунд, уменьшая получаемый от них урон на 50%. Вы можете включить или отключить автоматическое срабатывание этого таланта.
16
­Муталиск
Вместо гидралиска призывает муталиска, атаки которого рикошетят. Время существования муталиска: 30 сек.
20
­Огромная пасть
«Пожирающая пасть» наносит на 50% больше урона, при этом время восстановления способности уменьшается на 25 сек. за каждого убитого героя.
Ну, если уж вы, дойдя до сюда, решили качать Загару в тимфайт, то вот вам билд для этого. Только учтите: вы потеряете огромный потенциал Загары как спеца, и при это получите средненького дд, который легко проиграет тому же Назибо

Комментарии к талантам

1
­Летучая кислота
Увеличивает урон, наносимый гиблингами по воинам, наемникам, и строениям, на 50%, а преодолеваемое ими расстояние – на 50%.
Главный талант на этом уровне, если вы играете через нидус. Позволяет ОЧЕНЬ быстро зачищать лайны
­Пожиратели плоти
Уменьшает время восстановления «Зараженного десанта» на 3 сек. Труплинги получают на 50% меньше урона от противников, не являющихся героями.
Подходит только для тимфайт-билда. Снижает кд таланта, который нужен в этом билде, но в остальном малополезен
­Заражение
Увеличивает урон находящихся поблизости воинов дальнего боя на 100% и дополнительно на 1% за каждые 1000 ед. нанесенного Загарой осадного урона. Эту способность можно активировать по желанию.
Если вы играете в сплитпуш, но боитесь не попасть гиблингами - берите. За игру напушите немало, и крипы будут очень хорошо бить вражеских. Правда, в нидус с вами они не зайдут, так что талант не самый лучший
4
­Ядовитые иглы
При использовании следующая автоатака Загары дополнительно нанесет 239(+4% за лвл.) ед. урона в течении 5 сек. Время восстановления: 30 сек.
Ужасный талант по сравнению с остальными. Раз в 30 секунд вы наносите урон всего от трёх автоатак, причём талант активируемый - легко забыть о нём в замесе
­Лезвия медузы
Автоатаки поражают трех ближайших противников, нанося им 33% от своего изначального урона.
Вы просто берёте и удваиваете (33x3=99) урон от ваших автоатак
­Зазубренные иглы
Задача: каждая автоатака, направленная против вражеского героя, увеличивает урон от автоатак на 0.3 ед.
Хорош для тимфайт-билда
Плох во всём остальном
7
­Скопище гиблингов
Позволяет накопить до 2 дополнительный зарядов «Вала гиблингов» и наносить этой способностью больше на 20% урона.
Архиполезный талант при билде через нидус. Позволяет вам гарантированно зачищать лайн от крипов за считанные секунды, сколько бы этих крипов там ни было
­Вязкая кислота
Гиблинги замедляют противников на 20% на 2.5 сек.
Если вас часто хантят или против вас играет, скажем, Лунара, то берите этот талант. Однако от Лунары можно и по крипу убежать так-то, так что талант в целом не так полезен как раньше
­Сброс желчи
Задача: После поражения 12 героев Зараженным десантом, вместо 2 будет появляться 3 труплинга. Урон от попадания «Зараженного десанта» увеличивается на 20%.
Для тех, кто к этому моменту всё равно решил качаться в тимфайт билд. Без Пожиратели плоти не брать
Стакать 150% долго, настакаете, если повезёт, к концу игры. не советую
10
­Пожирающая пасть
Загара призывает пожирающую пасть, которая на 4 сек. поглощает противников. Поглощенные противники не могут сражаться и получают 88 (+4% за лвл.) ед.урона в сек. Время восстановления: 80 сек.
Описал ранее
­Сеть Нидуса
Пассивный эффект: слизь распространяется на 15% дальше и пока Загара находится на слизи её автоатаки сокращают время восстановления её способностей на 0.4 сек. Загара призывает червя Нидуса в указанной видимой точке. Зайти в любого червя можно, щелкнув правой кнопкой мыши рядом с ним. Пока Загара находится внутри, она восполняет себе здоровье и ману в объеме 10% от их максимального запаса в секунду. Можно накопить до 2 зарядов. Одновременно можно призвать не более 4 червей Нидуса.
Описал ранее
13
­Передача эссенции
Восполняет Загаре здоровье в объеме 60% от урона, наносимого другим героям атаками призванных при помощи «Охотника–убийцы» существ.
Там очень мало хп регенится. Не советую брать даже в случае отстутствия саппорта. 20 брони поглотят гораздо больше
­Защитная оболочка
Пока Загара находится на слизи, получаемый ей урон уменьшается на 20%.
Для тех, кто научился жать D. Теперь на крипе вас почти не убить (под бронёй кастуете и убегаете). Маст хэв при игре в нидуса и сплит-пуш
­Энергетический щит
Раз в 30 сек. ваш герой получает 50 ед. энергетической брони. Эта броня защищает его от следующей способности противника, а также от последующих способностей, использованных против него в течение 1,5 секунд, уменьшая получаемый от них урон на 50%. Вы можете включить или отключить автоматическое срабатывание этого таланта.
Брать если у врагов много магов (Ли-Мин, Джайна, Хроми, Назибо и т.п.)
16
­Увеличение стаи
Уменьшает время восстановления «Охотника–убийцы» на 7 сек и затраты маны 30 ед.
Без нидуса это вам погоды не сделает, а с нидусом вам это не нужно
­Едкая слюна
Атаки призванных с помошью «Охотника–убийцы» существ наносят вражеским героям дополнительный урон в размере 2.5% от максимального запаса здоровья основной цели.
Если у врагов много танков. В остальных случаях малополезен
­Муталиск
Вместо гидралиска призывает муталиска, атаки которого рикошетят. Время существования муталиска: 30 сек.
30 скунд. Т.е, чтобы вы понимали: за время существования одного вы призовёте ещё 4-х муталисков, если будете нон-стоп автоатачить. Дамаг в одну цель ну просто огромный. а ещё он летает и даёт вижн за стенку (а не тыкается в ворота как обычный гидралиск =D)
20
­Огромная пасть
«Пожирающая пасть» наносит на 50% больше урона, при этом время восстановления способности уменьшается на 25 сек. за каждого убитого героя.
Вы ОЧЕНЬ редко будете ловить больше 2-х героев в пасть, да и урон у неё изначально такой себе. В общем, если вы брали пасть, то можете улучшить, но погоды это не сделает
­Бесконечная слизь
Увеличивает дальность применения «Опухоли» на 2000%, а время существования – до 600 сек. Пока Загара находится на слизи, скорость её передвижения дополнительно повышается на 10%.
Воооот оно! Дальность спавна крипа просто ОГРОМНАЯ. А ещё, крип, считай, бесконечно долго живёт. Можно делать кучу всяких грязных трюков и идеально контролить карту
­Губительный залп
Сокращает время восстановления "Губительного обстрела" на 0,75 сек. при каждом поражении героя.
Хорошая штука для зачистки лайнов, но ИМХО крип в любой точке карты полезнее для сплит-пуша. а для зачистки лайнов вам и гиблингов хватит