Малтаэль - Архангел Мудрости (Смерти)

Малтаэль, Ангел Смерти
Малтаэль
Ангел Смерти
Автор: Amaranthinel
Дата обновления: 14 Июн 2017 в 22:00
Дата создания: 14 Июн 2017 в 11:58
Просмотров: 5436
Рейтинг: -5
Информативность: 100%
1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
4
­Смерть в одиночестве
«Разрыв души» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.
7
­Смертное бремя
«Призрачный удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
10
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.
13
­Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю 50 ед. энергетической брони на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
16
­Помни о смерти
Если «Метка Жнеца» воздействует на противника более 4 сек., ее урон увеличивается на 100%.
20
­Ангел Смерти
«Последний обряд» восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а его текущий и будущий бонус к скорости восстановления удваивается.

Level 1
2041
+4%
Health
4.25
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
122
+4%
Damage
0
 
Range
100
130
Move SPD
0.91
 
ATK SPD

Тактика

В душе каждого человека есть врожденная способность к великим делам. Люди могут отстаивать добро, подобно ангелам Небес, и совершать поступки, достойные самого мерзостного демона Преисподней. Существа, которые приходят в этот мир лишь на миг, а потом вспыхивают и сгорают, не должны иметь права на столь важный выбор.   (с) - ­Малтаэль
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Убийца
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
, Архангел Мудрости


UPDATE - Обновил билды,  добавил описание в раздел Тактика.

Итак, я решил попробовать более подробно рассказать о тактике боя при разных билдах, о том чего нам следует бояться, и что следует делать (В дальнейшем этот раздел буду дополнять с учётом советов других людей к комментариях)

­Малтаэль
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Убийца
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
- Соло билд

Данный билд с учётом его талантов позволяет там очень легко на 10 и более уровнях убивать противника 1 на 1.
Конечно всегда будут герои способные нас вынести (Привет ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
"Джин), доставить кучу проблем (Привет ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
и ­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
), но будут и те кто не смогут оказать нам достойного сопротивления. Весь упор сделан на битвы 1 на 1, нужно грамотно использовать такой талант как 
­Смерть в одиночестве
«­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.
­Смерть в одиночестве
­Смерть в одиночестве
«­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.
, а также способность 
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
­Последний обряд
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.

А именно - 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
использовать когда в радиусе поражения лишь 1 герой (находящиеся рядом воины не в счет), а 
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
­Последний обряд
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.
использовать когда вы гарантированно можете прикончить персонажа, иначе вы не только не убьёте, но ещё способность будет на кд, а 75 секунд это много (с учётом того что нам нужно как можно чаще убивать этой способностью). Потому будьте внимательны с героями типа 
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
­Зул'джин
­Вождь племени Амани
Роль: Убийца
Еще до прихода Альянса и эльфов леса Лордерона принадлежали троллям империи Амани. Вождь Зул'джин объединил их племена в огромную армию, чтобы отвоевать то, что принадлежит им по праву. И перебить эльфов, отнявших у троллей родной дом.
­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
'джин, 
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Специалист
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
­Медив
­Медив
­Последний Хранитель
Роль: Специалист
Когда-то одержимый духом Саргераса Медив открыл Темный портал, позволив Орде вторгнуться на Азерот. В надежде искупить былые грехи, он созвал новое поколение героев, чтобы остановить Пылающий Легион в ходе Третьей войны. В Нексусе Медив продолжает вести союзников к славным победам. В облике ворона он парит над полем боя, камнем падает в гущу сражения и меняет его ход своими мощными щитами и порталами. И сейчас он занял свое законное место среди легендарных героев былого, настоящего и грядущего.
и 
­Мурчаль
­Мурчаль, Маленький мурлок
Роль: Специалист
Mrgglglbrlg rmrmgllg mrggggm. Mrrglglgy, mgllglgl mgggrrmgll MRGGGLGLLM! Mrrggllgggllggll mrrglrlg mrrg mrrg mrrrg.
­Мурчаль
­Мурчаль
­Мурчаль, Маленький мурлок
Роль: Специалист
Mrgglglbrlg rmrmgllg mrggggm. Mrrglglgy, mgllglgl mgggrrmgll MRGGGLGLLM! Mrrggllgggllggll mrrglrlg mrrg mrrg mrrrg.
которые могут в определённый момент сильно исцелиться либо вовсе стать непробиваемыми. 
Используя способности 
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
и 
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
старайтесь не отпускать цель, и тогда вы сможете полноценно реализовать себя в боях 1 на 1. 
Плюсы данного билда:
Большой потенциал в битве 1 на 1
Минусы:
Отсутствие мобильности
Плохая выживаемость (ввиду того что у нас нет эскейп способностей, много здоровья у соло цели благодаря 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
мы не восстановим, потому скорее всего после таких боёв мы пойдём лечиться у фонтана, либо на воинах.
Потому я советую этот билд лишь в Быстрой игре, так как в Лиге враги редко будут бродить по одному, и вы не сможете проявить себя так яро, как в Альтернативном билде.

­Малтаэль
­Малтаэль
­Ангел Смерти
Роль: Убийца
Малтаэль был архангелом Мудрости, но покинул Небеса после разрушения камня мироздания. Втайне он решил раз и навсегда покончить с Вечным Противостоянием: стать воплощением самой Смерти и истребить все, что было затронуто демонической порчей, включая человечество.
- Альтернативный билд
Самое интересное использование персонажа на мой взгляд. Начнём с самого боя, как он проходит.
В бою вы максимально часто стараетесь использовать 
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
для того чтобы держать 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
как можно дольше на противниках. Чем больше меток, тем большее исцеление вы получите при использовании 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
, а также тем больше у вас будет вариантов для атаки 
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
(особенно имея талант 
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
­Резня
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
, так как теперь вы будете наносить урон по области, и не забываем что у способности 
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
довольно небольшой откат). 
А теперь расскажу подробнее о следующих талантах:
­Длинная тень
Задача: поразите героев «Пеленой смерти» 20 раз. Награда: дальность действия «Пелены смерти» увеличится на 33%, а время восстановления сократится на 2 сек. до конца матча.
­Длинная тень
­Длинная тень
Задача: поразите героев «Пеленой смерти» 20 раз. Награда: дальность действия «Пелены смерти» увеличится на 33%, а время восстановления сократится на 2 сек. до конца матча.
- отлично поможет нам поддерживать 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
на большом количестве противников, снижает откат, увеличивает дальность действия, но имеет один минус в сравнении с 
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
­Мрачная жатва
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
.  А минус в том что иногда могут сложиться ситуации когда мы просто не сможем использовать 
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
,  а жизненно необходимые для нас 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
не будет так долго держаться, как при таланте 
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
­Мрачная жатва
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
. Потому опирайтесь на ваш вкус, что вам более будет предпочтительней и берите.
На 7 уровне героя, нам придётся выбирать между тремя очень важными талантами. Я в кратце опишу для чего они нужны, а ваша задача решить какой из них будет вам полезнее, так как пики в играх каждый раз разные, и некоторые таланты могут просто не зайти.
­Хладное касание
«­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
» замедляет противников на 20% на 2,5 сек.
­Хладное касание
­Хладное касание
«­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
» замедляет противников на 20% на 2,5 сек.
- берётся если нашей команде нужен контролль. При учёте низкого КД на способности 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
(а также ещё более низком КД имея талант 
­Собиратель душ
Сокращает время восстановления «Разрыва души» на 0,5 сек. и увеличивает дальность его действия на 50%.
­Собиратель душ
­Собиратель душ
Сокращает время восстановления «Разрыва души» на 0,5 сек. и увеличивает дальность его действия на 50%.
) мы будем очень часто давать сильное замедление в толпу противников. 
­Смертное бремя
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
­Смертное бремя
­Смертное бремя
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
- берётся если нам не хватает урона. Если берём этот талант, то рекомендую в дальнейшем брать 
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
­Резня
­Резня
«­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
чтобы наносить большой урон по области, и восполнить так необходимый нам урон.
­Касание смерти
При использовании снижает эффективность получаемого героями с «Меткой Жнеца» исцеления на 50% на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Касание смерти
­Касание смерти
При использовании снижает эффективность получаемого героями с «Меткой Жнеца» исцеления на 50% на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
- берётся если у противников есть такие сильные хиллеры и рубаки как 
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Поддержка
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
­Ли Ли
­Ли Ли
­Странствующая по свету
Роль: Поддержка
Ли Ли Буйный Портер родилась на Шэнь-Цзынь Су, Скитающемся острове, и долгое время вела спокойную жизнь, пока не наткнулась на дневники своего дяди Чэня. Вскоре она уже вовсю окунулась в приключения путешествия по новым местам и расспросы путешественников, заглядывающих в Полугорье.
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Поддержка
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
­Лусио
­Лусио
­Диджей и борец за свободу
Роль: Поддержка
Улицы Рио, клубы Кингс Роу... Сумасшедшие биты Лусио раскачают любую вечеринку и расшевелят любую публику. А теперь он отправился в тур по Нексусу и обязательно покажет всем, «как надо»!
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Боец
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
­Соня
­Соня
­Странствующий варвар
Роль: Боец
Могучие воины-варвары происходят из заснеженных Мертвых земель. Пережив разрушение своего дома и гибель родного племени. Соня бродит по Санктуарию в поисках сражений и лучшей жизни для своего народа.
которые могут сильно исцеляться за счет нанесения урона, а также исцелять толпы союзников. Это не весь список героев, но я думаю вы поймёте героев какого типа я имею ввиду. 
На 13 уровне героя,  у нас также очень важный выбор талантов, который напрямую зависит от того что делают с вами противники, и что делает ваша команда. 
­Вытягивание души
Увеличивает объем восстанавливаемого «Разрывом души» здоровья при поражении героя до 4% от максимального запаса здоровья цели.
­Вытягивание души
­Вытягивание души
Увеличивает объем восстанавливаемого «Разрывом души» здоровья при поражении героя до 4% от максимального запаса здоровья цели.
- на первый взгляд может показаться смешным, потому что исцеление получаемое 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
за героя вырастет всего на 1%. Но учитывайте также "толстоту" вражеских героев (а в следствии как много хп вы сможете за их счет восстановить), и количество попавших под раздачу противников. Этот талант ощутимо (проверьте сами!) восстанавливает нам здоровье при условии что мы пометили много противников 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
,  и враги находятся в радиусе поражения 
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
­Разрыв души
­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
(а чем они толще будут, тем больше вы восполните). Брать этот талант я советую лишь если вас некому больше лечить, либо вам просто не хватает исцеления от союзников. 
­Загробная жизнь
Дает 15 ед. кинетической брони за каждого героя, пораженного «Меткой Жнеца». Максимум - 45 ед.
­Загробная жизнь
­Загробная жизнь
Дает 15 ед. кинетической брони за каждого героя, пораженного «Меткой Жнеца». Максимум - 45 ед.
- стоит взять если всё же хиллер у вас есть, но по вам наносят много физического урона (то есть урона от автоатак), в сочетании с 
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца».
­Замученные души
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца». Время восстановления: 80 сек.
, а также большим количеством помеченных 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
мы станем довольно выносливы, и дадим возможность нашему хиллеру нас исцелять.
­Неизбежный финал
При использовании Малтаэль на 2 сек. становится неудержимым, но при этом со всех противников снимаются «Метки Жнеца». Время восстановления: 30 сек.
­Неизбежный финал
­Неизбежный финал
При использовании Малтаэль на 2 сек. становится неудержимым, но при этом со всех противников снимаются «Метки Жнеца». Время восстановления: 30 сек.
- может оказаться крайне полезной если нас очень часто контроллят,  и некому сделать нас Неудержимыми. За эти 2 секунды нам нужно внести максимальное кол-во импакта, и сразу же после этого вернуть 
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
­Метка Жнеца
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
используя 
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
­Пелена смерти
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
.
­Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю 50 ед. энергетической брони на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Покров мудрости
­Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю 50 ед. энергетической брони на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
- после паузы в 2 секунды поможет нам немного ослабить урон от способностей героев. Данный талант будет более полезен скорее в битвах 1 на 1 чем в замесах. Потому отдавайте предпочтение первым 3 талантам в первую очередь.
На ранних уровнях, старайтесь сильно не лезть на рожон при игре в Альтернативном билде, так как мы довольно слабы в начале, и если начнём танковать, никакой хиллер нас не спасёт, и нас быстро разберут на части. И старайтесь используя 
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
­Призрачный удар
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
не попасть туда, куда не следует (под грядущие способности типа 
­Опутывающие корни
Обездвиживает противников в указанной области на 1.25 сек. и наносит им 121.68 (+4% за лвл) ед. урона в течение срока действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
­Опутывающие корни
­Опутывающие корни
Обездвиживает противников в указанной области на 1.25 сек. и наносит им 121.68 (+4% за лвл) ед. урона в течение срока действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
­Пронзающие клинки
Керриган наносит 261.04 (+4% (+22 за лвл.) урона противникам в указанной области, оглушая их на 1 сек.
­Пронзающие клинки
­Пронзающие клинки
Керриган наносит 261.04 (+4% (+22 за лвл.) урона противникам в указанной области, оглушая их на 1 сек.
и т.п.).
В дальнейшем если гайд действительно будет интересен вам буду пополнять. Спасибо за внимание!

Способности

­Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных «Меткой Жнеца», и наносит им 100 (+4% за лвл.) ед. урона. При этом Малтаэль восполняет себе 44 (+4% за лвл.) ед. здоровья за каждую пораженную цель. При поражении героя Малтаэль дополнительно восполняет себе здоровье в объеме 3% от максимального запаса здоровья пораженного героя.
В зависимости от её развития, она способно на следующее
1) Наносить неплохой урон по одной цели
2) Давать огромный отхил
3) Помогать в контроле соперников
­Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного «Меткой Жнеца», наносит ему 59 (+4% за лвл.) ед. урона и обновляет действие «Метки Жнеца» на цели.
1) Поможет нам догнать соло цель и держать на ней как можно дольше Метку
2) При определённой прокачке поможет нам набрать большое кол-во меток
3) Будет являться нашим основным уроном при определённых талантах (Альтернативный билд)
­Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
Думаю тут можно обойтись без комментариев
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца».
Поможет нам долго выживать и сеять смерть в больших замесах
(В соло билде бесполезна)
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
Та самая способность которая поможет нам добить одиночную цель.
­Метка Жнеца
Автоатаки Малтаэля на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом «Метка Жнеца». Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 2,5% от их максимального запаса здоровья.
Это наше всё. Без этой метки мы ничего не сможем сделать.

Плюсы и минусы героя

Хорошая живучесть
Большой соло урон
Неплохой АОЕ урон
На 20 уровне может быстро возродиться
Способен доставлять много проблем противникам постоянно замедляя их, а также снижая способности к исцелению.
Очень маленькая мобильность
Очень нуждается в Хиле (В Альтернативном билде, в высоких уровнях может обходиться и без него)
Сильно страдает из за контролля врагами (станы, замедления, ослепление)
Слаб в начале игры
Полное отсутствие пуш-потенциала

Противники и союзники

Этот персонаж поможет вам выживать дольше, а также вносить дополнительный дамаг в персонажей. Наш лучший друг!
А также является главной мразью при хорошей игре в стане врага.
Поможет отлично держаться в замесах
-
Может внести море иппакта за то время пока мы сеем хаос в стане врага.
С его уклонениями будет очень сложно одолеть этого соперника.
Также как и Иллидан, пока враги будут отвлечены на нас (в бою при Альтернативном билде мы будем что то вроде Полу-танка) нанесёт море урона по противникам.
К сожалению даже в Соло билде, разбивает нам лицо 1-1 (при условии что он взял Бессмертие)
-
С её мобильностью нам будет сложно (но в Альтернативном билде легко) добраться до неё.

ТОЖЕ САМОЕ КАСАЕТСЯ ВСЕХ МОБИЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ!
Этот товарищ мало того что даст просто отличнейший соло-отхил, ещё и подарит замедление, а также придаст море дополнительного урона благодаря своему Щиту.
-
При раскачке через замедление а также взятии Синдрагосы может сильно законтроллить противника, чем сильно облегчит нам поддержание метки жнеца!

ТОЖЕ САМОЕ КАСАЕТСЯ ВСЕХ КОНТРОЛЛЬ-ГЕРОЕВ!!
-
Отлично поможет пережить нашей команде замес
Является приоритетной целью для нас. Также в Альтернативном билде при изучении определённых талантов (смотрите раздел Таланты) перестаёт быть угрозой, как и Ли-Ли.

Билды талантов

Соло билд
1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
4
­Смерть в одиночестве
«Разрыв души» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.
7
­Смертное бремя
«Призрачный удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
10
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.
13
­Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю 50 ед. энергетической брони на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
16
­Помни о смерти
Если «Метка Жнеца» воздействует на противника более 4 сек., ее урон увеличивается на 100%.
20
­Ангел Смерти
«Последний обряд» восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а его текущий и будущий бонус к скорости восстановления удваивается.
Данный билд предназначен лишь для убийства одиночных целей. Даёт неплохую выживаемость, и море урона. Самое главное не отпускать свою цель и оставлять на ней метку как можно дольше. (Больше подойдёт для Быстрой игры чем для игры в Лиге)
Альтернативный билд (Через Q)
1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
4
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
7
­Хладное касание
«Разрыв души» замедляет противников на 20% на 2,5 сек.
10
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца». Время восстановления: 80 сек.
13
­Вытягивание души
Увеличивает объем восстанавливаемого «Разрывом души» здоровья при поражении героя до 4% от максимального запаса здоровья цели.
16
­Собиратель душ
Сокращает время восстановления «Разрыва души» на 0,5 сек. и увеличивает дальность его действия на 50%.
20
­Жнец душ
Каждое убийство героя во время поддержания «Замученных душ» продлевает их действие на 4 сек.
Используется если нам нужно больше исцеления, и у нас отсутствует хиллер как таковой.
Тут мы будем наносить мало урона, но будем иметь хорошее исцеление, и контроль противников.
(Подробнее в раздел тактика!)
Альтернативный билд (Через W)
1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
4
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
7
­Смертное бремя
«Призрачный удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
10
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца». Время восстановления: 80 сек.
13
­Загробная жизнь
Дает 15 ед. кинетической брони за каждого героя, пораженного «Меткой Жнеца». Максимум - 45 ед.
16
­Резня
«Призрачный удар» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
20
­Жнец душ
Каждое убийство героя во время поддержания «Замученных душ» продлевает их действие на 4 сек.
В этом билде мы можем наносить больше урона в замесах, но потеряем контроль и отхил. Нужен если у нас есть свои хиллеры которые могут хорошо исцелять.
(Подробнее в раздел тактика!)
Альтернативный билд (Через Последний обряд)
1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
4
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
7
­Смертное бремя
«Призрачный удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
10
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.
13
­Загробная жизнь
Дает 15 ед. кинетической брони за каждого героя, пораженного «Меткой Жнеца». Максимум - 45 ед.
16
­Помни о смерти
Если «Метка Жнеца» воздействует на противника более 4 сек., ее урон увеличивается на 100%.
20
­Ангел Смерти
«Последний обряд» восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а его текущий и будущий бонус к скорости восстановления удваивается.
Стараетесь максимально долго держать Метку жнеца, и наносите урон автоатаками. В замесах будет минимум выживаемости, но если акцент делается не на вас, то вполне стоит воспользоваться этим билдом для убийств противников. Старайтесь максимально часто использовать Последний обряд и гарантированно убивать им.

Комментарии к талантам

1
­Хватка смерти
Увеличивает дальность применения «Призрачного удара» на 35%.
Способность хорошо себя проявляет как и в соло так и в альтернативном билде
­Конь бледный
Дополнительно повышает скорость передвижения Малтаэля на транспорте на 20%.
Способность хорошо смотрится с нашим талантом на 20 уровне. Позволяет в случае смерти и моментального воскрешения, быстро добраться до какой либо точки.
­Мрачный Жнец
При использовании повышает скорость передвижения Малтаэля на 25% и позволяет ему проходить сквозь другие боевые единицы. Время действия: 4 сек. Время восстановления: 25 сек.
В замесах будет выполнять скорее роль эскейп-способности, в поимке противника не особо поможет. Лучше также взять Хватку Смерти.
4
­Смерть в одиночестве
«Разрыв души» наносит на 75% больше урона, если поражает только одного героя.
То что нам нужно в Соло билде
­Длинная тень
Задача: поразите героев «Пеленой смерти» 20 раз. Награда: дальность действия «Пелены смерти» увеличится на 33%, а время восстановления сократится на 2 сек. до конца матча.
Способность хорошо подойдёт если вы плохо попадаете Пеленой Смерти. Но также, может сыграть ключевую роль в альтернативном билде
­Мрачная жатва
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 150 сек. Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
Данный талант наравне конкурирует с Длинной тенью. Также будет хорошо смотреться в Альтернативном билде. И частично неплоха в Соло билде.
7
­Хладное касание
«Разрыв души» замедляет противников на 20% на 2,5 сек.
Берётся только в Альтернативном билде. Отличный массовый контролль противника.
­Смертное бремя
«Призрачный удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 4% от их максимального запаса здоровья.
Обязательный талант для Соло билда.
А также, поможет вносить больше урона в Альтернативном билде если вы также возьмёте Резню.
­Касание смерти
При использовании снижает эффективность получаемого героями с «Меткой Жнеца» исцеления на 50% на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
Берётся вместо Хладного касания в альтернативном билде, если в команде противников много персонажей с сильной регенерацией и аое-отхилом.
10
­Замученные души
Малтаэль получает 20 ед. брони и исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам «Метку Жнеца». Время восстановления: 80 сек.
Основа Альтернативного билда.
­Последний обряд
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели. Постоянная задача: убийства противников, находящихся под действием «Последнего обряда», сокращают время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек. Время восстановления: 75 сек.
Основа для Соло билда.
13
­Вытягивание души
Увеличивает объем восстанавливаемого «Разрывом души» здоровья при поражении героя до 4% от максимального запаса здоровья цели.
Если в вашей команде вы не являетесь главной целью для хила, а также если его и вовсе нет, то это обязательный талант для Альтернативного билда.
­Загробная жизнь
Дает 15 ед. кинетической брони за каждого героя, пораженного «Меткой Жнеца». Максимум - 45 ед.
Это брать в случае если вас успешно хилят, но всё равно получаете много урона в лицо (Альтернативный билд).
­Неизбежный финал
При использовании Малтаэль на 2 сек. становится неудержимым, но при этом со всех противников снимаются «Метки Жнеца». Время восстановления: 30 сек.
Если в команде противника слишком много контролля. Берётся только при условии что у вас есть талант Длинная тень.
­Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю 50 ед. энергетической брони на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
Поможет нам снизить урон от сильного удара в поединке 1 на 1 (Соло билд)
16
­Собиратель душ
Сокращает время восстановления «Разрыва души» на 0,5 сек. и увеличивает дальность его действия на 50%.
Хорошо смотрится вместе с Вытягиванием души (Альтернативный билд)
­Резня
«Призрачный удар» наносит урон по области рядом с целью и применяет «Метку Жнеца» ко всем пораженным противникам.
Берётся если в бою вы плохо поддерживаете Метки Жнеца. А также, если вы ранее взяли Неизбежный Финал. (Альтернативный билд)
­Помни о смерти
Если «Метка Жнеца» воздействует на противника более 4 сек., ее урон увеличивается на 100%.
Помогает вырезать особо живучих персонажей (Соло билд)
20
­Жнец душ
Каждое убийство героя во время поддержания «Замученных душ» продлевает их действие на 4 сек.
Вместе с этим талантом нас становится очень тяжело убить, желательно использовать в середине замеса, чтобы вы гарантированно успели убить хотя бы 1 героя пока действует способность. (Альтернативный билд)
­Ангел Смерти
«Последний обряд» восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а его текущий и будущий бонус к скорости восстановления удваивается.
Великолепная вещь для Соло билда.
­Последний занавес
«Пелена смерти» на 4 сек. оставляет после себя след, поражающий попавших в него противников «Меткой Жнеца».
Если в вашей команде много контролля, и противнику особо некуда бежать во время замеса, хорошо подойдёт вместо Жнеца Душ (Альтернативный билд)
­Никто не остановит Смерть
При использовании Малтаэль мгновенно возрождается у алтаря, но время его следующего возрождения увеличивается на 25%. Время восстановления: 180 сек.
Довольно ситуативный талант, подходит как для Альтернативного так и Соло билда.