Где твои крылья, которые нравились мне?

Ауриэль, Архангел надежды
Ауриэль
Архангел надежды
Автор: SonnyBlackbones
Дата обновления: 16 Янв 2017 в 00:26
Дата создания: 16 Янв 2017 в 00:25
Просмотров: 1950
Рейтинг: 1
Информативность: 100%
1
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
4
­Величественный взмах
Увеличивает радиус действия «Освящающего взмаха» на 15%.
7
­Эмпатическая связь
«Дар надежды» также позволяет накапливать энергию в размере 25% от получаемого целью урона.
10
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
13
­Ослепляющая вспышка
Ослепляет противников, попавших в центр области действия «Освящающего взмаха», на 2.25 сек.
16
­Воля Небес
Увеличивает скорость атаки цели эффекта «Дар надежды» на 20%.
20
­Щит надежды
При использовании накладывает на всех находящихся поблизости союзных героев щиты с прочностью, равной 50% от их недостающего здоровья. Время действия щитов - 3 сек. Время восстановления: 60 сек.

Level 1
1925
+4%
Health
4
+4%
Regen
526
+4%
Mana
0
+4%
Regen
60
+4%
Damage
5.5
 
Range
100
140
Move SPD
1.25
 
ATK SPD

Тактика

Итак,вы решили поиграть за 
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
.

Выбор линии и партнера.

Для начала нужно определиться с выбором партнера для линии. Лучшим выбором станет герой с прокастом. Например 
­Гул'дан
­Воплощение мрака
Роль: Убийца
Гул'дан оставил жизнь шамана и заключил договор с повелителем демонов Кил'джеденом, предав свой народ ради безграничной власти. Но огромная мощь имеет свою цену: Гул'дан вынужден приносить в жертву часть своей жизненной силы, чтобы использовать разрушительную магию Скверны. После того как Орда орков оказалась во власти повелителя демонов, Гул'дану почти удалось подчинить себе и Дренор, и Азерот. Теперь же чернокнижник жаждет захватить власть во всем Нексусе!
Гул'дан 
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
­Джайна
­Джайна
­Верховный маг Кирин-Тора
Роль: Убийца
Джайна Праудмур — умелая заклинательница, прошедшая школу легендарного верховного мага Антонидаса. Яркая, отважная и мудрая не по годам, именно Джайна доставила в безопасное место всех выживших в битве «Плеть Лордерона»,. Но не принимайте ее изящество за слабость! Иначе она с радостью продемонстрирует вам, каково это — затевать драку с заклинательницами.
 
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
 
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
­Ли-Мин
­Ли-Мин
­Непокорная чародейка
Роль: Убийца
Все жители Санктуария сходятся во мнении, что если где-то случился масштабный погром с использованием магии, то это непременно работа чародея. Хотя Ли-Мин понимает, какие неприятности ее способности могут доставить простым смертным, она и не думает извиняться за причиненный ущерб. Ли-Мин обрушивает на противников всю мощь своих заклинаний и мгновенно телепортируется, если враг подобрался на расстояние удара. Хотя подобная сила отпугнула бы малодушных, Ли-Мин уверена в своих силах и управляет мощью тайной магии с непревзойденным мастерством.
 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас 
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
­Хроми
­Хроми
­Хранительница Времени
Роль: Убийца
На первый взгляд, Хроми легко спутать с обычным гномом. На самом деле это бронзовый дракон Хронорму, Хранительница Времени. Хроми управляет ходом боя, замедляя противников и даже перемещая их во времени. Что касается манипуляций со временем, она справится с любой задачей... конечно, не без помощи своей будущей испостаси.
. Они наиболее эффективно помогут вам заряжать щитыЕсли таковых нет в вашей команде,то стоит пойти помогать убийцам с автоатакой таким как 
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
­Валла
­Валла
­Охотник на демонов
Роль: Убийца
Демоны безжалостно разорили деревню Валлы и обрекли ее на смерть: так она узнала, на какие беспредельные зверства способны твари из Преисподней. У нее не осталось ни дома, ни семьи, и для нее существует лишь одна цель — избавить Санктуарий от демонического отродья.
 
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
 
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
 
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
­Лунара
­Лунара
­Первая дочь Кенария
Роль: Убийца
Дриады охраняют тенистые леса Калимдора. Эти резвые, сообразительные и игривые создания берегут благополучие своего нежно любимого дома. Но если сестры старшей дочери полубога Кенария Лунары — нежные цветы, укрытые сенью глухого леса, то сама она — заросли колючек, что защищают их от посягательств. Лунара умело атакует противников на расстоянии, ослабляя их ядами и исчезая, прежде чем они смогут к ней приблизиться. Если вы повстречаетесь с Лунарой на поле боя в Нексусе, будьте осторожны, ибо она с легкостью может добавить вас в список вымирающих видов.
.

Поведение на линии.

Ваша задача -  вешать 
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
на героя, который наносит урон и копить. Если цель дара никого в данный момент не бьет, ушла на базу или умерла, ищите новую. Желательно вешать на другого убийцу,но на безрыбье подойдет и танк. Главное,чтобы ваш 
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
не простаивал без дела. Своевременно лечите союзников с помощью 
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
. Лечить только себя - непозволительная роскошь. Поэтому если вам нужно лечиться, используйте 
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
так,чтобы он зацепил и вашего союзника. Никогда не оставайтесь в одиночестве. Во-первых вас могут легко убить, во вторых вы станете почти бесполезными. Если вы будете все делать правильно,а ваш союзник не будет глупо подставляться, то линию вы выиграете. Соперник без хила просто не выдержит ваше постоянное давление, а другие лекари просто просядут по мане. Герои вроде 
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
­Седогрив
­Седогрив
­Владыка воргенов
Роль: Убийца
Как над большинством гилнеанцев, над Генном Седогривом довлеет проклятие воргенов, превращающее людей в оборотней. Но хотя он испытывает вину за то, что случилось с его народом, ему удалось примириться со своим внутренним зверем и научиться сдерживать его дикую природу. На поле боя Седогрив — одновременно меткий стрелок, издалека поражающий своих противников, и дикий зверь, атакующий с невероятной скоростью и точностью. Теперь он не только король, но и вожак стаи.
и 
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
на линии для нас не опасны,мы запросто сможем их оттолкнуть с помощью 
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
. Старайтесь кидать 
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
в тот момент,когда враг либо почти добежал до ворот форта, либо пытается убежать через узкие проходы, тогда вы оглушите его и сможете добить. В целом первые 4 уровня на любом билде и карте почти одинаковы.

Тактика во время командных боев.

Не лезем в гущу врагов,держимся рядом с союзными убийцами и используем 
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
только в защитных целях,пока не получим явного преимущества. Помните, что тратить 
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
только на себя нежелательно, поэтому лишний раз здоровье лучше не терять.  По возможности старайтесь,чтобы
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
­Небесный луч
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
зацепил и танка и вашего убийцу. Не стоит лезть в гущу событий в попытках полечить вашего танка. И танка не вылечите, и сами подставитесь.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
нужно использовать на убийцу, который поймал длительное оглушение или обездвиживание и его избивает толпа врагов или если в вашего союзника летит очень мощное заклинание. Например 
­Костяная тюрьма
После паузы в 2 сек. Зул наносит выбранному герою противника большой урон и обездвиживает его на 1.75 сек.
­Костяная тюрьма
­Костяная тюрьма
После паузы в 2 сек. Зул наносит выбранному герою противника большой урон и обездвиживает его на 1.75 сек.
 
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
­Зул
­Зул
­Таинственный некромант
Роль: Специалист
Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.
­Опутывающие корни
Обездвиживает противников в указанной области на 1,5 сек. и наносит им 121.68 (+4% за лвл) ед. урона в течение срока действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
­Опутывающие корни
­Опутывающие корни
Обездвиживает противников в указанной области на 1,5 сек. и наносит им 121.68 (+4% за лвл) ед. урона в течение срока действия. Область действия увеличивается в течение 3 сек.
 
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Малфурион
­Малфурион
­Верховный Друид
Роль: Поддержка
Малфурион ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури — величайший друид Азерота, ученик полубога Кенария. Находясь в Изумрудном сне, Малфурион защищает природу от влияния демонов и ярости Орды.
­Агнец на заклание
Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после паузы в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, нанося ему 177.84 (+4% за лвл.) ед. урона и приковывая его к столбу и накладывается эффект немоты на 3 сек. Эффект активен на протяжении всего времени действия способности.
­Агнец на заклание
­Агнец на заклание
Мясник вколачивает в землю столб с цепью, которая после паузы в 1 сек. цепляет ближайшего вражеского героя, нанося ему 177.84 (+4% за лвл.) ед. урона и приковывая его к столбу и накладывается эффект немоты на 3 сек. Эффект активен на протяжении всего времени действия способности.
 
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
­Мясник
­Мясник
­Резчик плоти
Роль: Убийца
В заметках хорадримов Санктуария упоминания о демоне Мяснике встречаются нечасто. За двадцать лет его видели лишь дважды. Но многие стали жертвами демона, обосновавшегося в Тристраме. Ходят слухи, что Мясник собран из останков других демонов, поэтому воспринимает других живых (и неживых) как будущие части самого себя.
,
­Точечный удар
После паузы в 1,5 сек. наносит 456 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.
­Точечный удар
­Точечный удар
После паузы в 1,5 сек. наносит 456 (+4%) ед. урона противникам в области поражения. Дальность действия не ограничена.
 
­Тройной выстрел
Нова берёт в цель указанного героя и производит 3 выстрела в его направлении. Каждый выстрел наносит 338 (+4%) ед. урона первому герою или строению на своём пути.
­Тройной выстрел
­Тройной выстрел
Нова берёт в цель указанного героя и производит 3 выстрела в его направлении. Каждый выстрел наносит 338 (+4%) ед. урона первому герою или строению на своём пути.
 
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима Рейнора, окажись тот у нее на прицеле.
­Нова
­Нова
­Призрак Доминиона
Роль: Убийца
Новембер Терра по прозвищу Нова — призрак армии Доминиона и одна из самых сильных солдат-псиоников в истории. Решительная, сосредоточенная и невероятно опасная, она способна напугать самого Джима ­Рейнор
­Рейнор
­Лидер мятежников
Роль: Убийца
Бывший шериф Конфедерации Джеймс Рейнор выступил против всех сил вселенной и выжил. Он стал надеждой союзников на избавление от загадочных инопланетян и монстров, воплощением борьбы за справедливость в этой холодной и равнодушной Вселенной.
а, окажись тот у нее на прицеле.
,
­Огненная глыба
Спустя 1.5 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам.
­Огненная глыба
­Огненная глыба
Спустя 2 сек. выпускает во вражеского героя медленно летящий огненный шар, наносящий 851 (+5% за лвл) ед. урона цели и 426 (+5% за лвл) ед. урона ближайшим противникам. Время восстановления: 100 сек.
 
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
­Кель'тас
­Солнечный Король
Роль: Убийца
Падение Кель'Таласа изменило всех эльфов крови, включая и Кель'таса. В стремлении спасти свой народ от пагубной зависимости от магии он примкнул к силам Пылающего Легиона и ныне правит Крепостью Бурь.
Кель'тас. Если танк играет ключевую роль за счет своей героической способности, например
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
с 
­Подавляющий импульс
Наносит 119 (+4% за лвл.) ед. урона противникам в выбранной области и ослепляет их на 4 сек.
­Подавляющий импульс
­Подавляющий импульс
Наносит 118 (+4% за уровень) ед. урона противникам в выбранной области и ослепляет их на 4 сек.
или
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Боец
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
­Е.Т.С.
­Е.Т.С.
­Икона рока
Роль: Боец
Сила Орды, воспетая в мощных рифмах и стремительных гитарных рифах, воплотилась в самом элитном вожде тауренов Азерота. Не трудитесь надевать галстук — его сдует могучей силой тяжелого рока!
с его
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
­Мош-пит
­Мош-пит
После небольшой задержки в 0,75 сек. начинает поддерживать способность, оглушающую ближайших противников на 4 сек.
, то можете потратить
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
на него. Также не стесняйтесь использовать
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
­Кристальный оплот
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
на себя,чтобы выиграть время. Если вы взяли 
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
­Эмпатическая связь
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
, то иногда полезно будет вешать дар на вашего танка, когда убийцы не наносят урон,а отступают или догоняют. Но как только ваш убийца начал наносить урон, возвращайте дар ему.  
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
используем по мере перезарядки и стараемся зацепить им как можно больше врагов. Если против вас играет сильный герой с автоатаками то берем 
­Ослепляющая вспышка
Ослепляет противников, попавших в центр области действия «Освящающего взмаха», на 3 сек.
­Ослепляющая вспышка
­Ослепляющая вспышка
Ослепляет противников, попавших в центр области действия «Освящающего взмаха», на 3 сек.
в талантах и кидаем 
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
именно в него. Если вашему танку не хватает выживаемости,то на 20 уровне можете взять 
­Щит надежды
При использовании накладывает на всех находящихся поблизости союзных героев щиты с прочностью, равной 50% от их недостающего здоровья. Время действия щитов - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
­Щит надежды
­Щит надежды
При использовании накладывает на всех находящихся поблизости союзных героев щиты с прочностью, равной 50% от их недостающего здоровья. Время действия щитов - 3 сек. Время восстановления: 45 сек.
.

Отдельные советы по картам.

Мертвые копи.

На этой карте полезно брать 
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Боец
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
женная нить. Она позволит накопить вам энергию с нежити в шахтах. В начале события все занимаются зачисткой нежити,поэтому без 
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Боец
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
женная нить у вас может попросту не быть достаточно энергии для первичного лечения.

Сад ужасов.

Берите 
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Боец
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
женная нить , чтобы копить энергию. В отличие от шахт, здесь это играет не такую ключевую роль, потому что больших лагеря два,а не 1, и стычки начнутся раньше. Поэтому, при игре с хорошим 
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
­Артанис
­Артанис
­Иерарх дэлаамов
Роль: Боец
Иерарх Артанис – могучий боец, стремящийся воссоединить свой разрозненный народ. Обладая огромным опытом, он сочетает в себе силу воина и ум стратега. Артанис проводит молниеносные атаки пси-клинками, сводит на нет усилия нападающих мощными щитами и призывает на поле боя огневую мощь своего флагманского корабля, «Копья Адуна», способную обратить врагов в пепел. Ничто не помешает ему возродить былую славу своего народа.
 
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
­Иллидан
­Иллидан
­Предатель
Роль: Убийца
Иллидан ­Ярость
­Ярость
Герой использует ярость вместо маны, накапливая ее во время атак или при получении урона. Кроме того, после использования какой-либо способности герой получает прибавку к скорости передвижения в 10% на 4 сек.
Бури был первым из охотников на демонов. После вторжения демонов в Азерот он же создал новый Колодец Вечности, тем самым предав свой народ. Сейчас Иллидан владычествует над Запредельем, убивая неготовых героев, случайно забредших в его владения.
 
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
 
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
можно взять и 
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
­Эмпатическая связь
­Эмпатическая связь
«­Дар надежды
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 8% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
» также позволяет накапливать энергию в размере 20% от получаемого целью урона.
. Также помните, что если цель вашего дара сядет в ­Ужас
­Ужас
После короткой паузы наносит всем противникам в области действия 120 (+4% за уровень) ед. урона и заставляет их бежать в страхе в течении 2 сек.
, то она перестанет заряжать вам энергию.

Оскверненные святилища.

На этой карте вам жизненно необходимы 
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Боец
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
женная нить и 
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
­Завихрения
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
. Первый талант позволит вам нонстопом заряжать энергию, которая будет очень интенсивно расходоваться, а второй соберет стражей святилища в кучу, помогая команде быстро их зачистить.

Драконий край.

Идите на святилище с героем, у которого нет своего лечения или щитов. В центре танк справится и без вас, а герой с щитами или лечением типо
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
­Керриган
­Керриган
­Королева Клинков
Роль: Убийца
Когда-то Сара Керриган была «призраком» с псионными способностями невероятной силы. Однажды союзники предали ее, и свирепые зерги получили возможность превратить Сару в неукротимую Королеву Клинков. Керриган сумела освободиться от влияния темного бога, но теперь ей грозит новая опасность, которая может уничтожить всю галактику.
или
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
­Тралл
­Тралл
­Вождь Орды
Роль: Убийца
Тралл вырос в рабстве. Его хозяином был Аделас Блэкмур. После обретения свободы Тралл возглавил своих сородичей и привел их в земли, где они могли бы возродить свое общество и древние традиции. Отныне и вовек он — вождь Орды.
сможет потянуть немного времени. Если на такого героя напали, а у вас на точке пусто или вы уже отбили атаку, то бегите помогать ему. Если же его уже убили или согнали с точки, то держите оборону на вашей исходной позиции. Также вам понадобится 
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
­Ангельский полет
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
на этой карте, чтобы быстро перемещаться между двумя святилищами. Помните,что Рыцарь Дракон не может заряжать вам энергию и не получает бонусов от дара.

Небесный храм.

При захвате храма сразу заходите вглубь и держитесь за спинами союзников. В определенных ситуациях,
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
 может держать храм в соло при наличии 
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
­Заря
­Заря
­Александра Зарянова
Роль: Боец
Александра Зарянова — одна из самых сильных женщин в мире. В свое время ей предрекали звездную карьеру в спорте, однако внезапное пробуждение сибирской омнии круто изменило судьбу девушки. Александра сразу же записалась в местное оборонительное подразделение, и сейчас она отважно защищает друзей и близких.
женная нить. Но это нужно делать только в том случае,если нигде в другом месте мы помочь не можем.

Бухта черносерда.

На этой карте можно взять талант 
­Тяжкая ноша
Если «­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
» оглушает вражеского героя, его скорость передвижения снижается на 40% на 3 сек. после оглушения.
­Тяжкая ноша
­Тяжкая ноша
Если «­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
» оглушает вражеского героя, его скорость передвижения снижается на 40% на 3 сек. после оглушения.
. На ней много узких проходов и а еще есть область рядом с сундуком. Именно к стенке рядом с сундуком можно пригвоздить особенно жадных врагов,который воруют монеты,игнорируя все вокруг.

Вечная битва.

Общий совет - держите оборону,если чувствуете что враги убивают вашего бессмертного быстрее. Также с помощью  
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
­Завихрения
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
вы можете затолкать ваших врагов в атаки бессмертного.

Бойня на Браксисе.

Принцип разделения команды похож на Драконий Край.

Ядерный полигон.

Берите 
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
­Ангельский полет
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
, чтобы воровать боеголовки, но делайте это осторожно. Ваша команда не переживет гибель лекаря в ответственный момент.

Проклятая лощина.

Берите  ­Ангельский полет
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
. Он поможет вам в случае превосходства над врагами быстренько слетать и своровать дар. Также
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
­Ауриэль
­Ауриэль
­Архангел надежды
Роль: Поддержка
Через архангела Ауриэль луч надежды струится во все пределы мироздания. Ее вековечный свет проникает даже в самые темные души. Она стремится к гармонии во всем, и, являясь мудрейшим советником и дипломатом в мире, становится бесстрашным воином в битве.
 отлично чувствует себя на этой карте, потому что ее 
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
зачищает за секунду проклятую пачку вражеских воинов.

Башни Рока.

Держитесь с командой. На первых алтарях всегда бегите драться за центральный. Ближний к вам алтарь пусть забирает наименее важный по урону герой. Вы должны быть в бою и лечить союзников.

Гробница Королевы пауков.

Одна из лучших карт для нас. Мы хорошо зачищаем пачки вражеских крипов за счет 
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
­Освящающий взмах
­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 75 ед. урона и дополнительно 150 ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
. Главное идите сдавать кристаллы в сопровождении союзника, когда накопили больше 10 штук на руках. Это поможет вам досадно не терять большие количества. А если спалили соперника на кладке, смело кидайте в него
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
­Сдерживающий удар
­Сдерживающий удар
Наносит 100 ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 100 ед. урона.
по направлению к стене. Если попадете, то скорее всего убьете врага и лишите его части кристаллов. 

Способности

­Освящающий взмах
Ауриэль создает в секторе перед собой поток энергии Света, наносящий противникам 80 (+4% за лвл.) ед. урона и дополнительно 160 (+4% за лвл.) ед. урона тем, кто оказался в центре области действия этой способности.
Наша основная атакующая способность. Помогает наносить урон супостатам,заряжая энергию для лечения. Также, при подборе талантов с помощью нее можно стягивать врагов в кучу или ослеплять их. Хорошо зачищает пачки воинов,а вот по героем можно запросто промазать,так как анимация взмаха достаточно долгая.
­Небесный луч
Ауриэль расходует всю накопленную энергию, чтобы восполнить здоровье всем союзным героям в области действия. Сила исцеления зависит от количества потраченной энергии.
Ваше лечение. Чем больше энергии,тем сильнее лечит. В нем ваш козырь и ваша слабость по сравнению с остальными лекарями. Сила заключается в том,что оно быстро откатывается, действует по области,и кушает энергию вместо маны, которую при правильном выборе цели для дара можно легко накапливать. Слабостей у этой способности несколько. Во-первых, у вас может не быть энергии до начала драки,и тогда вам нечем будет лечить союзника. Также может сложиться ситуация, когда враги забрасывают вас заклинаниями издалека, а вы постоянно их бить не можете, следовательно и копить энергию тоже. А еще особо шустрый союзник может в панике попросту выбежать из вашего исцеляющего круга,этот фактор тоже нужно учитывать и держать в голове.
­Сдерживающий удар
Наносит 115 (+4% за лвл.) ед. урона первому пораженному вражескому герою и отталкивает его. Если противник врезается в препятствие, он оглушается на 1.25 сек. и дополнительно получает 115 (+4% за лвл.) ед. урона.
Ауриэль бьет хлыстом аки женщина-кошка и отбрасывает жертву в направлении удара. Желательно пригвоздить жертву к стене,воротам или краю здания(Возможно стена от погребения леорика работает,но я не проверял),тогда она получит оглушение. Эта способность позволит выталкивать всяких неприятных героев ближнего боя подальше от нас. Хорошо работает в узких проемах и во время пушей. В этих ситуация вероятность оглушить врага очень высока.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам.
Халявная ледяная глыба,которая еще и наносит урон да и применяется к союзникам. Ее стоит использовать чтобы защищаться от мощных способностей врага(Например Рывок Мясника). Также она помогает выиграть время для вас или союзника,если вам не хватает энергии на лечение. Враги либо ждут пока кристалл взорвется,получают урон и заряжают нам энергию,после чего мы лечим, либо выбегают из зоны действия и дают время на отступление. Главное не прожать лечение слишком рано,во время действия способности оно не проходит.
­Воскрешение
При поддержании этой способности на душе павшего союзника в течение 0,5 сек. Ауриэль через 5 сек. возвращает его к жизни с запасом здоровья в 50% от максимального в том месте, где он погиб.
Хотите почувствовать себя хилом из WoW, оживляющим неосторожного союзника после смерти? Тогда эта способность создана для вас. Однако стоит помнить,что эта способность срабатывает с задержкой в 3 секунды и спокойно сбивается. Так что в гуще сражение воскресить никого не получится.
­Дар надежды
Ауриэль накапливает энергию в размере 40% от наносимого героям урона и 5% от наносимого урона всем остальным целям. При использовании наделяет союзника даром надежды. пока этот союзник находится рядом с Ауриэль, наносимый им урон также позволяет накапливать энергию. Одновременно эффект может быть наложен только на 1 союзника. Ауриэль может накопить до 505 ед. энергии.
Основная фишка персонажа. Мы вешаем дар, который визуально выглядит как корона,висящая над головой у персонажа. Дар помогает нам накапливать энергию от урона союзника. Помимо этого мы сами копим энергию от нашего урона,но достаточно слабо. Чтобы дар заряжал нам энергию,нужно находиться близко к союзнику(игра любезно подсветит нам область действия дара если навести курсор мыши на кнопку D). Также в случае нашей гибели или цели дара, нужно заново назначить ее. От умения вовремя переключать дар с цели на цель и зависит ваша эффективность.

Плюсы и минусы героя

- Универсальный герой
- Не зависит от маны
- Может спасти союзника от неминуемой гибели
- Шикарный хил по области
- Не имеет скилов на побег
- Сложный герой для новичков
- Не имеет надежного контроля
- Практически бесполезна без союзников

Противники и союзники

Мы усилим и без того разрушительный его прокаст,а также поможем выжить ему после врыва.
Даст безмолвие и нанесет много урона. Для этого ему надо подобраться близко к нам,а мы может его отталкивать.
За счет щитов может хорошо заряжать нам лечилку с помощью Эмпатической связи
Запрет нас в коконе,где мы не сможем ни лечить, ни заряжаться энергией. При этом обладает врожденной защитой от магии в 25%,что затруднит его убийство.
Наш лучший друг из другой вселенной. Мы даем ему скорость атаки,а она дает ему живучесть. А благодаря эмпатической связи мы заряжаемся от него энергией с огромной скоростью.
Опытный Артанис закинет нас в гущу врагов,что приведет к нашей гибели в 95% случаев. Нас может не спасти даже Оплот.
Наш друг и коллега по вселенной. Мы дадим ей либо силу заклинаний,либо скорость атаки по вкусу, а также сможем спрятать ее в Оплот,где она переждет откат кульбита.
Особой опасности для нас не представляет. Мы может ее отбросить и ослепить.
Суровый король Штормграда больно бьет с руки,а у нас как раз есть для него вкусный бонус на скорость атаки.
Срежет наше лечение,если играет через Коллоса может и разбить лицо за прокаст. Если играет через хватку,то уже не так опасен. Также может разбивать щиты с повышенной эффективность.
Контрится ослеплением.
Мы дадим ему силу заклинаний, а он уничтожит наших врагов. Также за счет страха может спасти нам жизнь.
С помощью страха заставит наших союзников разбегаться в разные стороны,что затруднит процесс их исцеления. А если мы сами попадем под страх,то можем его и не пережить.
Ничего особенного сделать для него мы не можем,разве что стянуть врагов в кучу. Скорость атаки для него не так важна,а заклинания не наносят много мгновенного урона,поэтому прибавка в 10% не зарешает.
Появится из кустов и утащит нас с собой. Также может плюнуть в нас безмолвием и лишить нас возможности видеть союзников. Неприятный противник,но без плевка не такой опасный.
Мы дадим ей силу заклинаний,а она со старта игры хорошо будет заряжать нам лечилку.
Наносит много урона,правда мы можем уйти в Оплот,если угодим в ее Кольцо Мороза
Еще один хороший герой для эмпатической связи. Живет очень долго в бою и хорошо отвлекает внимание от нашей персоны.
Играя в команде с Ауриэль, союзники будут стараться ходить плотной группой,чтобы нам проще было их лечить. А ей это и надо. С помощью Освященного Щита сможет зацепить всю команду.
Наш злейший враг сможет неплохо защитить нас на полях боя. А мы сможем ему помочь,стянув врагов одну точку прямо под Апокалипсис.
Диабло любит убивать Ангелов.Он впечатает нас в стенку до того,как это сделаем мы,а потом и вовсе швырнет нас в сторону своей команды. А убив нас даже ценой своей жизни,он попросту переродится через 3 секунды.
Рок-звезда Таурен устроит концерт с Мош Питом,а мы как порядочная девушка,пригласим посетителей,стянув врагов в одну точку.
Ему выгодно,когда враги кучкуются. Их становится легче поймать в Мош Пит Хорошая новость в том,что мы может вытолкнуть его подальше от наших союзников,если не попадем сами в Мош Пит
Неплохо разгоняется от скорости атаки,а наша стяжка поможет ей дать хорошую пасть.
Может скушать нас и нашу команду своей пастью. Смертельно опасно при наличии мощных способностей по области.
Она может снимать с нас негативные эффекты,ей выгодно,чтобы ее били. Нам тоже. А еще мы дадим ей скорость атаки, заметно подняв ей ДПС
Больших неприятностей не доставит. Разве что спасет оглушенного врага и поймает нас в свою героическую.
Зафиксирует жертву,позволяя совершать с ней любые манипуляции.
Может поймать нас или союзника в клетку и заставить тратить Оплот. Также даст яд по всей команде.
Этот товарищ обожает скорость атаки,а еще мы можем дать ему либо щиты на 20,либо понизить урон по нему на 50%.Хорошая цель для эмпатической связи.
Особых проблем не доставит. У нас есть отталкивание,ослепление и оплот.
Обожает скорость атаки,также хорошо работает с эмпатической связью.Также если словит оглушение,безмолвие или уменьшающий луч,мы сможем его спасти с помощью Оплота. Из минусов постоянно перемещается,что затрудняет процесс лечения и накполения энергии.
По нему будет трудно попасть нашими заклинаниями. Назойливый как муха,не отвяжется от нас,если нам не помогут союзники. Но его охоту можно запросто законтрить с помощью оплота,а если сумеем его ослепить,то станет не опасным.
Вы вряд ли встретитесь в одной команде. Разве что в быстром матче.
Основа игры Каразима заключается в автоатаках. Ослепив его,мы очень попортим ему жизнь.
Еще один грозный маг с уроном по области. Большим запасом здоровья не обладает,зато жарит(в прямом смысле) на ура,заряжая нас энергией. Для врагов станет целью номер 1,а мы сможет эффективно его защищать.
Может убить нас за прокаст. Не позволит нашим союзникам держаться рядом,затрудняя процесс лечения.
Хороший герой в пару к нам. Получает шикарные бонусы от нашего дара,пока враги пробивают ее щиты,нам капает энергия. Обладает хорошим прокастом и контролем.
Может убить нас за прокаст. Запрыгнет в нас с большого расстояния и начнет избивать,заставляя тратить Оплот на себя. Обладая хорошей реакцией ее можно успеть оттолкнуть,не дав ей сделать комбо.
Мы дадим ей скорость атаки и постоянно будем ее лечить. Мы может стянуть врагов в кучу или ослепить автоатакеров. А также мы можем оттолкнуть врагов от нее,что еще сильнее их выбесит.В паре с ней можно запросто пушить линии почти со старта.
Особо опасной ее не назовешь,но играть против нее вам будет некомфортно. Убить ее своими силами у вас тоже вряд ли получится.
Может запереть врагов с помощью погребения,а мы их с легкостью оглушим,впечатав в стенку.
Запрет нас в Погребение,где мы скорее всего и умрем. При наличии союзников рядом можно попытаться спастись с помощью Оплота. Если Леорик нуб и не взял Погребение,то бояться нам нечего. Его вытягивание жизни мы может прервать, оттолкнув его от себя.
Герой-маг. История такая же как и с остальными. Благодаря нашему оплоту может не бояться Нову и Зератула.
Наносит много урона,но замедлять(по крайней мере до 20 уровня) и оглушать не умеет. Против нее желательно взять щит на 20,так как жарит по области она неплохо.
Мы дадим ей скорость атаки и сможем спасать ее от злейших врагов вроде Мясника. Если она играет через прыжки,то лечить ей может быть трудновато.
Назойливый персонаж. Бегает быстрее нас,стреляет дальше нас. С появлением слепоты становится не так опасна,а если впечатать ее в стенку и оглушить,то с подачи наших союзников она умрет.
Даст нам и нашей команде подсейв и мобильность. Мы стянем врагов для Цепного превращения и дадим ему силу способностей.
Может мешать нам цепным превращением.
Все как всегда. Если он взял железный азарт,то ему будет полезна наша скорость атаки.
Жирный гном со станами и замедлением. Не самый приятный противник,но и смертельной опасности для нас не представляет.
С нашей скоростью атаки будет резать врагов еще эффективнее,а оплот поможет ему не умереть сразу же после забега в гущу врагов.
Из-за разбега и безмолвия с героической способности очень опасен для нас на любой стадии игры. Если выбрал нас целью в поздней игре,то лучше потратить оплот,чем получить молчанку и умереть. Если союзника привязал героической,сразу же даем ему Оплот
Мы стягиваем врагов в кучу, он дает по ним заклинания и запирает их. Хороший напарник во всем,разве что не может быстро заряжать нам лечилку.
Не очень опасный враг.Может запереть нас в стену зомби,этим и неприятен.
Спасем Нову,которая неудачно запалилась и усилим ее способности.
Будет докучать нам и нашим тонким союзникам. В большинстве случаев мы успеем спастись с помощью Оплота. Также мы можем просвечивать ее Взмахом.
Дадим ему скорость атаки и спасем из любой задницы.
Не опасен для нас. Обязательно берем слепоту,иначе расстреляет нашу команду в поздней игре.
Дадим ему скорость атаки и спасем из любой задницы.Также можем лечить сразу и героя и его иллюзии.
Не всегда получится сразу понять,где настоящий Самуро. А если вы дали слепоту в иллюзию,то вы труп.
Мы поможем ему скоростью атаки.
Не опасен для нас.
Наша скорость атаки особой погоды ей не сделает,также как и 10% к силе способностей. Но мы можем помочь ей,стянув врагов под Стенающую Стрелу.
Может дать нам безмолвие или с помощью контроля над разумом заманить нас в толпу врагов. Если захочет провернуть такое с союзником,то мы всегда сможем спасти его Оплотом.
Лечим ее,даем ей бонус по вкусу,спасаем оплотом,а также стягиваем врагов в кучу,помогая ей наносить урон вихрем.
Будет пытаться убить нас,но мы можем ее вытолкнуть подальше от нашей тушки.
Все,как и с другими танками. Не так хорош,так как не получает серьезных бонусов от скорости атаки и силы способностей.
Вытянет нас и скушает,а потом выплюнет в толпу врагов. Скорее всего после такого нас не спасет даже оплот. Дать оплот до того как нас скушают очень трудно из-за оглушения во время полета крюка.
Еще один любитель скорости атаки. Также будет находится в гуще событий,из-за чего его придется часто спасать.
Не опасен для нас.
Наш коллега по работе на небесах.Мы дадим ему скорость атаки а также поможем выжить после врыва.
Он может в нас ворваться,но добить нас не успеет из-за оплота.
Вождь орды будет рад,если мы возьмем для него эмпатическую свзяь и скорость атаки.
Даже если он зацепит нас волком,мы просто оттолкнем его,не дав нас ударить. А в поздней игре вообще будем его ослеплять.
Ей пригодится наша скорость атаки,а также в критической ситуации мы можем спасти ее оплотом(если успеем). Носится как ошпаренная по полю боя,из-за чего лечить ее крайне тяжело.
Надоедливая,может расстрелять нас в начале игры и угостить бомбами. Попасть по ней оглушением очень сложно,но если получится,то можно будет ее наказать за наглость. В поздней игре мы скорее всего сумеем держать ее в состоянии слепоты.
Наши бонусы будут ему очень полезны.
Не очень опасен,но может появиться из ниоткуда и навалять нам. Бьет как уроном с руки,так и магией,поэтому одной слепотой проблему не решишь. Также может Взмахом вытолкнуть нас подальше от союзников,обрекая их на верную смерть.
Мы дадим ей силу заклинаний и сможем защитить ее гномью задницу от неприятностей.
Эта мелкая паскуда будет вас бесить с самого начала игры. Наносит много урона по области. Против нее на 20 лучше взять щиты.
Хорошая цель для дара с эмпатической связью.Пока пьет свой отвар и заряжает щиты,нам капает энергия
Может запрыгнуть в бочку и мешать нам использовать заклинания. А без бочки будет надоедать нам прыжками и замедлением. Пока пьет отвар очень уязвим и в этот момент можно прописать ему оглушение в стену и путевку на тот свет.

Билды талантов

Билд под Артаниса
1
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
4
­Величественный взмах
Увеличивает радиус действия «Освящающего взмаха» на 15%.
7
­Эмпатическая связь
«Дар надежды» также позволяет накапливать энергию в размере 25% от получаемого целью урона.
10
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
13
­Ослепляющая вспышка
Ослепляет противников, попавших в центр области действия «Освящающего взмаха», на 2.25 сек.
16
­Воля Небес
Увеличивает скорость атаки цели эффекта «Дар надежды» на 20%.
20
­Щит надежды
При использовании накладывает на всех находящихся поблизости союзных героев щиты с прочностью, равной 50% от их недостающего здоровья. Время действия щитов - 3 сек. Время восстановления: 60 сек.
Если у вас есть друг,который играет на Артанисето с этим билдом вы в легкую выиграйте свою линию и скорее всего затащите вдвоем игру. Скорость атаки поможет Артанису быстрее заряжать щиты,а враги,которые будут пытаться их сбить,лишь помогут нам его лечить. Также неплохо билд работает с Траллом,Кэрриган,Иллиданом и Зулджином
Билд под аое урон.
1
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
4
­Величественный взмах
Увеличивает радиус действия «Освящающего взмаха» на 15%.
7
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
10
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
13
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
16
­Гнев Небес (Ауриэль)
Увеличивает силу способностей цели эффекта «Дар надежды» на 10%.
20
­Кристальная крепость
По истечению своего времени действия «Кристальный оплот» уменьшает получаемый его целью урон на 50% на 5 сек.
Поможет нам собирать врагов в кучу,что упростит задачу по их убийству для нашего союзного мага. Дополнительный урон к способностям усилит мощь заклинаний. На 20 берем усиление вместо щита. Маги - ребята хрупкие,на хп не богатые,да и рассыпаются слишком быстро,поэтому 50% поглощения урона помогут им пережить самый яростный фокус врага. Если вам необходимо летать по карте,то берите полет.

Эффективен на картах,где надо зачищать пачки крипов(Святилища,Копи,Сад Ужасов).Обычно на них и берут магов с уроном по области.
Билд на мобильность и удержание точки
1
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
4
­Величественный взмах
Увеличивает радиус действия «Освящающего взмаха» на 15%.
7
­Эмпатическая связь
«Дар надежды» также позволяет накапливать энергию в размере 25% от получаемого целью урона.
10
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
13
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
16
­Гнев Небес (Ауриэль)
Увеличивает силу способностей цели эффекта «Дар надежды» на 10%.
20
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
В целом почти стандартный билд,нацеленный на повышенную мобильность к концу игры,до которой может и не дойти. На 16 талант строго по вкусу(либо сила заклинаний либо скорость атаки),но чаще всего это будет скорость атаки,так как большинству героев-дуэлянтов она необходима.

На 7 обязательна эмпатическая связь.
Ауриэль роумер.
1
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
4
­Тяжкая ноша
Если «Сдерживающий удар» оглушает вражеского героя, его скорость передвижения снижается на 40% на 3 сек. после оглушения.
7
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
10
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
13
­Отвращающий удар
Противники, пораженные «Сдерживающим ударом» отталкиваются на 35% дальше.
16
­Гнев Небес (Ауриэль)
Увеличивает силу способностей цели эффекта «Дар надежды» на 10%.
20
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
Троло билд с упором на оглушение. В теории позволит нам бегать по линиям и помогать убивать за счет стана. На деле эффективность в серьезных играх стоит под вопросом.

Комментарии к талантам

1
­Стремительный взмах
Увеличивает скорость применения «Освящающего взмаха» на 50%.
Не самый лучший талант. В теории упростит задачу попадать по героям,но другие попросту лучше.
­Приходящая мудрость
Задача: каждый раз когда вражеский герой попадает в центр области действия «Освящающего взмаха», урон, наносимый по целям в центре области действия этой способности, увеличивается на 2 ед., вплоть до 50 сек. Награда: после 25 попаданий по героям бонус к урону в центре области действия увеличивается до 150 ед.
Чем больше урона мы наносим,тем больше энергии получаем. Набрать стаки достаточно просто.
­Праведный натиск
Сокращает время восстановления «Освящающего взмаха» на 3 сек. за каждого попавшего в центр его области поражения вражеского героя.
Хорошая альтернатива,позволяет применять способность в 2 раза чаще при условии,что вы зацепите ей хотя бы двух вражеских героев(любым образом,не только в центре взмаха). А чем чаще используется этот талант,тем чаще мы раздаем ослепления или стягиваем в кучу врагов.
­Опаляющий свет
«Небесный луч» также наносит урон в размере 30% от поглощенной энергии всем противникам в области действия.
В теории вы сможете получать энергию,тратя энергию. На практике хороший выхлоп этот талант не дает и работает не стабильно
4
­Величественный взмах
Увеличивает радиус действия «Освящающего взмаха» на 15%.
Увеличивает область действия,улучшая нашу способность зачищать пачки крипов,а также цеплять героев.
­Тяжкая ноша
Если «Сдерживающий удар» оглушает вражеского героя, его скорость передвижения снижается на 40% на 3 сек. после оглушения.
Шикарная способность,если у вас успешно получается оглушать врагов. Подойдет для карт с узкими проходами,где она хорошо сможет себя окупить. В остальных случаях,лучше взять Величественный Взмах
­Повторное нарушение
Задача: каждый раз, когда «Сдерживающий удар» оглушает героя, наносимый этой способностью урон при оглушении увеличивается на 10 ед., вплоть до 60 ед. Награда: оглушив вражеских героев 6 раз, Ауриэль увеличит свой бонус к урону при оглушении «Сдерживающим ударом» до 250 ед.
Основным источником энергии является урон наших союзников,да и раскидывать оглушения налево и направо получится не всегда.
7
­Поток Света (Ауриэль)
Уменьшает время восстановления «Небесного луча» на 2 сек.
Хороший талант,если у вас в команде много героев с мощными прокастами. В противном случае вы просто не будете успевать зарядить всю энергию за 2 секунды.
­Проблеск надежды
При подборе сферы регенерации затраты на следующее применение «Небесного луча» уменьшаются на 75%.
Зачем он нам? За 4 секунды перезарядки мы успеем накопить достаточно энергии,а сферы регенерации на каждом шагу не валяются.
­Эмпатическая связь
«Дар надежды» также позволяет накапливать энергию в размере 25% от получаемого целью урона.
Шикарный талант в связке с Артанисом,Траллом,Иллиданом и Кэрриган. Также поможет нам заряжать энергию от получаемого танком урона,если наши убийцы по каким-то причинам не наносят урон
­Заряженная нить
Увеличивает объем накапливаемой автоатаками Ауриэль энергии до 100% от нанесенного героям урона и до 50% от нанесенного всем остальным целям урона. Эффект не распространяется на союзника с «Даром надежды».
Отличный выбор для карты Оскверненные Святилища,Мертвые Копи,Сад Ужасов и Небесный Храм. На этих картах нам много придется лупить с руки,а благодаря таланту мы сможем за счет этого заряжать много энергии. Если же вы играете в связке с подходящим героем,то советую взять Эмпатическую Связь.
10
­Воскрешение
При поддержании этой способности на душе павшего союзника в течение 0,5 сек. Ауриэль через 5 сек. возвращает его к жизни с запасом здоровья в 50% от максимального в том месте, где он погиб.
Симулятор хила в плохой пати. Воскрешает союзника(а он может еще и не согласиться). Из минусов ему вернется только половина здоровья,а в поздних зарубах 5 на 5, вы можете сами не дожить до подходящего момента. В теории может себя окупить на картах,где надо делиться отрядами (Башни Рока,Драконий Край,Бойня на Браксисе),но я предпочитаю играть через оплот.
­Кристальный оплот
Помещает союзного героя в стазисный кристалл на 2 сек. По истечении времени действия кристалл взрывается, нанося 270 ед. урона находящимся поблизости противникам. Время восстановления 60 сек.
Наш подсейв для себя и команды. Наносит урон,который поможет зарядить энергию. Быстро откатывается,поэтому в конце игры будет с нами в каждом бою.
13
­Ослепляющая вспышка
Ослепляет противников, попавших в центр области действия «Освящающего взмаха», на 2.25 сек.
Замечательный талант. Позволяет ослеплять наших врагов в зоне действия взмаха. Если вы взяли увеличенную зону действия,то сработает еще лучше.
­Завихрения
Противники, оказавшиеся на краю области действия «Освящающего взмаха», притягиваются в ее центр.
Альтернативный выбор для героев с прокастом по области. ETC,Джайна,Кельтас и другие ребята с АОЕ скажут нам спасибо.
­Пронзающий бич
«Сдерживающий удар» наносит урон всем вражеским героям на прямой линии и проходит сквозь них, сокращая время восстановление способности на 2 за каждого пораженного героя.
Зачем нам это? Остальные таланты на порядок выше.
­Отвращающий удар
Противники, пораженные «Сдерживающим ударом» отталкиваются на 35% дальше.
Упростит задачу попасть станом,а также поможет отталкивать опасных героев ближнего боя. Но большинство таких героев бьют с руки,а против этого у нас есть слепота.
16
­Обитель надежды
Задача: каждое применение «Небесного луча» при полном запасе энергии увеличивает ее максимальный запас на 75 ед.
Помогает разгонять наше лечение,но,во-первых,работает только при полной энергии,а лечить с полной энергией мы будем не всегда,а во-вторых, которые принесут больше пользы,чем несколько сотен лишнего исцеления.
­Воля Небес
Увеличивает скорость атаки цели эффекта «Дар надежды» на 20%.
Поможет героем,которые бьют с руки,бить еще быстрее. Иллидан,Мясник,Рейнор,Валла и другие скажут вам спасибо.
­Гнев Небес (Ауриэль)
Увеличивает силу способностей цели эффекта «Дар надежды» на 10%.
Поможет нашим заклинателям бить еще сильнее своим прокастом,а нам получать с них еще больше энергии. Кельтас,Джайна,Гулдан,Хроми и другие скажут вам спасибо.
20
­Скорость Света
Повышает скорость передвижения воскрешенного союзника на 200%. Эффект постепенно ослабевает в течение 4 сек. Пока воскрешенный союзник жив, следующее «Воскрешение» восстанавливается на 100% быстрее.
Мы чаще всего будет играть через оплот.
­Кристальная крепость
По истечению своего времени действия «Кристальный оплот» уменьшает получаемый его целью урон на 50% на 5 сек.
Этот талант сведет на нет попытки ваших врагов добить цель,которая вышла из Оплота. Эффективен,если ваша команда не нуждается в дополнительных щитах,а вы не нуждаетесь в мобильности.
­Ангельский полет
Ауриэль перелетает в выбранное место. Время восстановления 45сек.
Ауриэль может летать не хуже Фалстада,да еще и без грифона. Этот талант решает нашу проблему с мобильностью и максимально полезен для карт Проклятая Лощина, Драконий Край,Бойня на Браксисе и Башни Рока. Также он в целом не плох. Позволяет слетать на базу и быстро вернуться обратно.
­Щит надежды
При использовании накладывает на всех находящихся поблизости союзных героев щиты с прочностью, равной 50% от их недостающего здоровья. Время действия щитов - 3 сек. Время восстановления: 60 сек.
В отличие от обычных щитов процент идет от ПОТЕРЯННОГО здоровья,а не от максимального,зато с двойной эффективностью,что несколько усложняет их применение с максимальной пользой. Помогает в разгаре боя выиграть время и укрепить нашу команду,а также хорошо сочетается с Артанисом и Зулджином. Действует всего 3 секунды,поэтому выбирайте момент с умом.