Суровые будни Шамана Служителей Земли

Регар, Шаман Служителей Земли
Регар
Шаман Служителей Земли
Автор: kipishman
Дата обновления: 30 Май 2017 в 10:26
Дата создания: 13 Май 2017 в 16:25
Просмотров: 7732
Рейтинг: 4
Информативность: 100%
1
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
4
­Благосклонность предков
Снижает затраты маны на применение способности с 65 до 45 ед.
7
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
10
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
13
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «Цепное исцеление» на 1 сек. за исцеленного героя.
16
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "Тотем оков земли" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
20
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.

Level 1
2131
+4%
Health
4.44
+4%
Regen
500
+4%
Mana
3
+4%
Regen
120
+4%
Damage
1.5
 
Range
100
0
Move SPD
1.25
 
ATK SPD

Тактика

Кто на боях благороден душой, без сомнения, должен
Храбро стоять, поражают его или он поражает!
                                                       Гомер. "Илиада"


 ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
выполняет все роли в игре, хотя по сути саппорт, то есть он может инициировать за счет тотема, может танкануть (не в масштабах 5х5) за счет неплохого здоровья(по сравнению с ­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
, Ли Мин, ­Трейсер
­Трейсер
­Агент Overwatch
Роль: Убийца
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») обладает неиссякаемой энергией и стремится совершать как можно больше добрых поступков. Управляя ходом времени, она всегда сражается во имя добра — даже в Нексусе. Способности Трейсер, связанные с искривлением времени и пространства, делают ее очень подвижным и опасным героем. Спокойно! Кавалерия уже здесь!
и прочих "малоХПшных" героев) и хила со щитом молний. Может наносить неплохой урона героям и что немаловажно может как заправский киллер добрать жертву. ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
прекрасно справляется с ролью специалиста, способен в одиночку забрать лагерь, стоять на лайне и отпушивать. ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
постоянно поддерживает своих союзников, где-то поможет с уроном в атаке, инициирует бой и конечно поможет команде спастись замедляя врагов, залечивая союзников и кидая на них щиты. ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
- тот персонаж, который исправляет ошибки своей команды. Если танк неудачно ворвался, сразу попал в опалу и нахватал грамотные оглушения и замедления - ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
способен помочь бедолаге при помощи 
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
+ хил со щитом. Если  убийцы отпускают врага на низком уровне здоровья - ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
и тут при помощи
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
добьет врага. И совсем очевидное, он может нивелировать тотальную ошибку союзника который нарвался на качественный прокаст вражеских игроков и почти полностью просел по ХП при помощи
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
+
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
   Ну и вообще может помогать с уроном, если чувствует, что дамага не хватает, как за счет способностей, АА, так и своей 
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
­Жажда крови
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
. Также ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
не может позволить себе увлекаться лечением, если стоит выбор: помочь добрать вражеского героя или лечить полудохлого союзника, но который уже стоит далеко позади в безопасности, то лучше постараться добрать. 


1 Уровень. Здесь определяется каким путем пойдет развитие данного персонажа. Выбор таланта делается на основе анализа состава как своей так и вражеской команды, а также первых талантов которые они выбрали. К примеру если в вашей команде есть некие персонажи по типу ­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
а, ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, Валлы, ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
Джин и прочие, которые идут через билд АА(автоатака), однозначно берем
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
­Мощный тотем
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
, особенно если есть надежда на то, что ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
возьмет 
­Палач
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою урон от автоатак вашего героя повышается на 30% на 3 сек.
­Палач
­Палач
При атаке по замедленному, обездвиженному или оглушенному герою урон от автоатак вашего героя повышается на 30% на 3 сек.
. Под замедлением ААшники будут в относительной безопасности, а враги наоборот будут очень сильно замедленны, соответственно получат больше урона за время действия тотема. Уместно будет взять данный талант, если эти же лица будут во вражеской команде, чтобы не дать им реализовать свои АА на наших тимейтах.

­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
­Электрический заряд
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
- выбор против инвизеров или если приходиться сталкиваться с обилием крипов. 


­Электрическая связь
Когда герой укрывает союзника "Щитом молний", на него накладывается тот же эффект; бонусы от талантов не учитываются
­Электрическая связь
­Электрическая связь
Когда герой укрывает союзника "Щитом молний", на него накладывается тот же эффект; бонусы от талантов не учитываются
- если есть взаимопонимание с толковым танком или милишником, который часто будет в гуще сражений. Особенно здорово заходит с танками у которых аура на урон. ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
со 
­Сжигание
Выполняя "­Размашистый удар
­Размашистый удар
Иллидан устремляется к указанной точке, нанося 119 ед.урона противникам на своем пути. Если он поразит противника, его автоатаки в течение 3 сек. будут наносить на 35% больше урона.
", Иллидан окружает себя пламенем, наносящим находящимся рядом противникам 22 (+4% за уровень) ед урона в секунду в течение 4 сек.
­Сжигание
­Сжигание
Выполняя "­Размашистый удар
­Размашистый удар
Иллидан устремляется к указанной точке, нанося 119 ед.урона противникам на своем пути. Если он поразит противника, его автоатаки в течение 3 сек. будут наносить на 35% больше урона.
", Иллидан окружает себя пламенем, наносящим находящимся рядом противникам 22 (+4% за уровень) ед урона в секунду в течение 4 сек.
+ ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
со своим щитом отлично дополняют друг друга. Выбор данного таланта является приоритетом при наличии "тонких" целей у врага, например Ли Мин, Кель, ­Лунара
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
, ­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
, ­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
и прочие прокастеры, которых желательно цеплять электричеством. Все еще отличная синергия этих двух рубак, которые могут за счет своей мобильности  держать темп друг друга, исполняя танец смерти на полях Нексуса.


К примеру если на ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
бросить щит и она сделает  ­Сокрушение
­Сокрушение
Позволяет совершить прыжок к цели, нанося ей 237.12 (+4% за лвл.) ед. урона. Если цель в результате умирают, то время восстановления способности мгновенно обнуляется.
в Келя , а ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
следом в  ­Призрачный волк
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
прыгнет в цель под тем же щитом, то Кель быстро отъедет в таверну, даже если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
не будет дальше его особо пинать, просто нужно находиться рядом и автоатачить.

­Волчья погоня
Прибавка к скорости передвижения в облике призрачного волка увеличивается до 30%.
­Волчья погоня
­Волчья погоня
Прибавка к скорости передвижения в облике призрачного волка увеличивается до 30%.
- самый сомнительный талант на первом уровне, но может быть не лишено смысла на Браксисе, когда нужно перебежать с одного захвата на другой или Драконий Край, честно я хз, разницы что с талантом что без - не увидел.


4 Уровень. Все таланты на данном уровне даются нам для решения основной проблемы ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а, это РАСХОД МАНЫ!!!

К этому моменту нужно понять, на что способны  враги ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а и на что годятся его союзники. Если чувствуется что команда организована, бои идут 5 на 5, тима знает как вести себя на карте и в бою,   но нуждается в хиле, то можно взять 
­Тотем исцеления
Позволяет установить тотем, восполняющий всем союзникам в указанной области здоровье в размере 2% от максимального запаса их здоровья раз в секунду в течение 10 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Тотем исцеления
­Тотем исцеления
Позволяет установить тотем, восполняющий всем союзникам в указанной области здоровье в размере 2% от максимального запаса их здоровья раз в секунду в течение 10 сек. Время восстановления: 30 сек.
. Грамотные игроки, знают что делает этот тотем и будут вести боевые действия или делать передышку в радиусе действия тотема. ­Перезарядка
­Перезарядка
Трейсер может совершать автоатаки на ходу, однако после 10 выстрелов ей необходимо перезаряжать пистолеты. Сменить магазины пистолетов можно раньше, воспользовавшись «Перезарядкой».
в 30 секунд, время действия 10 секунд,  а это означает, 20% ХП лечения и всего лишь 20 секунд бездействия данного таланта. Потенциал таланта велик. Не совершайте ошибку и не ставьте тотем куда попало. 

Команда все также нуждается в хиле, но бои уже 2х2 или 3х3, лучше взять 
­Благосклонность предков
Снижает затраты маны на применение способности с 65 до 45 ед.
­Благосклонность предков
­Благосклонность предков
Снижает затраты маны на применение способности с 65 до 45 ед.
. Берется если команда ни очень организована, бои ведутся хаотично (танк далеко ушел вперед, а задние ряды пытаются спастись бегая по карте). Этот талант  необходим если команда ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а постоянно прессингует или активно двигается по карте в виду особенности карты, событий на нем или просто стиль игры такой. Или наоборот, враги гоняют по карте тиму ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а. 

­Дикое сердце
Находясь в облике призрачного волка, герой восполняет здоровье и ману на 75% быстрей.
­Дикое сердце
­Дикое сердце
Находясь в облике призрачного волка, герой восполняет здоровье и ману на 75% быстрей.
- старожилы утверждают, что данный талант самый полезный в игре. В затяжной игре на большой карте нет возможности бегать к фонтану или от базы и поэтому только данный талант способен дать  реген. Однако, конкретно в моем случае все немного иначе, у меня просто не получается долго находиться в облике волка. Единственное для чего я захожу в форму волка это (наверно как и положено) перебегаю до нужного места, а второе чтобы нанести критический урон из формы волка, то есть для того чтобы мгновенно выйти из этой формы. Все. А без дела бегать в форме волка когда идет тимфайт просто невозможно, всегда нужно либо кого-то лечить, либо бить и т.д. и т.п. 

­Призыватель бурь
Каждый раз, когда «­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
» поражает противника, Регар восполняет себе 4 ед. маны. Максимум - 40 ед.
­Призыватель бурь
­Призыватель бурь
Каждый раз, когда «­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
» поражает противника, Регар восполняет себе 4 ед. маны. Максимум - 40 ед.
, так получилось, что есть еще один саппорт с лечением, ну или просто  команда не нуждается в особом лечение, или не хватает урона - вот для таких ситуаций  дается такой талант.


7 Уровень. Уже нужно понимать скилл всех 9ых игроков, выявить реально слабых игроков (речь о руках) в своей команде и во вражеской, а так же сообразить кто является слабым пиком. Должно пресечь недостатки игроков в своей команде, а изъяны вражеской команды  сделать явными для всей  команды союзников. 
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
- Нашего основного милишника  (допустим это ­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
), который должен разрывать вражеского саппорта и кастера, после врыва сразу глушат, превращают, сажают в корни, замедляют, замораживают, подхватывают в искажение и прочее, не дают ему сделать свою работу - этот талант легко решает данную проблему, а иначе ­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
сам превращается в бесполезный кусок мяса (хорошая шутеечка братан, живот лопается) не способный реализовать свой потенциал. 

 P.S. Про данный талант немного поподробнее. Люди по своей натуре жутко не любят усложнять свою жизнь, особенно когда речь идет о лишней кнопке хД) Зачем выходить из зоны комфорта? Для результативности. Никто из игроков в Быстрой игре или в Лиге Героев не осудит ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а, за то что он не взял данный талант против команды у которых много контроля. Но Командная лига такого точно не простит, на таких мелочах строится победа. И так главный вопрос, когда использовать данный талант? Нужно использовать не думая, когда союзники отступают и кого-то конкретно фокусят, дабы спасти его от неминуемой кончины, однако если за эти доли секунды интуиция подсказывает, что даже 
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
+
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
+
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
+
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
не спасут бедолагу, в виду того что он оказался сильно отрезан от команда, лучше применить эту способность к кому-то другому или вовсе не применять. Ситуация другая, идет плотный бой и пока неясно в чью пользу, но в команде ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а есть ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
которая ждет отката своего 
­Кольцо мороза
Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.
­Кольцо мороза
Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.
­Кольцо мороза
­Кольцо мороза
Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.
, которая повернет исход боя - соперники тоже знают, что вот-вот ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
ультанет и готовят контрмеры в виде корней ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
а, оглушения Валиры, ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
а и т.д и т.п. в общем навалом кто может испортить планы, вот здесь держим палец на кнопке. Игровых моментов тьма где этот талант решает исход, главное не тратить понапрасну. 

­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области на 10 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
­Дальнее зрение
­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области на 10 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
. Ну тут все просто, портить жизнь невидимкам. Просвечиваем место где стоят самые уязвимые союзники и себя в том числе.

­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
­Кровь и гром
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
. Появляется вариативность ротаций.  К примеру вы бегаете в паре с ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
ом (немного забегу вперед) и на 13 уровне у ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а взят талант 
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
и на 

16
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
­Растущая буря
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
. Ротация:  
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
+
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
+
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
+
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
(врыв в цель)+
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
или для любителей игры в Mortal Kombat на SEGA W+E+Q+Z+W = ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
под щитом в 12% ХП наносит урон по всем вокруг с АОЕ щита от ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а, для него замедляются вражеская команда, он захиливается и снова под щитом 12% ХП и с АОЕ уроном по врагу. Данная ротация отлично заходит с танком. Есть ротация с талантом на 13 уровне
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
­Приливные волны
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
, когда можно целых 5 секунд сократить. Ротации можно менять, в зависимости от выбранных талантов и ситуации на карте. Порой бывает, что союзник медленно умирает под ядами или с маленьким количеством здоровья бегут мимо каких-то крипов или АА, а у нас буквально 1-2 секунды и нет для прокаста лечения (лично у меня так было много раз) и тут этот талант заходит великолепно, прыгаем в крипа и лечим соратника.

­Проецирование тотемов
Увеличивает время существования «Тотема оков земли» с 8 до 12 сек. и позволяет при повторном использовании один раз перенести его на новое место.
­Проецирование тотемов
­Проецирование тотемов
Увеличивает время существования «Тотема оков земли» с 8 до 12 сек. и позволяет при повторном использовании один раз перенести его на новое место.
- по мне так самый слабый талант на данном уровне,  однако я бы не стал называть его плохим. Имеет потенциал в быстрой атаке или наоборот при отступлении, когда игроки очень часто перемещаются по карте, особенно если в команде ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а много АА. Талант был бы куда полезнее, если имел эффект от таланта на 16 уровне 
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
­Тотем хватки земли
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
при его переносе на новое место, однако этого не происходит. 




10 Уровень. При выборе  таланта на этом уровне у ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а не должно быть никаких сомнений. Все проанализировано, выводы сделаны. Команда агрессивна, есть 2 АА, готовы на размен, нуждаетесь в мобильности - выбор за  
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
­Жажда крови
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
. Выбор данного талант обусловлен осознанием того, что игроки в команде выжмут по максимуму из этой способности, не думая о защите или количестве жертв с той или этой стороны. На кон ставится все. ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
у будет тяжелее спасти соратников, но если те все сделают правильно в этом и не будет никакой необходимости. Имеет смысл брать, если у врага есть специалисты, особенно если больше одного. Так как многие специалисты слабы в командном бою, у команды ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а будет преимущество. ­Абатур
­Абатур
­Мастер Эволюции
Роль: Специалист
Абатур, мастер эволюции Роя ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
, без устали работает над тем, чтобы улучшить геном зергов. Его ненависть к хаосу и несовершенству сравнима лишь с его нелюбовью к местоимениям.
а во вражеской команде - это знак что игру нужно форсировать и делать упор на командные бои, данная ульта зайдет превосходно. ­Азмодан
­Азмодан
­Владыка Греха
Роль: Специалист
Владыка греха правит густонаселенной частью Преисподней, где величайшее наслаждение соседствует с глубоким отчаянием. Это обитель самых отвратительных пороков. Но Азмодан ненасытен и уже зарится на Санктуарий.
, и ­Викинги
­Викинги
­Потерявшиеся викинги
Роль: Специалист
Потерявшиеся викинги вернулись! Хоть они и подумывали уйти на покой после победы над императором Томатором, но из достойных противников на их родине остались лишь белые медведи. А потом они натолкнулись на портал в мир Нексуса.
так же являются не самыми опасными врагами в замесах 5 на 5. Однако ­Газлоу
­Газлоу
­Шеф Кабестана
Роль: Специалист
С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
, ­Загара
­Загара
­Мать Стаи
Роль: Специалист
Если ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
— королева зергов, то Загара — истинная мать стаи. Хитрая и настойчивая, она ведет в бой своих свирепых воинов. Загара попала в Нексус из вселенной StarCraft , так что будьте осторожны, если сражаетесь с ее подопечными, а то мамочка разозлится!
, ­Мурчаль
­Мурчаль
­Мурчаль, Маленький мурлок
Роль: Специалист
Mrgglglbrlg rmrmgllg mrggggm. Mrrglglgy, mgllglgl mgggrrmgll MRGGGLGLLM! Mrrggllgggllggll mrrglrlg mrrg mrrg mrrrg.
, ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
, ­Сильвана
­Сильвана
­Королева Банши
Роль: Специалист
Священным долгом предводительницы следопытов Сильваны Ветрокрылой было оберегать свой дом, Кель'Талас, от всех угроз. Она была талантливым командиром и меткой лучницей, но даже ее навыки не помогли остановить Плеть. Рыцарь смерти Артас отказал ей в достойной смерти, воскресив в виде банши. Освободившись от его власти, Темная Госпожа стала могущественной правительницей Отрекшихся и королевой банши. В Нексусе Сильвана убивает врагов издалека, ослабляя и истязая их своей темной магией.
и ­Назибо
­Назибо
­Колдун-ренегат
Роль: Специалист
Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
- наоборот могут создать большие проблемы в боях. Они владеют мерзкими ультимейтами, которые способны перевернуть ход боя в свою пользу. 

P.S. Капитан очевидность: если в команде ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а находятся: ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
, ­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
, ­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
или ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
Джин это не обозначает ни в коем случае, что они в буквальном смысле АА. Должна быть открыта не вкладка не со статистикой(писькомер), а вкладка с талантами. Если видите что ­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
играет через стрелу или залп, ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
джин через топоры, ­Фалстад
­Фалстад
­Тан клана Громового молота
Роль: Убийца
Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
через молот и ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
через выстрел (невероятный случай, но чего не повидаешь в этой игре) , а ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
возьмет 
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 25% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия - 8 сек.
­Жажда крови
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
- это будет грубейшей ошибкой. 


­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
- тут все просто, видите что просаживают по ХП используем. Но опять же ни ко всем это относиться, есть герои которые сами могут избежать неминуемой смерти. Пример, в бою за ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а играет ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
в центре и начинает бодаться  но у него где-то 30-40% ХП и ­Валира
­Валира
­Тень некоронованных
Роль: Убийца
Когда-то гладиатор Валира Сангвинар служила в личной охране короля ­Вариан
­Вариан
­Король Альянса
Роль: Боец
Гладиатор и король ­Шторм
­Шторм
Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.
града, Вариан Ринн, прожил множество жизней. Его ярость заставила дрогнуть орочьи орды, его самоотверженность спасла целый народ. Своим верным оружием, Шаламейном, Вариан владеет в совершенстве: он может биться им как двуручным мечом, делить его на два стремительных клинка для битвы один на один, или же обороняться, прикрываясь щитом. И неважно, кто ступает на поле брани: король Ринн или Ло'гош, призрачный волк, — для нас он всегда будет воплощением доблести.
а Ринна. Теперь же ее таланты нашли достойное применение в ордене Некоронованных – тайном обществе разбойников, сражающихся с Легионом.
которая вылезла  для попытки добрать вражеского убийцу, и тут вражеский ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
бросает молот в Валиру -  стан и кое-кто еще начинает заливать ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
и Валиру  способностями, по логике Валиру надо спасать так как она умрет очень быстро, но так у нее есть 
­Дымовая шашка
Валира создает облако дыма. Находясь в нем, она не может быть обнаружена, проходит сквозь других персонажей и получает 25 ед. брони, которая уменьшает получаемый урон на 25%. При этом Валира может атаковать и использовать способности, не обнаруживая себя. Время действия - 5 сек. Использование этой способности не снимает эффект «Исчезновения».
­Дымовая шашка
­Дымовая шашка
Валира создает облако дыма. Находясь в нем, она не может быть обнаружена, проходит сквозь других персонажей и получает 25 ед. брони, которая уменьшает получаемый урон на 25%. При этом Валира может атаковать и использовать способности, не обнаруживая себя. Время действия - 5 сек. Использование этой способности не снимает эффект «Исчезновения». Время восстановления: 60 сек.
лучше на нее кинуть 
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
, а на ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
 
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
. Другая ситуация на счет ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
...идет финальная стадия игры ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
(просажен по ХП до 20%, но имеет 100 душ) разменивается в центре и ­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
фуловый врывается в Келя, но его сразу начинают фокусить - здесь лучше кинуть  ­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
 ­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
в ­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
а, даже если он не совсем просаженный. В итоге мы теряем ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
, но 100% забираем Келя...однако ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
сразу реснется, а Кель еще целую минуту будет мертв. ­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
джин со своим 
­Стойкость Амани
По завершении действия «Таз'динго» восполняет здоровье в объеме 50% от нанесенного Зул'джином во время действия этой способности урона.
­Стойкость Амани
­Стойкость Амани
По завершении действия «Таз'динго» восполняет здоровье в объеме 50% от нанесенного Зул'джином во время действия этой способности урона.
вообще не нуждается  ­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
, ему нужно только  ­Очищение
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
, чтобы он за 4 секунды внес много урона и сам вылечился. Анубарак, ­Дехака
­Дехака
­Вожак изначальных зергов
Роль: Боец
На Зерусе вожак изначальных зергов Дехака был сверххищником, способным постоянно эволюционировать. Его неослабевающее стремление поглощать эссенцию могучих врагов, присваивая себе их силу, привело его в Нексус. Теперь он рыщет по полям боя, выслеживая новую добычу. Дехака способен регенерировать, исцеляя самые страшные раны. Он молниеносно нападает на противников и так же быстро отступает, а возможность постоянно мутировать и видоизменяться, присущая всем изначальным зергам, делает его по-настоящему смертоносным противником.
, ­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
, ­Рексар
­Рексар
­Герой Орды
Роль: Боец
В дикой природе главный закон — это закон джунглей: выживают лишь те, кто верен стае и готов прийти на помощь товарищам. Вместе со своими преданными питомцами — медведем Мишей и ястребом Духом — Рексар странствует по Нексусу в поисках новых испытаний. Мощь медведя, скорость ястреба и смекалка охотника делают эту сплоченную троицу очень эффективной командой.
или ­Тассадар
­Тассадар
­Спаситель Тамплиеров
Роль: Поддержка
Тассадар — вершитель, не знающий себе равных. Он без устали сражался за то, чтобы очистить сектор Копрулу от зергов. Но лишь теперь, познав темную мощь энергии Пустоты, он наконец готов встретиться лицом к лицу со Сверхразумом и всепоглощающим Роем.
тоже не особо нуждаются в  ­Исцеление предков
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
- при определенном наборе талантов. 


13 Уровень. На этом уровне ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
у уже совершенно ясны малейшие нюансы разворачивающегося действия, все таланты идут на защиту, осталось лишь решить в каком виде эту защиту преподать. 

 
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
- несомненно прекрасный талант, пока наша лечащая способность на откате, будет возможность хоть как-то защитить союзника, при этом нанося кучу урона. Особенно эффективно для танков, ведь щит в процентах. 

­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
­Приливные волны
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» на 1 сек. за исцеленного героя.
- тоже прекрасный талант, как я писал ранее в сочетании с талантом 
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
­Кровь и гром
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
можно очень часто лечить союзников. 

­Чары жизни земли
«­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» дополнительно восполняет 200 ед. здоровья (+4% за уровень) в течение 5 сек., если у цели осталось менее 50% от общего запаса здоровья.
­Чары жизни земли
­Чары жизни земли
«­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
» дополнительно восполняет 200 ед. здоровья (+4% за уровень) в течение 5 сек., если у цели осталось менее 50% от общего запаса здоровья.
- хороший талант, чтобы вытаскивать сильно просевших героев и выбор ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а в затяжных долгих размеренных боях, когда важно экономить ману. 


16 Уровень. Несомненным лидером тут является 
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
­Тотем хватки земли
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "­Тотем оков земли
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
, когда цель почти полностью останавливается...не надолго, но именно эта секунда порой решает многое. Прекрасный талант как в мощном наступлении так и в позорном бегстве, а самое главное не нужно особо целиться, просто и эффективно. Данный талант является одной из лучших инициативных способностей в игре позволяющий прокастовать ультимейты: 

  • ­Джайна
    ­Джайна
    ­Верховный маг Кирин-Тора
    Роль: Убийца
    Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
        
    ­Кольцо мороза
    Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.
    ­Кольцо мороза
    Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.
    ­Кольцо мороза
    ­Кольцо мороза
    Спустя 1.5 сек. создает в указанной точке кольцо мороза, наносящее 310 (+4% за лвл) ед. урона и обездвиживающее противников на 3 сек. Кольцо существует течение 3 сек., заставляя коченеть всех противников, которые его касаются.

  • ­Газлоу
    ­Газлоу
    ­Шеф Кабестана
    Роль: Специалист
    С первого взгляда коротышку Газлоу сложно принять за хорошего бойца, но недостаток роста он с лихвой компенсирует смекалкой в инженерном деле. К тому же, для того, чтобы стать главным в таком бешеном городе, как Кабестан, вовсе не надо быть милашкой.
         
    ­Грав-о-бомба 3000
    Спустя 2 сек. притягивает противников к центру области действия и наносит им 170 (+20 за лвл) ед. урона.
    ­Грав-о-бомба 3000
    ­Грав-о-бомба 3000
    Спустя короткое время притягивает противников к центру области действия и наносит им 170 (+20 за лвл) ед. урона.

  • ­Диабло
    ­Диабло
    ­Владыка ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    а
    Роль: Боец
    Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    а
    ­Владыка ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    а
    При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
    , чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
         
    ­Электрическое дыхание
    Герой испускает молнии, в течение 4 сек. наносящие 832 (+4% за лвл) ед. урона. Направление заклинания меняется в зависимости от положения курсора мыши.
    ­Электрическое дыхание
    ­Электрическое дыхание
    Герой испускает молнии, в течение 4 сек. наносящие 832 (+4% за лвл.) ед. урона. Направление заклинания меняется в зависимости от положения курсора мыши.

  • ­Керриган
    ­Керриган
    ­Королева Клинков
    Роль: Убийца
    Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
     
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду.
    ­Шторм
    ­Шторм
    Керриган наносит ближайшим противникам 76.96 (+4% за лвл.) ед. урона в секунду. Время восстановления: 90 сек.

  • ­Леорик
    ­Леорик
    ­Король-скелет
    Роль: Боец
    Правление короля Леорика вошло в историю как время, наполненное страхом, горем и безумием. При жизни он был тираном, которого свел с ума сам ­Владыка ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    а
    ­Владыка ­Ужас
    ­Ужас
    После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
    а
    При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
    . А после смерти Леорик стал нежитью, Королем-скелетом. Размахивая своей гигантской булавой, Леорик смеется в лицо смерти. Даже пав в бою, он остается в гуще сражения в виде духа, высасывающего жизненные силы из своих врагов, чтобы ускорить свое возрождение и вновь начать сеять ужас и погибель.
        
    ­Поступь Черного Короля
    Леорик становится неудержимым и совершает три взмаха булавой, восполняя себе 7% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного вражеского героя и нанося 210 (+10 за лвл) ед. урона.
    ­Поступь Черного Короля
    ­Поступь Черного Короля
    Леорик становится неудержимым и совершает три взмаха булавой, восполняя себе 7% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного вражеского героя и нанося 210 (+10 за лвл) ед. урона.

  • ­Нова
    ­Нова
    ­Призрак Доминиона
    Роль: Убийца
    Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
    ­Рейнор
    ­Лидер мятежников
    Роль: Убийца
    Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
    а, окажись тот у нее на прицеле.
            
    ­Точечный удар
    После паузы в 1,5 сек. наносит 456 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.
    ­Точечный удар
    ­Точечный удар
    После паузы в 1,5 сек. наносит 456 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.

  • ­Назибо
    ­Назибо
    ­Колдун-ренегат
    Роль: Специалист
    Облаченный в одеяния из перьев и костей, колдун Назибо взывает к духам Бесформенного мира и просит у них помощи в бою. Лишь немногим чужеземцам удавалось повстречаться с колдуном во плоти, не расставшись при этом со своей.
         
    ­Голодный дух
    Назибо призывает голодного духа на 8 сек. Дух наносит 103 (+4% за лвл.) ед.урона в секунду. Поддерживая действие способности, Назибо не может передвигаться.
    ­Голодный дух
    ­Голодный дух
    Назибо призывает голодного духа на 8 сек. Дух наносит 103 (+4% за лвл.) ед.урона в секунду. Поддерживая действие способности, Назибо не может передвигаться. Время восстановления: 90 сек.

  • ­Фалстад
    ­Фалстад
    ­Тан клана Громового молота
    Роль: Убийца
    Фалстад Громовой Молот - верховный тан клана Громового Молота и один из основателей Совета Трех Кланов, который ныне заседает в Стальгорне. Несмотря на слухи о его смерти, Фалстад все еще жив-здоров, и вам того желает.
        
    ­Удар Внутренних земель
    После паузы в 1 сек. наносит 475 (+4.8% за лвл.) ед. урона противникам на длинной линии. За каждого пораженного героя время восстановления способности уменьшается на 25 сек.
    ­Удар Внутренних земель
    ­Удар Внутренних земель
    После паузы в 1 сек. наносит 475 ед. урона противникам на длинной линии. За каждого пораженного героя время восстановления способности уменьшается на 25 сек. Время восстановления: 120 сек.

  • ...ну и многих других. Ну и конечно, прощу будет прицеливаться способностями и праздник для любого АА. 
­Звериный голод
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, дополнительно наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья цели, а также восполняют 5% от максимального запаса здоровья Регара.
­Звериный голод
­Звериный голод
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, дополнительно наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья цели, а также восполняют 5% от максимального запаса здоровья Регара.
. Как бы красиво все не звучало, мол каждые 4 секунды есть возможность снимать танку 5% и лечить себе 5%, по факту это бывает крайне рекдо. Игроки даже среднего уровня не дадут ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
у возможности безнаказанно наносить урон танку, особенно если это ­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
, ­Диабло
­Диабло
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
Роль: Боец
Диабло, демонический ­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
­Владыка ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
а
При использовании похищает 10% от максимального запаса здоровья находящихся поблизости вражеских героев.
, чье имя на древнем языке звучит как Аль'Диаболос, жаждет присоединить Санктуарий Преисподней. Жертвы его бесчисленны, а замыслы его непостижимы... как и его половая принадлежность.
и прочие, которые только и мечтают о том, чтобы добраться до ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а. 
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
­Призрачный волк
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
 используется в основном против крипов , мерков и гораздо реже чтобы постараться добрать недобитка. Безнаказанно в командном бою можно кусаться, если у оппонентов слабые эффекты контроля, а на всяких Ли Мин +5% урона от ХП - совершенно несерьезные цифры. Ни в коем случае не скажу, что талант плохой так как находил ему применение, особенно на карте Драконий Край, когда 1 на 1 или 2 на 2 пытались удержать точку, ­Мурадин
­Мурадин
­Горный Король
Роль: Боец
Когда-то Мурадин, бывший наставник Артаса, не смог помешать принцу стать Королем-личом. Восстановив утраченную память, Мурадин встал во главе клана Бронзобородов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
отскакивал только в путь. На картах где возможны бои 5х5 - талант оставляет желать лучшего.

­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
­Растущая буря
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
. Когда у врага много героев ближнего боя, или у ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а есть супер дерзкий танк (­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
), который всегда в гуще сражений талант показывает себя превосходно, особенно если вы ставите тотем на замедление, а ­Джоанна
­Джоанна
­Крестоносец Закарума
Роль: Боец
Немало женщин-крестоносцев носило имя Джоанна. И каждая из них посвятила свою жизнь очищению веры Закарума от скверны. Джоанна продолжает их дело, пытаясь отыскать в королевстве Хандарас упавшую звезду. Обладает запасом брони, уменьшающей физический урон, в размере 25 ед.
еще и стягивает врагов. Редко выбирается, но не лишено смысла при нехватке урона. Если допускаете взятие данного таланта, то на 1 уровне желательно взять 
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
­Электрический заряд
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
.


20 Уровень. 
­Благословение провидца
Восполняет на 50% больше здоровья. Исцеляет союзников, находящихся рядом с целью, восполняя им здоровье в размере 50% от объема здоровья, восполненного основной целью.
­Благословение провидца
­Благословение провидца
Восполняет на 50% больше здоровья. Исцеляет союзников, находящихся рядом с целью, восполняя им здоровье в размере 50% от объема здоровья, восполненного основной целью.
- в пабах зарекомендовал себя как бесполезный талант, но в тимлиге один из лучших. Просто нужно элементарное понимание друг друга, и на секунду сбежаться в кучу, дабы получить огромный отхил всей команде. Понятное дело, что собраться в такую кучку всегда опасно в виду наличия у врагов всяких Джайн, но эффект будет колоссальным. Удобно лечить себя, когда бросаете в полудохлика и сами подбегаете для получения своей порции лечения. 

­Боевой крик гладиатора
Увеличивает объем здоровья, восполняемого автоатаками под действием «Жажды крови», с 30% до 60% от наносимого ими урона.
­Боевой крик гладиатора
­Боевой крик гладиатора
Увеличивает объем здоровья, восполняемого автоатаками под действием «Жажды крови», с 30% до 60% от наносимого ими урона.
- это уже лишнее на мой взгляд. 

­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
- неплохо. Давайте анализировать: Мы и соперники стоим друг против друга и начинается замес.  Два танка впереди(или Танк и Милишник), ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
по центру и два рейнджа сзади. Начинаются потери по ХП и мы жмем  ­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
..Этот щит повесится на всех 5ых союзников, Танку и милишнику он очень нужен, но задним рейнджам он бесполезен, но если подумать, гораздо полезнее 
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
+
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
­Щит земли
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
 применить к Танку и  милишнику, затем 
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
­Перемотка
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
и еще раз  ­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
+ ­Щит земли
­Щит земли
"­Щит молний
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.

Но если бой проходит неравномерно и возможны атаки на задние ряды в виду присутствия у соперников ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
а, Валиры, ­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
и прочих то  ­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
зайдет превосходно. Несомненным плюсом  ­Щит бури
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
является простота использования, в отличие от  ­Перемотка
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
когда нужно как на пианино клацать по кнопкам, но польза от  ­Перемотка
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
гораздо выше(ИМХО). 


Итог. ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
очень дерзкий лекарь, который способен ассистировать любому киллеру или танку. 1 на 1 почти непобедим. Имеет отличные показатели мобильности и здоровья. Хорош на всех этапах игры, особенно к концу, когда способен наказывать любого зазнавшегося одиночку, загоняя его в облике волка, замедляя тотемом и нанося урон от щита. Ни очень сильно лечит 
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
­Цепное исцеление
­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
одну конкретную цель, имеет проблемы с маной, при чем эта проблема актуальна на всех этапах игры. При очень быстром нюке, ультимейт не успевает сработать и самое поганое жутко зависим от команды. "Хорошая" игра за данного героя требует предельной концентрации. Его нельзя брать, если решили на раслабоне полечить своих союзников по типу ­Моралес
­Моралес
­Лейтенант Моралес
Роль: Поддержка
Лейтенант Моралес вступила в ряды Объединенного Земного Директората (ОЗД), чтобы принести пользу обществу и защитить свою семью. На протяжении своей долгой карьеры она зарекомендовала себя как несравненный боевой медик, способный поддерживать жизнь в своих подопечных, а также их боеспособность в самых невероятных и опасных передрягах. Лейтенант Моралес – ветеран Войны зергов, и даже гибель экспедиционного флота ОЗД не смогла сломить ее. В Нексусе она занимается привычным делом: лечит и поддерживает союзников и приносит пользу всей команде
а, ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
реальный герой поддержки в прямом смысле этого слова, он поддержка для танков, для киллеров, специалистов и прекрасный инициатор в бою. В обязанности ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а входит следить за всем что происходит на карте и направлять команду, если нужно брать босса бегите к нему, пикайте на карте. Если наоборот босса брать опасно, тыкайте отступление, обозначайте сигналами  события на карте возможные опасности, но как бы команда ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а не тупила - не оставляйте их одних, без ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а команда очень слаба, соответственно и ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
без команды очень уязвим. 

Благодаря своей уникальной механике игры и возможности мгновенно превращаться в волка - ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
становится очень мобильным героем которого трудно догнать, а так же очень легко ганкать недобитков и сокращать дистанцию за счет рывка во врага.  Данная способность помогает инициировать бои в масштабах 2х2 или 3х3 когда за вашими спинами стоят Ли Мин, ­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
, ­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
или ­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
. Эта способность имеет отличную синергию с убийцами ближнего боя, таких как ­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
, ­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
, ­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
, позволяя держать темп боя и не отставать от их врыва, помогая им лечением, дополнительным уроном и  замедлением жертвы. 

            
Понимаю, что сейчас совершаю ошибку, но куда деваться) Сравнить пользу ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а можно только с ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
ом. Сразу обозначусь, ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
на данный момент сильнее ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
а (ИМХО) по ряду причин, основная из которых, это отсутствие проблем с маной у ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
а и возможностью ассистировать находясь в относительной безопасности. Учитывая тот факт, что ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
еще может подливать ману своим кастерам, а это означает что в затяжных боях команда ­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
а будет иметь преимущество. Поэтому для победы нужно будет форсировать события, в боях быть очень агрессивными и стараться идти на контакт с командой соперников и обязательно убивать врагов. Не будет возможности бодаться, точнее возможность будет, но это приведет к краху. Игру на выносливость ­Регар
­Регар
­Шаман Служителей Земли
Роль: Поддержка
Регар Гнев Земли повидал достаточно боев. Сначала он был гладиатором сам, а потом набрал команду бойцов... но все это осталось в прошлом. Сейчас он — простой шаман из числа Служителей Земли, ищущий искупления в исцелении страждущих земель Азерота.
в суровых реалиях данного патча не выдержит и будет повержен, а вместе с ним и его соратники. Не буду акцентировать внимание на конкретном сравнении этих двух персонажей, главное передал смысл. 


Благодарю за внимание. Заранее извиняюсь за ошибки и прочие нюансы. В дальнейшем буду исправлять и обновлять гайд, в ввиду ваших комментариев и новых патчей игры.
Успехов вам на полях сражений и позитива. 

Способности

­Цепное исцеление
Восполняет союзнику 334 (+4% за лвл) ед. здоровья, после чего исцеляет двух других находящихся поблизости союзников, восполняя каждому 167 (+4% за лвл) ед. здоровья.
Когда не дотягиваемся лечением до нужной цели, можно применить к другой цели и хил может дотянуться до бедолаги. Здорово в масштабах команды, но танкам этого очень мало.
­Щит молний
Наделяет выбранного союзника силой молнии, которая наносит находящимся поблизости противникам 70 (+4% за лвл) ед. урона в секунду.
Отличный АОЕ урон, поможет забирать лагеря и крипов, выбивать невидимок и применяя к танку, создавать проблемы вражеским героям.
­Тотем оков земли
Создает в указанном месте тотем с 217 (+4% за лвл) ед. здоровья, который существует в течение 8 сек. Тотем снижает скорость передвижения находящихся поблизости противников на 35%.
ни раз спасет шкуру на голове регара) взрывая пердаки вражеским танкам и убийцам. Наш контроль который поможет кайтить милишников и танков.
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
BLIZZARDы всегда не любили шаманов, еще со времен WOW Classik нерфили, вот и до HOTS добрались, не можем себя лечить, зато всяких раков пожалуйста))) с 0 до 100 всего лишь за 1 секунду)
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 25% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия - 8 сек.
Ну вот вашим инвалидам всегда что-то мешает нагибать, мамка гонит с компа, интернет лагает, солнце в глаза светит - вот для них специально эта ульта, жаль что после нажатия Регар не орет в игре: - Просто нужно навести курсор на врага и нажать правый клик!
­Призрачный волк
Регар не призывает транспорт, а превращается в призрачного волка. При этом скорость его передвижения увеличивается на 20%. Пока Регар находится в облике призрачного волка, его автоатаки наносят на 75% больше урона, однако, атакуя, а так же используя или поддерживая способности, Регар сразу превращается обратно.
Наша суперспособность, лучшее что есть в этом герое. Это жуткая заноза в заднице, можно гонять всяких ущербов, каждые 4 секунды кусая за задницу, особенно если недоубийцы в команде Регара не знают как это делается или просто очкуют..да да это я про вас бэклайнеры позорные.

Плюсы и минусы героя

- он красавчик)
- хил слабоват в одну цель
- мана заканчивается быстро
- зависим от команды
- ульта имеет задержку
- не хватает времени писать союзника какие они раки, так как свободных секунд нету.

Противники и союзники

просто надеемся, что он знает свое дело.
Жопатур, заноза в заднице! Особенно если твои сокомандники начинают тупить и оставлять линию без присмотра, а так как Регар якобы хил, он не может стадо баранов оставить без пастуха и бегать с ними. Во время ультимейта он может создать копию и вдвоем наброситься на Регара, даже если симбионт рак, Абатур может оказаться про игроком и тухлодырая Керриган, которая ни разу своей комбо в нас не попадала в руках Абатура может легко насадить шамана на штыки.
с ним не страшно лезть вперед
Вместо тысячи слов, просто вспомните то чувство, когда мы готовы ультануть в Танка и дать хилку остальным ДД...а мы не можем( затягивает, молчанка. Ужасный враг для нас, скиловый Аларак не даст нам шансов наносить урон в волке, приходится надеяться на союзных АА. баньте если есть возможность.
Мы для него топ союзник, так как оба мобильны и не боимся лезть в гущу событий. Всегда может защитить Регара своими станами
Пока мы будем в коконе, команду могут разобрать, а остановить его никто не в силах, он ведь под землей к нам двигается, так что бегаем от него, грамотный АнубАрак не даст вам спасти своего тимейта постоянно оглушая и закрывая собой в узких переходах.
Отличный союзник, который не нуждается в особом лечение. Прекрасно иницииурует и можно смело кусать бедолагу которого он вытянет при помощи фазовой призмы, а еще воткнуть тотем чтобы жертва успокоилась и приняла свою судьбу.
Фазовая призма - единственное чего стоит опасаться, из-за нее союзник может оказаться в недосягаемости нашего хила, поэтому держим "Очищение" наготове.
имеет контроль, который мы можем диспелить "Очищением". Синдрагоса так же является проблемой, но с мобильностью Регара можно легко выбежать, картонных героев диспелим, остальных лечим.
Можете прямо за ней прыгнуть в цель помочь добрать и замедлить тотемом.
Когда против Регара играет Валира возникает дилема: "Очищение" или "Дальнее зрение". С одной стороны Регар немного "полноват" для Валиры ей бы выбрать кого-то другого, но инициация в хила всегда предпочтительнее и тогда теряется смысл от "Очищения", так как к себе применять нельзя. "Дальнее зрение" - имеет нехилый откат - и если мы играем на карте где нужно перемещаться, так же будут возникать проблемы. Так что тут нужно быть внимательным и держать свое здоровье и всяких бэклайнеров полным иначе Валира этим неприменно воспользуется.
Если вдруг нарвались на нее 1 на 1, можно смело идти на контакт. Но в тимфайте она жутко опасна, особенно достанется танкам, а вылечить ее урон для Регара задача непосильная. Придется слить всю ману и все КД прожать.
Не смотря на кажущуюся неуязвимость, лекго отлетает от прокастеров, так что держим ульту наготове.
Бич Азерота, замедляет сильно наших тонких союзников и убивает их неимоверно быстро, "Очищение" в помощь"
Наш тотем замедления и его Грав-о-Бомба дают прекрасные результаты
Из-за турелей на замедление является очень трудной мишенью. Из ульты стараемся выйти рывком из формы волка на любого крипа.

Билды талантов

Основной талант билд
1
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
4
­Благосклонность предков
Снижает затраты маны на применение способности с 65 до 45 ед.
7
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
10
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
13
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «Цепное исцеление» на 1 сек. за исцеленного героя.
16
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "Тотем оков земли" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
20
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
Лекарь, билд на тотальный захил
Агрессивный
1
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
4
­Призыватель бурь
Каждый раз, когда «Щит молний» поражает противника, Регар восполняет себе 4 ед. маны. Максимум - 40 ед.
7
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
10
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
13
­Щит земли
"Щит молний" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
16
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
20
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
Билд в связке с танком или милишником, агрессивный.
Против Невидимок
1
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
4
­Дикое сердце
Находясь в облике призрачного волка, герой восполняет здоровье и ману на 75% быстрей.
7
­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области на 10 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
10
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
13
­Щит земли
"Щит молний" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
16
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "Тотем оков земли" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
20
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
Ловим инвизеров.
Для АА
1
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
4
­Тотем исцеления
Позволяет установить тотем, восполняющий всем союзникам в указанной области здоровье в размере 2% от максимального запаса их здоровья раз в секунду в течение 10 сек. Время восстановления: 30 сек.
7
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
10
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
13
­Щит земли
"Щит молний" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
16
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "Тотем оков земли" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
20
­Боевой крик гладиатора
Увеличивает объем здоровья, восполняемого автоатаками под действием «Жажды крови», с 30% до 60% от наносимого ими урона.
Отзонились тотемом, поставили тотем исцеления, поставили палец на очищение, второй палец на щите и вообщем наши АА счастливы.

Комментарии к талантам

1
­Мощный тотем
Увеличивает область действия и дальность применения тотема на 50%.
По мне так самый полезный талант, который приносит кучу хлопот врагам и поможет засейвить союзника, который слишком далеко от нас убежал
­Электрический заряд
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%.
Берем если есть инвизеры и на картах с обилием крипов
­Волчья погоня
Прибавка к скорости передвижения в облике призрачного волка увеличивается до 30%.
Вообще разницы не заметил от этой прибавки к скорости. Пока отмечу как слабый талант.
­Электрическая связь
Когда герой укрывает союзника "Щитом молний", на него накладывается тот же эффект; бонусы от талантов не учитываются
Если играете с грамотными союзниками сможете удвоить урон от способности.
4
­Благосклонность предков
Снижает затраты маны на применение способности с 65 до 45 ед.
У Регара проблемы с маной, данный талант помогает решить эту проблему. Причем мана экономиться на самую нужную способность.
­Дикое сердце
Находясь в облике призрачного волка, герой восполняет здоровье и ману на 75% быстрей.
Все так любят этот талант и берут на больших картах, лично у меня с ним большие проблемы в виду того что в форме волка нахожусь крайне редко.
­Призыватель бурь
Каждый раз, когда «Щит молний» поражает противника, Регар восполняет себе 4 ед. маны. Максимум - 40 ед.
для экономии маны и постоянного урона
­Тотем исцеления
Позволяет установить тотем, восполняющий всем союзникам в указанной области здоровье в размере 2% от максимального запаса их здоровья раз в секунду в течение 10 сек. Время восстановления: 30 сек.
хил с большим радиусом действия и без затрат маны
7
­Кровь и гром
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
минус 2 секунды способностей всегда полезно
­Дальнее зрение
При активации обеспечивает обзор в указанной области на 10 сек. Открывает местоположение противников в этой области на 4 сек. Время восстановления: 30 сек.
антиинвиз
­Очищение
При использовании делает цель неудержимой на 1 сек. Нельзя использовать на себе. Время восстановления: 60 сек.
неудержимость всегда нужна, особенно киллерам
­Проецирование тотемов
Увеличивает время существования «Тотема оков земли» с 8 до 12 сек. и позволяет при повторном использовании один раз перенести его на новое место.
поможет с перестановкой по фен шую
10
­Исцеление предков
После паузы в 1 сек. восполняет выбранному союзному герою 1552 (+4% за лвл) ед здоровья. Нельзя исцелять себя.
за это нас и любят
­Жажда крови
Усиливает всех находящихся рядом союзных героев, увеличивая скорость их атаки на 40%, скорость передвижения - на 30% и позволяя им восполнять себе здоровье в объеме 30% от нанесенного автоатаками урона основной цели. Время действия -10 сек. Мана: 70 Время восстановления: 90 сек.
для АА
13
­Щит земли
"Щит молний" также накладывает щит, поглощающий 12% от максимального запаса здоровья в течении 3 сек.
щит в 12%
­Приливные волны
Уменьшает время восстановления способности «Цепное исцеление» на 1 сек. за исцеленного героя.
быстрее значит лучше
­Чары жизни земли
«Цепное исцеление» дополнительно восполняет 200 ед. здоровья (+4% за уровень) в течение 5 сек., если у цели осталось менее 50% от общего запаса здоровья.
танки вас будут благодарить
16
­Тотем хватки земли
Сразу после появления "Тотем оков земли" замедляет находящихся поблизости противников на 90% на 1 сек.
самый мерзкий талант для убегающих противников.
­Звериный голод
Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, дополнительно наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья цели, а также восполняют 5% от максимального запаса здоровья Регара.
Развелось много танков и только папка Регар может дать им достойны отпор.
­Растущая буря
Урон от «Щита молний» увеличивается на 10% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 20 раз.
Мало когда заходит удачно, но все таки не лишено смысла.
20
­Благословение провидца
Восполняет на 50% больше здоровья. Исцеляет союзников, находящихся рядом с целью, восполняя им здоровье в размере 50% от объема здоровья, восполненного основной целью.
Единственная возможность сильно вылечиться самому за счет союзника
­Боевой крик гладиатора
Увеличивает объем здоровья, восполняемого автоатаками под действием «Жажды крови», с 30% до 60% от наносимого ими урона.
Ну я даже не знаю, АА будут лечиться очень сильно
­Перемотка
При использовании мгновенно обнуляет время восстановления базовых способностей героя. Время восстановления: 60 сек.
Для лютых хардкорщиков и реальных игроков, которые прохавали жизнь самого низа (бронзы)
­Щит бури
При использовании защищает ближайших дружественных героев щитом, прочность которого составляет 20% от их максимального запаса здоровья. Время действия щита - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
Для тех, кто на этапе квалификации показал себя молодцом и сразу оказался в платине))) шутка конечно) Если у врагов много АОЕ урона.