Хочешь быть полезным для команды, а не афк куском слизня? Побеждать в лиге?

Абатур, Мастер Эволюции
Абатур
Мастер Эволюции
Автор: KotBegemot
Дата обновления: вчера в 12:56
Дата создания: 05 Авг 2017 в 11:12
Просмотров: 2368
Рейтинг: 5
Информативность: 100%
1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
4
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%.
7
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
20
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.

Level 1
712
+4%
Health
1.48
+4%
Regen
0
+4%
Mana
0
+4%
Regen
27
+4%
Damage
1
 
Range
100
0
Move SPD
1.43
 
ATK SPD

Тактика

Изучив представленные гайды на абатура, я так и не нашел полный, который бы меня устроил, поэтому решил написать собственный. Зачастую, люди просто не понимают когда его брать, как им правильно играть и что от него ждать. Очень хочется сократить количество таковых. Начнем же! 
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
 


Вся информация изложенная в гайде - это мой личный опыт и мое мнение. Оно может не совпадать с вашим - это нормально. 

Словарь использованных терминов, которые могут быть непонятны новичку.
Ганг - внезапное нападение на героя с целью его убить.
т2 - крепости, расположенные рядом с цитаделью.
Сквиш - герой с малым запасом здоровья.
Брузер - герой роли "танк" который вовсе и не танк. Они как правило врываются буянить во вражеский бэклайн.
Свап - Это когда 
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
применяет
­Фазовая призма
Запускает фазовую призму, наносящую первому вражескому герою на своем пути 66 (+4% за лвл.) ед. урона и меняющую его и Артаниса местами. Эту способность можно использовать во время действия «Молниеносных клинков».
­Фазовая призма
­Фазовая призма
Запускает фазовую призму, наносящую первому вражескому герою на своем пути 66 (+4% за лвл.) ед. урона и меняющую его и Артаниса местами. Эту способность можно использовать во время действия «Молниеносных клинков».
 таким образом, чтобы поменяться местами с противником изолируя его от союзников.

Прокастер - герой полагающийся на способности, обладающий быстрым и взрывным уроном. 
Кора - цитадель.
ммр - ваш скрытый рейтинг, который в цифрах показывает уровень вашей игры. Есть специальный сайт где его можно узнать.
Маунт - средство передвижения.
Кулдаун - время отката способности.
Харас - нанесение урона противнику с безопасного для вас расстояния.

Данный гайд ориентирован на игру в соло лиге.
Лучшие карты для абатура в соло лиге: Ядерный полигон, Башни рока, Небесный храм, Бухта черносерда и единственная карта в этом списке с 2мя линиями Призрачные копи. Если условия идеальные, можно его взять на картах: Сад ужасов, Оскверненные святилища, Проклятая лощина, Драконий край. Настоятельно не рекомендую его на картах: Бойня на браксисе, Ханамура, Гробница королевы пауков, Вечная битва. Тем не менее, советы и тактики будут приведены для каждой карты.

Когда можно брать абатура в лиге героев, каким пиком и при каком сетапе.
-Его можно брать на любой карте, любым пиком и вместо героя любой роли, держа при этом скромный, но положительный винрейт. Это будет не умно, не эффективно, потребует от вас огромных усилий, и вам накидают репортов за это - что справедливо. Это не герой "на каждый день".
-Самая выгодная для вас очередность пика 4-5й по счету пик. Убедитесь что ваши союзники взяли, либо возьмут героев основных ролей (танк, убийца, саппорт) и что они хором не кричат в чат "только не абатур".
Зачем вам это? Если вы играете в лигу ради победы, вы сами сможете дать ответ на этот вопрос. Когда только один недовольный это не так страшно, но если у вас скажем 3 таких, то как бы виртуозно вы не владели данным персонажем - вы проиграете, потому-что они уже не настроены на победу, а это важно.
Также, важно понимать на стадии драфта, какого героя вы будете копировать своим ультимейтом 
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
и будет ли это эффективно.


Как вообще играть абатуром, что делать?
Самая главная ваша задача это помощь союзникам в гангах и когда гангают их. Чтобы не пропускать эти моменты всегда смотрите на миникарту. Это ваш лучший друг при игре за абатура. Если кого-то из ваших союзников убили, привыкайте думать что это ваша вина. Сделали ли вы все чтоб это предотвратить? Помогли ему вовремя симбионтом? Расставили мины в проходах чтоб дать информацию о перемещении противника? 
После получения 
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
- помогайте во всех тимфайтах копией. Благо, кулдаун всего 50 секунд.

Сбор опыта. Чтобы эффективно собирать опыт, вы должны быть в определенном радиусе от умирающих вражеских крипов - какое именно это расстояние вы поймете сами со временем, тут ничего сложного нет. Это сбор опыта "тушкой" но тут нужно быть осторожным, чтобы вас не убили. Также опыт можно собирать с помощью 
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
убивая крипов пока он применен, и с помощью 
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
. Таким образом возможно собирать опыт сразу с 3х линий (к примеру на миду вы собираете тушкой, на топе раскидали минки, а на боте собираете симбионтом) Но пока на линиях есть ваши тиммейты вам не нужно рисковать тушкой ради опыта ( можно сидеть за воротами ) и сосредоточиться на помощи союзникам. Во время же различных событий к которым стягиваются ваши тиммейты и вражеская команда, вы обязаны собирать опыт тушкой на линии удаленной от них, и в это время либо помогать в тимфайтах с помощью 
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
и
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
, либо собирать опыт по максимуму. Приоритет почти всегда отдается тимфайту.

Контроль карты. Тут нам очень здорово помогает способрость 
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
. Важно расставлять мины так, чтоб ваши тиммейты имели максимальное представление о перемещениях противника. Также, обязательно кладите мину возле босса или боссов, если таковые имеются на карте.

Вы способны стоять линию соло. Если вы перекопались в начале игры на бот или топ, а к вам никто не приходит (такое иногда бывает, чаще в быстрых играх) - ничего страшного. Попадая уколом по противнику вы даже можете заставить его потратить фонтан. Надо уточнить что речь не идет о сильных сололэйнерах и пушерах ( хотя ту же Сильвану очень легко просадить по здоровью) Если видите что явно не справитесь, то пингуйте и просите помощи.
Не умирать. Это не значит что нужно сидеть за воротами, или вообще на базе (с такими идеями забудьте про эффективную игру абатуром) Перемещайтесь по карте как можно чаще с помощью 
­Глубинный тоннель
Быстро переносится в видимое место.
­Глубинный тоннель
­Глубинный тоннель
Быстро переносится в видимое место.
, тогда даже инвизерам и прочим неприятным героям будет вас сложно поймать. 


Если вы хотите "тащить".
Очень многое в игре за абатура зависит от того, насколько эффективно и своевременно вы используете ­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
, а чтобы эффективно использовать этот ультимейт нужно уметь играть на лучших героях, которые подходят для копии. А именно: ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
, Кельтас, ­Аларак
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
, ­Гэндзи
­Гэндзи
­Киберниндзя
Роль: Убийца
Гэндзи, младший сын главы клана Шимада, едва не погиб от руки своего брата, когда отказался участвовать в преступных делах своего семейства. Организация Overwatch спасла Гэндзи, дав ему новое, кибернетическое тело. Теперь он следует новому пути, сражаясь за правое дело.
, ­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
, ­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
, ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
. Либо, любой другой герой, скопируя которого, вы будете уверенны что принесете пользу команде, сделаете килл, может 2, а может 5) Все в ваших руках и зависит от того насколько хорошо вы игрете скопированным героем. Иногда приходится копировать танков и брузеров, ­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Боец
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 10 ед.
шикарная цель, ­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
также хорош, особенно если умеете свапать. Саппорты копируются очень редко, но бывает и такое.


О том, как использовать  ­Чудовищная мутация
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 30 раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. При использовании на монстре «­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
а» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
и почему это плохая ульта.

Лучший для использования момент - когда противник сосредоточен в другом месте, и не сможет вам помешать настакать это "чудовище". Убив необходимое количество крипов, мутация превращается в грозную как пуш силу, так и силу способную сложить вражеского героя, ну или пойти кору там сломать "втихаря". Ульта отлично синергирует с полным билдом в шапку. Тут неплохо смотрится  ­Неустойчивая мутация
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели
. Но с  ­Ядовитые шипы
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
легче убивать героев, которые сообразив что не справятся 1 на 1 попытаются от вас убежать. Что же с ней не так?

- Взяв абатура, вы обрекли людей играть 4 vs 5, теперь вы хотите отказаться от ульты  ­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
, которая это компенсирует, правда хотите?

- Она отмечается на карте довольно крупным значком, и игнорируют ее редко даже на низком ммр.
- Монстра довольно легко убить пока он не насытился крипами.
- Вы не можете помочь команде с помощью копии, а монстр передвигается ну очень медленно.

Инвизеры против нас.
Смотрите на карту внимательно, они вовсе не невидимы! Инвизеры, на самом деле контрятся грамотным абатуром, лично мне в радость когда противник берет ­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
 ­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
 ­Зератул
­Зератул
­Тёмный прелат
Роль: Убийца
Загадочный темный тамплиер Зератул верно служит зел-нага. Его мудрость и владение энергиями Пустоты помогли ему завоевать уважение величайших лидеров сектора Копрулу, даже несмотря на его склонность к драматическим появлениям.
в надежде наказать мастера эволюции. Как не быть ими убитым? Играйте любой билд кроме пуш билда. Если не видите их на карте - не собирайте опыт тушкой. Как их контрить? Играйте билд на мины, все просто. ­Отравленное гнездо
­Отравленное гнездо
Токсичные гнезда дополнительно наносят 75% урона в течение 3 сек.
 +  ­Продуктивное распространение
­Продуктивное распространение
Уменьшает время восстановления способности «­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
» на 2 сек. и дает 2 дополнительных заряда.
 превращают их жизь в ад. Можно даже добавить сюда ­Гиблое гнездо
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
. Расставьте мины в проходах, а также в тех местах где к вам можно подобраться. Обезопасьте героя стоящего сололинию. Что в итоге? У противника герой, польза от которого стремится к 0, инвизер не сможет спокойно передвигаться по карте, а значит и совершать ганги на вас и ваших тиммейтов. Я не забыл про  ­Самуро
­Самуро
­Мастер Клинка
Роль: Убийца
Самуро, последний мастер клинка из клана Пылающего Клинка, жаждет отомстить за уничтожение своего клана и искупить свою вину перед ним. Этот путь обещает быть долгим, но Самуро поклялся, что вернет Пылающему Клинку доброе имя – и он это сделает.
, просто он самый не опасный для нас, но мы его и контрим в гораздо меньшей степени, т.к он отлично чистит линии и берет кемпы.


Пушеры против нас.
Тут должно быть очевидно что брать 
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
­Инстинкты выживания
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
- плохая затея. Главное не дать им получить раннее преимущество. Билд в шапку наилучший выбор. Уделяйте больше внимания союзнику который стоит против пушера. В лейте вы гарантированно сильнее в тимфайте, если это только не 
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Специалист
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
­Назибо
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Специалист
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
- ему лейт игра на руку с талантом 
­Жуткая инфекция
Награда: после наложения 175 эффектов «Ритуала вуду» урон от него увеличится на 200%. Кроме того, это умение начнет действовать и на героев.
­Жуткая инфекция
­Жуткая инфекция
Награда: после наложения 175 эффектов «Ритуала вуду» урон от него увеличится на 200%. Кроме того, это умение начнет действовать и на героев.
.

Тактики по картам.
Небесный храм. Берите на 7 уровне 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
. Это позволит вам замедлить механику карты, из-за чего ваша команда выйдет вперед по опыту, ваши строения будут оставаться целыми, в то время как вражеские превратятся в пепел. Во время механики карты собирайте опыт с 3х линий, либо помогайте команде в драке за алтарь. Если не знаете какой билд играть - "шапка" лучший выбор. Просто
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «­Укол
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
а» симбионта на 20%.
­Длинный шип
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «­Укол
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
а» симбионта на 20%.
 замените на
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
.


Призрачные копи. Мулом ремонтируем наши форты, во время механики собираем опыт с 2х линий. На этой карте очень хорошо заходит пуш билд. Главное, не прозевайте момент когда за вами придут. В сами копи лучше не соваться, вам хватит дел на поверхности. Не забывайте помогать союзниками симбионтом или ультимейтом если они ввяжутся в драку под землей.

Ядерный полигон. Отличная карта для абы. Не бойтесь собирать и использовать боеголовки. Неплохо заходит 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
и очень помогает талант 
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
­Баллистоспоры
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
. С глобальными минами вы сможете контролировать 2х боссов, а также безопасно использовать нюки в лейт игре на т2 противника, а если вы раскачаетесь в пуш, вам будет гораздо легче применять 
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
­Стая саранчидов
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
без риска быть убитым максимально близко к т2.


Башни рока. Отличная карта для абатура. Не бойтесь брать алтари, если есть такая возможность. Очень хорошо работает билд в шапку, либо билд через мины с замедлением. Когда противники будет делать ротации от одного алтаря к другому, вы сможете их посбивать с маунта и даже замедлить. Тут каждая секунда на счету.

Оскверненные святилища. Механика карты довольно сильная, и тут часто идет бой 5 на 5, а в вашем случае 4 на 5, так что прежде чем брать абу - хорошо подумайте что вы сможете тут сделать. Полный билд в шапку - лучший выбор. Как бы вы не старались пушить - вражеский каратель спушит больше. 1го карателя скорее всего вы отдадите, а вот последующих есть шансы забрать. Особенно опасно если у противника 
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Специалист
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
­Сильвана
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Специалист
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
, в этом случае с первым карателем вы можете отдать большое преимущество.


Бухта черносерда. Очень хорошо работает билд через мины. Обмазываем ими все проходы к оплате монет чем знатно портим жизнь сопернику. Вы всегда будете знать когда соперник пойдет платить, а если ожидается тимфайт - они его начнут знатно битыми ну или как минимум с не полным здоровьем - что приятно. Можно взять
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
 для замедления механики, но на этой карте он не так хорошо работает. Не сидите вплотную к строениям во время обстрела, если не хотите в таверну.


Сад ужасов. Неплохая карта для абы, но не лучшая. Цветок как правило ломает форт за один заход, поэтому
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
тут не поможет. Иногда можно брать цветок, главное заранее отступить и безопасно перекопаться. Слишком большая карта для игры через мины. Если нет хороших целей для копии, а у противника нет
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
или  
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
 можно рискнуть и сыграть 
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
­Чудовищная мутация
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 30 раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. При использовании на монстре «­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
а» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
- это самая подходящая карта для этой ульты.


Проклятая лощина. Казалось бы, 3 линии, карта огромная. Почему нет? Вся беда в механике карты. С абатуром скорее всего вы отдадите первые 2 дара и с шансом 50/50 заберете 3й. А если не заберете то тут игра и кончится. Проклятье слишком мощная механика, по окончании которой враг будет впереди на 3 уровня. Конечно, если ваши тиммейты будут сбивать взятие дара максимально долго, а вы будете собирать опыт то все будет хорошо, но это слишком утопичный сценарий, и я предпочитаю не брать абу на этой карте в соло лиге. Кстати, на этой карте лучше всего себя проявляет талант 
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
­Распределенный панцирь
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
, он отлично защищает крипов во время проклятья.


Драконий край. Неплохо смотрится полный билд в мины, так как кустов очень много и противник постоянно будет делать ротации. Но если смотреть на вещи реально, из-за специфики карты вы обречены сидеть за воротами (что уже не круто) Не можете взять точку (вы то конечно можете, но рискуете отправиться в таверну). Если риск оправдан - садитесь в дракона.

Гробница королевы пауков. Тесная карта с сильной механикой, где все крутится вокруг сбора и сдачи кристаллов ( чего вы не можете) А также обречены сидеть за воротами. Абе тут нечего делать. Если вы сюда попали в быстрой игре - попробуйте билд через мины, расставляйте их в проходах к сдаче кристаллов, это сильно испортит жизнь противнику.

Вечная битва. Можно взять 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
для замедления пуша и 
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%.
­Избыток адреналина
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%.
для вашего главного автоатакера который бьет бессмертного. Но опять же, лучше все это проделывать в быстрых играх. Все крутится вокруг механики карты и абатур на ней слабый помощник. 


Бойня на браксисе. Плохая карта для абатура. Если попали сюда в быстрой игре - билд через лечение тут хорошо заходит. Так как союзникам нужно удерживать точки в течении длительного времени вы им здорово поможете с помощью 
­Регенеративные микробы
Способность симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
» также лечит цель, восполняя ей 71 (+4% за лвл.) ед. здоровья в течении 4 секунд.
­Регенеративные микробы
­Регенеративные микробы
Способность симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
» также лечит цель, восполняя ей 71 (+4% за лвл.) ед. здоровья в течении 4 секунд.
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. ­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
не исчезает после отмены симбионта.
­Прочный панцирь
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. ­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
не исчезает после отмены симбионта.


Ханамура. Вы хотите толкать тележку тушкой? А придется.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
 вам в помощь если попали сюда в быстрой игре. Минируйте пути следования тележек врага, и устраивайте минные поля там где точно пройдет враг. Либо можно сыграть классический билд через шапку. 


Поговорим о билдах.
- Не бойтесь думать собственной головой и экспериментировать, часто играю гибридные билды, и очень успешно.
- Даже если вы собрались играть в пуш - не советую брать ­Инстинкты выживания
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
на 1м тире. По крайней мере пока не наберетесь опыта.  ­Дальнобойный подвид
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 70% больше урона.
 ­Стая саранчидов
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
 и сами по себе прекрасно работают. С  ­Нагнетательные железы
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
вы гораздо полезнее в начальной стадии игры, с этим талантом легче собирать опыт и помогать союзникам, а также, если вы решите что сильный тимфайт для вас важнее в конкретно этой партии - вы сможете взять  ­Соматическая передача
­Соматическая передача
«­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
и  ­Ядовитые шипы
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «­Выброс шипов
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
которые будут гораздо эффективнее работать с талантом 1го уровня. Ведь как бы вы не пушили, если в это время вам сделают -4 ближе к 20му уровню - ваши шансы на победу стремительно сократятся.


Распространенные ошибки новичков и не только.
- Не собирают опыт тушкой. Это первое чему нужно научиться при игре за абатура.
- Долго, а иногда всю игру сидят на одном месте, часто вместе с первым пунктом. (и это на ммр алмаза и выше)
- Используют копию слишком рано. (адекватный противник просто переждет копию и потом начнет бой)
- Копируют героя которым плохо владеют. (к примеру  ­Аларак
­Аларак
­Владыка талдаримов
Роль: Убийца
Не каждым героем движет альтруизм... некоторые, подобно Алараку, просто ищут мести. Владыка талдаримов ведет свой народ в будущее, свободное от гибельного влияния Амуна, падшего представителя расы зел-нага
конечно крут если вы умеете делать комбу  ­Телекинез
­Телекинез
Создает силовую волну, отталкивающую противников и самого Аларака от указанной точки в выбранном направлении. Наносит пораженным противникам 48 ед. урона.
 ­Раздор
­Раздор
После паузы в 0,5 сек. наносит противникам, находящимся перед Алараком. 182 (+4% за лвл.) ед. урона и накладывает на них эффект немоты на 1,5 сек.
, но если не уверены - скопируйте лучше   ­Артас
­Артас
­Король-Лич
Роль: Боец
Кронпринц Артас был престолонаследником Лордерона и протеже легендарного паладина ­Утер
­Утер
­Светоносный
Роль: Поддержка
Первый паладин и основатель ордена Серебряной Длани Утер Светоносный всегда был преданным воином Света. Его молот — орудие справедливости, и сам он — оплот порядка и неизменный символ Альянса.
а Светоносного, но потом перешел на сторону тьмы. В отчаянной попытке спасти свой народ он поддался скверне проклятого клинка под названием Ледяная Скорбь и дал ненависти поглотить себя. Теперь он правит нежитью под именем Короля-лича, и гнев его познает весь мир. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 10 ед.
- пользы будет в разы больше)

- Умирают больше 1го раза за игру. Когда такое происходит - вы явно делаете что-то не так. Если это только не жертва чтобы забрать алтарь на карте "Башни рока" к примеру.

Полезные мелочи.
- Использовав способности симбионта вам не обязательно дожидаться кулдаунов способностей, можно его отменить и применить к цели снова, либо к другой цели. После этого вы сможете использовать способности снова. Очень здорово помогает в билде на лечение (  ­Регенеративные микробы
­Регенеративные микробы
Способность симбионта «­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
» также лечит цель, восполняя ей 71 (+4% за лвл.) ед. здоровья в течении 4 секунд.
 ­Прочный панцирь
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. ­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
не исчезает после отмены симбионта.
) используете ­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
на союзнике, тут же отменяете симбионт ( на нем останется щит и будет идти лечение) а в это время вы примените "­Панцирь
­Панцирь
Накладывает на союзника щит прочностью 163 (+4% за лвл.) ед.
" уже на другом союзнике.

- Если вас пришли гангать и вы видите что не успеете перекопаться - можно использовать
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
­Венец эволюции
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
 чтобы спастись. Время каста этой способности в 2 раза быстрее чем перекопки. Главное не забудьте что по окончании ульты вы вернетесь на то же место где были до ее использования.

- Если вы раскачались в пуш, но условия в данный момент не благоприятные для использования 
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
­Стая саранчидов
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
, ползите захватывать ближайший кемп. Для этого расставьте под ним мины, ударьте лапой наемников, призовите саранчидов и используйте 
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
чтобы помочь им.

- Когда против вас играет 
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
с ультой 
­Апокалипсис
Создает демоническую руну под каждым героем, в каком бы месте поля боя тот ни находился. Спустя 1.75 сек. руна взрывается, нанося 142.48 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушая цель на 1.75 сек.
­Апокалипсис
­Апокалипсис
Создает демоническую руну под каждым героем, в каком бы месте поля боя тот ни находился. Спустя 1.75 сек. руна взрывается, нанося 142 (+4% за лвл.) ед. урона и оглушая цель на 1.75 сек.
, ее применение собьет вам симбионт что может решить исход боя, а также откроет ваше местоположение противнику. Чтобы избежать этого, перед файтом можно засесть в зале штормов. Либо если вы ушли к примеру в лейт, опыт собирать не надо и вы играете не пуш билд - просто засядьте на базе. Это пожалуй единственный оправданный случай для абатура посидеть на базе.

- Размещая мины в кустах, ставьте их на край, таким образом чтобы половина мины оказалась снаружи. Так вы получите обзор и куста и местности вокруг.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Укол
Выстреливает шипом в указанную область, нанося первому пораженному противнику 123 (+4% за лвл.) ед. урона.
­Симбионт
­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
можно использовать на  
­Рок'етная турель
Устанавливает турель, существующую в течение 30 сек. и наносящую 36 (+6 за лвл) ед. урона. Имеет 2 заряда.
Рок'етная турель, а также на 
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
­Запрос: МУЛ
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
иногда это помогает добить противника, который явно не ждет такой дерзости.

- С помощью 
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Выброс шипов
Наносит находящимся неподалеку противникам 120 (+4% за лвл) ед. урона.
­Токсичное гнездо
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
можно сбивать взятие алтарей/даров/дракона/боеголовок. Размещайте по одной мине прямо под ногами противника, каждый раз он будет вынужден отвлекаться на ее уничтожение, а в случае, если он проигнорирует мину, она сработает до того как он завершит задуманное. Таким образом можно выиграть время пока не подойдут ваши союзники.



На написание ушло довольно много времени. Поддержите гайд лайком, если считаете его полезным. Готов ответить на ваши вопросы, если они остались после прочтения. Гайд будет обновляться и пополняться материалом. Удачных игр за абатура! =)

Способности

­Симбионт
Помогает выбранной союзной боевой единице или строению, позволяя Абатуру наложить на них щит и использовать новые способности. Невозможно применять к призванным боевым единицам.
Наш основной способ влиять на ход боя, а также собирать опыт.
­Токсичное гнездо
Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. Гнездо наносит 159 (+4% за лвл.) ед. урона касающимся ее противникам и открывает их местоположение на 4 сек.
Контроль карты, отпуш линий, возможность разведать перемещения противника.
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
Основная ульта. Учитесь играть на других героях чтобы эффективно ее испоьзовать.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 40 раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
Используется в 1 игре из 100, и то смеха ради.
­Подвид саранчид
Раз в 15 сек. порождает саранчида, атакующего ближайшую линию. Время жизни саранчидов составляет 25 сек.
Наш способ продавливать линию на которой мы находимся. Выдает ваше местоположение - будте осторожны, за вами обязтельно придут ;)
­Глубинный тоннель
Быстро переносится в видимое место.
Глобал, с кулдауном 30 секунд - крайне полезный скилл. Вы можете перекопаться к любой мине, которую вы предварительно разместили.

Плюсы и минусы героя

- Уникальный геймплей.
- Множество рабочих билдов.
- Даже если вся ваша команда в таверне - вы способны собирать опыт с 3х линий.
- Слабая ранняя стадия игры.
- Умирает от любого чиха, особенно в неопытных руках.

Противники и союзники

Можем его знатно усилить билдом через шапку. Отличный герой для копии.
Крайне опасен. Может убить вас даже за воротами.
Как и любой танк отлично синергирует с билдом через шапку. Скопировав его можно использовать глобал способность чтобы догнать врага.
Крайне опасен и неприятен для нас. Дважды подумайте прежде чем идти в кусты. Следите за кулдауном перекопки чтобы ему не попасться.
Неплохой таргет для копии. Не забывайте что можете использовать перелет.
Не так опасен как дехака, но все же может прилететь к вам в гости.
Симбионт отменяется если противник ломает МЕКу.
Может вас взорвать, будте осторожны.
Если умеете играть медивом - это отличный выбор для копии.
Дает разведку о вашем местонахождении. Также может пригласить всех желающих к вам на чай с помощью портала.
Неплохая копия. Хороший таргет для шапки.
Надо быть очень не внимательным чтобы умереть от волны лавы. У вас будет много времени чтобы перекопаться или просто отойти от нее.
Синергии с ней нет.
Из-за огромного ренджа абилок - опасна для нас. Собирайте опыт аккуратнее, а лучше укопайтесь от нее на другую линию. Может взять подсветку на 1м уровне что усложнит вам жизнь еще сильнее.
Можно ускорить ей автоатаки если нет таргета лучше.
Берегитесь сов. Есть ульта дающая инвиз, приглядывайте за ней.
Синергий нет.
Полностью хоронит затею игры через мины.
Неплохая копия.
Самое опасное - ульта. Бойтесь лучей с неба летящих.
Здорово усиливается шапкой.
Может вас мгновенно убить прямо под фортом и спокойно уйти с помощью ульты.
Становится машиной для убийств с шапкой.
Как и валира способен вас убить прямо под фортом. Контрится минами.
Как и любой танк неплох для шапки.
Может упасть вам на голову. Если етс взял прыжок и вас просветили - сразу перекапывайтесь и не сидите по долгу на одном месте.
Лучшая цель для полного симбионта в шапку. Убивает все живое если у него руки на месте. В лейте легко справится с несколькими противниками при вашей поддержке. Плохая цель для копии.
Может перепрыгнуть через стену и пустить вас на фарш прямо под фортом. После чего спокойно уйти фармить крипов.
Шикарная цель для копии. Одна из лучших.
Опасайтесь пиробласта если вас подсветили.
Самая лучшая цель для копии.
Не опасна для нас.
Посредственная копия, разве что лучом кого-то пожечь. Если скопировали, не забудьте использовать военачальника преисподней.
Опасайтесь "3х очковых" бросков.

Билды талантов

Основной билд, он же "шапка" билд.
1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
4
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%.
7
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
20
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Основной билд, с ним абатур наиболее полезен в тимфайте. Если не знаете какой билд играть - играйте этот.
Лечение, безопасный пуш, подсейв команды.
1
­Регенеративные микробы
Способность симбионта «Панцирь» также лечит цель, восполняя ей 71 (+4% за лвл.) ед. здоровья в течении 4 секунд.
4
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. Панцирь не исчезает после отмены симбионта.
7
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Всплеск адреналина
Способность симбионта «Панцирь» повышает скорость передвижения цели на 40% на 4 сек.
20
­Эволюционная связь
Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 20% от своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.
В этом билде сочитается возможность лечить союзников, пушить линии (безопасно), и неплохо сейвить союзников ближе к лейту.
Пуш, глобал контроль карты, мул.
1
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
4
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
7
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 70% больше урона.
16
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
20
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Использую этот билд на картах Небесный храм, Ядерный полигон, Призрачные копи (на копях баллистоспоры не нужны)
Пример гибридного билда.
1
­Отравленное гнездо
Токсичные гнезда дополнительно наносят 75% урона в течение 3 сек.
4
­Продуктивное распространение
Уменьшает время восстановления способности «Токсичное гнездо» на 2 сек. и дает 2 дополнительных заряда.
7
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
20
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Билд через мины выдает самые большие цифры по урону (при условии что вы умеете правильно ставить мины) Отлично заходит если во вражеской команде инвизер, либо не очень надежный сапорт.
Можно также играть его вариацию с талантами на пуш на 13 и 16 уровне.
Мощный пуш, подсейв.
1
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
4
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. Панцирь не исчезает после отмены симбионта.
7
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
13
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 70% больше урона.
16
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
20
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Сильный пуш билд с скромным подсейвом для команды.

Комментарии к талантам

1
­Нагнетательные железы
Увеличивает дальность действия способности симбионта «Выброс шипов» на 25% и уменьшает время восстановления способности на 1 сек.
Лучший, и самый универсальный талант на 1м уровне.
­Инстинкты выживания
Запас здоровья саранчидов увеличивается на 50%, а время их жизни увеличивается на 40%.
Рисковый выбор. Худший талант на ранней стадии игры. Имеет синергию с талантами на 13м и 16м уровне, но до них можно и не дожить.
­Регенеративные микробы
Способность симбионта «Панцирь» также лечит цель, восполняя ей 71 (+4% за лвл.) ед. здоровья в течении 4 секунд.
Действительно работает только в паре с талантом "Прочный панцирь"
­Отравленное гнездо
Токсичные гнезда дополнительно наносят 75% урона в течение 3 сек.
Имеет смысл брать этот талант только вместе с продуктивным распространением.
4
­Продуктивное распространение
Уменьшает время восстановления способности «Токсичное гнездо» на 2 сек. и дает 2 дополнительных заряда.
Тотальный контроль карты средних размеров, отличная зачистка линий.
­Баллистоспоры
Токсичные гнезда можно создавать на любом расстоянии, а время их существования увеличивается на 25%.
Очень помогает если вы собрались играть в пуш на большой карте.
­Прочный панцирь
Увеличивает прочность даваемого «Панцирем» щита на 40%. Панцирь не исчезает после отмены симбионта.
Лечение хорошо работает только с этим талантом.
­Избыток адреналина
Скорость атаки хозяина симбионта повышается на 25%.
При наличии сильного героя полагающегося на автоатаки - грех не взять этот талант.
7
­Длинный шип
Увеличивает урон и дальность действия «Укола» симбионта на 20%.
Отличный выбор если вы делаете упор на тимфайт. Также помогает очень сильно харасить противника.
­Гиблое гнездо
Токсичные гнезда снижают скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
Используется редко, но имеет место быть. Особенно хорош на карте "Башни рока".
­Распределенный панцирь
При использовании способности симбионта «Панцирь» ее базовый вариант также защищает ближайших героев, воинов и наемников.
Используется в полном пуш билде.
­Запрос: МУЛ
При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения, находящиеся ближе всего к указанной точке, восстанавливая их прочность и пополняя боезапас. Восполняет 100 ед. прочности раз в 1 сек. Раз в 3 сек. восполняет боезапас 1 зарядом. Время восстановления 60 сек.
На картах Небесный храм, Ядерный полигон, Призрачные копи - Очень хороший выбор.
10
­Венец эволюции
Абатур создает копию выбранного союзного героя и получает контроль над ней. Копия, доведенная Абатуром до совершенства, получает дополнительно 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения, но не может использовать героическую способность.
Наше "Все" в тимфайте.
­Чудовищная мутация
Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки. Бонус суммируется до 30 раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. При использовании на монстре «Симбионта» Абатур также получает возможность им управлять. При повторном использовании автоматически помещает на монстра симбионта.
В быстрой игре, иногда можно побаловаться.
13
­Штурмовой подвид
Атаки саранчидов становятся рассекающими и наносят 50% урона всем противникам рядом с основной целью. Кроме того, саранчиды взрываются в момент гибели, нанося 102 (+4% за лвл.) ед. урона.
Абсолютно бесполезный талант.
­Дальнобойный подвид
Саранчиды могут атаковать с большого расстояния и наносят на 70% больше урона.
Если собрались пушить - это ваш выбор.
­Эргономика
Способность симбионта «Укол» получает 1 дополнительный заряд и уменьшает время ее восстановления на 0.5 сек.
Сомнительная штука.
­Соматическая передача
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
Очень недурственно подхиливает вашего танка/брузера/убийцу ближнего боя ну или на ком вы там повисли?
16
­Ядовитые шипы
Способность симбионта «Выброс шипов» также снижает скорость передвижения противников на 40% на 2 сек.
Лучший талант тира. Настоящий ад для противника. Решает тимфайты/сильно помогает в гангах. Иногда помогает убежать.
­Всплеск адреналина
Способность симбионта «Панцирь» повышает скорость передвижения цели на 40% на 4 сек.
Используется редко, но от этого полезность таланта не становится меньше. Помогает догнать, а чаще убежать вашему сквишу.
­Стая саранчидов
При использовании призывает неподалеку 3 саранчидов.
Вместе с талантом на 13м уровне превращается в грозную диверсионную силу.
­Неустойчивая мутация
Существа, созданные с помощью «Венца эволюции» и «Чудовищной мутации» наносят 137 (+4% за лвл.) ед. урона всем противникам поблизости раз в 3 сек. и в момент гибели
Остальные 3 гораздо лучше. Наблюдается хорошая синергия с 2й ультой.
20
­Эволюционная связь
Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 20% от своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.
Берется крайне редко. Неплохой подсейв вашей Джайне например, если ее жестко фокусят.
­Предел эволюции
Позволяет монстру использовать «Глубинный тоннель», чтобы перемещаться в любую видимую точку раз в 25 сек.
Вы не доживете до 20го с этой ультой :D
­Разум улья
При использовании симбионта на ближайшем дружественном герое появляется дополнительный симбионт, который копирует команды, отдаваемые первому симбионту, но наносит только половину урона и накладывает щит вдвое меньшей прочности.
Наш основной выбор. Если у вас только не 1 герой ближнего боя.
­Гнездо саранчидов
При использовании создает гнездо из которого периодически появляются саранчиды. Одновременно может использоваться только одно гнездо. Время восстановления 45 сек.
Используется в пуш билде, помогает запутать противника который вас ищет.